Zaria
Aleksandra Zarianowa jest jedną z najsilniejszych kobiet na świecie. Ta słynna niegdyś sportsmenka poświęciła karierę i życie w świetle reflektorów, aby w obliczu wojny chronić to, co dla niej najcenniejsze – rodzinę, przyjaciół i ojczyznę.
Tank
Agresor
Front Krasjnojarski (dawniej), Wysunięta baza Nowoanskoje na Syberii, Rosja (dawniej), Posterunek: Gibraltar
4 gru (Wiek: 30)
Zdolności
Działo Cząsteczkowe
Broń krótkiego zasięgu, emitująca wiązkę energii.
Broń wystrzeliwująca granaty energetyczne.
Bariera Cząsteczkowa
Emitujesz wokół siebie barierę ochronną.
Bariera Projekcyjna
Emitujesz wokół sojusznika barierę ochronną.
Uderzenie Grawitonowe
Tworzysz studnię grawitacyjną, która przyciąga przeciwników.
Energia
Obrażenia zablokowane przez bariery zwiększają moc Działa Cząsteczkowego.
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Atuty
Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.Pomniejszy atut
Podskoki
Obserwator
Atut główny
Ekstradoładowanie
Lanca Energetyczna
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Stadion – Moce
Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Przebijająca Wiązka
Gdy poziom energii jest wyższy niż 80, atak podstawowy Działem Cząsteczkowym będzie przebijał wrogów.

Mieszanka Przedtreningowa
Otrzymujesz kradzież życia od broni i od zdolności równą 15% energii.

Bez Ograniczeń
Maksymalna energia wzrasta do 125. Jeżeli zapas energii wynosi więcej niż 100, energia maleje o 150% szybciej.

Akcelerator Cząstek
Zyskujesz premię 15% do szybkości ataku alternatywnego Działa Cząsteczkowego. Po użyciu umiejętności ta premia rośnie czterokrotnie na 5 sek.

Wir Volskayi
Po rzuceniu Bariery atak alternatywny Działa Cząsteczkowego przywołuje spowalniający wir, który zadaje 80 pkt. obrażeń przez 2 sek.

Zdrowy Wycisk
Premia 50% do rozmiaru Bariery Cząsteczkowej. Zdrowie Bariery jest zwiększone o 50% maksymalnego zdrowia zapewnianego przez przedmioty.

Barierowe Benefity
Gdy Bariera się kończy, cel zyskuje nadwyżkę zdrowia równą 100% pozostałego zdrowia Bariery na 2 sek.

Mięśniaczka
Bariera odrzuca i zadaje 25 pkt. obrażeń co 1 sek. (zależnie od energii) wrogom w zasięgu 5 m.

Tarcza Zabezpieczająca
Bariera leczy cel o 5% twojego maksymalnego zdrowia co 1 sek. i zapewnia premię 20% do szybkości ruchu, gdy jest aktywna.

Będę Was Wspierać
Bariera Projekcyjna przyciąga cię do wybranego sojusznika i leczy cię o 20% maksymalnego zdrowia w ciągu 3 sek.

Pole Rozszczepiające
Bariera Projekcyjna obejmuje również 1 dodatkowego sojusznika w promieniu 10 m, ale ma zmniejszony przyrost maksymalnej energii o 25% i czas działania skrócony o 20%.

Anomalia Grawitonowa
Mniejszy o 25% koszt superzdolności. Podstawowe obrażenia Uderzenia Grawitonowego są zwiększone do 30 (zależnie od energii), ale czas trwania jest krótszy o 50%.

Przebijająca Wiązka
Gdy poziom energii jest wyższy niż 80, atak podstawowy Działem Cząsteczkowym będzie przebijał wrogów.

Mieszanka Przedtreningowa
Otrzymujesz kradzież życia od broni i od zdolności równą 15% energii.

Bez Ograniczeń
Maksymalna energia wzrasta do 125. Jeżeli zapas energii wynosi więcej niż 100, energia maleje o 150% szybciej.

Akcelerator Cząstek
Zyskujesz premię 15% do szybkości ataku alternatywnego Działa Cząsteczkowego. Po użyciu umiejętności ta premia rośnie czterokrotnie na 5 sek.

Wir Volskayi
Po rzuceniu Bariery atak alternatywny Działa Cząsteczkowego przywołuje spowalniający wir, który zadaje 80 pkt. obrażeń przez 2 sek.

Zdrowy Wycisk
Premia 50% do rozmiaru Bariery Cząsteczkowej. Zdrowie Bariery jest zwiększone o 50% maksymalnego zdrowia zapewnianego przez przedmioty.

Barierowe Benefity
Gdy Bariera się kończy, cel zyskuje nadwyżkę zdrowia równą 100% pozostałego zdrowia Bariery na 2 sek.

Mięśniaczka
Bariera odrzuca i zadaje 25 pkt. obrażeń co 1 sek. (zależnie od energii) wrogom w zasięgu 5 m.

Tarcza Zabezpieczająca
Bariera leczy cel o 5% twojego maksymalnego zdrowia co 1 sek. i zapewnia premię 20% do szybkości ruchu, gdy jest aktywna.

Będę Was Wspierać
Bariera Projekcyjna przyciąga cię do wybranego sojusznika i leczy cię o 20% maksymalnego zdrowia w ciągu 3 sek.

Pole Rozszczepiające
Bariera Projekcyjna obejmuje również 1 dodatkowego sojusznika w promieniu 10 m, ale ma zmniejszony przyrost maksymalnej energii o 25% i czas działania skrócony o 20%.

Anomalia Grawitonowa
Mniejszy o 25% koszt superzdolności. Podstawowe obrażenia Uderzenia Grawitonowego są zwiększone do 30 (zależnie od energii), ale czas trwania jest krótszy o 50%.
Historia
Zaria dorastała wśród powojennych zniszczeń kryzysu omnicznego. Została mistrzynią w podnoszeniu ciężarów i wykorzystała swoją siłę oraz sławę, aby pomóc odbudować ojczyznę. Teraz poświęciła osobistą chwałę, aby chronić rodaków na froncie wojny z nowym, śmiertelnym zagrożeniem ze strony mechanicznych wrogów.
Aleksandra urodziła się w odległej syberyjskiej wiosce, która znalazła się na linii frontu podczas kryzysu omnicznego. Chociaż siły rosyjskie pokonały roboty i wyłączyły omnium, region został zdewastowany. Jeszcze jako dziecko Aleksandra straciła na wojnie ojca i dorastała wśród zniszczeń. Z wiekiem przyrzekła sobie, że zdobędzie siłę, aby pomóc swojemu narodowi w odbudowie.
Skupiła się na podnoszeniu ciężarów i kulturystyce. Aleksandra została wypatrzona przez łowcę talentów i zaproszona do ogólnokrajowego programu sportowego. Trenowała bez wytchnienia, pnąc się po drabinie sławy i osiągnięć jako reprezentantka kraju. Oczekiwano, że w nadchodzących mistrzostwach świata pobije liczne wieloletnie rekordy.
Niestety w przededniu turnieju długo uśpione syberyjskie omnium aktywowało się ponownie i przystąpiło do ataku, a wioskę Zarii znów ogarnęła wojna. Aleksandra natychmiast wycofała się z zawodów i pospieszyła do domu, aby zaciągnąć się do wojska. Porzuciła sławę i fortunę dla służby. Została sierżant Rosyjskich Sił Zbrojnych i symbolem dla swojego narodu, niezłomną żołnierką, która wykorzystała swoją wielką siłę do obrony ojczyzny. Otrzymała eksperymentalną broń od Katii Wolskajej, prezeski zakładów Volskaya Industries. Jej działo cząsteczkowe uznano za zbyt ciężkie dla zwykłych żołnierzy, zwłaszcza że wymagało również szybkich manewrów i celności, niedostępnych rosyjskim siłom zmechanizowanym. Zaria walczyła na linii frontu i dzięki tej broni uratowała wiele ludzkich istnień.
Jednak z powodu nieudanego zamachu na Katię Wolskają, przeprowadzonego przez agentów Szponu, Zaria otrzymała nową misję: doprowadzić przed oblicze sprawiedliwości powiązaną z terrorystami hakerkę, Sombrę. W swoich globalnych poszukiwaniach Zaria została zmuszona do współpracy z omnikiem znanym jako Lynx-17. Ten niezwykły duet zlokalizował Sombrę w Dorado, jednak ta wymknęła im się z rąk, a wcześniej ujawniła, że Katia pozyskiwała swoją technologię antyomniczną od samych omników. Zmagając się z ciężarem tej wiedzy – i z nowym uznaniem dla omników dzięki Lynxowi – Zaria powróciła na front syberyjski.
Kiedy poszukiwania nowych operatorów Overwatch przywiodły Cole’a Cassidy’ego na mroźny front w Nowoanskoje, nieugięta obrona ojczyzny przez Zarię dowiodła, że znalazł on swojego najnowszego rekruta. Razem odparli siły omników, od których roiło się na Syberii, a Zaria dała się przekonać, aby użyczyć swojej siły w reaktywowanym niedawno Overwatch i bronić ojczyzny na arenie globalnej.



