Zarya
Aleksandra Zaryanova es una de las mujeres más fuertes del planeta, una famosa atleta que sacrificó la gloria personal para proteger a su familia, amigos y nación en tiempos de guerra.
Tanque
Matón
Frente de Krasnoyarsk (previamente), base de avanzada de Novoanskoye, Siberia, Rusia (previamente), Observatorio: Gibraltar
4 dic (Edad: 30)
Habilidades
Cañón de partículas
Arma de corto alcance que dispara un rayo lineal.
Lanzagranadas de energía.
Barrera de partículas
Crea una barrera protectora alrededor tuyo.
Barrera proyectada
Crea una barrera protectora alrededor de un aliado.
Oleada de gravitones
Despliega un pozo de gravedad que succiona a los enemigos hacia él.
Energía
El daño bloqueado por barreras aumenta el daño de Cañón de partículas.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida para superar a tus adversarios y dominar la batalla. Cuando el combate se intensifique, elige habilidades que cambien el curso de la batalla para ampliar el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Retroceso extremo
Observador
Ventaja mayor
Energía extra
Lanza de energía
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Rayo perforador
Por encima de 80 de Energía, el disparo principal de Cañón de partículas atravesará a los enemigos.

Suplemento preentrenamiento
Obtienes robo de vida y robo de vida de armas equivalente a un 15% de Energía.

Sin límites
La Energía máxima aumenta a 125. La Energía siempre decae por encima de los 100 de Energía y lo hace un 150% más rápido.

Acelerador de partículas
Ganas 15% de velocidad de ataque de disparo secundario del Cañón de partículas. Después de usar la habilidad, cuadruplicas esta bonificación durante 5 s.

Vórtice de Volskaya
Tras desplegar una Barrera, el disparo secundario de Cañón de partículas genera un vórtice ralentizador que inflige 80 de daño durante 2 s.

Levantamiento de la vida
+50% de tamaño de Barrera de partículas. Aumenta la salud de la Barrera en 50% de vida máxima de bonificación por objetos.

Beneficios de barrera
Cuando las Barreras expiran, otorgan al objetivo salud excedente equivalente al 100% de la salud de Barrera restante durante 2 s.

Fuerza superior
Barrera repele e inflige 25 de daño por segundo (aumentado por Energía) a los enemigos en un radio de 5 m.

Escudo de contención
Barrera sana al objetivo por 5% de tu vida máxima por segundo y otorga 20% más de velocidad de movimiento mientras está activa.

Vine a verte
Barrera proyectada te jala hacia el aliado objetivo y te sana un 20% de vida máxima durante 3 s.

Campo de fisión
Barrera proyectada también se aplica a 1 aliado adicional en un radio de 10 m, pero con una ganancia máxima de Energía un 25% menor y una duración un 20% menor.

Anomalía de gravitones
El costo de la habilidad máxima se reduce un 25%. El daño base de Oleada de gravitones aumenta a 30 y aumenta según la Energía, pero dura un 50% menos.

Rayo perforador
Por encima de 80 de Energía, el disparo principal de Cañón de partículas atravesará a los enemigos.

Suplemento preentrenamiento
Obtienes robo de vida y robo de vida de armas equivalente a un 15% de Energía.

Sin límites
La Energía máxima aumenta a 125. La Energía siempre decae por encima de los 100 de Energía y lo hace un 150% más rápido.

Acelerador de partículas
Ganas 15% de velocidad de ataque de disparo secundario del Cañón de partículas. Después de usar la habilidad, cuadruplicas esta bonificación durante 5 s.

Vórtice de Volskaya
Tras desplegar una Barrera, el disparo secundario de Cañón de partículas genera un vórtice ralentizador que inflige 80 de daño durante 2 s.

Levantamiento de la vida
+50% de tamaño de Barrera de partículas. Aumenta la salud de la Barrera en 50% de vida máxima de bonificación por objetos.

Beneficios de barrera
Cuando las Barreras expiran, otorgan al objetivo salud excedente equivalente al 100% de la salud de Barrera restante durante 2 s.

Fuerza superior
Barrera repele e inflige 25 de daño por segundo (aumentado por Energía) a los enemigos en un radio de 5 m.

Escudo de contención
Barrera sana al objetivo por 5% de tu vida máxima por segundo y otorga 20% más de velocidad de movimiento mientras está activa.

Vine a verte
Barrera proyectada te jala hacia el aliado objetivo y te sana un 20% de vida máxima durante 3 s.

Campo de fisión
Barrera proyectada también se aplica a 1 aliado adicional en un radio de 10 m, pero con una ganancia máxima de Energía un 25% menor y una duración un 20% menor.

Anomalía de gravitones
El costo de la habilidad máxima se reduce un 25%. El daño base de Oleada de gravitones aumenta a 30 y aumenta según la Energía, pero dura un 50% menos.
Historia
Tras crecer entre la destrucción de la posguerra de la Crisis ómnica, Zarya se convirtió en campeona de levantamiento de pesas y utilizó su fuerza y fama para ayudar a reconstruir su nación. En la actualidad, decidió sacrificar la gloria personal para proteger a su gente desde la línea de fuego de una guerra contra una nueva amenaza mecánica letal.
Aleksandra nació en un remoto pueblo de Siberia que se hallaba en el frente de la Crisis ómnica. Si bien las fuerzas rusas derrotaron a los robots y clausuraron su omnium, la región quedó devastada por el conflicto. En esa época, Aleksandra era tan solo una niña que perdió a su padre en la guerra y creció rodeada por la devastación. Con el paso de los años, juró que se volvería más fuerte y ayudaría a su pueblo a recuperarse.
Aleksandra hizo hincapié en el levantamiento de pesas y el fisicoculturismo, y el programa nacional de atletismo la señaló como una estrella en ciernes. Entrenó de forma intensiva y escaló los peldaños hasta convertirse en representante de su país, y se esperaba que batiera récords históricos en los próximos campeonatos mundiales.
Pero en la víspera del torneo, se produjo un ataque desde el inactivo omnium siberiano, y su pueblo se vio envuelto en la guerra una vez más. Aleksandra abandonó la competencia de inmediato y regresó a casa para enlistarse en el ejército, sacrificando en el proceso la vida de fama y fortuna que podría haber tenido. No tardó en convertirse en sargento de las fuerzas de defensa rusas y en un símbolo para su gente, una soldado fiel que usaba su gran fuerza para proteger a su patria. Katya Volskaya, directora ejecutiva de Industrias Volskaya, le otorgó un arma experimental. Su cañón de partículas era demasiado pesado para los demás soldados, y también requería de cierto manejo rápido y precisión que la fuerza mecanizada rusa no podía lograr. Zarya luchó en primera línea y salvó incontables vidas con el arma.
No obstante, tras el intento de asesinato fallido de los agentes de Talon contra Katya Volskaya, a Zarya le asignaron una nueva misión: hacer que Sombra, la hacker de Talon, compareciera ante la justicia. En su búsqueda global, Zarya se vio obligada a colaborar con un ómnico de nombre Lynx Seventeen. El insólito dúo halló a Sombra en Dorado, aunque logró burlarlos y escapar tras revelar que la tecnología antiómnica de Katya provenía de una fuente ómnica. Sin saber cómo lidiar con esa información, y al ver a los ómnicos con otros ojos gracias a Lynx, Zarya regresó al frente en Siberia.
Cuando la búsqueda de nuevos agentes para Overwatch llevó a Cassidy al frente helado de Novoanskoye, la inquebrantable defensa de Zarya para con su patria le demostró que había hallado a una nueva recluta. Juntos repelieron a las fuerzas ómnicas que atacaban desde el omnium siberiano, y Zarya fue persuadida para poner su fuerza a disposición del nuevo Overwatch y defender su hogar a escala global.



