Doomfist
Doomfist était à la tête de la Griffe, une organisation terroriste paramilitaire antagoniste d’Overwatch.
Tank
Oyo, Nigéria (anciennement), Rome, Italie
25 mai (âge : 47 ans)
Capacités
Calibre prosthétique
Arme à dispersion de courte portée. Se recharge automatiquement.
Direct d’enfer
Maintenez enfoncé pour charger, puis relâchez pour foncer vers l’avant et repousser un ennemi. Les dégâts sont augmentés si l’ennemi heurte un mur.
Onde de choc
Vous bondissez et frappez le sol.
Parade puissante
Vous vous protégez des attaques frontales. Bloquez un nombre important de dégâts pour renforcer Direct d’enfer.
Frappe météore
Appuyez sur A pour décoller. Choisissez l’aire d’atterrissage, puis appuyez sur CAPACITÉ 3 pour frapper la zone ciblée.
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Pouv. Stadium
Les pouvoirs du Stadium sont des améliorations modifiant vos capacités disponibles dans l’Armurerie. Chaque personnage possède une sélection de 12 pouvoirs uniques parmi lesquels choisir.
Uppercut
Votre prochain devient un qui inflige de dégâts supplémentaires.

Une-deux
Après l’utilisation d’une capacité, la vitesse d’attaque de est augmentée de et sa portée de pendant .

La défense ultime…
Les réussis et les coups critiques de réussis déclenchent avec une efficacité de .

Onde destructrice
Les dégâts d’ sont augmentés de et sa portée de pour chaque parcouru vers le bas.

Surpuissant
peut être davantage renforcé en bloquant de dégâts supplémentaires avec , ce qui lui octroie un bonus de de dégâts et de portée.

Crochet d’enfer
peut transpercer plusieurs adversaires et les en infligeant de dégâts supplémentaires en .

Boomfist
Lorsque vous touchez plusieurs adversaires avec , vous gagnez de charge de capacité ultime et le temps de recharge de est réduit de pour chaque cible adverse supplémentaire touchée.

Frappe astéroïde
Lorsque vous utilisez la touche d’accroupissement en l’air, cela déclenche une mini qui inflige jusqu’à des dégâts de l’impact direct en fonction de la distance parcourue vers le bas.

Réplique
La réplique d’ se réitère après un délai de en infligeant de dégâts.

Onde de ralliement
Pour chaque passée à bondir avec
, vous octroyez un équivalant à de vos points de vie maximum à tous les personnages alliés dans votre ligne de vue pendant .

Parade de groupe
Tant que est active, vous vous soignez à hauteur de de vos points de vie maximum et soignez tous les personnages alliés dans un rayon de à hauteur de de vos points de vie maximum .

Coup de main
octroie un bonus équivalent à de vos points de vie maximum supplémentaires. Lorsque vous obtenez un grâce à l’une de vos capacités, vous en octroyez au personnage allié le plus proche.

Uppercut
Votre prochain devient un qui inflige de dégâts supplémentaires.

Une-deux
Après l’utilisation d’une capacité, la vitesse d’attaque de est augmentée de et sa portée de pendant .

La défense ultime…
Les réussis et les coups critiques de réussis déclenchent avec une efficacité de .

Onde destructrice
Les dégâts d’ sont augmentés de et sa portée de pour chaque parcouru vers le bas.

Surpuissant
peut être davantage renforcé en bloquant de dégâts supplémentaires avec , ce qui lui octroie un bonus de de dégâts et de portée.

Crochet d’enfer
peut transpercer plusieurs adversaires et les en infligeant de dégâts supplémentaires en .

Boomfist
Lorsque vous touchez plusieurs adversaires avec , vous gagnez de charge de capacité ultime et le temps de recharge de est réduit de pour chaque cible adverse supplémentaire touchée.

Frappe astéroïde
Lorsque vous utilisez la touche d’accroupissement en l’air, cela déclenche une mini qui inflige jusqu’à des dégâts de l’impact direct en fonction de la distance parcourue vers le bas.

Réplique
La réplique d’ se réitère après un délai de en infligeant de dégâts.

Onde de ralliement
Pour chaque passée à bondir avec
, vous octroyez un équivalant à de vos points de vie maximum à tous les personnages alliés dans votre ligne de vue pendant .

Parade de groupe
Tant que est active, vous vous soignez à hauteur de de vos points de vie maximum et soignez tous les personnages alliés dans un rayon de à hauteur de de vos points de vie maximum .

Coup de main
octroie un bonus équivalent à de vos points de vie maximum supplémentaires. Lorsque vous obtenez un grâce à l’une de vos capacités, vous en octroyez au personnage allié le plus proche.
Histoire
Combattant surentraîné et meneur naturel, Akande Ogundimu a perdu son bras droit lors de la crise des Omniums, avant de rejoindre la Griffe. Il n’a pas tardé à en gravir les échelons puis à tuer son chef pour s’emparer de son titre de Doomfist ainsi que de son arme éponyme. À présent, il est déterminé à plonger le monde dans un nouveau conflit pour des raisons que lui seul connaît.
Akande Ogundimu est l’héritier d’une célèbre famille nigériane à la tête d’une entreprise spécialisée dans les technologies prosthétiques. Bien entraîné et compétent dans un large éventail de styles de combat fracassants, sa brillante carrière de lutteur fut interrompue par la perte de son bras droit pendant la crise des Omniums. Bien que la technologie de sa famille lui ait permis de remplacer son bras, le frisson de la compétition manquait tellement à Ogundimu qu’il se mit à chercher un nouveau sens à sa vie. Ce n’est que lorsque l’actuel Doomfist, Akinjide Adeyemi, lui demanda de le rejoindre qu’Ogundimu trouva sa voie.
Ogundimu fut entraîné par Adeyemi en personne et devint son plus proche confident. Il excellait dans ce nouveau domaine, pas seulement grâce à ses améliorations physiques, mais aussi parce qu’il était taillé pour ce travail, de par une volonté inébranlable, une discipline de fer et de grandes qualités de meneur. D’extraordinaires compétences que la Griffe ne tarda pas à repérer.
Le protégé d’Adeyemi prit une décision radicale pour le bien de la Griffe. Ogundimu tua son mentor et endossa le rôle de Doomfist, récupérant à la fois son arme tristement célèbre, et son nom. La Griffe savait que le nouveau Doomfist était un stratège hors pair, capable de mener à la fois la branche militaire de l’organisation et ses transactions clandestines. Il serait le remplaçant idéal, et le reste de la Griffe a commencé à s’aligner.
Avec Doomfist, la Griffe subit une transformation importante, le groupe n’agirait plus uniquement dans l’ombre, mais deviendrait également une organisation paramilitaire. L’équilibre s’avérerait difficile, mais Doomfist était prêt à influencer ou éliminer quiconque s’approcherait trop de la vérité. Huit ans avant l’assaut mondial du Secteur zéro, Doomfist fut capturé par une équipe d’intervention d’Overwatch qui incluait Tracer, Winston et Genji. Il fut emprisonné dans un établissement de haute sécurité, où il attendit patiemment que ses complots prennent forme. Ce n’est que lorsqu’il sentit le moment venu qu’il s’échappa de sa prison et récupéra son gantelet. Doomfist a désormais retrouvé sa place au sein de la Griffe, prêt à rendre à l’organisation et à l’humanité leur état naturel en menant des guerres mondiales.
Après des années passées à façonner la philosophie de la Griffe et à gouverner par la force, Doomfist fut enfin confronté à un défi qu’il ne put surmonter. Sa place sur le trône fut contestée par la championne du Colosseo en personne, Vendetta. Lors d’un violent affrontement, Vendetta le vainquit au combat, lui arracha son gantelet et le plongea vers sa perte. Personne ne l’a vu ni n’a entendu parler de lui depuis, et le sort qui lui a été réservé reste pour l’heure inconnu.