Genji

Cyborg-ninja Genji Shimada pogodził się ze swoimi implantami wspomagającymi, których wcześniej nie potrafił zaakceptować, i odkrył w sobie lepszego człowieka.

Natarcie

Skrzydłowy

Hanamura, Japonia (dawniej), Klasztor Szambala, Nepal (dawniej), Posterunek Gibraltar

28 paź (Wiek: 37)

Zdolności

ShurikenOdbicieSzybkie CięcieSmoczy MieczCyber-Zwinność

Shuriken

overwatch.page.herodetail.ability.primary-fire Precyzyjna seria 3 pocisków. overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire Wachlarz 3 pocisków.

Odbicie

Odbijasz pociski nadlatujące z kierunku, w którym celujesz, i blokujesz ataki wręcz.

Szybkie Cięcie

Doskakujesz do wrogów i zadajesz im obrażenia. Likwidacje zerują czas odnowienia.

Smoczy Miecz

Śmiertelnie niebezpieczna broń do walki wręcz.

Cyber-Zwinność

Wspinasz się na ściany i wykonujesz podwójny skok.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Atuty

Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.

Pomniejszy atut

(Poziom 2)
Szybkie Cięcia

Szybkie Cięcia

Szybki atak wręcz skraca czas odnowienia Szybkiego Cięcia o 3 sek.
Smocze Pragnienie

Smocze Pragnienie

Zamachy Smoczym Mieczem zyskują 30% kradzieży życia.

Atut główny

(Poziom 3)
Wkręcenie Ostrza

Wkręcenie Ostrza

Szybkie Cięcie zadaje dodatkowo 25 pkt. obrażeń z upływem czasu, jeśli wróg ma poniżej połowy zdrowia.
Medytacja

Medytacja

Regenerujesz 50 pkt. zdrowia na sekundę, gdy Odbicie jest aktywne.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Stadion – Moce

Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Święte Shurikeny

Święte Shurikeny

+50% do prędkości pocisku przy ataku podstawowym Shurikenami.­ Przy ataku podstawowym Shurikenami­ rzucasz dodatkowo 2 Shurikenami, które nie zużywają amunicji.

Szermiercze Samoleczenie

Szermiercze Samoleczenie

Trafienia krytyczne i Szybkie Cięcie zapewniają nadwyżkę zdrowia równą 25% zadanych obrażeń.

Cybernetyczna Chyżość

Cybernetyczna Chyżość

Zadawanie obrażeń Shurikenem zapewnia Shurikenom premię 3% do szybkości ataku na 3 sek. Maksymalna kumulacja: 15 razy.

Cięcie z Zacięciem

Cięcie z Zacięciem

Po zadaniu obrażeń Shurikenem twoje następne Szybkie Cięcie zyskuje premie 10% do obrażeń i 5% do zasięgu. Maksymalna kumulacja: 5 razy.

Cios Iaido

Cios Iaido

Gdy Odbicie się skończy, wykonujesz szybkie cięcie Smoczym Mieczem ze skutecznością wynoszącą 75%.

Ukryte Ostrze

Ukryte Ostrze

Otrzymujesz 60% kradzieży życia przy atakach wręcz i zwiększasz obrażenia szybkiego ataku wręcz o 15 pkt.

Wykuty w Ogniu

Wykuty w Ogniu

Gdy Odbicie jest aktywne, przywracasz sobie w postaci zdrowia 100% obrażeń, których udało ci się uniknąć dzięki Odbiciu.

Rozcięcie

Rozcięcie

Szybkie Cięcie zadaje 30% dodatkowych obrażeń w ciągu 3 sek.­ Za każdego wroga, któremu Szybkie Cięcie zada obrażenia, poza wstępnym celem, czas odnowienia Szybkiego Cięcia zostaje skrócony o 2,5 sek.

Odbiciobot

Odbiciobot

+200% do szybkości odbitych pocisków.­ Automatycznie odbijasz pociski w stronę wrogów. Podczas pierwszych 0,3 sek. Odbicia odbite pociski zadają 50% więcej obrażeń krytycznych.

Zmora Hashimoto

Zmora Hashimoto

Po użyciu zdolności przy następnym ataku alternatywnym rzucasz dodatkowe Shurikeny (2), które namierzają wrogów, ale zadają o 50% mniejsze obrażenia.

Oddech Smoka

Oddech Smoka

Cięcia Smoczym Mieczem wystrzeliwują duży przebijający pocisk, który zadaje 100% obrażeń Smoczego Miecza i o 25% więcej obrażeń wrogom będącym w powietrzu.

Duch Sojiro

Duch Sojiro

+1 sek. do czasu działania Odbicia.­ Odbicie odbija teraz ataki z obu stron.

Święte Shurikeny

Święte Shurikeny

+50% do prędkości pocisku przy ataku podstawowym Shurikenami.­ Przy ataku podstawowym Shurikenami­ rzucasz dodatkowo 2 Shurikenami, które nie zużywają amunicji.

Szermiercze Samoleczenie

Szermiercze Samoleczenie

Trafienia krytyczne i Szybkie Cięcie zapewniają nadwyżkę zdrowia równą 25% zadanych obrażeń.

Cybernetyczna Chyżość

Cybernetyczna Chyżość

Zadawanie obrażeń Shurikenem zapewnia Shurikenom premię 3% do szybkości ataku na 3 sek. Maksymalna kumulacja: 15 razy.

Cięcie z Zacięciem

Cięcie z Zacięciem

Po zadaniu obrażeń Shurikenem twoje następne Szybkie Cięcie zyskuje premie 10% do obrażeń i 5% do zasięgu. Maksymalna kumulacja: 5 razy.

Cios Iaido

Cios Iaido

Gdy Odbicie się skończy, wykonujesz szybkie cięcie Smoczym Mieczem ze skutecznością wynoszącą 75%.

Ukryte Ostrze

Ukryte Ostrze

Otrzymujesz 60% kradzieży życia przy atakach wręcz i zwiększasz obrażenia szybkiego ataku wręcz o 15 pkt.

Wykuty w Ogniu

Wykuty w Ogniu

Gdy Odbicie jest aktywne, przywracasz sobie w postaci zdrowia 100% obrażeń, których udało ci się uniknąć dzięki Odbiciu.

Rozcięcie

Rozcięcie

Szybkie Cięcie zadaje 30% dodatkowych obrażeń w ciągu 3 sek.­ Za każdego wroga, któremu Szybkie Cięcie zada obrażenia, poza wstępnym celem, czas odnowienia Szybkiego Cięcia zostaje skrócony o 2,5 sek.

Odbiciobot

Odbiciobot

+200% do szybkości odbitych pocisków.­ Automatycznie odbijasz pociski w stronę wrogów. Podczas pierwszych 0,3 sek. Odbicia odbite pociski zadają 50% więcej obrażeń krytycznych.

Zmora Hashimoto

Zmora Hashimoto

Po użyciu zdolności przy następnym ataku alternatywnym rzucasz dodatkowe Shurikeny (2), które namierzają wrogów, ale zadają o 50% mniejsze obrażenia.

Oddech Smoka

Oddech Smoka

Cięcia Smoczym Mieczem wystrzeliwują duży przebijający pocisk, który zadaje 100% obrażeń Smoczego Miecza i o 25% więcej obrażeń wrogom będącym w powietrzu.

Duch Sojiro

Duch Sojiro

+1 sek. do czasu działania Odbicia.­ Odbicie odbija teraz ataki z obu stron.

Więcej o Stadionie

Historia

Gdy ninja Genji Shimada był bliski śmierci z rąk własnego brata, został uratowany przez Overwatch. Aby ocalić jego życie, uczyniono z niego żywą broń i wyposażono w cybernetyczne ulepszenia. Genji zmagał się ze swoją naturą i sensem życia po upadku Overwatch – szukał spokoju, pobierając nauki u omnicznego mnicha Zenyatty, nim wreszcie odpowiedział na ponowne wezwanie Winstona.

KLAN SHIMADA

Jako najmłodszy syn mistrza klanu Shimada, Genji uczył się sztuki władania mieczem. Szkoliła go Asa Yamagami, a on sam zaprzyjaźnił się z jej córką, Kiriko. Młodzieniec nie interesował się zbytnio nielegalnymi interesami klanu, a choć świetnie sobie radził podczas ulubionych lekcji ninjutsu, przez większość czasu prowadził życie playboya. Wielu członków jego klanu uważało, że beztroski Genji jest niebezpiecznym obciążeniem dla rodziny, a ojciec za bardzo mu pobłaża i niepotrzebnie go chroni. Po śmierci głowy klanu starszy brat, Hanzo, zażądał, żeby Genji zaczął się bardziej angażować w kierowanie imperium Shimada. Młodzieniec odmówił, co rozzłościło pierworodnego potomka rodu. Napięcia między braćmi doprowadziły do gwałtownej konfrontacji, którą Genji nieomal przypłacił życiem.

BLACKWATCH

Hanzo sądził, że zabił brata, jednak Genji przeżył dzięki interwencji Overwatch i doktor Angeli Ziegler. Dla tej globalnej organizacji obronnej był dobrym kandydatem na agenta, zwłaszcza w świetle prowadzonych działań przeciwko klanowi Shimada. Ciężko ranny Genji był na granicy śmierci, więc Overwatch zaproponowało mu odtworzenie ciała w zamian za pomoc. Genji przeszedł serię operacji zastępujących części jego ciała cybernetycznymi implantami, które zwiększyły szybkość i zwinność oraz poprawiły już i tak doskonałe umiejętności wojownika ninja.

Genji stał się żywą machiną bojową w szeregach Blackwatch, a jego naczelnym celem stało się rozbicie przestępczego imperium swojej rodziny. Po zakończeniu tej misji przeszedł do bardziej złożonych obowiązków, a nawet wziął udział w osławionym Incydencie Weneckim, który doprowadził do publicznego ujawnienia Blackwatch i zawieszenia drużyny.

OVERWATCH

Genji nie został jednak odsunięty na długo. Kierownictwo Overwatch zachęciło go do kontynuowania szkolenia na agenta większej grupy szturmowej Overwatch, które ukończył wraz ze Smugą i Winstonem. Jego wysiłki zarówno w Hawanie, jak i Singapurze doprowadziły Genjiego i jego przyjaciół z oddziału do pojmania Pięści Zagłady, wówczas najważniejszego nazwiska na liście poszukiwanych przez Overwatch. Jednak gdy organizacja popadła w niełaskę, Genji czuł się coraz bardziej skonfliktowany ze sobą i ze wszystkim, co wydarzyło się między fatalną nocą w Hanamurze a jego karierą jako agenta Overwatch. Po raz drugi porzucił dawne życie i zaczął wędrować po świecie w poszukiwaniu sensu. Błądził przez wiele lat, zanim spotkał omnicznego mnicha Zenyattę, który z czasem został mentorem młodego wojownika. Pod czujnym okiem mistrza Genji zaczął postrzegać swoje doświadczenia i cybernetyczne ciało jako dar i wyjątkową siłę.

Bracia Shimada spotkali się ponownie w rocznicę domniemanej śmierci Genjiego. W ich dawnym domu, zamku Shimada, który został przejęty przez klan Hashimoto, młodszy brat ujawnił, jak przeżył fatalne starcie z Hanzo. Zapewnił starszego brata, że mu wybaczył, ale Hanzo powinien też wybaczyć sobie. Genji już jako pan samego siebie zdecydował się ponownie użyczyć własnych umiejętności Overwatch i powrócić, aby pomóc światu w kryzysie wraz ze swoimi dawnymi towarzyszami i wszystkimi, którzy przyłączą się do ich sprawy.

Rządy Szponu

Genji zdał sobie sprawę z powagi sytuacji, w jakiej znalazły się jego dom i rodzina, więc udał się do Tokio, by zmierzyć się z rosnącym niebezpieczeństwem ze strony klanu Hashimoto. Na miejscu odkrył, że klan ma wsparcie Szponu. Dlatego dał się złapać. To poświęcenie pozwoliło Hanzo i Kiriko na ucieczkę i ostatecznie ściągnęło do Japonii Overwatch, które wspomogło akcję odbicia Genijego. Odzyskawszy wolność, uświadomił sobie, jak daleko od domu zaprowadziły go jego podróże. Odzyskane poczucie rodzinnych więzi kazało mu na jakiś czas zawiesić uczestnictwo w Overwatch. Zamierzał pomóc w odbudowie Tokio i bronić go u boku Hanzo i Kiriko przed klanem Hashimoto.

Hanzo

Mei

Shion

Sierra

Smuga

Sojourn

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz