Freja

Ex agente della squadra soccorsi divenuta cacciatrice di taglie, Freja può trovare chiunque al giusto prezzo.

Attacco

Copenaghen, Danimarca (precedente); Sconosciuta

6 set (Età: 34)

Abilità

Colpo di BolaScatto LampoMira PrecisaCorrente Ascensionale

Colpo di Bola

Lancia una bola esplosiva, immobilizzando il nemico colpito e attirando i nemici vicini.

Scatto Lampo

Permette di sfrecciare nella direzione verso cui ti muovi, ripristinando Mira Precisa.

Mira Precisa

Rallenta i movimenti per permettere di prendere la mira e sparare un velocissimo dardo esplosivo. Usare Scatto Lampo ripristina Mira Precisa.

Corrente Ascensionale

Fornisce uno slancio verso l'alto con una folata di vento.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Poteri Stadium

I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Colpo Sismico

Colpo Sismico

Il raggio dell'esplosione di Mira Precisa aumenta del 50%. Raddoppia se il dardo è attaccato a un bersaglio.

Dardi a Ricerca

Dardi a Ricerca

Quando un dardo di Mira Precisa si attacca a un nemico, spara automaticamente 3 colpi di balestra aggiuntivi contro di esso, infliggendogli danni ridotti del 66%.

Rifornimento

Rifornimento

I colpi di Balestra Automatica contro i bersagli bloccati da un dardo di Mira Precisa o da Colpo di Bola riducono il tempo di recupero delle tue abilità del 5% e rimborsano 1 munizione.

Ciclone

Ciclone

Durante l'utilizzo di Corrente Ascensionale, scaglia un dardo di
Mira Precisa che infligge 25% danni da esplosione ridotti verso il tuo mirino.

Massime Prestazioni

Massime Prestazioni

+20% altezza di Corrente Ascensionale
Mentre spari con Balestra Automatica, la velocità di caduta diminuisce di un 80%.

Tasche Profonde

Tasche Profonde

Durante l'utilizzo di un'abilità, ripristina 40% delle tue munizioni massime.

Salva à Deux

Salva à Deux

Ogni 3° colpo di Balestra Automatica, spara 2 dardi aggiuntivi in un'ampia area, che infliggono danni ridotti del 50%.

Ristoro

Ristoro

Per 2 s dopo aver utilizzato Scatto Lampo, i colpi di Balestra Automatica ti curano del 8% della tua salute massima.

Lille Fælde

Lille Fælde

Dopo aver usato Corrente Ascensionale, la prossima Mira Precisa mentre sei in aria scaglia un mini Colpo di Bola che non attira più e ha un'efficacia ridotta del 40%.

Raffica Potente

Raffica Potente

Corrente Ascensionale scaglia una folata di vento verso il tuo mirino, che respinge i nemici e infligge 40 danni.

Siete Fritti

Siete Fritti

La zona di danni di Colpo di Bola infligge 20% danni in più e rimane per 3 s in più. Le eliminazioni con Colpo di Bola contano per A Caccia di Taglie.

Ago Perforante

Ago Perforante

I dardi di Mira Precisa perforano il primo nemico colpito. Le esplosioni aggiuntive infliggono 66% danni ridotti.

Colpo Sismico

Colpo Sismico

Il raggio dell'esplosione di Mira Precisa aumenta del 50%. Raddoppia se il dardo è attaccato a un bersaglio.

Dardi a Ricerca

Dardi a Ricerca

Quando un dardo di Mira Precisa si attacca a un nemico, spara automaticamente 3 colpi di balestra aggiuntivi contro di esso, infliggendogli danni ridotti del 66%.

Rifornimento

Rifornimento

I colpi di Balestra Automatica contro i bersagli bloccati da un dardo di Mira Precisa o da Colpo di Bola riducono il tempo di recupero delle tue abilità del 5% e rimborsano 1 munizione.

Ciclone

Ciclone

Durante l'utilizzo di Corrente Ascensionale, scaglia un dardo di
Mira Precisa che infligge 25% danni da esplosione ridotti verso il tuo mirino.

Massime Prestazioni

Massime Prestazioni

+20% altezza di Corrente Ascensionale
Mentre spari con Balestra Automatica, la velocità di caduta diminuisce di un 80%.

Tasche Profonde

Tasche Profonde

Durante l'utilizzo di un'abilità, ripristina 40% delle tue munizioni massime.

Salva à Deux

Salva à Deux

Ogni 3° colpo di Balestra Automatica, spara 2 dardi aggiuntivi in un'ampia area, che infliggono danni ridotti del 50%.

Ristoro

Ristoro

Per 2 s dopo aver utilizzato Scatto Lampo, i colpi di Balestra Automatica ti curano del 8% della tua salute massima.

Lille Fælde

Lille Fælde

Dopo aver usato Corrente Ascensionale, la prossima Mira Precisa mentre sei in aria scaglia un mini Colpo di Bola che non attira più e ha un'efficacia ridotta del 40%.

Raffica Potente

Raffica Potente

Corrente Ascensionale scaglia una folata di vento verso il tuo mirino, che respinge i nemici e infligge 40 danni.

Siete Fritti

Siete Fritti

La zona di danni di Colpo di Bola infligge 20% danni in più e rimane per 3 s in più. Le eliminazioni con Colpo di Bola contano per A Caccia di Taglie.

Ago Perforante

Ago Perforante

I dardi di Mira Precisa perforano il primo nemico colpito. Le esplosioni aggiuntive infliggono 66% danni ridotti.

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Storia

Freja è una cacciatrice di taglie nota nell'ambiente criminale per la sua perseveranza incrollabile. Si dice che un tempo adoperasse le sue abilità da segugio per soccorrere gli innocenti, ma da allora il suo cuore si è indurito. Ora "ritrova le persone" per conto di clienti esigenti... e non delude mai.

Prima della tempesta

Freja, figlia di una diplomatica, ebbe l'opportunità fin da giovane di osservare con i propri occhi il coraggio e la dedizione di chi salvava le vite durante la Crisi degli Omnic. Pur ammirando profondamente l'operato di sua madre, lei non voleva condurre i soccorsi dalla comodità di un rifugio, bensì desiderava scendere in campo assieme agli altri agenti.

Dopo la laurea in criminologia e un periodo di esperienza con la squadra locale di ricerca e soccorso, Freja attirò l'attenzione di Ana Amari, che la reclutò nella neonata divisione di salvataggio di Overwatch. La sua abilità risultò essere senza pari, alcuni la definirono persino la miglior soccorritrice al mondo. Eppure, nonostante gli elogi, Freja rimase umile, trovando piena realizzazione nel proprio lavoro piuttosto che nei riconoscimenti.

Con il passare del tempo, vari membri della squadra d'assalto, tra cui Reinhardt Wilhelm, Angela Ziegler ed Emre Sarioglu, iniziarono a richiedere specificamente Freja per le operazioni. I numerosi trionfi, tuttavia, erano messi in ombra dai pochi fallimenti che le tormentavano la coscienza. Dove tutti ammiravano un principio di perfezione, lei vedeva inadeguatezze da correggere lavorando instancabilmente, persino in modo ossessivo.

La caduta

Quando Overwatch venne sciolta, Freja perse il suo scopo. Per quanto si impegnasse a cercare un lavoro, pareva che nessuno volesse accogliere un'ex agente di Overwatch così presto dopo il crollo dell'organizzazione e della sua fama. Senza poter lavorare, la sua autostima svanì, quasi da un giorno all'altro. Si chiuse in sé stessa, lasciandosi scivolare addosso la vita, senza uno scopo né una direzione.

La fortuna, o il destino, le mostrò la via solo quando vide l'annuncio di un dipartimento di polizia locale che chiedeva aiuto per rintracciare alcuni pericolosi latitanti. Fu allora che capì di potersi rendere utile in questo nuovo mondo, anche se i giorni da agente di ricerca e soccorso erano terminati.

Inizia la caccia

I lavoretti modesti, nel tempo, divennero un'ossessione a tempo pieno, portando Freja a compiere operazioni sempre più clandestine e pericolose. Per salvaguardia, decise di proteggere la sua identità dai clienti più loschi con un nuovo pseudonimo: Gefn. Nonostante all'inizio cercò di limitarsi alle missioni di soccorso, presto l'etica del lavoro divenne irrilevante e cedette completamente il posto alla caccia. La notorietà dei bersagli crebbe assieme alle sue tariffe. Con il tempo, divenne tra le più famigerate cacciatrici di taglie del mondo criminale.

Tra i vari lavori, ci fu un benefattore anonimo che attirò la sua attenzione, sia per le strane cacce per cui fu impiegata che per la paga esorbitante. I lavori sembravano troppo perfetti, quasi fabbricati ad hoc, ma Freja fu all'altezza della sfida e completò diversi incarichi per questo "M4RQU1S"; tuttavia, quando non ricevette il compenso pattuito, decise d'incontrarlo faccia a faccia.

Opportunità alla porta

Freja riuscì a rintracciare M4RQU1S, anche noto come Maximilien, il capo di fatto di Monte Carlo e la ragione dietro ai conti sempre in verde di Talon. Dopo un breve alterco, egli rivelò di aver sempre avuto intenzione di pagarla; voleva semplicemente che dimostrasse chi diceva di essere. Dopotutto, per il lavoro che aveva in mente, doveva assicurarsi che lei fosse il meglio che il mercato poteva offrire.

Per quanto all'inizio Freja fu riluttante, Max le offrì una taglia che attirò la sua attenzione: l'ex agente di Overwatch, Emre Sarioglu. Non aveva pensato a lui per anni, ma la proposta fece riaffiorare ricordi della vita che non aveva mai abbandonato completamente.

Accettò le sue condizioni e diede inizio a una nuova caccia.

Il Regno di Talon

La taglia di Freja la condusse al vecchio amico Emre Sarioglu. Ma quando lo trovò, non era più l'uomo di una volta: era tormentato da un'entità sconosciuta che manipolava la sua coscienza. Non volendo lasciarlo solo nelle mani di Talon, scelse di rimanere con l'organizzazione per stare al suo fianco. Ora, cerca risposte mentre prova ad aiutarlo a conservare i suoi ultimi scampoli di umanità.

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