Smuga

Była agentka Overwatch znana jako Smuga to skacząca w czasie poszukiwaczka przygód i niestrudzona bohaterka.

Natarcie

Skrzydłowy

Londyn, Anglia; Posterunek Gibraltar

17 lut (Wiek: 28)

Zdolności

Pistolety PulsacyjneMignięciePowrótBomba Pulsacyjna

Pistolety Pulsacyjne

Automatyczne pistolety krótkiego zasięgu.

Mignięcie

Teleportujesz się w kierunku, w którym się aktualnie poruszasz.

Powrót

Cofasz czas, przywracając sobie dawny stan zdrowia i pozycję na mapie.

Bomba Pulsacyjna

Rzucasz potężnym, samoprzylepnym ładunkiem wybuchowym.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Atuty

Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.

Pomniejszy atut

(Poziom 2)
Czasowa Regeneracja

Czasowa Regeneracja

Pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się o 100% wcześniej.
Kinetyczne Przeładowanie

Kinetyczne Przeładowanie

Trafienia atakiem wręcz przeładowują 12 szt. amunicji.

Atut główny

(Poziom 3)
Migające Apteczki

Migające Apteczki

Apteczki przywracają 1 ładunek Mignięcia.
Splątanie Kwantowe

Splątanie Kwantowe

Powrót zapewnia 50 pkt. nadwyżki zdrowia i 20 szt. nadwyżki amunicji malejących z upływem czasu.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Stadion – Moce

Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Błyskawiczna Piącha

Błyskawiczna Piącha

Przez 1 sek. po użyciu Mignięcia twój następny szybki atak wręcz jest objęty działaniem mocy zdolności, zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń i odrzuca wrogów.

Kwantowy Magazynek

Kwantowy Magazynek

Jeśli użyjesz Mignięcia podczas przeładowywania, zyskujesz 25% maksymalnej amunicji i 10% kradzieży życia bronią do czasu przeładowania.

Autopowrót

Autopowrót

Raz na rundę, zamiast zginąć, używasz za darmo Powrotu. Wykorzystywanie ładunku superzdolności skraca czas odnowienia Powrotu o 50%.

Odroczona Kara

Odroczona Kara

Trafienie tego samego celu 2 razy z rzędu bez pudłowania zadaje o 2 pkt. obrażeń więcej przez 2 sek.

Wypchaj Się!

Wypchaj Się!

Trafienia szybkim atakiem wręcz zapewniają 5% ładunku superzdolności i skracają czas odnowienia Powrotu o 2 sek.

Kwantowe Przeładowanie

Kwantowe Przeładowanie

Po użyciu Powrotu zyskujesz zanikającą w czasie amunicję równą 100% maksymalnej amunicji.

Wybicie z Mignięcia

Wybicie z Mignięcia

Mignięcie teleportuje cię o 3 m dalej.­ Użycie Mignięcia w powietrzu zapewnia powietrzny skok i skraca czas odnowienia Mignięcia o 0,2 sek.

Czasoportal

Czasoportal

Powrót zostawia za sobą portal czasowy na 8 sek. Do 3 sojuszników może jednorazowo wejść z nim w interakcję, by dokonać Powrotu w czasie o 1 sek.

Nieodparty Impuls

Nieodparty Impuls

Gdy używasz Powrotu, rzucasz Bombę Pulsacyjną, która wybucha o 50% szybciej, ale zadaje o 70% mniej obrażeń.

Alternatywne Zakończenie

Alternatywne Zakończenie

Gdy używasz Powrotu, leczysz sojuszników w promieniu 6 m, przywracając im 100% obrażeń, które odnieśli w ciągu ostatnich 3 sek.

Spowolnienie Akcji

Spowolnienie Akcji

Gdy używasz Powrotu, upuszczasz pole czasowe, które spowalnia pociski o 95%, a wrogów o 20%.­ Odnosisz o 25% mniej obrażeń od ataków hitscan przez 4 sek.

Chronostabilizator

Chronostabilizator

Po użyciu Mignięcia leczysz sojuszników w promieniu 6 m o 40 pkt., a siebie o 10 pkt.

Błyskawiczna Piącha

Błyskawiczna Piącha

Przez 1 sek. po użyciu Mignięcia twój następny szybki atak wręcz jest objęty działaniem mocy zdolności, zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń i odrzuca wrogów.

Kwantowy Magazynek

Kwantowy Magazynek

Jeśli użyjesz Mignięcia podczas przeładowywania, zyskujesz 25% maksymalnej amunicji i 10% kradzieży życia bronią do czasu przeładowania.

Autopowrót

Autopowrót

Raz na rundę, zamiast zginąć, używasz za darmo Powrotu. Wykorzystywanie ładunku superzdolności skraca czas odnowienia Powrotu o 50%.

Odroczona Kara

Odroczona Kara

Trafienie tego samego celu 2 razy z rzędu bez pudłowania zadaje o 2 pkt. obrażeń więcej przez 2 sek.

Wypchaj Się!

Wypchaj Się!

Trafienia szybkim atakiem wręcz zapewniają 5% ładunku superzdolności i skracają czas odnowienia Powrotu o 2 sek.

Kwantowe Przeładowanie

Kwantowe Przeładowanie

Po użyciu Powrotu zyskujesz zanikającą w czasie amunicję równą 100% maksymalnej amunicji.

Wybicie z Mignięcia

Wybicie z Mignięcia

Mignięcie teleportuje cię o 3 m dalej.­ Użycie Mignięcia w powietrzu zapewnia powietrzny skok i skraca czas odnowienia Mignięcia o 0,2 sek.

Czasoportal

Czasoportal

Powrót zostawia za sobą portal czasowy na 8 sek. Do 3 sojuszników może jednorazowo wejść z nim w interakcję, by dokonać Powrotu w czasie o 1 sek.

Nieodparty Impuls

Nieodparty Impuls

Gdy używasz Powrotu, rzucasz Bombę Pulsacyjną, która wybucha o 50% szybciej, ale zadaje o 70% mniej obrażeń.

Alternatywne Zakończenie

Alternatywne Zakończenie

Gdy używasz Powrotu, leczysz sojuszników w promieniu 6 m, przywracając im 100% obrażeń, które odnieśli w ciągu ostatnich 3 sek.

Spowolnienie Akcji

Spowolnienie Akcji

Gdy używasz Powrotu, upuszczasz pole czasowe, które spowalnia pociski o 95%, a wrogów o 20%.­ Odnosisz o 25% mniej obrażeń od ataków hitscan przez 4 sek.

Chronostabilizator

Chronostabilizator

Po użyciu Mignięcia leczysz sojuszników w promieniu 6 m o 40 pkt., a siebie o 10 pkt.

Więcej o Stadionie

Historia

Smuga to skacząca w czasie poszukiwaczka przygód i niestrudzona bohaterka. Dzięki uprzęży czasowej, która pozwala jej kontrolować przepływ czasu, była jedną z najlepszych agentek Overwatch i nadal stara się uczynić świat lepszym – gdziekolwiek (i kiedykolwiek) może. Smuga wykorzystuje swoje umiejętności i optymizm, aby pomóc nowemu Overwatch w utrzymaniu bezpieczeństwa na świecie.

Zobacz komiks
ZAGUBIONA W CZASIE

Lena Oxton (kryptonim wywoławczy: „Smuga”) była najmłodszą osobą, która kiedykolwiek wzięła udział w eksperymentalnym programie lotów Overwatch. Znana ze swoich umiejętności pilotażu i odwagi, została wybrana do przetestowania prototypu teleportującego się myśliwca, Slipstream. Jednak podczas pierwszego lotu matryca teleportacyjna samolotu uległa awarii i maszyna zniknęła. Lena została uznana za zmarłą.

Pojawiła się ponownie kilka miesięcy później, ale te przeżycia bardzo ją zmieniły: jej molekuły uległy desynchronizacji z przepływem czasu. Stała się żywym duchem, znikającym na wiele godzin i dni. Nawet w tych krótkich okresach, kiedy była obecna, nie potrafiła utrzymać swojej fizycznej postaci.

OVERWATCH

Lekarze i naukowcy Overwatch byli w kropce, a przypadek Smugi wydawał się beznadziejny, dopóki Winston nie zaprojektował dla niej chronoakceleratora, urządzenia zdolnego utrzymać Lenę zakotwiczoną w teraźniejszości. Dodatkowo zapewniło ono Smudze możliwość kontrolowania własnego czasu, pozwalając jej przyspieszać i zwalniać go do woli. Dzięki nowo odkrytym umiejętnościom stała się jednym z najskuteczniejszych agentów Overwatch.

Pierwsza misja Smugi odbyła się w Londynie, gdzie wraz z grupą szturmową Overwatch udało jej się powstrzymać siły Sektora Zero biorące udział w insurekcji w King's Row. Był to początek wspaniałej kariery: Lena pomogła w pojmaniu cennego kontaktu Szponu, Maximiliena, w Hawanie. Dzięki wskazówkom, jakie przekazał im Max, grupa szturmowa Smugi wsadziła za kratki przywódcę Szponu o pseudonimie Pięść Zagłady.

PO OVERWATCH

Po rozwiązaniu Overwatch Smuga była niezadowolona ze swojego spokojnego życia, w którym bohaterstwo zastąpiła pracą za biurkiem w Królewskich Siłach Powietrznych RAF. Niedługo po opuszczeniu wojska spotkała podobnie myślącą omniczkę o imieniu Iggy, co zaprowadziło Smugę do Podziemia i otworzyło jej oczy na ciężkie warunki, w jakich żyli londyńscy omnicy. Pomoc w naprawie Sieci w Podziemiu zapewniła jej audiencję u przywódcy Szambali, Tekharthy Mondatty, ale wkrótce potem nastąpiła tragedia.

Napięcia między ludźmi a omnikami wzrosły, gdy Trupia Wdowa wzięła na celownik Mondattę. Chociaż Smuga była obecna przy tym wydarzeniu i nawet walczyła z agentką Szponu, to jednak nie udało się udaremnić zamachu. Reakcja na to zdarzenie była gwałtowna – pokojowe przesłanie Mondatty utonęło w morzu rozpaczy i utraconej nadziei. Kiedy omnik o możliwych powiązaniach z Sektorem Zero wystąpił, aby zebrać omniki z Podziemia do otwartej rewolty przeciwko ludziom, tylko dzięki połączonym wysiłkom Smugi, Winstona i Iggy nikt nie ucierpiał.

REAKTYWACJA

Chociaż Smuga została poważnie ranna w tamtych wydarzeniach, nie pozwoliła, by to ją powstrzymało. Z pomocą Winstona i swojej partnerki, Emily, Lena wróciła do zdrowia, a potem dołączyła do Winstona, odpowiadając na jego wezwanie do Overwatch. Choć nie udało jej się powstrzymać Trupiej Wdowy w Londynie, to udaremniła odzyskanie rękawicy Pięści Zagłady w Nowym Jorku. W Paryżu z kolei odparła atak Sektora Zero i pomogła reaktywowanemu Overwatch powstrzymać kolejne zagrożenia dla pokoju.

Dzięki swojej nieposkromionej energii i bezgranicznemu idealizmowi Smuga inspiruje swój zespół – i wszystkich, którzy ją znają – do walki o lepsze jutro.

Sojourn

Symmetra

Torbjörn

Trupia Wdowa

Vendetta

Venture

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz