Cassidy
Armado con su revólver Pacificador, el forajido Cole Cassidy hace justicia bajo sus propios términos.
Daño
Ojo de águila
Santa Fe, Nuevo México, EE. UU. (previamente), Observatorio: Gibraltar
31 jul (Edad: 39)
Habilidades
Pacificador
Revólver poderoso y preciso.
Dispara las balas restantes indiscriminadamente.
Voltereta de combate
Da una voltereta en la dirección a la que avanzas para recibir menos daño y recargar.
Tiro certero
Enfrenta a tus enemigos. Presiona Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida para superar a tus adversarios y dominar la batalla. Cuando el combate se intensifique, elige habilidades que cambien el curso de la batalla para ampliar el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Bang, bang
Equilibrar la balanza
Ventaja mayor
Recarga irrefrenable
Bala de plata
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Desenfunde rápido
Después de usar Voltereta de combate, el siguiente disparo principal de Pacificador puede apuntar automáticamente dentro de 15 m mientras corre el tiempo de reutilización.

Voltear página
Voltereta de combate obtiene una reducción de daño adicional de 25% y te cura 25% de vida durante 3 s.

En el blanco
Los impactos y los impactos críticos de Granada aturdidora reducen 2 s el tiempo de reutilización de Voltereta de combate.

Aturdimiento rápido
Cuando empiezas una Voltereta de combate, sueltas una Granada aturdidora. La duración del entorpecimiento de Granada aturdidora aumenta un 50%.

Jinete concentrado
Eliminar a un enemigo dañado recientemente con Granada aturdidora te otorga un 20% de carga de habilidad máxima. Durante Tiro certero, obtienes 100 de salud excedente y un 25% de velocidad de movimiento.

Son las doce en punto en alguna parte...
Cada eliminación con Tiro certero te otorga un 25% de carga de habilidad máxima. Si no consigues ninguna eliminación con Tiro certero, recuperas un 33% de carga de habilidad máxima.

Muerto en vida
Las cabezas de los enemigos con menos del 30% de salud están marcadas. Las cabezas marcadas son más grandes y los golpes críticos en los enemigos marcados tienen un 50% de robo de vida de arma.

Todo o nada
Infligir daño con Granada aturdidora reduce la dispersión de Vaciar el cargador un 25% durante 2 s.

Bang, bang
Los impactos de Pacificador contra enemigos recientemente dañados con Granada aturdidora (en los últimos 2 s) reducen su tiempo de reutilización 0.5 s.

El más rápido del oeste
Infligir daño con Pacificador te otorga un 1% de velocidad de movimiento durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces. Si alcanzas el máximo de acumulaciones, obtienes un 10% de reducción de daño.

Voltereta de barril
Voltereta de combate te lleva 50% más lejos e inflige 65 de daño a los enemigos.

Papa caliente
Granada aturdidora se vuelve magnética y tiene un 50% más de distancia de lanzamiento.

Desenfunde rápido
Después de usar Voltereta de combate, el siguiente disparo principal de Pacificador puede apuntar automáticamente dentro de 15 m mientras corre el tiempo de reutilización.

Voltear página
Voltereta de combate obtiene una reducción de daño adicional de 25% y te cura 25% de vida durante 3 s.

En el blanco
Los impactos y los impactos críticos de Granada aturdidora reducen 2 s el tiempo de reutilización de Voltereta de combate.

Aturdimiento rápido
Cuando empiezas una Voltereta de combate, sueltas una Granada aturdidora. La duración del entorpecimiento de Granada aturdidora aumenta un 50%.

Jinete concentrado
Eliminar a un enemigo dañado recientemente con Granada aturdidora te otorga un 20% de carga de habilidad máxima. Durante Tiro certero, obtienes 100 de salud excedente y un 25% de velocidad de movimiento.

Son las doce en punto en alguna parte...
Cada eliminación con Tiro certero te otorga un 25% de carga de habilidad máxima. Si no consigues ninguna eliminación con Tiro certero, recuperas un 33% de carga de habilidad máxima.

Muerto en vida
Las cabezas de los enemigos con menos del 30% de salud están marcadas. Las cabezas marcadas son más grandes y los golpes críticos en los enemigos marcados tienen un 50% de robo de vida de arma.

Todo o nada
Infligir daño con Granada aturdidora reduce la dispersión de Vaciar el cargador un 25% durante 2 s.

Bang, bang
Los impactos de Pacificador contra enemigos recientemente dañados con Granada aturdidora (en los últimos 2 s) reducen su tiempo de reutilización 0.5 s.

El más rápido del oeste
Infligir daño con Pacificador te otorga un 1% de velocidad de movimiento durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces. Si alcanzas el máximo de acumulaciones, obtienes un 10% de reducción de daño.

Voltereta de barril
Voltereta de combate te lleva 50% más lejos e inflige 65 de daño a los enemigos.

Papa caliente
Granada aturdidora se vuelve magnética y tiene un 50% más de distancia de lanzamiento.
Historia
Cassidy, uno de los fundadores de la infame banda Deadlock, se vio obligado a unirse a Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch. Llegó a creer que podía enmendar sus acciones pasadas si resolvía las injusticias del mundo. Pero con la caída de Overwatch, Cassidy decidió mantenerse oculto por un tiempo y resurgió más tarde como un pistolero a sueldo que lucha únicamente por las causas que considera justas.
Cassidy ya se había labrado una reputación como miembro de la banda Deadlock Rebels cuando sus socios y él fueron atrapados en una operación encubierta de Overwatch. Debido a su ingenio y puntería incomparable, tuvo la opción de pudrirse en una prisión de máxima seguridad o unirse a Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch. Tomó la segunda alternativa.
Si bien al principio se mostró escéptico, Cassidy llegó a creer que podía enmendar su pasado si luchaba contra las injusticias del mundo. Valoraba la flexibilidad otorgada al grupo clandestino de Blackwatch, libre de restricciones burocráticas y formalidades. Sin embargo, a medida que la influencia de Overwatch decayó, los integrantes renegados dentro de Blackwatch buscaron el colapso de la organización con el propósito de utilizarla para sus propios fines. Tras la destrucción de la sede suiza de Overwatch, Cassidy no quiso participar en las luchas internas. Se fue por su cuenta y pasó a la clandestinidad.
Años después, reapareció como pistolero a sueldo y lucha por causas que considera justas. Pero los viejos forajidos son un imán para los problemas, y Cassidy tiene una larga lista de enemigos. Se enfrentó a Talon a bordo de un hipertren en Texas y frustró un robo encabezado por sus antiguos aliados de Deadlock Rebels en Nuevo México. Durante la última incursión, liberó a Echo, la obra maestra de su difunta amiga, la doctora Mina Liao.
Luego de que Cassidy recibiera el llamado para volver a Overwatch, un nostálgico encuentro con Ana Amari hizo que el pistolero se replanteara su futuro. Las crecientes amenazas de seguridad alrededor del mundo, así como las posibilidades que un nuevo equipo tenía para ofrecer, hicieron que Cassidy se propusiera reclutar héroes forjados a raíz de diversas incursiones alrededor del mundo. Con el apoyo de nuevos héroes, Cassidy y sus nuevos reclutas van a darlo todo para consolidar la presencia de Overwatch en el mundo.



