Hazard
Um disruptor radical e uma arma imparável, Hazard alcançou fama no submundo do crime enquanto luta para derrubar o sistema.
Tanque
Glasgow, Escócia (anteriormente), Desconhecido
11 de nov. (Idade: 24)
Habilidades
Ossada
Dispara uma rajada de espinhos.
Defesa Ouriçada
Protege-se de dano frontal, disparando espinhos nos inimigos próximos e regenerando a munição.
Salto Brutal
Salta para frente. Ative novamente para golpear os inimigos, empurrando-os para trás.
Barreira Espinhosa
Lança uma parede de espinhos que causa dano e repele os inimigos próximos.
Dilúvio
Faz chover uma torrente de espinhos, imobilizando os inimigos.
Escalada
Escala paredes curtas e agarra bordas.
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Poderes Estádio
Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Podridão Óssea
A munição recebida de causa de dano extra. A velocidade de regeneração de é aumentada em .

Disparo Farpado
Disparos da também atiram espinhos da que atingem alvos e causam de dano.

Tempestade de Agulhas
A agora alveja todos os inimigos na frente de Hazard.

Presas Gêmeas
Após usar o , seu próximo tiro da dispara um tiro secundário grátis que causa de dano.

Au-au!
Cada acerto do carrega a com de energia extra. Ganhe de recurso extra da .

Pode Bater
Cada espinho da disparado reduz o tempo de recarga do em . A penalidade de velocidade de movimento da é reduzida em .

Salto de Coelhinho
Usar o sem o Corte recarrega do tempo de recarga do e da .

Retalhador
O corte do dispara um projétil perfurante que causa de dano, ignorando inimigos em um raio de . O dano do carrega a mais da habilidade suprema.

Parada da Parede
Quando a surge, ela repele os inimigos em um raio de após , causando de dano.

Na Maciota
Gerar a cura em todos os aliados em até ao longo de .

Fortaleza
A fica maior. A repulsão da causa a mais de dano extra.

Feito pra Doer
custa a menos da carga da habilidade suprema. Usar , redefine imediatamente todos os tempos de recarga e concede de redução de tempo de recarga por .

Podridão Óssea
A munição recebida de causa de dano extra. A velocidade de regeneração de é aumentada em .

Disparo Farpado
Disparos da também atiram espinhos da que atingem alvos e causam de dano.

Tempestade de Agulhas
A agora alveja todos os inimigos na frente de Hazard.

Presas Gêmeas
Após usar o , seu próximo tiro da dispara um tiro secundário grátis que causa de dano.

Au-au!
Cada acerto do carrega a com de energia extra. Ganhe de recurso extra da .

Pode Bater
Cada espinho da disparado reduz o tempo de recarga do em . A penalidade de velocidade de movimento da é reduzida em .

Salto de Coelhinho
Usar o sem o Corte recarrega do tempo de recarga do e da .

Retalhador
O corte do dispara um projétil perfurante que causa de dano, ignorando inimigos em um raio de . O dano do carrega a mais da habilidade suprema.

Parada da Parede
Quando a surge, ela repele os inimigos em um raio de após , causando de dano.

Na Maciota
Gerar a cura em todos os aliados em até ao longo de .

Fortaleza
A fica maior. A repulsão da causa a mais de dano extra.

Feito pra Doer
custa a menos da carga da habilidade suprema. Usar , redefine imediatamente todos os tempos de recarga e concede de redução de tempo de recarga por .
História
Depois de se recuperar dos destroços de um passado conturbado, Hazard levou seu corpo além dos limites com melhorias avançadas que aumentam sua força e agilidade. Como membro dos Phreaks, ele luta para proteger aqueles que ele acha que o sistema deixou para trás. Motivado e radical, Hazard tem orgulho de estar ao lado de sua família de modificadores corporais contra a Overwatch, a Talon e qualquer organização que imponha o status quo.
Filho de veteranos da Crise Ômnica, Findlay Docherty cresceu pobre e cercado de histórias de violência. Sua mãe morreu quando ele era jovem e seu pai era ausente e rude, deixando o jovem Findlay sozinho. Parecia que a única coisa que colocava comida na mesa era o cheque regular que o governo enviava como compensação pelo serviço militar de seus pais. Findlay cresceu respeitando as instituições que o alimentavam, mas sua pobreza e seu baixo desempenho na escola fizeram com que ele fosse vítima de bullying durante anos antes de aprender a revidar. Por fim, ele se alistou nas forças armadas e deixou para trás sua antiga vida, convencido de que poderia ter sucesso se seguisse o sistema.
A tragédia aconteceu quando Findlay foi pego em um conflito entre a Overwatch e a Talon em Glasgow. Uma nave caiu no apartamento onde ele cresceu, matando seu pai e deixando Findlay preso nos destroços por quase dois dias. Milagrosamente, Findlay sobreviveu, mas o acidente o deixou triplamente amputado, com dores crônicas que durariam o resto de sua vida e pôs fim à sua carreira militar. O governo lhe ofereceu próteses básicas, remédios para dor e outro cheque mensal para esquecer o que aconteceu, mas Findlay sentia seu sangue ferver com a injustiça de tudo isso. Sua família, sua casa, sua carreira... Findlay havia perdido tudo e não tinha mais ninguém para compartilhar sua dor. Como ele poderia seguir em frente?
Foi quando Findlay soube da existência dos Phreaks, um movimento contracultural de anarquistas que se automelhoravam e protegiam os ômnicos após a Crise. Ele foi acolhido por um de seus membros mais proeminentes: uma especialista em modelagem corporal chamada Retoque, que o equipou com implantes personalizados que o ajudaram a recuperar a mobilidade e controlar sua dor. Com o tempo, Findlay encontrou uma família com os Phreaks e abraçou com entusiasmo a causa deles. Como membro da equipe, Findlay estava empenhado em destruir os sistemas defendidos por organizações como a Overwatch e a Talon. Junto com os Phreaks, Findlay viajou pelo mundo e se transformou por meio de melhorias. Não importava o perigo, ele era sempre o primeiro a entrar na briga para proteger seus amigos. No decorrer de suas aventuras, Findlay ganhou um novo nome: Hazard.
Hazard continuou a se esforçar com novas melhorias que aprimoraram sua estatura física, velocidade e força. Mas o verdadeiro ponto de virada ocorreu quando os Phreaks resolveram roubar um isótopo raro de vanádio do Ministério da Genética do Oásis. O isótopo era instável, mas Retoque viu seu potencial. Ela projetou para Hazard uma nova e poderosa modificação que poderia integrar o vanádio em seu corpo e permitir que ele o moldasse em um arsenal letal. Embora Hazard soubesse que absorver o vanádio o tornaria um dos criminosos mais procurados do mundo, o risco valia a pena. Graças a essa última melhoria, Hazard se tornou uma séria ameaça à ordem global e um rosto jovem e carismático entre os Phreaks. Para os fracos e oprimidos, Hazard é um herói; para os ricos e poderosos, ele é uma ameaça aterrorizante... e é disso que ele gosta.