Ткач Жизни

Гениальный создатель биосвета — технологии, основанной на слиянии растительных тканей и жесткого света. Его мечта — исцелить весь мир.

Поддержка

Атлантическая аркология

28 апр. (возраст: 31 г.)

Способности

Целебный цветокГрад шиповПлатформа-лепестокРывок восстановленияХватка жизниДрево Жизни

Целебный цветок

Удерживайте, чтобы зарядить исцеление. Отпустите, чтобы восполнить здоровье выбранному союзнику.

Град шипов

Быстро выпускает снаряды в секторе.

Платформа-лепесток

Бросает платформу, поднимающую вверх, если на нее наступить.

Рывок восстановления

Совершает рывок в направлении движения и немного исцеляет себя.

Хватка жизни

Притягивает союзников, защищая их от урона во время перемещения.

Древо Жизни

Сажает дерево, которое мгновенно исцеляет союзников, как только прорастает, и производит периодическое исцеление, пока существует.

Приведенные назначения клавиш на PC, использующиеся по умолчанию, можно поменять в игре.

Предыстория

Ткач Жизни — изобретатель и просто творческий человек с активной жизненной позицией — создал новую форму жизни, способную лечить болезни и исцелять раны. Когда-нибудь она сможет спасти всю планету... если корпорация Vishkar не доберется до него раньше.

ДЕТСТВО

Ниран Прускамани родился в Чиангмае (Таиланд). Это средний ребенок в весьма состоятельной семье, в которой детей с юных лет готовили к большому будущему. Ниран рано начал нарушать безукоризненные планы на жизнь, которые строили его родители. Он обожал проводить время в огромном саду, примыкавшем к родительскому дому, и вместе с садовниками ухаживать за растениями.

Уже в младших классах стало ясно, что дорогостоящее обучение в элитных школах дается ему слишком легко. Учителя часто жаловались, что для решения задач он использует методы, не предусмотренные программой, и проявляет излишнюю дотошность. Его новаторский подход уже тогда предрекал большие успехи. В отчаянной попытке приучить сына к дисциплине родители отправили его в престижную архитектурную академию корпорации Vishkar.

СОСЕДИ ПО КОМНАТЕ

Ниран сразу же ощутил глубокую неприязнь к сухой эстетике геометрически выверенных форм, которая в Vishkar считалась самим совершенством. Его сторонились почти все студенты, кроме соседки по комнате — Сатьи Вашвани, которую мир позже узнает как Симметру. За несколько недель они стали неразлучными друзьями. И хотя почти по любому вопросу у них были абсолютно разные мнения, они очень друг друга уважали.

ПРИРОДА И РАЗВИТИЕ

В юности, во время школьных каникул, Ниран много путешествовал, пользуясь финансовыми возможностями семьи, и познавал то, что безмерно его увлекало, — мир живой природы. Юноша, привыкший к богатству и благополучию, был просто поражен, когда в ходе поездок узнал, сколько трудностей выпадет на долю тех, кто лишен подобных привилегий. По всему миру люди нуждались в помощи. Болезни, травмы и другие недуги приносили миллионам несчастных огромные страдания. И Ниран принял решение обязательно это исправить.

Используя ресурсы академии и влияние родителей, Ниран приступил к воплощению собственного проекта. Проекта, призванного исцелить весь мир.

ЖЕСТКИЙ СВЕТ

Ниран выяснил, что ныне покойный основатель Vishkar собирался сделать жесткий свет доступным во всем мире бесплатно, прежде чем корпорация серьезно ограничила его распространение. Взяв эту технологию за основу и использовав свои наработки в ботанике, Ниран открыл нечто новое. Жесткий свет генерировал неживую материю, а биосвет, новый и нестабильный, создавал органическую субстанцию, способную в мгновение ока исцелять даже самые серьезные раны.

К сожалению, после этого открытия в жизни юноши начались настоящие трудности.

ЖЕСТКИЕ ПОСЛЕДСТВИЯ

Как и его гениальный предшественник, Ниран мечтал подарить свое изобретение, биосвет, всему миру. Но у Vishkar были другие планы: корпорация объявила разработку своей собственностью. Проигнорировав их требования (как и советы Сатьи Вашвани), он бежал из академии, забрав с собой все наработки. Лишив сына доступа к финансам, родители стали упрашивать его вернуться, помириться с Vishkar и согласиться на требования корпорации.

Одинокому беглецу удалось спастись от преследования в Атлантической аркологии — автономном научном экогороде, который расположен посреди Атлантического океана и не подчиняется законам ни одного государства мира. Здесь Ткач Жизни продолжил совершенствовать и стабилизировать биосвет. С его помощью изобретатель намерен помочь нуждающимся и восстановить связь человечества с природой.

Другие герои: Поддержка

Все герои

Ради будущего стоит бороться. Присоединяйтесь!

Играть