Torbjörn
W czasach swojej świetności Overwatch posiadało jeden z najbardziej zaawansowanych arsenałów na świecie. Uzbrojenie to pochodziło z warsztatu genialnego inżyniera – Torbjörna Lindholma.
Natarcie
Specjalista
Göteborg, Szwecja
21 wrz (Wiek: 59)
Zdolności
Nitownica
Wolno strzelająca broń dalekiego zasięgu.
Nieprecyzyjna, lecz potężna broń krótkiego zasięgu.
Młot Kowalski
Użyteczny przy naprawianiu wieżyczki lub jako broń.
Rozstawienie Wieżyczki
Rozstawiasz samokonstruującą się wieżyczkę.
Dopancerzenie
Wzmacnia twój pancerz oraz zwiększa szybkości ataku, ruchu i przeładowania.
Przegrzanie
Wystrzeliwujesz kałuże gorącej magmy, która zadaje obrażenia wrogom. Zadaje zwiększone obrażenia względem pancerza.
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Atuty
Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.Pomniejszy atut
Czas Młota
Podgrzanie
Atut główny
Śruby Kotwiące
Dopancerzona Wieżyczka
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Stadion – Moce
Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Dumny Tatuś
Gdy Dopancerzenie jest aktywne, Wieżyczki są ulepszane o 1 poziom do maksymalnie poziomu 3.

Szwedzka Sauna
Przegrzanie leczy sojuszniczych bohaterów znajdujących się pod jego wpływem o wartość równą 50% obrażeń Przegrzania co 1 sek.

Magmini
Gdy używasz Dopancerzenia, zyskujesz 2 szt. amunicji Przegrzania z obniżonymi o 66% obrażeniami i czasem trwania.

Zapraszam Po Pancerz
Gdy używasz Dopancerzenia, rzucasz ulepszenia pancerza (2), które zapewniają pancerz równy 20% twojego maksymalnego zdrowia. Ulepszenia pancerza nie kumulują się.

Spuszczanie Pary
Gdy Dopancerzenie nie jest aktywne, zadawanie obrażeń bronią i leczenie bronią skracają czas odnowienia Dopancerzenia o 10%.

Zahartowany
Gdy Dopancerzenie jest aktywne, każdy zamach Młotem Kowalskim powoduje eksplozję, która zadaje obrażenia równe 10% twojego maksymalnego zdrowia w promieniu 3 m.

Krasnolord
Dopancerzenie zapewnia wszystkim sojusznikom w promieniu 5 m nadwyżkę zdrowia równą 50% nadwyżki zdrowia Dopancerzenia i premię 10% do szybkości ataku.

Nitownica
Co 5. strzał z Nitownicy wystrzeli jednocześnie atak podstawowy i alternatywny. Dodatkowy strzał zadaje o 10% mniej obrażeń.

Kowal
Uderzenie sojusznika Młotem Kowalskim uleczy go o 66% wartości obrażeń zadawanych Młotem Kowalskim.

Kluczowa Edukacja
Gdy Wieżyczka zostanie rozmieszczona, zyskuje 200 pkt. nadwyżki zdrowia na 5 sek. Uderzenia Młotem Kowalskim w Wieżyczki zapewniają ci 10 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek., maksymalnie 50 pkt.

Wieżtrzyczki
Możesz mieć aktywne 3 Wieżyczki. Zaczynają od1 poziomu, mają 50% zdrowia i 66% szybkości ataku oraz można je tymczasowo ulepszyć uderzeniami Młota Kowalskiego na maksymalnie 15 sek.

Zwieżyczkowanie
Obrażenia zadawane przez Wieżyczki oznaczają wrogów na 8 sek. Zyskujesz 25% kradzieży życia bronią i zadajesz bronią o 15% więcej obrażeń oznaczonym celom.

Dumny Tatuś
Gdy Dopancerzenie jest aktywne, Wieżyczki są ulepszane o 1 poziom do maksymalnie poziomu 3.

Szwedzka Sauna
Przegrzanie leczy sojuszniczych bohaterów znajdujących się pod jego wpływem o wartość równą 50% obrażeń Przegrzania co 1 sek.

Magmini
Gdy używasz Dopancerzenia, zyskujesz 2 szt. amunicji Przegrzania z obniżonymi o 66% obrażeniami i czasem trwania.

Zapraszam Po Pancerz
Gdy używasz Dopancerzenia, rzucasz ulepszenia pancerza (2), które zapewniają pancerz równy 20% twojego maksymalnego zdrowia. Ulepszenia pancerza nie kumulują się.

Spuszczanie Pary
Gdy Dopancerzenie nie jest aktywne, zadawanie obrażeń bronią i leczenie bronią skracają czas odnowienia Dopancerzenia o 10%.

Zahartowany
Gdy Dopancerzenie jest aktywne, każdy zamach Młotem Kowalskim powoduje eksplozję, która zadaje obrażenia równe 10% twojego maksymalnego zdrowia w promieniu 3 m.

Krasnolord
Dopancerzenie zapewnia wszystkim sojusznikom w promieniu 5 m nadwyżkę zdrowia równą 50% nadwyżki zdrowia Dopancerzenia i premię 10% do szybkości ataku.

Nitownica
Co 5. strzał z Nitownicy wystrzeli jednocześnie atak podstawowy i alternatywny. Dodatkowy strzał zadaje o 10% mniej obrażeń.

Kowal
Uderzenie sojusznika Młotem Kowalskim uleczy go o 66% wartości obrażeń zadawanych Młotem Kowalskim.

Kluczowa Edukacja
Gdy Wieżyczka zostanie rozmieszczona, zyskuje 200 pkt. nadwyżki zdrowia na 5 sek. Uderzenia Młotem Kowalskim w Wieżyczki zapewniają ci 10 pkt. nadwyżki zdrowia na 3 sek., maksymalnie 50 pkt.

Wieżtrzyczki
Możesz mieć aktywne 3 Wieżyczki. Zaczynają od1 poziomu, mają 50% zdrowia i 66% szybkości ataku oraz można je tymczasowo ulepszyć uderzeniami Młota Kowalskiego na maksymalnie 15 sek.

Zwieżyczkowanie
Obrażenia zadawane przez Wieżyczki oznaczają wrogów na 8 sek. Zyskujesz 25% kradzieży życia bronią i zadajesz bronią o 15% więcej obrażeń oznaczonym celom.
Historia
Torbjörn Lindholm to jeden z najlepszych inżynierów na świecie – jego wynalazki odegrały kluczową rolę w zakończeniu kryzysu omnicznego i sprawiły, że Overwatch przez dziesięciolecia utrzymywało się w czołówce w dziedzinie technologii zbrojeniowych. W ostatnich latach Torbjörn „adoptował” Bastiona, co sprawiło, że Lindholm zaczął kwestionować swoją antypatię do robotów i omników. Jednocześnie stara się, aby jego dzieła nie wpadły w niepowołane ręce.
Przed kryzysem omnicznym Torbjörn zyskał sławę dzięki projektowaniu systemów uzbrojenia używanych przez kraje na całym świecie. Jednak jego wiara w to, że technologia musi służyć dobru ludzkości, skłóciła go z pracodawcami, którzy chcieli kontrolować broń za pomocą sztucznej inteligencji.
Torbjörn darzył głęboką nieufnością myślące maszyny i choć wielu jego współpracowników i kolegów po fachu uznało to za paranoję, jego najgorsze obawy spełniły się, gdy populacja robotów na świecie zwróciła się przeciwko swoim ludzkim twórcom podczas kryzysu omnicznego. Ze względu na swój geniusz inżynierski dołączył do pierwszej grupy szturmowej Overwatch, a jego liczne wynalazki okazały się kluczowe dla zakończenia kryzysu. W kolejnych latach organizacja Overwatch przyjęła rolę międzynarodowych sił pokojowych, a Torbjörn spełniał jej wszystkie potrzeby technologiczne i obronne. Wśród dzieł, które stworzył, znajdują się między innymi udoskonalona zbroja krzyżowca Reinhardta Wilhelma, biotyczny karabin Any Amari oraz system, który pomógł powstrzymać atak Sektora Zero na King’s Row.
W następstwie upadku Overwatch wiele dzieł Torbjörna – z czasów jego pracy w Overwatch i jeszcze wcześniejszych – zostało skradzionych lub ukrytych na całym świecie. Torbjörn ścigał niewłaściwe użycie tej broni, gdziekolwiek to następowało, a nawet pokonał i unieszkodliwił zmodernizowaną jednostkę Tytan terroryzującą Boklowo, którą pilotował jego dawny kolega po fachu.
Ale nie wszystkie jego wynalazki trafiły w niewłaściwe ręce. W Europie jego córka Brigitte postanowiła kontynuować ojcowskie dziedzictwo, służąc jako giermka i zbrojmistrzyni Reinhardta Wilhelma, który nadal walczy po stronie sprawiedliwości. W rodzinnej Szwecji Torbjörn stanął twarzą w twarz z pokojowo nastawioną jednostką Bastion, która sprawiła, że musiał zmienić swoje cyniczne nastawienie. Niegdyś śmiercionośna maszyna do zabijania zaprzyjaźniła się z miejscową fauną, bo w niewytłumaczalny sposób obeszła swoje pierwotne protokoły bojowe. Torbjörn „zaadoptował” ciekawskiego Bastiona, a ich bliska relacja sprawiła, że inżynier zaczął kwestionować swoją antypatię do robotów, SI i omników.
Torbjörn czuje się odpowiedzialny za swoje dzieła i zdecydowany jest uczynić wszystko, co w jego mocy, aby nie dostały się w niepowołane ręce i nie siały spustoszenia wśród niewinnych.
Choć Torbjörn odszedł z czynnej służby, pozostał zaufanym sojusznikiem Overwatch. Po ataku Szponu na Posterunek Gibraltar doszło do przegrupowania w jego warsztacie w Göteborgu, gdzie zgotował powitanie starym i nowym przyjaciołom. Gdy nadejdzie odpowiedni moment, Torbjörn będzie gotów do pomocy w odbudowie dawnej bazy.



