Zarya
Aleksandra Zaryanova é uma das mulheres mais fortes do mundo, uma atleta aclamada que sacrificou o triunfo pessoal para proteger sua família, amigos e país em tempos de guerra.
Tanque
Combate
Front de Krasnoyarsk (anteriormente); Base Avançada Novoanskoye, Sibéria, Rússia (anteriormente); Observatório: Gibraltar
4 de dez. (Idade: 30)
Habilidades
Canhão de Partículas
Arma de raio linear de curto alcance.
Lançador de granadas de energia.
Barreira de Partículas
Cria uma barreira contra dano ao seu redor.
Barreira Projetada
Cria uma barreira contra dano ao redor de um aliado.
Surto de Grávitons
Lança um turbilhão de gravidade que puxa os inimigos para ele.
Energia
O dano bloqueado pelas barreiras aumenta o dano do Canhão de Partículas.
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Aprimoramentos
Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.Aprimoramento Secundário
Impulsos
Vigilante
Aprimoramento Principal
Aquele Tchã
Lança Energética
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Poderes Estádio
Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Feixe Perfurante
Além de 80 de Energia, o disparo primário do Canhão de Partículas atravessará os inimigos.

Pré-treino
Ganha roubo de vida com arma e habilidades equivalente a 15% de Energia.

Sem Limites
Máximo de Energia aumentado para 125. Energia sempre decai acima de 100 de Energia em um ritmo 150% mais rápido.

Acelerador de Partículas
Ganha 15% de velocidade de ataque para o disparo secundário do Canhão de Partículas. Após usar uma habilidade, esse bônus multiplica por quatro por 5 s.

Vórtice de Volskaya
Após lançar uma Barreira, o próximo disparo secundário do Canhão de Partículas gera um vórtice de lentidão que causa 80 de dano ao longo de 2 s.

Massa Vital
+50% do tamanho da Barreira de Partículas. Aumenta a vida da Barreira em 50% de vida máxima bônus concedida por itens.

SobreBarreiras
Quando as Barreiras expiram, concede vida extra equivalente a 100% da vida da Barreira restante ao alvo por 2 s.

Explosão de Barreira
Barreira empurra e causa 25 de dano, aumentado por Energia, aos inimigos dentro de 5 m a cada 1 s.

Escudo de Contenção
A Barreira cura o alvo em 5% de sua vida máxima a cada 1 s e concede 20% de velocidade de movimento enquanto estiver ativa.

Parceira de Academia
Barreira Projetada te puxa para o aliado alvo e te cura por 20% da vida máxima por 3 s.

Campo de Fissão
Barreira Projetada também se aplica a 1 aliado adicional dentro de 10 m, mas seu ganho máximo de Energia é reduzido em 25% e a duração é reduzida em 20%.

Anomalia de Gráviton
25% de redução do custo da Suprema. O dano base do Surto de Grávitons é aumentado para 30 e aumentado por Energia, mas tem 50% da duração reduzida.

Feixe Perfurante
Além de 80 de Energia, o disparo primário do Canhão de Partículas atravessará os inimigos.

Pré-treino
Ganha roubo de vida com arma e habilidades equivalente a 15% de Energia.

Sem Limites
Máximo de Energia aumentado para 125. Energia sempre decai acima de 100 de Energia em um ritmo 150% mais rápido.

Acelerador de Partículas
Ganha 15% de velocidade de ataque para o disparo secundário do Canhão de Partículas. Após usar uma habilidade, esse bônus multiplica por quatro por 5 s.

Vórtice de Volskaya
Após lançar uma Barreira, o próximo disparo secundário do Canhão de Partículas gera um vórtice de lentidão que causa 80 de dano ao longo de 2 s.

Massa Vital
+50% do tamanho da Barreira de Partículas. Aumenta a vida da Barreira em 50% de vida máxima bônus concedida por itens.

SobreBarreiras
Quando as Barreiras expiram, concede vida extra equivalente a 100% da vida da Barreira restante ao alvo por 2 s.

Explosão de Barreira
Barreira empurra e causa 25 de dano, aumentado por Energia, aos inimigos dentro de 5 m a cada 1 s.

Escudo de Contenção
A Barreira cura o alvo em 5% de sua vida máxima a cada 1 s e concede 20% de velocidade de movimento enquanto estiver ativa.

Parceira de Academia
Barreira Projetada te puxa para o aliado alvo e te cura por 20% da vida máxima por 3 s.

Campo de Fissão
Barreira Projetada também se aplica a 1 aliado adicional dentro de 10 m, mas seu ganho máximo de Energia é reduzido em 25% e a duração é reduzida em 20%.

Anomalia de Gráviton
25% de redução do custo da Suprema. O dano base do Surto de Grávitons é aumentado para 30 e aumentado por Energia, mas tem 50% da duração reduzida.
História
Criada em um mundo pós-guerra devastado pela Crise Ômnica, Zarya se tornou campeã de levantamento de peso e usou sua força e fama para ajudar a nação a se reerguer. Agora, ela sacrificou a glória pessoal para proteger seu povo nas linhas de frente de uma guerra contra uma nova ameaça mecânica.
Aleksandra nasceu em uma vila remota na Sibéria, que era uma das linhas de frente na Crise Ômnica. Embora as forças russas tivessem derrotado os robôs e desligado seu ômnium, a região sofreu muito com o conflito. Aleksandra, que era apenas uma criança na época, perdeu o pai na guerra e cresceu rodeada pela devastação. Com o passar dos anos, ela jurou que se tornaria forte para ajudar seu povo a se recuperar.
Focando em levantamento de peso e fisiculturismo, Aleksandra foi identificada pelo programa nacional de atletas como uma estrela em potencial. Ela treinou incansavelmente, subindo nos ranques como representante de seu país, com expectativas de quebrar antigos recordes nos campeonatos mundiais que viriam.
Porém, na véspera do torneio, um ataque do ômnium siberiano adormecido atirou sua vila no teatro de guerra mais uma vez. Aleksandra imediatamente se retirou da competição e voltou às pressas para casa com o objetivo de se alistar nas forças militares, sacrificando a vida de fama e fortuna que talvez a esperasse. De um só golpe, ela se tornou sargento das Forças Defensivas Russas e símbolo de seu povo, uma guerreira intrépida que usou de sua força tremenda para proteger o próprio lar. Ela recebeu de Katya Volskaya, CEO das Indústrias Volskaya, uma arma experimental. O canhão de partículas era considerado pesado demais para soldados normais, além de requerer uma movimentação rápida e uma precisão com as quais as forças mecanizadas da Rússia não contavam. Zarya lutou na linha de frente, onde salvou muitas vidas com a arma.
No entanto, após uma tentativa de assassinato fracassada contra Katya Volskaya por agentes da Talon, Zarya recebeu uma nova missão: levar Sombra, a hacker ligada à Talon, à justiça. Durante a busca global, Zarya foi forçada a se aliar a um ômnico chamado Lynx Seventeen. A improvável dupla localizou Sombra em Dorado, embora ela tenha escapado por entre os dedos deles depois de revelar que Katya estava obtendo sua tecnologia antiômnica de uma fonte ômnica. Em conflito devido ao peso dessa informação e com uma nova visão dos ômnicos graças a Lynx, Zarya retornou às linhas de frente na Sibéria.
Quando a busca por novos agentes para a Overwatch levou Cassidy ao front gelado de Novoanskoye, a defesa incansável de Zarya o convenceu de que ele havia encontrado sua nova recruta. Juntos, eles expulsaram as forças ômnicas que avançavam do ômnium siberano, e Zarya foi persuadida a somar forças com uma Overwatch renovada, defendendo seu lar em escala global.



