Vendetta

Come campionessa del Colosseo e membro dell'élite italiana, Vendetta non si fermerà davanti a nulla pur di riconquistare il trono dell'impero criminale della sua famiglia. Nota per la sua furia esplosiva e la sua spietatezza in battaglia, l'unica cosa che supera la sua abilità nel combattimento fisico è la sua ambizione sconfinata.

Attacco

Roma, Italia

15 feb (Età: 29)

Abilità

Zanna del PalatinoPosizione di DifesaScatto TurbineFendente AereoSquarcio FulmineoLama Separatrice

Zanna del Palatino

Spada di luce solida. Combo che termina con un devastante fendente dall'alto.

Posizione di Difesa

Blocca con la tua spada, riducendo i danni frontali e deviando gli attacchi in mischia. Bloccare i danni consuma energia.

Scatto Turbine

Scatta in avanti con un fendente circolare.

Fendente Aereo

Lancia la tua spada nella direzione verso cui ti stai rivolgendo e poi vola verso di essa.

Squarcio Fulmineo

Disponibile quando Posizione di Difesa è attiva. Consuma energia per sparare un proiettile a lungo raggio.

Lama Separatrice

Squarcia la maggior parte delle difese, infliggendo danni critici ai nemici davanti a te.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Poteri Stadium

I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Furia Crescente

Furia Crescente

Le cariche massime di Assalto aumentano di 1 dopo aver ottenuto 2 eliminazioni, fino a 3.

Continuum

Continuum

Prima di morire, torni temporaneamente in vita con il 15% di salute massima per ogni carica di Assalto e subisci l'effetto di impedimento. (Tempo di recupero: 90 s)

Squarcio Celeste

Squarcio Celeste

Dopo aver bloccato danni a distanza, il prossimo colpo dall'alto scaglia uno Squarcio Fulmineo con 50% danni.

Colpo Sovraccaricato

Colpo Sovraccaricato

Dopo aver usato Fendente Aereo, tenere premuto il colpo dall'alto in aria può canalizzare Lama Separatrice di livello 1 con 25% danni aumentati.

Nucleo Sprezzante

Nucleo Sprezzante

L'energia di Posizione di Difesa ora si rigenera anche durante il blocco a 75% di cadenza. Per ogni Squarcio Fulmineo riduce il tempo di recupero di Scatto Turbine e Fendente Aereo di 0.7 s.

Risposta

Risposta

Dopo aver bloccato danni a distanza, rimuove la penalità alla velocità di movimento a Posizione di Difesa e il colpo successivo di Vendetta diventa un colpo dall'alto.

Carica Ciclonica

Carica Ciclonica

Scatto Turbine può ruotare fino a 3 s per il 50% dei danni.

Doppio Scatto

Doppio Scatto

Al termine di Scatto Turbine, può essere riattivato entro 3 s per infliggere 50% danni.

Vigore Extra

Vigore Extra

Usare Fendente Aereo conferisce 35% salute mancante come salute extra per 10 s.

Imperatrice Eccelsa

Imperatrice Eccelsa

Dopo aver usato Fendente Aereo, il colpo dall'alto e Lama Separatrice forniscono 30% danni come salute extra temporanea, fino a 100.

Cataclisma

Cataclisma

Squarcio Fulmineo esplode sul nemico colpito, infliggendo 20 danni ai nemici entro 4 m.

Frizione Furiosa

Frizione Furiosa

Posizione di Difesa ha 50% velocità aumentata di rigenerazione dell'energia.

Furia Crescente

Furia Crescente

Le cariche massime di Assalto aumentano di 1 dopo aver ottenuto 2 eliminazioni, fino a 3.

Continuum

Continuum

Prima di morire, torni temporaneamente in vita con il 15% di salute massima per ogni carica di Assalto e subisci l'effetto di impedimento. (Tempo di recupero: 90 s)

Squarcio Celeste

Squarcio Celeste

Dopo aver bloccato danni a distanza, il prossimo colpo dall'alto scaglia uno Squarcio Fulmineo con 50% danni.

Colpo Sovraccaricato

Colpo Sovraccaricato

Dopo aver usato Fendente Aereo, tenere premuto il colpo dall'alto in aria può canalizzare Lama Separatrice di livello 1 con 25% danni aumentati.

Nucleo Sprezzante

Nucleo Sprezzante

L'energia di Posizione di Difesa ora si rigenera anche durante il blocco a 75% di cadenza. Per ogni Squarcio Fulmineo riduce il tempo di recupero di Scatto Turbine e Fendente Aereo di 0.7 s.

Risposta

Risposta

Dopo aver bloccato danni a distanza, rimuove la penalità alla velocità di movimento a Posizione di Difesa e il colpo successivo di Vendetta diventa un colpo dall'alto.

Carica Ciclonica

Carica Ciclonica

Scatto Turbine può ruotare fino a 3 s per il 50% dei danni.

Doppio Scatto

Doppio Scatto

Al termine di Scatto Turbine, può essere riattivato entro 3 s per infliggere 50% danni.

Vigore Extra

Vigore Extra

Usare Fendente Aereo conferisce 35% salute mancante come salute extra per 10 s.

Imperatrice Eccelsa

Imperatrice Eccelsa

Dopo aver usato Fendente Aereo, il colpo dall'alto e Lama Separatrice forniscono 30% danni come salute extra temporanea, fino a 100.

Cataclisma

Cataclisma

Squarcio Fulmineo esplode sul nemico colpito, infliggendo 20 danni ai nemici entro 4 m.

Frizione Furiosa

Frizione Furiosa

Posizione di Difesa ha 50% velocità aumentata di rigenerazione dell'energia.

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Storia

In quanto figlia del capo di Talon, Antonio Bartalotti, Marzia era destinata al potere sin dalla nascita. Ma quando Blackwatch uccise suo padre, fu costretta ad abbandonare l'impero da lui costruito, perdendo inoltre ogni diritto alla sua eredità. Spinta dal rancore, si allenò fino a diventare "Vendetta", una delle più feroci e ammirate gladiatrici dei giochi di Roma. Spietata, astuta e disposta a tutto pur di raggiungere i suoi obiettivi, Vendetta riuscì a sfruttare la sua fama per stringere una rete di potenti alleanze, sia dentro che fuori dal Colosseo. Avendo finalmente attirato l'attenzione di Talon, ora mira a reclamare il trono dell'impero che le spetta di diritto e a ricostruirlo, più potente che mai.

NATA PER IL POTERE

Crescendo, a Marzia Bartalotti era stato promesso un grande potere. Suo padre, Antonio Bartalotti, temuto trafficante d'armi e pilastro di Talon, aveva trasmesso a sua figlia non solo l'orgoglio per il proprio nome ma anche l'ambizione necessaria a difenderlo. Anche durante la gioventù, Marzia aveva un carattere particolare. Aveva pochi amici tra i suoi coetanei e litigava spesso con suo padre per le conseguenze che le decisioni di lui hanno avuto sulla sua vita, come la perdita della madre in giovane età. Frustrata dal timore che la superbia di Antonio potesse mettere a rischio il suo futuro, Marzia studiava i suoi affari, preparandosi a ereditare il suo impero.

Quando Antonio fu assassinato da una squadra di agenti della Blackwatch, le peggiori paure di Marzia si avverarono. Con la morte di suo padre e la rivelazione dei suoi traffici, fu cacciata da Talon. I beni che avrebbe dovuto ereditare vennero sequestrati dal braccio destro di Antonio, Augusto Vialli, e Doomfist negò di darle il seggio nel consiglio che era appartenuto a suo padre. Stanca di essere sottovalutata, decise di intraprendere la strada per riconquistare la propria eredità con la forza.

CAMPIONESSA DEL COLOSSEO

Spinta dal rancore e determinata a dimostrare il proprio valore, Marzia si dedicò interamente all'allenamento per diventare una combattente nei giochi gladiatori del Colosseo, un evento sportivo che, dopo la Crisi, era diventato un vero e proprio punto di riferimento culturale. Voleva che tutta l'Italia sapesse di cosa era capace. Voleva essere temuta e rispettata per la sua forza, con il grande proposito di dominare i suoi nemici dentro e fuori dall'arena.

Grazie alla sua perseveranza, al suo talento naturale e alla sua personalità spietata, Marzia è diventata "Vendetta". Nel Colosseo, ha partecipato con tenacia a ogni tipo di competizione, aggiudicandosi ogni volta la vittoria. Al di fuori dei giochi, accresceva la sua ricchezza e stringeva relazioni in tutte le regioni italiane. Col tempo, riuscì a guadagnarsi il titolo di Campionessa del Colosseo e divenne famosa in tutta Italia come "La Lupa della Ritorsione".

UNA FAMIGERATA ASCESA

Le sponsorizzazioni del Colosseo si trasformarono in collaborazioni commerciali, la sua fama le aprì le porte degli eventi più esclusivi dell'élite europea, mentre il gioco d'azzardo e le partite truccate dietro le quinte del Colosseo le fornivano un flusso costante di informazioni da usare come ricatti. Molti nuovi arrivati al Colosseo veneravano la natura implacabile di Vendetta, giurandole fedeltà.

Nel frattempo, Vendetta non aveva mai smesso di osservare Talon. Vide Vialli trascinare l'organizzazione verso la rovina e Doomfist fallire nello sfruttare il suo potenziale. Dopo aver pianificato tutto con cura, Vendetta sfruttò la propria influenza per reclamare parte del dominio di suo padre, eliminando un membro del consiglio di Talon per mandare un messaggio e dimostrare che la sua ambizione non si sarebbe fermata.

La ricerca di potere da parte di Vendetta è chiara a chiunque. Tra i membri di Talon non mancano le polemiche circa la sua crescente influenza. Mentre lotta per costruire il proprio impero, Vendetta ha stretto potenti alleanze che la rendono una minaccia non solo per Talon, ma per il mondo intero.

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