Doomfist

Doomfist era la mente calcolatrice a capo di Talon, un'organizzazione terroristica e corpo militare che lavora in diretta opposizione a Overwatch.

Tank

Oyo, Nigeria (precedente), Roma, Italia

25 mag (Età: 47)

Abilità

Artiglieria IntegrataPugno a ReazioneSlancio SismicoBaluardoImpatto Devastante

Artiglieria Integrata

Arma a corta gittata e ampia rosata. Si ricarica automaticamente.

Pugno a Reazione

Tieni premuto per caricare e rilascia per lanciarti in avanti e respingere il nemico. I danni aumentano se il bersaglio colpisce una parete.

Slancio Sismico

Ti lanci verso l'alto e frantumi il suolo tornando a terra.

Baluardo

Ti protegge dagli attacchi frontali. Bloccare danni ingenti potenzia Pugno a Reazione.

Impatto Devastante

Premi Q per saltare. Sposta il reticolo di mira, quindi premi ABILITÀ 3 per colpire la zona bersaglio.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Poteri Stadium

I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Montante

Montante

Abilità: il tuo Attacco corpo a corpo successivo diventa un Montante, che infligge 10 danni extra.
(Tempo di recupero: 10 s).

Colpo Incrociato

Colpo Incrociato

Dopo aver utilizzato un'abilità, fornisce 75% velocità Attacco corpo a corpo e aumenta la gittata dell'Attacco corpo a corpo di 1 m per 3 s.

La Miglior Difesa

La Miglior Difesa

Gli Attacchi corpo a corpo e i colpi critici di Artiglieria Integrata attivano La Miglior Difesa al 35% di efficacia.

Impatto Poderoso

Impatto Poderoso

Aumenta i danni di Slancio Sismico di 2% e la gittata di 6% per ogni 1 m percorso verso il basso.

Sovrapotenziamento

Sovrapotenziamento

Pugno a Reazione può essere ulteriormente potenziato quando blocchi 150% danni in più con Baluardo per ottenere 25% danni aggiuntivi e 50% gittata aggiuntiva.

Colpo a Reazione

Colpo a Reazione

Pugno a Reazione può attraversare più nemici e bruciarli per il 20% di danni bonus per 3 s.

Pugno Detonante

Pugno Detonante

Colpire più nemici con Pugno a Reazione fornisce 5% di carica della Ultra e riduce il tempo di recupero di Baluardo di 0.5 s per ogni nemico extra colpito.

Schianto Devastante

Schianto Devastante

Abilità: accovacciarti mentre sei in volo attiva un mini Impatto Devastante che infligge fino a 200 danni per colpo diretto in base alla distanza percorsa verso il basso.
(Tempo di recupero: 10 s).

Scossa di Assestamento

Scossa di Assestamento

L'onda d'urto di Slancio Sismico si ripete dopo un ritardo di 1.5 s, infliggendo 60% danni.

Adunata Sismica

Adunata Sismica

Ogni secondo, mentre salti con Slancio Sismico, fornisce salute extra pari al 5% della tua salute massima a tutti gli alleati nella visuale per 3 s.

Baluardo di Gruppo

Baluardo di Gruppo

Mentre è attivo Baluardo, ti curi per 8% salute massima e curi tutti gli altri alleati entro 8 m per 15% salute massima al secondo.

Mano d'Aiuto

Mano d'Aiuto

La Miglior Difesa fornisce salute extra bonus, pari a un 8% della salute massima aggiuntiva. Quando ottieni salute extra in autonomia, ne fornisce 25% all'alleato più vicino.

Montante

Montante

Abilità: il tuo Attacco corpo a corpo successivo diventa un Montante, che infligge 10 danni extra.
(Tempo di recupero: 10 s).

Colpo Incrociato

Colpo Incrociato

Dopo aver utilizzato un'abilità, fornisce 75% velocità Attacco corpo a corpo e aumenta la gittata dell'Attacco corpo a corpo di 1 m per 3 s.

La Miglior Difesa

La Miglior Difesa

Gli Attacchi corpo a corpo e i colpi critici di Artiglieria Integrata attivano La Miglior Difesa al 35% di efficacia.

Impatto Poderoso

Impatto Poderoso

Aumenta i danni di Slancio Sismico di 2% e la gittata di 6% per ogni 1 m percorso verso il basso.

Sovrapotenziamento

Sovrapotenziamento

Pugno a Reazione può essere ulteriormente potenziato quando blocchi 150% danni in più con Baluardo per ottenere 25% danni aggiuntivi e 50% gittata aggiuntiva.

Colpo a Reazione

Colpo a Reazione

Pugno a Reazione può attraversare più nemici e bruciarli per il 20% di danni bonus per 3 s.

Pugno Detonante

Pugno Detonante

Colpire più nemici con Pugno a Reazione fornisce 5% di carica della Ultra e riduce il tempo di recupero di Baluardo di 0.5 s per ogni nemico extra colpito.

Schianto Devastante

Schianto Devastante

Abilità: accovacciarti mentre sei in volo attiva un mini Impatto Devastante che infligge fino a 200 danni per colpo diretto in base alla distanza percorsa verso il basso.
(Tempo di recupero: 10 s).

Scossa di Assestamento

Scossa di Assestamento

L'onda d'urto di Slancio Sismico si ripete dopo un ritardo di 1.5 s, infliggendo 60% danni.

Adunata Sismica

Adunata Sismica

Ogni secondo, mentre salti con Slancio Sismico, fornisce salute extra pari al 5% della tua salute massima a tutti gli alleati nella visuale per 3 s.

Baluardo di Gruppo

Baluardo di Gruppo

Mentre è attivo Baluardo, ti curi per 8% salute massima e curi tutti gli altri alleati entro 8 m per 15% salute massima al secondo.

Mano d'Aiuto

Mano d'Aiuto

La Miglior Difesa fornisce salute extra bonus, pari a un 8% della salute massima aggiuntiva. Quando ottieni salute extra in autonomia, ne fornisce 25% all'alleato più vicino.

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Storia

Combattente ampiamente addestrato e leader nato, Akande Ogundimu ha perso il braccio destro durante la Crisi degli Omnic, a seguito della quale si è unito a Talon. Scalando i ranghi, è arrivato a uccidere il suo capo, il Doomfist precedente, e a ottenere la sua arma iconica e il titolo. Ora è determinato a far sprofondare il mondo in un nuovo conflitto per i suoi scopi misteriosi.

CRISI DEGLI OMNIC

Akande Ogundimu era il figlio di una facoltosa famiglia nigeriana che possedeva una compagnia di protesi. Ben addestrato ed efficiente in una vasta gamma di stili di combattimento spaccaossa, la carriera da stella del combattimento di Ogundimu si arrestò con la perdita del braccio destro durante la Crisi degli Omnic. Anche se la tecnologia della compagnia di famiglia avrebbe potuto sostituirglielo, senza la brama della competizione, Ogundimu si sentì perso. Iniziò dunque a cercare qualcosa a cui dedicarsi. Fu solo quando l'attuale Doomfist, Akinjide Adeyemi, gli propose di unirsi ai suoi ranghi che Ogundimu trovò la sua strada.

TALON

Ogundimu fu addestrato da Adeyemi stesso e divenne uno dei suoi più fidati consiglieri, eccellente non solo grazie alla forza fisica, ma anche alla sua straordinaria propensione per il lavoro. Comprendeva l'importanza della disciplina e del saper essere un capo, ma possedeva anche una volontà di ferro senza pari. Talon non ci mise molto ad accorgersi delle sue capacità formidabili.

Non passò molto tempo prima che il protetto di Adeyemi prendesse un'importante decisione per il bene di Talon. Ogundimu uccise il suo mentore per ricoprire lui stesso il ruolo di Doomfist, assumendone la famigerata arma e il nome. Talon capì che il nuovo Doomfist era uno stratega senza pari, capace di gestire sia il corpo militare che gli affari richiedenti maggiore discrezione. Fu il sostituto perfetto e il resto dell'organizzazione iniziò a seguirlo mettendosi in riga.

La Talon di Doomfist subì una profonda trasformazione, diventando non solo un'onnipresente società segreta sparsa in tutto il mondo, ma anche un'organizzazione militare privata. Sarebbe stato difficile trovare un equilibrio in queste circostante, ma Doomfist era sicuro che avrebbero comunque potuto influenzare, censurare o terminare chiunque si sarebbe avvicinato troppo alla verità. Otto anni prima dell'assalto globale del Settore Zero, Doomfist venne catturato da una squadra operativa di Overwatch che includeva Tracer, Winston e Genji. Venne rinchiuso in una struttura di massima sicurezza, dove attese pazientemente che i suoi piani entrassero in atto. Solo quando ritenne che fosse giunto il momento giusto decise di evadere dalla prigione e recuperare la protesi.Ora Doomfist si è ripreso il suo posto in Talon, pronto a guidare l'organizzazione e l'umanità stessa a migliorare tramite il conflitto su scala mondiale.

La caduta di Doomfist

Dopo anni passati a dare forma alla filosofia di Talon e a governare con la forza, Doomfist si trovò finalmente di fronte a una sfida che non riuscì a superare. La sua ascesa al trono fu contestata nientemeno che dalla campionessa del Colosseo, Vendetta. In uno scontro violento, Vendetta lo sconfisse in combattimento, recidendogli il guanto e facendolo precipitare verso la sua rovina. Da allora nessuno lo ha più visto né sentito, e quale sia stato il suo destino rimane tutt'oggi sconosciuto.

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