Hazard

Um disruptor radical e uma arma imparável, Hazard alcançou fama no submundo do crime enquanto luta para derrubar o sistema.

Tanque

Incursão

Glasgow, Escócia (anteriormente), Desconhecido

11 de nov. (Idade: 24)

Habilidades

OssadaDefesa OuriçadaSalto BrutalBarreira EspinhosaDilúvioEscalada

Ossada

Dispara uma rajada de espinhos.

Defesa Ouriçada

Protege-se de dano frontal, disparando espinhos nos inimigos próximos e regenerando a munição.

Salto Brutal

Salta para frente. Ative novamente para golpear os inimigos, empurrando-os para trás.

Barreira Espinhosa

Lança uma parede de espinhos que causa dano e repele os inimigos próximos.

Dilúvio

Faz chover uma torrente de espinhos, imobilizando os inimigos.

Escalada

Escala paredes curtas e agarra bordas.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Aprimoramentos

Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.

Aprimoramento Secundário

(Nível 2)
Reconstituição

Reconstituição

Acertos da Barreira Espinhosa adicionam 25% de energia além do limite normal da Defesa Ouriçada.
Zelo Anárquico

Zelo Anárquico

Os espinhos da Defesa Ouriçada ganham 40% de roubo de vida.

Aprimoramento Principal

(Nível 3)
Salto Profundo

Salto Profundo

O alcance do Salto Brutal é aumentado em 20%.
Perfurações Explosivas

Perfurações Explosivas

Acertos com Ossada marcam os alvos com espinhos. Corpo a corpo rápido e Salto Brutal detonam os espinhos, causando 30 de dano explosivo.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Podridão Óssea

Podridão Óssea

Causar 6 instâncias de dano de arma marca os alvos com espinhos. Corpo a corpo rápido e corte do Salto Brutal os detonam, causando 60 de dano.

Disparo Farpado

Disparo Farpado

Disparos da Ossada também atiram 2 espinhos da Defesa Ouriçada em alvos atingidos, causando 8 de dano.

Tempestade de Agulhas

Tempestade de Agulhas

A Defesa Ouriçada agora alveja todos os inimigos na frente de Hazard.

Presas Gêmeas

Presas Gêmeas

Cada 3º disparo da Ossada dispara um tiro secundário adicional que causa 75% de dano.

Au-au!

Au-au!

Após usar o Salto Brutal, concede 50% de alcance da Defesa Ouriçada por 3 s.

Salto de Coelhinho

Salto de Coelhinho

Usar o Salto Brutal sem ativar o corte recarrega 2 s do tempo de recarga do Salto Brutal e da Barreira Espinhosa, e concede aos aliados próximos vida extra equivalente a 10% do seu máximo de vida por 3 s.

Retalhador

Retalhador

O corte do Salto Brutal dispara um projétil perfurante que causa 80 de dano, ignorando inimigos em um raio de 7 m.

Parada da Parede

Parada da Parede

Quando a Barreira Espinhosa surge, ela repele os inimigos em um raio de 8 m após 1,5 s, causando 40 de dano.

Na Maciota

Na Maciota

Gerar a Barreira Espinhosa concede cura equivalente a 20% do seu máximo de vida a todos os aliados em até 8 m ao longo de 3 s.

Fortaleza

Fortaleza

A Barreira Espinhosa fica 35% maior. A repulsão da Barreira Espinhosa causa 25 a mais de dano extra.

Feito pra Doer

Feito pra Doer

Dilúvio custa 20% a menos da carga da habilidade suprema. Usar Dilúvio, redefine imediatamente todos os tempos de recarga e concede 25% de redução de tempo de recarga por 10 s.

Desintegrador da Boomslang

Desintegrador da Boomslang

Habilidade: usar o corpo a corpo rápido durante a Defesa Ouriçada dispara 5 espinhos contra os alvos imediatamente. (Tempo de recarga: 10 s)

Podridão Óssea

Podridão Óssea

Causar 6 instâncias de dano de arma marca os alvos com espinhos. Corpo a corpo rápido e corte do Salto Brutal os detonam, causando 60 de dano.

Disparo Farpado

Disparo Farpado

Disparos da Ossada também atiram 2 espinhos da Defesa Ouriçada em alvos atingidos, causando 8 de dano.

Tempestade de Agulhas

Tempestade de Agulhas

A Defesa Ouriçada agora alveja todos os inimigos na frente de Hazard.

Presas Gêmeas

Presas Gêmeas

Cada 3º disparo da Ossada dispara um tiro secundário adicional que causa 75% de dano.

Au-au!

Au-au!

Após usar o Salto Brutal, concede 50% de alcance da Defesa Ouriçada por 3 s.

Salto de Coelhinho

Salto de Coelhinho

Usar o Salto Brutal sem ativar o corte recarrega 2 s do tempo de recarga do Salto Brutal e da Barreira Espinhosa, e concede aos aliados próximos vida extra equivalente a 10% do seu máximo de vida por 3 s.

Retalhador

Retalhador

O corte do Salto Brutal dispara um projétil perfurante que causa 80 de dano, ignorando inimigos em um raio de 7 m.

Parada da Parede

Parada da Parede

Quando a Barreira Espinhosa surge, ela repele os inimigos em um raio de 8 m após 1,5 s, causando 40 de dano.

Na Maciota

Na Maciota

Gerar a Barreira Espinhosa concede cura equivalente a 20% do seu máximo de vida a todos os aliados em até 8 m ao longo de 3 s.

Fortaleza

Fortaleza

A Barreira Espinhosa fica 35% maior. A repulsão da Barreira Espinhosa causa 25 a mais de dano extra.

Feito pra Doer

Feito pra Doer

Dilúvio custa 20% a menos da carga da habilidade suprema. Usar Dilúvio, redefine imediatamente todos os tempos de recarga e concede 25% de redução de tempo de recarga por 10 s.

Desintegrador da Boomslang

Desintegrador da Boomslang

Habilidade: usar o corpo a corpo rápido durante a Defesa Ouriçada dispara 5 espinhos contra os alvos imediatamente. (Tempo de recarga: 10 s)

Detalhes do Estádio

História

Depois de se recuperar dos destroços de um passado conturbado, Hazard levou seu corpo além dos limites com melhorias avançadas que aumentam sua força e agilidade. Como membro dos Phreaks, ele luta para proteger aqueles que ele acha que o sistema deixou para trás. Motivado e radical, Hazard tem orgulho de estar ao lado de sua família de modificadores corporais contra a Overwatch, a Talon e qualquer organização que imponha o status quo.

Juventude Solitária

Filho de veteranos da Crise Ômnica, Findlay Docherty cresceu pobre e cercado de histórias de violência. Sua mãe morreu quando ele era jovem e seu pai era ausente e rude, deixando o jovem Findlay sozinho. Parecia que a única coisa que colocava comida na mesa era o cheque regular que o governo enviava como compensação pelo serviço militar de seus pais. Findlay cresceu respeitando as instituições que o alimentavam, mas sua pobreza e seu baixo desempenho na escola fizeram com que ele fosse vítima de bullying durante anos antes de aprender a revidar. Por fim, ele se alistou nas forças armadas e deixou para trás sua antiga vida, convencido de que poderia ter sucesso se seguisse o sistema.

Pego no Fogo Cruzado

A tragédia aconteceu quando Findlay foi pego em um conflito entre a Overwatch e a Talon em Glasgow. Uma nave caiu no apartamento onde ele cresceu, matando seu pai e deixando Findlay preso nos destroços por quase dois dias. Milagrosamente, Findlay sobreviveu, mas o acidente o deixou triplamente amputado, com dores crônicas que durariam o resto de sua vida e pôs fim à sua carreira militar. O governo lhe ofereceu próteses básicas, remédios para dor e outro cheque mensal para esquecer o que aconteceu, mas Findlay sentia seu sangue ferver com a injustiça de tudo isso. Sua família, sua casa, sua carreira... Findlay havia perdido tudo e não tinha mais ninguém para compartilhar sua dor. Como ele poderia seguir em frente?

Conhecendo os Phreaks

Foi quando Findlay soube da existência dos Phreaks, um movimento contracultural de anarquistas que se automelhoravam e protegiam os ômnicos após a Crise. Ele foi acolhido por um de seus membros mais proeminentes: uma especialista em modelagem corporal chamada Retoque, que o equipou com implantes personalizados que o ajudaram a recuperar a mobilidade e controlar sua dor. Com o tempo, Findlay encontrou uma família com os Phreaks e abraçou com entusiasmo a causa deles. Como membro da equipe, Findlay estava empenhado em destruir os sistemas defendidos por organizações como a Overwatch e a Talon. Junto com os Phreaks, Findlay viajou pelo mundo e se transformou por meio de melhorias. Não importava o perigo, ele era sempre o primeiro a entrar na briga para proteger seus amigos. No decorrer de suas aventuras, Findlay ganhou um novo nome: Hazard.

Melhorias Implacáveis

Hazard continuou a se esforçar com novas melhorias que aprimoraram sua estatura física, velocidade e força. Mas o verdadeiro ponto de virada ocorreu quando os Phreaks resolveram roubar um isótopo raro de vanádio do Ministério da Genética do Oásis. O isótopo era instável, mas Retoque viu seu potencial. Ela projetou para Hazard uma nova e poderosa modificação que poderia integrar o vanádio em seu corpo e permitir que ele o moldasse em um arsenal letal. Embora Hazard soubesse que absorver o vanádio o tornaria um dos criminosos mais procurados do mundo, o risco valia a pena. Graças a essa última melhoria, Hazard se tornou uma séria ameaça à ordem global e um rosto jovem e carismático entre os Phreaks. Para os fracos e oprimidos, Hazard é um herói; para os ricos e poderosos, ele é uma ameaça aterrorizante... e é disso que ele gosta.

Mauga

Orisa

Rainha Junker

Ramattra

Reinhardt

Roadhog

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Vale a pena lutar pelo futuro.
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