Vendetta
Como campeona del Colosseo y miembro de la élite de Italia, Vendetta hará todo lo que esté a su alcance por recuperar el trono del imperio criminal de su familia. Famosa por su ira explosiva y su crueldad en la batalla, lo único que supera su talento en el combate físico es su ambición que no conoce límites.
Daño
Flanqueador
Roma, Italia
15 feb (Edad: 29)
Habilidades
Colmillo palatino
Espada de luz rígida. Encadena un combo de ataques que culmina con un corte desde arriba devastador.
Postura defensiva
Bloquea daño frontal con tu espada y desvía los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
Torbellino arrasador
Arremete hacia adelante con un corte circular.
Corte volador
Arroja tu espada hacia adelante y luego vuela a ella.
Filo proyectado
Disponible mientras está activo el efecto de Postura defensiva. Consume energía para lanzar un proyectil amplio.
Espada desgarradora
Atraviesa la mayoría de las defensas e inflige una cantidad de daño severa a los enemigos que tienes enfrente.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida para superar a tus adversarios y dominar la batalla. Cuando el combate se intensifique, elige habilidades que cambien el curso de la batalla para ampliar el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Filo extra
Tormenta iracunda
Ventaja mayor
Golpes vampíricos
Implacable
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Desenfreno desatado
Las acumulaciones máximas de Arremetida aumentan 1 tras conseguir 2 eliminaciones, hasta 3.

Continuo
Antes de morir, regresas a la vida temporalmente con 20% de vida máxima por cada acumulación de Arremetida y sufres entorpecimiento. (Tiempo de reutilización: 90 s).

Corte en el cielo
Tras bloquear daño a distancia, el próximo espadazo desde arriba lanza un Filo proyectado que inflige 75% de daño.

Golpe sobrecargado
Tras usar Corte volador, mantener el golpe desde arriba en el aire puede canalizar Espada desgarradora de nivel 1 con 50% de daño aumentado.

Núcleo desafiante
La energía de Postura defensiva ahora se regenera incluso si bloqueas con una tasa del 75%. Por cada Filo proyectado disparado, se reduce el tiempo de reutilización de Torbellino arrasador y Corte volador en 0.7 s.

Contraataque
Tras bloquear daño a distancia, quita la penalización de velocidad de movimiento de

Carga ciclónica
Torbellino arrasador puede girar hasta 3 s e infligir 50% de daño.

Ida y vuelta
Después de que Torbellino arrasador acaba, se puede reactivar dentro de 3 s para infligir 75% de daño.

Vuelo excesivo
Usar Corte volador otorga un 35% de la vida faltante en forma de salud excedente durante 10 s.

Emperatriz glorificada
Tras usar Corte volador, el golpe desde arriba y Espada desgarradora otorgan un 30% del daño como salud excedente temporal, hasta 100.

Cataclisma
Filo proyectado explota al impactar al enemigo e inflige 30 de daño a los enemigos dentro de un radio de 4m.

Fricción furiosa
Postura defensiva tiene un 50% más de tasa de regeneración de energía.

Desenfreno desatado
Las acumulaciones máximas de Arremetida aumentan 1 tras conseguir 2 eliminaciones, hasta 3.

Continuo
Antes de morir, regresas a la vida temporalmente con 20% de vida máxima por cada acumulación de Arremetida y sufres entorpecimiento. (Tiempo de reutilización: 90 s).

Corte en el cielo
Tras bloquear daño a distancia, el próximo espadazo desde arriba lanza un Filo proyectado que inflige 75% de daño.

Golpe sobrecargado
Tras usar Corte volador, mantener el golpe desde arriba en el aire puede canalizar Espada desgarradora de nivel 1 con 50% de daño aumentado.

Núcleo desafiante
La energía de Postura defensiva ahora se regenera incluso si bloqueas con una tasa del 75%. Por cada Filo proyectado disparado, se reduce el tiempo de reutilización de Torbellino arrasador y Corte volador en 0.7 s.

Contraataque
Tras bloquear daño a distancia, quita la penalización de velocidad de movimiento de

Carga ciclónica
Torbellino arrasador puede girar hasta 3 s e infligir 50% de daño.

Ida y vuelta
Después de que Torbellino arrasador acaba, se puede reactivar dentro de 3 s para infligir 75% de daño.

Vuelo excesivo
Usar Corte volador otorga un 35% de la vida faltante en forma de salud excedente durante 10 s.

Emperatriz glorificada
Tras usar Corte volador, el golpe desde arriba y Espada desgarradora otorgan un 30% del daño como salud excedente temporal, hasta 100.

Cataclisma
Filo proyectado explota al impactar al enemigo e inflige 30 de daño a los enemigos dentro de un radio de 4m.

Fricción furiosa
Postura defensiva tiene un 50% más de tasa de regeneración de energía.
Historia
Como hija del jefe de Talon Antonio Bartalotti, Marzia nació en el seno del poder. Pero cuando Blackwatch asesinó a su padre, la expulsaron por la fuerza del imperio que su propio padre había construido, y perdió el derecho a su herencia. Impulsada por el rencor, entrenó para convertirse en "Vendetta", una famosa campeona y "villana" de los juegos de gladiadores de Roma. Despiadada, astuta y dispuesta a hacer lo que sea para triunfar, Vendetta cultivó su fama para forjar una red de poderosos aliados dentro y fuera del Colosseo. Finalmente, tras captar la atención de Talon, ahora pretende recuperar el trono del imperio que le pertenece por derecho y reconstruirlo aún más fuerte.
Desde pequeña, a Marzia Bartalotti se le prometió un gran poder. Su padre, conocido por la mayoría como Antonio Bartalotti, era un famoso traficante de armas y una figura clave de Talon que le inculcó un profundo orgullo por su sangre y alimentó su ambición. Sin embargo, incluso en su juventud, Marzia era temperamental. Hizo pocas amistades entre sus compañeros y tuvo fuertes cruces con su padre debido a las consecuencias que sus decisiones tenían en su vida, entre ellas la pérdida de su madre a una temprana edad. Invadida por la frustración y la creencia de que la soberbia de Antonio podía poner en riesgo su futuro, Marzia estudió el negocio familiar para prepararse para el día que heredara su imperio.
Pero cuando Antonio fue asesinado por un equipo de agentes de Blackwatch, el peor miedo de Marzia se hizo realidad. Sin su padre y con sus negocios expuestos, la expulsaron de Talon. Los activos que iba a heredar fueron arrebatados por la mano derecha de su padre, Augusto Vialli, y Doomfist se negó a concederle a Marza el puesto de su padre en el consejo. Cansada de que la subestimen, se propuso a recuperar por la fuerza lo que le correspondía por derecho.
Impulsada por el rencor y decidida a demostrar su valía, Marzia se dedicó íntegramente al entrenamiento para convertirse en una gladiadora de los juegos del Colosseo: una mezcla entre deporte y espectáculo que se había convertido en un ícono cultural tras la Crisis. Quería que toda Italia supiera de qué era capaz. Su meta era que el mundo le temiera y la respetara por su fuerza, y tenía grandes planes para dominar a sus enemigos dentro y fuera de la arena.
Gracias a su perseverancia, su talento innato y su personalidad despiadada, Marzia se convirtió en "Vendetta". En el Colosseo, luchó ferozmente en todo tipo competencias y se alzó con la victoria en todas y cada una. Fuera de los juegos, acumuló riquezas y tejió una red de contactos por toda Italia. Con el tiempo, se ganó el título de campeona del Colosseo y toda Italia comenzó a llamarla "La Lupa Della Ritorsione" (la loba de la venganza).
Los patrocinadores del Colosseo se convirtieron en socios de negocios. La fama le abrió las puertas a eventos privados de la élite europea, y las apuestas y los enfrentamientos arreglados del Colosseo le dieron una fuente inagotable de información que podía usar para extorsionar a las personas adecuadas. Muchos novatos del Colosseo la idolatraron por su ferocidad y juraron seguirla.
Durante todo ese tiempo, en ningún momento perdió de vista a Talon, y se dedicó a observar cómo Vialli lo llevaba a la ruina y Doomfist perdía la oportunidad de aprovechar su potencial. Vendetta hizo planes minuciosos y usó su influencia para recuperar una parte del territorio de su padre y eliminar a un miembro del consejo de Talon con el fin de dar un mensaje, demostrando así que su ambición no tenía fin.
La búsqueda de poder de Vendetta es evidente; entre los miembros de Talon, reina la polémica en torno a su influencia cada vez más grande. En su lucha por construir su propio imperio, Vendetta ha forjado poderosas alianzas que podrían convertirla en una amenaza no solo para Talon, sino también para el mundo entero.



