Anran

La brillante diplômée de l’école du feu de l’Université de Wuxing, Anran, est toujours désireuse de repousser ses limites.

Dégâts

Attaque par les flancs

Université de Wuxing, Chengdu (anciennement) ; Observatoire : Gibraltar (actuellement)

8 août (Âge : 22 ans)

Capacités

Éventails du ZhuqueSouffletFlambée ondoyanteRuée ardenteAscension vermillonRésurrection vermillonEmbrasement

Éventails du Zhuque

Vos éventails lancent des projectiles enflammés.

Soufflet

Un souffle de vent chaud qui amplifie les dégâts de brûlure.

Flambée ondoyante

Vous frappez les adversaires à portée tout en esquivant tous les dégâts et récupérez des points de vie pour chaque cible adverse touchée.

Ruée ardente

Vous vous propulsez vers l’avant et infligez des dégâts aux adversaires à l’impact.

Ascension vermillon

Vous chargez vers l’avant et explosez à l’impact en enflammant instantanément les adversaires.

Résurrection vermillon

À votre mort, vous revenez à la vie dans une explosion de flammes.

Embrasement

Vous lancez des attaques de feu qui brûlent les adversaires.

Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Bonus

Débloquez des améliorations en cours de partie pour changer le cours de la bataille ! Choisissez de nouvelles capacités pour améliorer la puissance de votre personnage et faire évoluer votre stratégie en temps réel.

Bonus mineur

(Niveau 2)
Braise fumante

Braise fumante

Les personnages ennemis enflammés brûlent pendant 1,5 s de plus.
Bouclier chauffant

Bouclier chauffant

Vous obtenez un surplus de 50 points de vie lorsque vous utilisez votre capacité ultime et 50 points de plus par cible embrasée par celle-ci.

Bonus majeur

(Niveau 3)
Mèche courte

Mèche courte

Lorsque vous touchez une cible adverse avec Ruée ardente, son temps de recharge est réduit de 1,5 s.
Flambée dévorante

Flambée dévorante

Vous récupérez 25 points de vie par cible touchée après le premier coup de Flambée ondoyante.

Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.

Histoire

Suivant les traces de ses parents, Anran Ye acheva ses études à l’école du feu de l’université de Wuxing en terminant major de sa promotion. Après avoir été recrutée par Overwatch, elle se retrouve projetée au cœur d’un conflit d’ampleur mondiale où elle doit prouver que ses compétences au combat dépassent largement ses connaissances acquises à l’université.

LA PRODIGE EXEMPLAIRE

Élevée pour devenir une prodige exemplaire, Anran grandit avec comme ambition de surpasser les attentes démesurées de ses parents. Dès ses trois ans, ils se chargèrent eux-mêmes de sa formation scolaire et de son entraînement au kung-fu, l’inscrivant à des compétitions de wushu-taolu et de danse classique chinoise dès qu’elle fut en âge d’y participer. Tout au long de sa carrière compétitive, elle passa outre les blessures subies à l’entraînement afin de battre des records chaque année, terminant systématiquement sur le podium. Malgré son succès, elle se retira prématurément de la compétition, reléguant la danse au rang de passe-temps et intégrant la prestigieuse école du feu de l’université de Wuxing pour se consacrer à l’étude du wushu.

DYNAMIQUE FAMILIALE

Parmi les nombreuses responsabilités que les parents d’Anran lui imposèrent, on exigea d’elle d’aider son frère Wuyang, de trois ans son cadet, dans son éducation. Pendant toute son enfance, ils lui ont sans cesse rappelé qu’en tant que sœur aînée, il lui incombait de lui enseigner ce qu’elle savait, de le guider et de le protéger… et pour le protéger, elle le protégea ! Bien souvent, elle s’opposa à ses parents et prit obstinément la défense de Wuyang chaque fois qu’ils se montraient mécontents de ses progrès à l’entraînement, essuyant leurs reproches et endossant la responsabilité des échecs de son frère. Après des années passées à intérioriser ses lacunes comme s’il s’agissait des siennes, Anran fut soulagée lorsque Wuyang trouva enfin ses marques à l’école de l’eau de l’université de Wuxing. Pourtant, quand il suivit sa propre voie et n’eut peu à peu plus recours à ses conseils, elle éprouva des difficultés à renoncer au rôle qu’elle avait si longtemps joué dans la vie du jeune homme.

UNIVERSITÉ DE WUXING : ÉCOLE DU FEU

Anran était la coqueluche de l’école du feu de l’université de Wuxing, un programme destiné à former les futures sommités stratégiques chinoises au travers du prisme des philosophies des différents arts martiaux. Même si elle servait de modèle incontestable à ses camarades, la majorité des élèves était intimidée par son incroyable talent. Quiconque avait le courage de subir ses critiques sévères, mais constructives, progressait de façon exponentielle à ses côtés, et elle ne renonçait jamais à aider les personnes disposées à fournir les efforts nécessaires pour s’améliorer.

Au cours de l’attaque menée par le Secteur zéro sur Chengdu, Anran et un petit groupe d’élèves de l’école du feu furent mobilisés afin d’aider à évacuer les populations civiles jusqu’à l’arrivée des forces officielles. Tandis que les forces du Secteur zéro déferlaient sur les élèves, Anran parvint à gagner du temps pour permettre à ses camarades de battre en retraite en affrontant l’adversaire seule. Wuyang finit par arriver in extremis pour lui porter son secours, si bien que le duo réussit à s’enfuir à l’abri du danger. Leurs efforts pour protéger Chengdu captèrent l’attention d’Overwatch et leur valurent une invitation à rejoindre ses rangs.

LE RÈGNE DE LA GRIFFE

Lorsqu’Anran décrocha officiellement son diplôme, son frère et elle entreprirent leur voyage vers l’Observatoire : Gibraltar. Mais l’accueil chaleureux qui leur était réservé ne se déroula pas comme prévu : la Griffe lança une attaque sur la base au moment même de leur arrivée. Tandis que Wuyang et Anran se joignent aux combats, Anran a bien l’intention d’aider Overwatch à surmonter le conflit qui les menace et accueille cet avenir avec détermination.

Autres personnages de dégâts

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