D.Va

D.Va é uma ex-gamer profissional que sabe como usar suas habilidades para pilotar um mecha de última geração na defesa de sua cidade natal.

Tanque

Incursão

Base MEKA, Busan, Coreia do Sul (anteriormente), Observatório: Gibraltar

22 de jun. (Idade: 21)

Habilidades

Canhões de FusãoPistola de LuzPropulsoresMatriz de DefesaMicromísseisAutodestruirChamar MechaEjetar!

Canhões de Fusão

Armas difusas automáticas de curto alcance.

Pistola de Luz

Arma automática.

Propulsores

Voa na direção em que você está indo.

Matriz de Defesa

Bloqueia projéteis em uma área na sua frente.

Micromísseis

Lança uma rajada de foguetes explosivos.

Autodestruir

Ejeta e sobrecarrega seu mecha, fazendo com que ele exploda após um curto período de tempo.

Chamar Mecha

Chama um novo mecha.

Ejetar!

Ejeta você de seu mecha quando ele é destruído.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Aprimoramentos

Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.

Aprimoramento Secundário

(Nível 2)
Poder da Coelhinha

Poder da Coelhinha

Ejetar concede 75 de vida extra temporária e o raio de dano de Chamar Mecha é aumentado em 50%.
Propulsão Extra

Propulsão Extra

Atingir um inimigo com Propulsores causa 40% a mais de dano e prolonga a duração em 0,5 s.

Aprimoramento Principal

(Nível 3)
Sistema de Escudo

Sistema de Escudo

Converte 100 de vida em escudos. A Matriz de Defesa restaura os escudos com base em 25% do dano absorvido por ela.
Fusão de Precisão

Fusão de Precisão

Pressione R para reduzir a dispersão dos Canhões de Fusão em 75% por 3 s.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Fusão Focada

Fusão Focada

A dispersão do Canhão de Fusão é reduzida em 50% e a diminuição de dano por distância é aumentada em 20 m. Ao causar dano de arma a inimigos a mais de 8 m, a Matriz de Defesa se recupera 33% mais rápido.

Arsenal Lendário

Arsenal Lendário

Micromísseis são substituídos por­ 6 Foguetes Pesados, que causam 375% a mais de dano explosivo e têm um aumento de raio de 100%.

Carga Cheia

Carga Cheia

Ganha 1 de carga extra de Micromísseis.

Contramedidas

Contramedidas

Ao mitigar 150 de dano com a Matriz de Defesa, dispara automaticamente 3 Micromísseis.

Ignição Forçada

Ignição Forçada

O dano dos Propulsores queima inimigos, causando 40 de dano ao longo de 2 s.

Soco MEKA

Soco MEKA

Ao usar os Propulsores, Corpo a Corpo Rápido tem 50% a mais de velocidade de ataque. Eliminações com ­ Corpo a Corpo Rápido e Propulsores reiniciam o tempo de recarga dos Propulsores.

Tokki Esmagador

Tokki Esmagador

Durante o uso dos Propulsores, use Agachar para golpear o chão, causando dano dos Propulsores equivalente a 15% do seu máximo de vida.

A Mãe Tanka

A Mãe Tanka

Ao mitigar 150 de dano com a Matriz de Defesa, você se cura em 15% desse dano e cura todos os aliados dentro de 6 m em 25% desse dano.

Bônus de Atributos

Bônus de Atributos

O dano dos Propulsores estende a duração dos Propulsores em 0,5 s, restaura 5% de energia da Matriz de Defesa e cura 5% do máximo de vida.

Ejetor de MEKA

Ejetor de MEKA

Autodestruir explode 25% mais rápido e custa 50% a menos de carga da habilidade suprema, mas causa 75% a menos de dano e concede apenas 75% de carga da habilidade suprema após a detonação.

Mod Multitarefas

Mod Multitarefas

Os Canhões de Fusão agora podem ser disparados durante o uso da Matriz de Defesa.

Escudo de Evacuação de MEKA

Escudo de Evacuação de MEKA

+50% de raio de Chamar Mecha.­ Ao ejetar-se ou voltar a entrar no seu Mecha, concede vida extra igual a 20% do seu máximo de vida a todos os aliados próximos por 5 s.

Fusão Focada

Fusão Focada

A dispersão do Canhão de Fusão é reduzida em 50% e a diminuição de dano por distância é aumentada em 20 m. Ao causar dano de arma a inimigos a mais de 8 m, a Matriz de Defesa se recupera 33% mais rápido.

Arsenal Lendário

Arsenal Lendário

Micromísseis são substituídos por­ 6 Foguetes Pesados, que causam 375% a mais de dano explosivo e têm um aumento de raio de 100%.

Carga Cheia

Carga Cheia

Ganha 1 de carga extra de Micromísseis.

Contramedidas

Contramedidas

Ao mitigar 150 de dano com a Matriz de Defesa, dispara automaticamente 3 Micromísseis.

Ignição Forçada

Ignição Forçada

O dano dos Propulsores queima inimigos, causando 40 de dano ao longo de 2 s.

Soco MEKA

Soco MEKA

Ao usar os Propulsores, Corpo a Corpo Rápido tem 50% a mais de velocidade de ataque. Eliminações com ­ Corpo a Corpo Rápido e Propulsores reiniciam o tempo de recarga dos Propulsores.

Tokki Esmagador

Tokki Esmagador

Durante o uso dos Propulsores, use Agachar para golpear o chão, causando dano dos Propulsores equivalente a 15% do seu máximo de vida.

A Mãe Tanka

A Mãe Tanka

Ao mitigar 150 de dano com a Matriz de Defesa, você se cura em 15% desse dano e cura todos os aliados dentro de 6 m em 25% desse dano.

Bônus de Atributos

Bônus de Atributos

O dano dos Propulsores estende a duração dos Propulsores em 0,5 s, restaura 5% de energia da Matriz de Defesa e cura 5% do máximo de vida.

Ejetor de MEKA

Ejetor de MEKA

Autodestruir explode 25% mais rápido e custa 50% a menos de carga da habilidade suprema, mas causa 75% a menos de dano e concede apenas 75% de carga da habilidade suprema após a detonação.

Mod Multitarefas

Mod Multitarefas

Os Canhões de Fusão agora podem ser disparados durante o uso da Matriz de Defesa.

Escudo de Evacuação de MEKA

Escudo de Evacuação de MEKA

+50% de raio de Chamar Mecha.­ Ao ejetar-se ou voltar a entrar no seu Mecha, concede vida extra igual a 20% do seu máximo de vida a todos os aliados próximos por 5 s.

Detalhes do Estádio

História

Hana Song, mais conhecida pelo artístico “D.Va”, é a número 1. Como ex-jogadora profissional, D.Va usa suas habilidades para pilotar um mecha e defender a Coreia do Sul. Ela e os outros pilotos, conhecidos como Esquadrão MEKA, são a linha de defensa entre o país e os Kishin invasores, uma ameaça mecânica das profundezas.

KISHIN

Há mais de vinte anos, a Coreia do Sul foi atacada por um ômnico monstruoso que surgiu das profundezas do Mar da China Oriental. O construto enorme causou danos catastróficos às cidades costeiras antes de ser forçado a recuar para debaixo das ondas. Em resposta, o governo da Coreia do Sul desenvolveu uma unidade drone blindada e mecanizada, chamada MEKA, para proteger ambientes urbanos em combates futuros com a ameaça ômnica.

Os medos do governo se mostraram fundados à medida que um padrão de ataques perturbador surgiu. A cada determinado número de anos, a monstruosidade se levantava do mar para atacar a Coreia do Sul e seus vizinhos. O ômnico aprendia com cada ataque, sempre se reconfigurando em uma forma diferente e aparecendo com novas armas e funcionalidades. Cada incidente terminava em um impasse, com a monstruosidade derrotada, porém não destruída.

ESQUADRÃO MEKA

Com o ômnico sempre se adaptando, ele acabou conseguindo interferir no controle de drones da rede MEKA, forçando os militares a colocar pilotos nos mechas. Com dificuldades para achar candidatos apropriados, o governo recorreu aos jogadores de videogame profissionais, que tinham os reflexos e instintos necessários para operar os sistemas avançados das armas dos mechas. Estrelas decidiram se juntar à força através do serviço militar obrigatório do país, incluindo a campeã mundial Hana Song, conhecida como “D.Va.” Famosa por suas habilidades de elite, D.Va era uma competidora feroz, que jogava para vencer a qualquer custo, e tinha a merecida reputação de não ter piedade dos adversários.

D.Va logo se tornou a melhor piloto MEKA e passou a transmitir suas operações de combate para seus queridos fãs, mas os ataques crescentes dos ômnicos Kishin à Coreia do Sul começaram a ser um desafio para o esquadrão MEKA. Enquanto antes a MEKA tinha meses de treino entre ataques ômnicos, um ataque repentino entre os intervalos previstos forçou Hana a enfrentar os Kishin sozinha. A mídia louvou D.Va por ter defendido a Coreia do Sul sozinha, mas, na verdade, a superestrela por um triz não perde a última vida. Quando a ameaça do Setor Nulo chegou à Coreia, D.Va recebeu uma dispensa especial da sua comandante para se unir à nova guarda da Overwatch, avaliando as ameaças do Setor Nulo ao lado de Cole Cassidy e dos novos recrutas.

Domina

Doomfist

Hazard

Mauga

Orisa

Rainha Junker

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Vale a pena lutar pelo futuro.
Venha conosco!

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