Juno

Juno, el primer ser humano nacido en Marte, utiliza su tecnología espacial para resolver cualquier problema que entre en su órbita. Está decidida a salvar algún día su planeta natal.

Apoyo

Colonia Promesa Roja, Marte (anteriormente), Observatorio: Gibraltar

22 mar (Edad: 19)

Habilidades

MediblásterTorpedos de púlsarRayo orbitalHiperanilloPotenciamiento de planeoCubrebotas marcianas

Medibláster

Arma de disparo en ráfaga que sana a los aliados y daña a los enemigos.

Torpedos de púlsar

Presiona overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire para fijar un objetivo y luego DISPARO SECUNDARIO para disparar proyectiles guiados. Cura a los aliados con el tiempo y daña a los enemigos.

Rayo orbital

Lanza un rayo que viaja hacia adelante, cura a los aliados y aumenta el daño que infligen.

Hiperanillo

Despliega un anillo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que pasan a través de él.

Potenciamiento de planeo

Planea en horizontal con mayor velocidad de movimiento.

Cubrebotas marcianas

En el aire, presiona ESPACIO para realizar un doble salto y mantén ESPACIO para planear.

Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.

Poderes Estadio

Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Maestría médica

Maestría médica

El multiplicador de crítico de Medibláster se ha aumentado de 150% a 200%. Los impactos críticos reducen el tiempo de reutilización de Hiperanillo 0.2 s.

Auchi

Auchi

Medibláster inflige un daño adicional de 10 a los enemigos durante 1 s (no se acumula).

Refrigerante cósmico

Refrigerante cósmico

El tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 0.5 s por cada objetivo impactado.

Misiles medicinales

Misiles medicinales

Torpedos de púlsar cura 30 extra de vida y hace que los aliados impactados reciban un 50% más de sanación durante 3 s.

Púlsar más

Púlsar más

Obtienes 1 carga adicional de Torpedos de púlsar.

Planeo de torpedo

Planeo de torpedo

Durante Potenciamiento de planeo, con cada 50 de daño que infliges, se reduce el tiempo de reutilización de los Torpedos de púlsar en 1 s.

Propulsores instantáneos

Propulsores instantáneos

Potenciamiento de planeo obtiene 2 cargas adicionales y su tiempo de reutilización es un 40% menor, pero su duración también es un 75% menor.

Anillo impaciente

Anillo impaciente

Reduce el tiempo de reutilización de Hiperanillo en 150% s cuando lo traspasa un aliado.

Agujero negro

Agujero negro

Hiperanillo disminuye la velocidad de movimiento de los enemigos que lo atraviesan en 35% durante 2 s.

Hipersanación

Hipersanación

Los aliados afectados por Hiperanillo ganan 85 de salud excedente.

Enfoque estelar

Enfoque estelar

Rayo orbital ahora te sigue y dura 50% más.

Alineación orbital

Alineación orbital

Los enemigos dentro del Rayo orbital pierden 35% de velocidad de movimiento y flotan hacia arriba. Los aliados dentro del rayo ganan 25% de velocidad de movimiento.

Maestría médica

Maestría médica

El multiplicador de crítico de Medibláster se ha aumentado de 150% a 200%. Los impactos críticos reducen el tiempo de reutilización de Hiperanillo 0.2 s.

Auchi

Auchi

Medibláster inflige un daño adicional de 10 a los enemigos durante 1 s (no se acumula).

Refrigerante cósmico

Refrigerante cósmico

El tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 0.5 s por cada objetivo impactado.

Misiles medicinales

Misiles medicinales

Torpedos de púlsar cura 30 extra de vida y hace que los aliados impactados reciban un 50% más de sanación durante 3 s.

Púlsar más

Púlsar más

Obtienes 1 carga adicional de Torpedos de púlsar.

Planeo de torpedo

Planeo de torpedo

Durante Potenciamiento de planeo, con cada 50 de daño que infliges, se reduce el tiempo de reutilización de los Torpedos de púlsar en 1 s.

Propulsores instantáneos

Propulsores instantáneos

Potenciamiento de planeo obtiene 2 cargas adicionales y su tiempo de reutilización es un 40% menor, pero su duración también es un 75% menor.

Anillo impaciente

Anillo impaciente

Reduce el tiempo de reutilización de Hiperanillo en 150% s cuando lo traspasa un aliado.

Agujero negro

Agujero negro

Hiperanillo disminuye la velocidad de movimiento de los enemigos que lo atraviesan en 35% durante 2 s.

Hipersanación

Hipersanación

Los aliados afectados por Hiperanillo ganan 85 de salud excedente.

Enfoque estelar

Enfoque estelar

Rayo orbital ahora te sigue y dura 50% más.

Alineación orbital

Alineación orbital

Los enemigos dentro del Rayo orbital pierden 35% de velocidad de movimiento y flotan hacia arriba. Los aliados dentro del rayo ganan 25% de velocidad de movimiento.

Más sobre Estadio

Historia

Juno Teo Minh nació en Marte durante el Proyecto Promesa Roja, la iniciativa secreta de varias etapas de Lucheng Interstellar para terraformar el planeta. Cuando las tormentas de polvo comenzaron a devastar el planeta, la Colonia Promesa Roja perdió contacto con Lucheng, poniendo en peligro el futuro del proyecto. Para proteger a Juno, el equipo de Promesa Roja la envió al planeta Tierra, donde podría vivir su vida a salvo. Ahora, Juno está decidida a encontrar una manera de salvar su hogar y su familia, antes de que se acabe el tiempo.

Proyecto Promesa Roja
Tras el exitoso establecimiento de la Colonia lunar Horizonte, Lucheng Interstellar puso su mirada en una nueva frontera: Marte. Aunque su propuesta inicial para el proyecto fue rechazada por la ONU, Lucheng mantuvo sus planes en marcha, formando un grupo de científicos e ingenieros en secreto. La misión de este pequeño colectivo era lanzar una iniciativa de terraformación de varias etapas en Marte. Con el nombre en clave de “Proyecto Promesa Roja”, estos valientes individuos allanarían el camino hacia un nuevo mundo, un nuevo hogar para la humanidad. Las primeras fases del proyecto se desarrollaron sin problemas y el Equipo Promesa Roja estableció con éxito la primera base marciana en cuestión de meses.
La infancia de Juno
Lo que nadie del equipo esperaba era el nacimiento de la bebé Juno. Hija de la Dra. Jiayi Teo y el Dr. Khiem Van Minh, Juno fue el primer ser humano nacido en Marte, la primera marciana. Ella encarnaba las esperanzas del proyecto y cada miembro del Equipo Promesa Roja la amaba como si fuera suya. Aunque los científicos estaban ocupados con sus deberes en la base, hicieron todo lo posible para mantener a Juno entretenida y feliz durante su infancia. Aun así, parecía que Juno se había contagiado de la curiosidad de todos y pedía constantemente poder unirse a ellos en las expediciones fuera de la base. Cuando finalmente tuvo la edad suficiente, su madre le regaló un traje espacial de Lucheng modificado para que pudiera desafiar con seguridad la atmósfera marciana. Juno era libre de vagar al aire libre y buscaba algo más que disfrutar: quería ayudar. Con el tiempo, pasó de ser una niña soñadora a convertirse en la navegante más competente de la colonia, una verdadera miembro del Equipo Promesa Roja.
Tormentas en ciernes
A medida que el Equipo Promesa Roja continuaba terraformando el planeta, se enfrentaron a repercusiones imprevistas. Sus alteraciones en la superficie del planeta habían expulsado tierra y escombros a la atmósfera, lo que resultó en tormentas de polvo que se volvieron más violentas año tras año. Eventualmente, estas tormentas crecieron a tal magnitud que la colonia empezó a cuestionar si la vida en Marte podría sostenerse. Para empeorar las cosas, sus intentos de contactar a Lucheng Interstellar no recibieron respuesta y la segunda ola del Proyecto Promesa Roja nunca llegó. Al no saber cuándo (o si) llegaría ayuda de la Tierra, los científicos tuvieron que enfrentarse a la verdad: los días de la colonia estaban contados, al igual que los suyos propios.
Viaje a la Tierra
Los años pasados viviendo en el planeta habían dejado al equipo de Promesa Roja con solo los recursos suficientes para garantizar el viaje seguro de una sola persona a la Tierra. No había duda de quién haría ese viaje: Juno. Suplicó a sus padres que no la obligaran a irse, pero ellos se mantuvieron firmes en su deseo. Después de todo, ella encarnaba su esperanza para el futuro de la humanidad. No le permitirían compartir su mismo destino. Pero Juno no era de las que renunciaban al único hogar y familia que había conocido. En lugar de ver su partida como una evacuación, se propuso buscar ayuda en la Tierra. Con solemnes despedidas, Juno abandonó entre lágrimas el peligro de su planeta natal, sabiendo que existía la posibilidad de que nunca volviera a ver a su familia. Se prometió a sí misma que encontraría a alguien que pudiera ayudarla a salvar a todos, antes de que fuera demasiado tarde. Mientras crecía, Juno había escuchado muchas historias de la vida de su madre en la Tierra, incluidas las de una vieja amiga: una climatóloga llamada Dra. Mei Ling Zhou. Sin otras pistas en la Tierra, encontrar a la Dra. Zhou es la primera orden del día de Juno mientras busca una manera de enviar ayuda a casa.
Reino de Talon

Después de un viaje a Lucheng Interstellar con Mei, Juno recibió una transmisión que confirmaba que su familia aún estaba viva. Pero su misión para salvarlos tendrá que esperar. Ante el ataque de Talon contra Gibraltar, Juno se une a la lucha para proteger a sus nuevos aliados, y al lugar que ahora llama hogar.  

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