Cassidy

Armado com seu revólver Pacificador, o fora da lei Cole Cassidy faz justiça do seu próprio jeito.

Dano

Santa Fé, Novo México, EUA (anteriormente), Observatório: Gibraltar

31 de jul. (Idade: 39)

Habilidades

PacificadorRolamentoTiro Certeiro

Pacificador

overwatch.page.herodetail.ability.primary-fire Revólver preciso e poderoso. overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire Dispara erraticamente as balas restantes.

Rolamento

Rola na direção em que você está indo, sofre dano reduzido e recarrega.

Tiro Certeiro

Confronte seus inimigos. Pressione Q para marcar e depois Q ou HABILIDADE 3 para disparar.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Saque Rápido

Saque Rápido

Após usar o Rolamento, o próximo disparo primário do Pacificador pode mirar automaticamente dentro de 15 m enquanto estiver no tempo de recarga.

Deixa Rolar

Deixa Rolar

Rolamento de Combate ganha 25% de redução de dano adicional e cura 25% da sua vida ao longo de 3 s.

Na Mosca

Na Mosca

Acertos comuns e críticos do Clarão reduzem o tempo de recarga do Rolamento em 2 s.

Deixei Cair

Deixei Cair

Ao iniciar um Rolamento, deixa um Clarão para trás.
A duração da detenção do Clarão aumenta em 50%.

Pistoleiro Sangue-frio

Pistoleiro Sangue-frio

Eliminar um inimigo que sofreu dano do Clarão há pouco tempo concede 20% de carga da habilidade suprema. Durante o Tiro Certeiro, ganhe 100 de vida extra e 25% de velocidade de movimento.

Contas a Acertar

Contas a Acertar

Cada eliminação do Tiro Certeiro concede 25% de carga da habilidade suprema. Se você não eliminar ninguém com o Tiro Certeiro, restaure 33% de carga da habilidade suprema.

Marcado para Morrer

Marcado para Morrer

Inimigos com a vida abaixo de 30% ficam com a cabeça marcada. Cabeças marcadas ficam maiores e acertos críticos contra inimigos marcados têm 50% de roubo de vida com arma.

Fuzilamento Surpresa

Fuzilamento Surpresa

Causar dano com o Clarão reduz a dispersão de Descarregar o Tambor em 25% por 2 s.

Bangue-bangue

Bangue-bangue

Acertos do Pacificador contra inimigos que sofreram dano do Clarão (em até 2 s) reduzem o tempo de recarga do Clarão em 0.5 s.

Tiro Inconsequente

Tiro Inconsequente

Causar dano com o Pacificador concede 1% de velocidade de movimento por 5 s, acumulando até 15 vezes. O máximo de acúmulos concede 10% de redução de dano.

Rolagem Aérea

Rolagem Aérea

O Rolamento te leva 50% mais longe e causa 65 de dano a inimigos.

Batata Quente

Batata Quente

O Clarão se torna magnético e ganha 50% a mais de alcance.

Saque Rápido

Saque Rápido

Após usar o Rolamento, o próximo disparo primário do Pacificador pode mirar automaticamente dentro de 15 m enquanto estiver no tempo de recarga.

Deixa Rolar

Deixa Rolar

Rolamento de Combate ganha 25% de redução de dano adicional e cura 25% da sua vida ao longo de 3 s.

Na Mosca

Na Mosca

Acertos comuns e críticos do Clarão reduzem o tempo de recarga do Rolamento em 2 s.

Deixei Cair

Deixei Cair

Ao iniciar um Rolamento, deixa um Clarão para trás.
A duração da detenção do Clarão aumenta em 50%.

Pistoleiro Sangue-frio

Pistoleiro Sangue-frio

Eliminar um inimigo que sofreu dano do Clarão há pouco tempo concede 20% de carga da habilidade suprema. Durante o Tiro Certeiro, ganhe 100 de vida extra e 25% de velocidade de movimento.

Contas a Acertar

Contas a Acertar

Cada eliminação do Tiro Certeiro concede 25% de carga da habilidade suprema. Se você não eliminar ninguém com o Tiro Certeiro, restaure 33% de carga da habilidade suprema.

Marcado para Morrer

Marcado para Morrer

Inimigos com a vida abaixo de 30% ficam com a cabeça marcada. Cabeças marcadas ficam maiores e acertos críticos contra inimigos marcados têm 50% de roubo de vida com arma.

Fuzilamento Surpresa

Fuzilamento Surpresa

Causar dano com o Clarão reduz a dispersão de Descarregar o Tambor em 25% por 2 s.

Bangue-bangue

Bangue-bangue

Acertos do Pacificador contra inimigos que sofreram dano do Clarão (em até 2 s) reduzem o tempo de recarga do Clarão em 0.5 s.

Tiro Inconsequente

Tiro Inconsequente

Causar dano com o Pacificador concede 1% de velocidade de movimento por 5 s, acumulando até 15 vezes. O máximo de acúmulos concede 10% de redução de dano.

Rolagem Aérea

Rolagem Aérea

O Rolamento te leva 50% mais longe e causa 65 de dano a inimigos.

Batata Quente

Batata Quente

O Clarão se torna magnético e ganha 50% a mais de alcance.

Detalhes do Estádio

História

Um membro fundador da famosa Gangue Deadlock, Cassidy acabou sendo coagido a participar da Blackwatch, a divisão de operações secretas da Overwatch. Ele chegou a acreditar que poderia compensar os erros do passado corrigindo as injustiças do mundo. Mas, quando a Overwatch caiu, Cassidy desapareceu, ressurgindo depois como um pistoleiro mercenário, lutando apenas por causas que acredita serem justas.

BLACKWATCH

Cassidy já tinha uma reputação como membro da notória gangue Deadlock, quando ele e seus comparsas foram apreendidos por uma operação da Overwatch. Com suas habilidades como atirador e sua engenhosidade, lhe foi dada a escolha de apodrecer em uma prisão de segurança máxima ou de se juntar à Blackwatch, a divisão de operações secretas da Overwatch. Ele escolheu a segunda opção.

Apesar de cínico no começo, ele passou a acreditar que podia compensar os pecados do passado corrigindo as injustiças do mundo. Cassidy gostava da flexibilidade concedida ao grupo clandestino Blackwatch, liberto de burocracias e protocolos. Mas à medida que a influência da Overwatch enfraqueceu, membros rebeldes dentro da Blackwatch tramaram para derrubar a organização e usá-la para seus próprios fins. Após a destruição do QG da Overwatch na Suíça, Cassidy não quis participar das disputas internas. Ele partiu sozinho e desapareceu.

PÓS-OVERWATCH

Anos depois, ele ressurgiu como um atirador mercenário, lutando por causas que acreditava serem justas. Mas a encrenca sempre dá um jeito de encontrar velhos fora da lei, e a lista de inimigos de Cassidy é grande. Ele enfrentou a Talon a bordo do hipertrem no Texas e impediu um assalto de seus antigos aliados da gangue Deadlock no Novo México. Durante essa incursão, ele libertou Echo, o trabalho da vida de sua saudosa amiga, Dra. Mina Liao.

Depois de receber o chamado para voltar à Overwatch, um reencontro nostálgico com Ana Amari fez o pistoleiro pensar no seu futuro. Depois de ver as ameaças de segurança crescentes ao redor do mundo e as possibilidades trazidas por uma nova equipe, Cassidy partiu em uma missão para recrutar heróis que surgiram em vários incidentes pelo mundo. Cassidy e seus novos recrutas estão reforçando a presença da Overwatch pelo mundo todo com força total.

Outros Heróis de Dano

Echo

Freja

Genji

Hanzo

Junkrat

Mei

Ver todos os heróis

Vale a pena lutar pelo futuro.
Venha conosco!

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