Tracer

A ex-agente da Overwatch conhecida como Tracer é uma aventureira que salta no tempo e é uma força imparável para o bem.

Dano

Londres, Inglaterra, Observatório: Gibraltar

17 de fev. (Idade: 28)

Habilidades

Pistolas EletromagnéticasTeleportarRecordaçãoBomba Eletromagnética

Pistolas Eletromagnéticas

Armas automáticas de curto alcance.

Teleportar

Teleporta na direção em que você está indo.

Recordação

Volta no tempo para sua localização e vida anteriores.

Bomba Eletromagnética

Lança um explosivo com propriedades aderentes.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Soco-surpresa

Soco-surpresa

Por 1 s após usar Teleportar, seu próximo corpo a corpo rápido é afetado pelo poder de habilidade, causa 10 de dano extra e empurra os inimigos.

Piscar de Olhos

Piscar de Olhos

Acertos críticos reduzem o tempo de recarga de Teleportar em 0.04 s.

Sobreposição Quântica

Sobreposição Quântica

Ao usar Teleportar durante uma recarga,
ganha 25% de munição máxima e 10% de roubo de vida com arma até uma nova recarga.

Recordar é viver

Recordar é viver

Uma vez por rodada, numa situação de morte, usa Teleportar de graça no lugar.
Gastar sua carga da habilidade suprema reduz o tempo de recarga de Recordação em 50%.

Superlapso

Superlapso

Acertar 2 tiros consecutivos no mesmo alvo sem errar causa 1 de dano extra ao longo de 2 s.

Vai se ferrar!

Vai se ferrar!

Acertos com corpo a corpo rápido concedem 5% de carga da habilidade suprema.

Previsão

Previsão

Após usar Teleportar, seus próximos 4 disparos dentro de 2 s miram automaticamente em alvos em um raio de 10 m.

Temportal

Temportal

Recordação deixa para trás um portal temporal. Um aliado pode interagir com ele para viajar 3 s de volta no tempo.

Impulsiva

Impulsiva

Ao usar Recordação, arremessa uma Bomba Eletromagnética que causa 60% a menos de dano.

Final Alternativo

Final Alternativo

Ao usar Recordação, cura 100% do dano recebido nos últimos 3 s pelos aliados em um raio de 6 m.

Câmera Lenta

Câmera Lenta

Ao usar Recordação, solta um campo temporal que desacelera projéteis em 95% por 6 s e você recebe 25% a menos de dano de acerto imediato por 3 s.

T.RACER

T.RACER

Teleportar transporta você 3 m mais longe e concede 10% de velocidade de movimento por 1 s.

Soco-surpresa

Soco-surpresa

Por 1 s após usar Teleportar, seu próximo corpo a corpo rápido é afetado pelo poder de habilidade, causa 10 de dano extra e empurra os inimigos.

Piscar de Olhos

Piscar de Olhos

Acertos críticos reduzem o tempo de recarga de Teleportar em 0.04 s.

Sobreposição Quântica

Sobreposição Quântica

Ao usar Teleportar durante uma recarga,
ganha 25% de munição máxima e 10% de roubo de vida com arma até uma nova recarga.

Recordar é viver

Recordar é viver

Uma vez por rodada, numa situação de morte, usa Teleportar de graça no lugar.
Gastar sua carga da habilidade suprema reduz o tempo de recarga de Recordação em 50%.

Superlapso

Superlapso

Acertar 2 tiros consecutivos no mesmo alvo sem errar causa 1 de dano extra ao longo de 2 s.

Vai se ferrar!

Vai se ferrar!

Acertos com corpo a corpo rápido concedem 5% de carga da habilidade suprema.

Previsão

Previsão

Após usar Teleportar, seus próximos 4 disparos dentro de 2 s miram automaticamente em alvos em um raio de 10 m.

Temportal

Temportal

Recordação deixa para trás um portal temporal. Um aliado pode interagir com ele para viajar 3 s de volta no tempo.

Impulsiva

Impulsiva

Ao usar Recordação, arremessa uma Bomba Eletromagnética que causa 60% a menos de dano.

Final Alternativo

Final Alternativo

Ao usar Recordação, cura 100% do dano recebido nos últimos 3 s pelos aliados em um raio de 6 m.

Câmera Lenta

Câmera Lenta

Ao usar Recordação, solta um campo temporal que desacelera projéteis em 95% por 6 s e você recebe 25% a menos de dano de acerto imediato por 3 s.

T.RACER

T.RACER

Teleportar transporta você 3 m mais longe e concede 10% de velocidade de movimento por 1 s.

Detalhes do Estádio

História

Tracer é uma aventureira que salta no tempo e uma força do bem irreprimível. Com uma armadura temporal que permite que ela controle seu fluxo no tempo, Tracer era uma das melhores agentes da Overwatch, e continua tentando fazer do mundo um lugar melhor em qualquer lugar e a qualquer hora. Ela usa suas habilidades e otimismo para ajudar a nova Overwatch a manter o mundo seguro.

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PERDIDA NO TEMPO

Lena Oxton (codinome: "Tracer") foi a pessoa mais jovem a participar do programa de voo experimental da Overwatch. Conhecida pela habilidade de voo destemida, ela foi escolhida a dedo para testar o protótipo de um caça teleportador, o Slipstream. Mas, durante seu primeiro voo, a matriz de teleporte do avião sofreu um defeito e ele desapareceu. Lena foi dada como morta.

Meses depois ela reapareceu, mas o incidente havia causado uma grande mudança: suas moléculas foram dessincronizadas pelo fluxo do tempo. Sofrendo uma "desassociação cronológica", ela era um fantasma em vida, desaparecendo por horas e até mesmo dias. Mesmo nos breves momentos em que estava presente, era incapaz de manter uma forma física.

OVERWATCH

Médicos e cientistas da Overwatch ficaram perplexos e o caso da Tracer parecia não ter esperanças, até Winston projetar o acelerador cronológico, um dispositivo capaz de manter Tracer ancorada no presente. Além disso, ele deu a Tracer a habilidade de controlar seu próprio tempo, permitindo a ela acelerá-lo ou desacelerá-lo. Com suas novas habilidades, ela se tornou uma das agentes mais eficazes da Overwatch.

A primeira missão de Tracer se deu em Londres, onde ela e a equipe contiveram as forças do Setor Nulo envolvidas na insurreição de King’s Row. Era o início de uma carreira estelar. Mais tarde, ela participou da operação que culminou na prisão de Maximilien, um importante contato da Talon, em Havana. Seguindo uma pista dada por Maximilien, a equipe de Tracer conseguiu mandar Doomfist, líder da Talon, para trás das grades.

PÓS-OVERWATCH

Com a dissolução da Overwatch, Tracer logo ficou insatisfeita com o marasmo da vida, depois de substituir o heroísmo por trabalhos burocráticos na Royal Air Force, a força aérea britânica. Depois de abandonar a carreira militar, um encontro com uma ômnica chama Iggy levou Tracer ao Subterrâneo, onde ela pôde abrir os olhos depois de testemunhar as duras condições em que a população ômnica de Londres vivia. Ajudar com os reparos do Grid do Subterrâneo permitiu a ela encontrar o líder Shambali, Tekhartha Mondatta, embora um desastre estivesse próximo.

As tensões entre humanos e ômnicos se acirraram quando Mondatta se tornou alvo de Widowmaker. Apesar de Tracer estar presente e chegar até mesmo a lutar contra a franco-atiradora, não conseguiu impedir o assassinato. A resposta foi explosiva e imediata: a mensagem de paz de Mondatta sufocou em meio a um mar de dor e esperança furtada. Quando um ômnico com possível ligação com o Setor Nulo se prontificou a reunir os ômnicos do Subterrâneo em um levante aberto contra os humanos, foi graças aos esforços de Tracer, Winston e Iggy que ninguém mais se feriu.

CHAMADO

Embora tenha sido gravemente ferida no processo, nada impede Tracer de voltar à ação. Com ajuda de Winston e de Emily, sua companheira, Tracer conseguiu retornar completamente e se juntou a Winston na resposta ao chamado da Overwatch. Apesar de não ter conseguido deter Widowmaker em Londres, ela impediu a franco-atiradora de se apoderar da manopla de Doomfist em Nova York. Em Paris, Tracer estava presente para rechaçar o Setor Nulo, ajudando a recém-reformada Overwatch a pôr fim a qualquer ameaça à paz.

Com uma energia incontível e um idealismo sem limites, Tracer inspira sua equipe, e todos que a conhecem, a lutar por um futuro melhor.

Outros Heróis de Dano

Venture

Widowmaker

Anran

Emre

Vendetta

Ashe

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Vale a pena lutar pelo futuro.
Venha conosco!

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