Cassidy
Armado con su revólver Pacificador, el forajido Cole Cassidy imparte justicia a su manera.
Daño
Santa Fe, Nuevo México, EE. UU. (anteriormente), Observatorio: Gibraltar
31 jul (Edad: 39)
Habilidades
Pacificador
Un revólver preciso y potente.
Disparas todas las balas restantes frenéticamente.
Evasión
Ruedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.
Sin perdón
Retas a tus enemigos a un duelo. Pulsa Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.
Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que modifican habilidades y se obtienen en la Armería. Cada héroe tiene 12 poderes únicos entre los que elegir.
Desenfundado rápido
Tras usar , el siguiente disparo principal con el apunta automáticamente a mientras se recarga la habilidad.

Déjate rodar
obtiene un de reducción de daño adicional y te sana un de tu salud durante .

Diana
Los golpes de y los golpes críticos reducen en el tiempo de reutilización de .

Destello fulminante
Al iniciar una , deja caer una . La duración de frenado de
aumenta un .

Paseíto
Eliminar a un enemigo que haya recibido daño de hace poco proporciona un de carga de la definitiva. Mientras se usa , se obtiene de exceso de salud y un de velocidad de movimiento.

En algún lugar es mediodía...
Las eliminaciones con otorgan un de carga de la definitiva cada una. Si no consigues ninguna eliminación con , devuelve un de carga de la definitiva.

Muerto en vida
Los enemigos con la salud por debajo de un tienen una marca en sus cabezas. Las cabezas marcadas son más grandes y los golpes críticos en los enemigos marcados tienen un de robo de salud de arma.

Full house
Infligir daño con reduce la dispersión de un durante .

Bang, bang
Si golpea a enemigos dañados recientemente por (durante ) reduce su tiempo de reutilización en .

Fuera de control
Infligir daño con otorga un de velocidad de movimiento durante y se acumula hasta veces. Al alcanzar las acumulaciones máximas, se obtiene un de reducción de daño.

Giro completo
te aleja un más e inflige de daño a los enemigos.

Patata caliente
se vuelve magnética y tiene un de distancia de lanzamiento aumentada.

Desenfundado rápido
Tras usar , el siguiente disparo principal con el apunta automáticamente a mientras se recarga la habilidad.

Déjate rodar
obtiene un de reducción de daño adicional y te sana un de tu salud durante .

Diana
Los golpes de y los golpes críticos reducen en el tiempo de reutilización de .

Destello fulminante
Al iniciar una , deja caer una . La duración de frenado de
aumenta un .

Paseíto
Eliminar a un enemigo que haya recibido daño de hace poco proporciona un de carga de la definitiva. Mientras se usa , se obtiene de exceso de salud y un de velocidad de movimiento.

En algún lugar es mediodía...
Las eliminaciones con otorgan un de carga de la definitiva cada una. Si no consigues ninguna eliminación con , devuelve un de carga de la definitiva.

Muerto en vida
Los enemigos con la salud por debajo de un tienen una marca en sus cabezas. Las cabezas marcadas son más grandes y los golpes críticos en los enemigos marcados tienen un de robo de salud de arma.

Full house
Infligir daño con reduce la dispersión de un durante .

Bang, bang
Si golpea a enemigos dañados recientemente por (durante ) reduce su tiempo de reutilización en .

Fuera de control
Infligir daño con otorga un de velocidad de movimiento durante y se acumula hasta veces. Al alcanzar las acumulaciones máximas, se obtiene un de reducción de daño.

Giro completo
te aleja un más e inflige de daño a los enemigos.

Patata caliente
se vuelve magnética y tiene un de distancia de lanzamiento aumentada.
Historia
Cassidy fue uno de los fundadores de la infame banda Deadlock, pero lo obligaron a unirse a Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch. Creía que podría enmendar su pasado luchando contra las injusticias del mundo; pero, cuando Overwatch desapareció, tocó fondo. Con el tiempo, eso sí, resurgió como mercenario para luchar solo por las causas que consideraba justas.
Cassidy ya se había labrado una reputación como miembro de la famosa banda Deadlock Rebels cuando él y varios de sus socios fueron detenidos durante una operación de Overwatch. Debido a su puntería e ingenio, se le brindó la oportunidad de elegir entre pudrirse en una cárcel de máxima seguridad o unirse a Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch. Se decantó por la segunda opción.
A pesar de las dudas iniciales, acabó por creer que podía enmendar su pasado corrigiendo las injusticias del mundo. Cassidy apreciaba la flexibilidad que le proporcionaba la clandestinidad de Blackwatch, pues no había burocracia ni papeleo. Sin embargo, conforme menguaba la influencia de Overwatch, elementos renegados de Blackwatch trataron de acabar con la organización y usarla para sus propios fines.Tras la destrucción de la sede de Overwatch en Suiza, Cassidy no quiso verse envuelto en las luchas internas, por lo que partió en solitario y pasó a la clandestinidad.
Volvió a dejarse ver años más tarde como mercenario que luchaba por causas que creía justas. No obstante, los problemas acaban encontrando a los forajidos, y Cassidy tiene una larga lista de enemigos. Luchó contra Talon a bordo de un hipertrén en Texas y desbarató un atraco de sus antiguos aliados, los Deadlock Rebels, en Nuevo México. Durante este último suceso liberó a Echo, el trabajo de toda la vida de su antigua amiga, la doctora Mina Liao.
Cuando Cassidy recibió la llamada para volver a unirse Overwatch, un nostálgico encuentro con Ana Amari le hizo plantearse el futuro. Ante las crecientes amenazas a la seguridad en todo el mundo y la posibilidad de formar un nuevo equipo, Cassidy emprendió la misión de reclutar héroes durante varios viajes por el mundo. Ahora que dispone de refuerzos, Cassidy y sus nuevos reclutas tienen la determinación de reforzar la presencia de Overwatch en todo el mundo.