Lúcio
Lúcio jest bożyszczem tłumów na całym świecie, a swoją muzyką i aktywizmem inspiruje do społecznych zmian.
Wsparcie
Taktyk
Rio de Janeiro, Brazylia
20 mar (Wiek: 28)
Zdolności
Wzmacniacz
Broń dźwiękowa.
Przejście
Przełączasz między utworami. Podleczenie leczy sojuszników, a Przyśpieszenie zwiększa ich szybkość ruchu.
Potencjometr
Wzmacniasz moc odtwarzanego utworu.
Fala Dźwiękowa
Tworzysz falę dźwiękową krótkiego zasięgu, która odrzuca od ciebie wrogów.
Bariera Dźwiękowa
Zapewniasz pobliskim sojusznikom tymczasowe, dodatkowe zdrowie.
Jazda po Ścianie
Wskocz na ścianę, by po niej jechać.
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Atuty
Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.Pomniejszy atut
Jazda na Fali
Mocne Brzmienie
Atut główny
Uciążliwy Hałas
Accelerando
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Stadion – Moce
Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Streaming Premium
+50% do prędkości pocisku. Zyskujesz premię 6% do szybkości ataku za każdego sojusznika w zasięgu Przejścia i leczysz ich o wartość równą 30% zadanych obrażeń. Ta premia podwaja się, gdy aktywny jest Potencjometr.

Kontroler Konsolety
Po przełączeniu na Impuls Leczący Przejście przywraca w postaci zdrowia 65% wartości leczenia Przejścia za każdą sekundę, kiedy aktywny był Impuls Leczący.

Zmiana Tempa
Gdy Potencjometr jest aktywny, Wzmacniacz strzela bez przerwy pociskami o rozmiarze zwiększonym o 80%.

Przewijanie do Przodu
Skuteczność zadawanych obrażeń i leczenia rośnie o maks. 30% w zależności od twojej bieżącej prędkości ruchu i pędu.

Wersja Radiowa
Po użyciu Potencjometru aktywujesz Barierę Dźwiękową ze zmniejszoną o 80% nadwyżką zdrowia.

Vivace
Co 0,5 sek., gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie lub zadajesz obrażenia bronią, zyskujesz premię 1% do szybkości ruchu na 5 sek. Maksymalna kumulacja: 30 razy.

Megafon
Gdy Potencjometr jest aktywny, promień Przejścia jest zwiększony o 150%, a obrażenia zadawane bronią wydłużają czas trwania Potencjometru o 0,25 sek., do maksymalnie 3 sek.

Wodzirej
Po użyciu Fali Dźwiękowej przywracasz sojusznikom dotkniętym działaniem Przejścia zdrowie o wartości 33% obrażeń zadanych przez Falę Dźwiękową. To leczenie jest podwojone, gdy Potencjometr jest aktywny.

Jazda po Bandzie
Jazda po Ścianie przez 3 sek. wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 75%.

Pogłos
Po użyciu Fali Dźwiękowej, przez 3 sek. możesz ponownie użyć Fali Dźwiękowej ze skutecznością zmniejszoną o 60%.

Mocne Brzmienie
Lądowanie z Barierą Dźwiękową wywołuje eksplozję, która zadaje 75 obrażeń i może trafić krytycznie, zadając 300% obrażeń. Jeśli zużyjesz ładunek superzdolności, obrażenia od Bariery Dźwiękowej zostają podwojone.

Hip Hop
Po Jeździe po Ścianie zyskujesz dodatkowy skok, gdy jesteś w powietrzu. Gdy używasz Jazdy po Ścianie lub jesteś w powietrzu, zdolności odświeżają się o 10% szybciej.

Streaming Premium
+50% do prędkości pocisku. Zyskujesz premię 6% do szybkości ataku za każdego sojusznika w zasięgu Przejścia i leczysz ich o wartość równą 30% zadanych obrażeń. Ta premia podwaja się, gdy aktywny jest Potencjometr.

Kontroler Konsolety
Po przełączeniu na Impuls Leczący Przejście przywraca w postaci zdrowia 65% wartości leczenia Przejścia za każdą sekundę, kiedy aktywny był Impuls Leczący.

Zmiana Tempa
Gdy Potencjometr jest aktywny, Wzmacniacz strzela bez przerwy pociskami o rozmiarze zwiększonym o 80%.

Przewijanie do Przodu
Skuteczność zadawanych obrażeń i leczenia rośnie o maks. 30% w zależności od twojej bieżącej prędkości ruchu i pędu.

Wersja Radiowa
Po użyciu Potencjometru aktywujesz Barierę Dźwiękową ze zmniejszoną o 80% nadwyżką zdrowia.

Vivace
Co 0,5 sek., gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie lub zadajesz obrażenia bronią, zyskujesz premię 1% do szybkości ruchu na 5 sek. Maksymalna kumulacja: 30 razy.

Megafon
Gdy Potencjometr jest aktywny, promień Przejścia jest zwiększony o 150%, a obrażenia zadawane bronią wydłużają czas trwania Potencjometru o 0,25 sek., do maksymalnie 3 sek.

Wodzirej
Po użyciu Fali Dźwiękowej przywracasz sojusznikom dotkniętym działaniem Przejścia zdrowie o wartości 33% obrażeń zadanych przez Falę Dźwiękową. To leczenie jest podwojone, gdy Potencjometr jest aktywny.

Jazda po Bandzie
Jazda po Ścianie przez 3 sek. wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 75%.

Pogłos
Po użyciu Fali Dźwiękowej, przez 3 sek. możesz ponownie użyć Fali Dźwiękowej ze skutecznością zmniejszoną o 60%.

Mocne Brzmienie
Lądowanie z Barierą Dźwiękową wywołuje eksplozję, która zadaje 75 obrażeń i może trafić krytycznie, zadając 300% obrażeń. Jeśli zużyjesz ładunek superzdolności, obrażenia od Bariery Dźwiękowej zostają podwojone.

Hip Hop
Po Jeździe po Ścianie zyskujesz dodatkowy skok, gdy jesteś w powietrzu. Gdy używasz Jazdy po Ścianie lub jesteś w powietrzu, zdolności odświeżają się o 10% szybciej.
Historia
Lúcio dorastał w biedzie, w fawelach Rio, ale udało się mu zostać popularnym undergroundowym DJ-em. Jednak kiedy korporacja Vishkar przebudowała miasto i zaczęła gnębić lokalną społeczność, chłopak przejął od firmy technologię dźwiękową ojca i wykorzystał ją, aby zmobilizować ludzi do działania. Obecnie jest międzynarodową gwiazdą i inspiruje zmiany społeczne poprzez swoją muzykę i czyny.
Lúcio Correia dos Santos dorastał w Rio de Janeiro, w jednej z przeludnionych i zmagających się z biedą faweli, która mocno ucierpiała po kryzysie omnicznym. Kiedy w Brazylii rozpoczął się mozolny proces odbudowy kraju, Lúcio postanowił znaleźć sposób, aby podnieść na duchu otaczających go ludzi. Rozwiązaniem okazała się muzyka i jej jednocząca moc, która sprawiała, że zapominali o kłopotach, choćby tylko na chwilę. Lúcio występował na ulicach, podczas imprez w blokach, a później, gdy dorósł, także w serii kultowych undergroundowych koncertów.
Wkrótce zżytą społeczność, w której wychował się Lúcio, czekał kolejny kryzys. Międzynarodowa korporacja Vishkar zapewniła sobie kontrakt na przebudowę głównych arterii miejskich. Lúcio i jego sąsiadom powiedziano, że nowe drogi podniosą ich poziom życia. Skończyło się jednak na obietnicach. Stopniowo korporacja zaczęła narzucać mieszkańcom coraz to nowe ograniczenia, tłumacząc to budową praworządnego społeczeństwa. Wprowadzono godzinę policyjną i zaczęto karać wszystkie zachowania, które korporacja jednostronnie uznała za bezprawne, zaś zwykłych ludzi sprowadzono do roli taniej siły roboczej.
Lúcio nie potrafił się na to zgodzić. Wykradł Vishkar technologię dźwiękową opracowaną przez jego ojca – a którą korporacja wykorzystywała teraz do rozpędzania zamieszek – i zamienił ją w narzędzie do mobilizowania tłumów. Wybuchł słynny bunt, podczas którego ludzie wyparli przedstawicieli korporacji ze swoich dzielnic. Dzięki zdolnościom przywódczym Lúcio z dnia na dzień stał się gwiazdą i symbolem pozytywnych zmian społecznych. Jego muzyka szybko trafiła na szczyty list przebojów, a on sam z lokalnych klubów przeniósł się na największe sceny na całym świecie.
Wśród jego nowych fanów znalazła się genialna młoda wynalazczyni, Efi Oladele. Po ataku Pięści Zagłady na Numbani Lúcio pomógł dziewczynie zdobyć specjalny reaktor dla jej robota, Orisy, aby stała się silniejszą obrończynią Numbani. Zgodził się również zagrać koncert dobroczynny w Placu Jedności, aby zebrać fundusze dla ofiar napaści Pięści Zagłady. Atak Szponu przerwał występ, ale został skutecznie odparty dzięki połączonym wysiłkom Lúcio, Efi i Orisy.
Dzięki swoim doświadczeniom Lúcio zdał sobie sprawę z siły, jaką pozwala mu osiągnąć muzyka, i przy jej pomocy kontynuuje wprowadzanie zmian na lepsze.
Po tym jak Lúcio mierzył się z Sektorem Zero w Rio de Janeiro, połączył siły z Overwatch, by dalej walczyć dla dobra sprawy. Pojawiło się jednak nowe poważne zagrożenie – imperium Szponu pod sztandarem Vendetty. Lúcio rwie się już, by z przytupem wrócić do walki.



