Genji

O ciborgue ninja Genji Shimada fez as pazes com seu corpo aprimorado que ele antes rejeitava e, ao fazê-lo, pode descobrir uma humanidade maior.

Dano

Hanamura, Japão (anteriormente), Monastério de Shambali, Nepal (anteriormente), Observatório: Gibraltar

28 de out. (Idade: 37)

Habilidades

ShurikenDesviarGolpe VelozLâmina do DragãoCiber-agilidade

Shuriken

overwatch.page.herodetail.ability.primary-fire Lança uma rajada precisa de três projéteis overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire Lança um leque de 3 projéteis em um arco.

Desviar

Desvia os projéteis disparados contra você na direção da sua mira e evita ataques corpo a corpo.

Golpe Veloz

Avança para frente rapidamente e inflige dano aos inimigos. Eliminações reiniciam o tempo de recarga.

Lâmina do Dragão

Libera o poder de uma devastadora arma de combate corpo-a-corpo.

Ciber-agilidade

Escala paredes e realiza um pulo duplo.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Shuriken Sagrada

Shuriken Sagrada

+50% de velocidade de projétil do disparo primário de Shuriken. O disparo primário de Shuriken lança 2 Shurikens adicionais que não consomem munição.

Cura de Hanamura

Cura de Hanamura

Acertos críticos e Golpe Veloz concedem vida extra equivalente a 35% do dano causado.

Velocidade Cibernética

Velocidade Cibernética

Causar dano com uma Shuriken concede 2% de velocidade de ataque com Shuriken por 3 s, acumulável até 15 vezes.

Bocada do Dragão

Bocada do Dragão

Alvos atingidos por Shuriken recebem 10% a mais de dano do Golpe Veloz por 4 s, acumulando até 5 vezes.

Laceração

Laceração

Golpe Veloz causa 35% de dano adicional ao longo de 3 s aos inimigos atingidos.

Golpe Iaido

Golpe Iaido

Após o término do Desviar, balança rapidamente sua Lâmina do Dragão uma vez.

Lâmina Oculta

Lâmina Oculta

Ganha 60% de roubo de vida corpo a corpo e aumenta o dano de corpo a corpo rápido em 15.

Forjado a Fogo

Forjado a Fogo

Enquanto Desviar estiver ativo, cura 125% do dano que ele impedir.

Espírito de Sojiro

Espírito de Sojiro

Quando Desviar interrompe dano recebido, reduz o tempo de recarga do Golpe Veloz em 1 s, até o máximo de 5 s.

Respiração do Dragão

Respiração do Dragão

Os golpes da Lâmina do Dragão lançam um grande projétil perfurante que causa 50% de dano da Lâmina do Dragão.

Reflete-tudo

Reflete-tudo

+200% de velocidade de projétil desviado. Durante os primeiros 2 s do Desviar, desvia automaticamente os projéteis em direção aos inimigos.

Algoz dos Hashimoto

Algoz dos Hashimoto

Após usar uma habilidade, seu próximo disparo secundário lança 2 Shuriken extras que perseguem os inimigos, mas causam 50% de dano reduzido.

Shuriken Sagrada

Shuriken Sagrada

+50% de velocidade de projétil do disparo primário de Shuriken. O disparo primário de Shuriken lança 2 Shurikens adicionais que não consomem munição.

Cura de Hanamura

Cura de Hanamura

Acertos críticos e Golpe Veloz concedem vida extra equivalente a 35% do dano causado.

Velocidade Cibernética

Velocidade Cibernética

Causar dano com uma Shuriken concede 2% de velocidade de ataque com Shuriken por 3 s, acumulável até 15 vezes.

Bocada do Dragão

Bocada do Dragão

Alvos atingidos por Shuriken recebem 10% a mais de dano do Golpe Veloz por 4 s, acumulando até 5 vezes.

Laceração

Laceração

Golpe Veloz causa 35% de dano adicional ao longo de 3 s aos inimigos atingidos.

Golpe Iaido

Golpe Iaido

Após o término do Desviar, balança rapidamente sua Lâmina do Dragão uma vez.

Lâmina Oculta

Lâmina Oculta

Ganha 60% de roubo de vida corpo a corpo e aumenta o dano de corpo a corpo rápido em 15.

Forjado a Fogo

Forjado a Fogo

Enquanto Desviar estiver ativo, cura 125% do dano que ele impedir.

Espírito de Sojiro

Espírito de Sojiro

Quando Desviar interrompe dano recebido, reduz o tempo de recarga do Golpe Veloz em 1 s, até o máximo de 5 s.

Respiração do Dragão

Respiração do Dragão

Os golpes da Lâmina do Dragão lançam um grande projétil perfurante que causa 50% de dano da Lâmina do Dragão.

Reflete-tudo

Reflete-tudo

+200% de velocidade de projétil desviado. Durante os primeiros 2 s do Desviar, desvia automaticamente os projéteis em direção aos inimigos.

Algoz dos Hashimoto

Algoz dos Hashimoto

Após usar uma habilidade, seu próximo disparo secundário lança 2 Shuriken extras que perseguem os inimigos, mas causam 50% de dano reduzido.

Detalhes do Estádio

História

À beira da morte pelas mãos do próprio irmão, o ninja Genji Shimada foi resgatado pela Overwatch. Para salvar a vida dele, a organização o transformou em uma arma viva com melhorias cibernéticas. Em conflito com sua natureza e propósito após o fim da Overwatch, Genji buscou paz estudando com o monge ômnico Zenyatta antes de atender ao chamado de Winston.

CLÃ SHIMADA

Como o filho caçula do mestre do clã Shimada, a criação de Genji foi fortemente influenciada pela arte do manejo de espadas. Treinado pela espadachim Asa Yamagami, ele acabou fazendo amizade com sua filha pequena, Kiriko. Apesar de gostar e ser excelente em seu treino de ninja, Genji tinha pouco interesse nos negócios ilegais da família e passava a maior parte do tempo curtindo uma vida de playboy. Muitos no clã consideravam o estilo de vida de Genji um perigo e se ressentiam de seu pai por protegê-lo. Com a morte do líder do clã, o irmão mais velho de Genji, Hanzo, exigiu que o caçula tivesse um papel mais ativo no império do falecido pai. Genji se recusou, enfurecendo Hanzo. A tensão entre os irmãos acabou em um confronto violento que deixou Genji à beira da morte.

BLACKWATCH

Hanzo acreditou que tinha matado seu irmão, mas Genji foi resgatado pela Overwatch e a intervenção da Dra. Angela Ziegler. A força de segurança global via Genji como um possível recurso em suas operações para deter o clã Shimada. Como os ferimentos de Genji o deixaram à beira da morte, a Overwatch se ofereceu para reconstruir seu corpo em troca de ajuda. Ele passou por um longo processo de cibernetização, o que aumentou sua velocidade e agilidade naturais e potencializou suas habilidades ninja.

Transformado em uma arma viva, Genji se juntou à Blackwatch e tomou como seu dever desmantelar o império criminoso da família. Quando enfi, concluiu sua missão, partiu para tarefas mais complexas e até participou do infame Incidente de Veneza, que levou à exposição pública da Blackwatch e à suspensão da equipe.

OVERWATCH

No entanto, Genji não ficou afastado por muito tempo. A liderança da Overwatch o incentivou a continuar com o treinamento de agente para se juntar à equipe de ataque maior de Overwatch, e ele se formou junto de Tracer e Winston. Seu trabalho tanto em Havana quanto em Singapura levou Genji e seus colegas de esquadrão a prender Doomfist, então o número um na lista dos mais procurados da agência. Mas, quando a Overwatch caiu em desgraça, Genji sentiu um conflito interno cada vez maior — tudo o que havia acontecido entre aquela fatídica noite em Hanamura e sua vida como agente da Overwatch. Pela segunda vez, ele abandonou a vida pregressa e vagou pelo mundo em busca de sentido. Passou vários anos à deriva antes de cruzar com o monge ômnico Zenyatta. Com o tempo, Zenyatta tornou-se seu mentor, e, sob a tutela do monge, ele passou a ver tanto suas experiências quanto sua forma cibernética como uma força única, uma espécie de dom.

Os irmãos Shimada ainda se encontrariam mais uma vez no aniversário da morte de Genji. Em seu antigo lar, o Castelo Shimada, que há muito havia sido conquistado pelo clã Hashimoto, Genji revelou ao irmão que havia sobrevivido ao fatídico encontro. Ele deixou claro a Hanzo que o havia perdoado, mas que o irmão deveria trilhar o próprio caminho do se perdoar. Agora mestre de seu próprio destino, Genji decide emprestar suas habilidades à Overwatch mais uma vez, voltando para ajudar um mundo em crise junto aos seus antigos camaradas e qualquer um que se juntasse à sua causa.

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Vale a pena lutar pelo futuro.
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