Ashe
Ashe es la líder ambiciosa y calculadora de la Banda Deadlock Rebels y una figura respetada en el bajo mundo criminal.
Daño
Ojo de águila
Cañón Deadlock, Arizona, EE. UU.
1 oct (Edad: 41)
Habilidades
Viper
Rifle semiautomático.
Mantén presionado para usar la mira, lo que incrementa el daño y la precisión, pero reduce la cadencia de tiro.
Escopeta de dos cañones
Disparas y repeles a los enemigos frente a ti y la fuerza del disparo te empuja hacia atrás.
Dinamita
Lanzas un explosivo que detona tras un breve lapso o inmediatamente al dispararle.
B.O.B.
Despliegas a Bob. Él carga hacia adelante y lanza a los enemigos por los aires, luego ataca con los cañones de sus brazos.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida para superar a tus adversarios y dominar la batalla. Cuando el combate se intensifique, elige habilidades que cambien el curso de la batalla para ampliar el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Detonador remoto
Cañón doble
Ventaja mayor
Visión letal
Superexplosión
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Terapia de recarga
Cuando recargas un disparo o restauras munición, recuperas 5% de vida.

Llamas abastecedoras
Infligir daño de arma a los enemigos en llamas restaura 1 de munición.

Mi negocio, mis reglas
Cuando infliges daño a un enemigo que sufre quemadura con Viper, el tiempo de reutilización de tus habilidades se reduce un 10%.

¿Pero qué demonios?
Durante 250% s después de que Escopeta de dos cañones te lanza por los aires, apuntar con Viper te otorga un aumento de velocidad de ataque de 20% y una menor velocidad de caída.

Calamidad
Usar Escopeta de dos cañones recarga 20% de tu munición. Los disparos restaurados aplican Quemadura, lo que inflige 40 de daño durante 3 s.

De doble cañón
Escopeta de dos cañones obtiene una carga adicional.

A fuego lento
Mientras usas la mira, el daño crítico quema a los enemigos y les inflige 20% de daño adicional durante 3 s.

Bum controlado
Después de arrojar Dinamita, reactivar la habilidad provoca que explote tras 0.5 s. La Dinamita que explota en el aire sigue quemando durante 1 s más.

Despedida explosiva
Cuando Dinamita explota, genera 3 explosivos adhesivos que infligen un 50% menos de daño.

B.O.B. Jr.
B.O.B. cuesta 50% menos de carga de habilidad máxima, pero tiene menos vida, 20% menos de velocidad de ataque y su tamaño es mucho menor.

Cartuchos apilados
Dinamita tiene un aumento de radio de explosión de 40% y quema un 25% más rápido.

Inmovilizador B.O.B.
Después de que B.O.B. carga, vuelve a activar la habilidad máxima para que cargue de nuevo. Las eliminaciones restablecen la carga y aumentan su duración 2 s.

Terapia de recarga
Cuando recargas un disparo o restauras munición, recuperas 5% de vida.

Llamas abastecedoras
Infligir daño de arma a los enemigos en llamas restaura 1 de munición.

Mi negocio, mis reglas
Cuando infliges daño a un enemigo que sufre quemadura con Viper, el tiempo de reutilización de tus habilidades se reduce un 10%.

¿Pero qué demonios?
Durante 250% s después de que Escopeta de dos cañones te lanza por los aires, apuntar con Viper te otorga un aumento de velocidad de ataque de 20% y una menor velocidad de caída.

Calamidad
Usar Escopeta de dos cañones recarga 20% de tu munición. Los disparos restaurados aplican Quemadura, lo que inflige 40 de daño durante 3 s.

De doble cañón
Escopeta de dos cañones obtiene una carga adicional.

A fuego lento
Mientras usas la mira, el daño crítico quema a los enemigos y les inflige 20% de daño adicional durante 3 s.

Bum controlado
Después de arrojar Dinamita, reactivar la habilidad provoca que explote tras 0.5 s. La Dinamita que explota en el aire sigue quemando durante 1 s más.

Despedida explosiva
Cuando Dinamita explota, genera 3 explosivos adhesivos que infligen un 50% menos de daño.

B.O.B. Jr.
B.O.B. cuesta 50% menos de carga de habilidad máxima, pero tiene menos vida, 20% menos de velocidad de ataque y su tamaño es mucho menor.

Cartuchos apilados
Dinamita tiene un aumento de radio de explosión de 40% y quema un 25% más rápido.

Inmovilizador B.O.B.
Después de que B.O.B. carga, vuelve a activar la habilidad máxima para que cargue de nuevo. Las eliminaciones restablecen la carga y aumentan su duración 2 s.
Historia
Ashe nació en una familia acaudalada, con unos padres que se preocupaban más por su fortuna que por su hija. Con una personalidad calculadora y ambiciosa, Ashe se rebeló y formó la banda Deadlock, la cual ganó relevancia con gran rapidez dentro del bajo mundo criminal. Cuando convenció a las bandas del sudoeste del país para que trabajaran juntas, Ashe se consolidó como una leyenda al restaurar la notoriedad del antiguo salvaje Oeste.
Como nació en una familia adinerada, Ashe creció rodeada de privilegios. Sus padres eran dueños de Arbalest Arms Company, un negocio familiar cuyo poder y alcance habían aumentado durante la Crisis Ómnica. A la pareja le interesaban poco las armas o la tecnología, pero se habían convertido en prestigiosos consultores empresariales y asesores de la élite de todo el mundo. Si bien sus padres le prestaban poca atención (en general, dejaban su cuidado en manos del mayordomo ómnico de la familia, B.O.B.), se aseguraban de que Ashe tuviera todas las oportunidades de triunfar. Pero un encuentro fortuito con un rufián local llamado Cole Cassidy y una serie de crímenes improvisados que cometieron juntos le hicieron descubrir su verdadera vocación. La satisfacción de ser más lista que sus blancos y la emoción de salirse con la suya la llevaron por el camino de los forajidos.
Junto con los otros tres fundadores de Deadlock Rebels, Ashe empezó a hacerse conocida mediante asaltos cada vez más arriesgados y extravagantes. Sus acciones acabaron por llamar la atención de Overwatch, que atrapó a la banda, acabando así con sus hazañas, y tomó a Cassidy bajo su custodia. El rápido ascenso a la prominencia de la banda Deadlock también les causó conflictos con alguien más que solo las fuerzas policiales. Las otras organizaciones criminales del sudeste norteamericano querían una pieza de ellos, y los enfrentamientos se volvían violentos con frecuencia. Después de años de escaramuzas y sangre derramada, Ashe reunió a los jefes de los grupos más importantes.
Había anticipado el potencial de que todos tuvieran una mayor influencia. Puso en práctica lo que había aprendido de los negocios de sus padres para imponer orden en esos grupos. Su propuesta fue que las bandas trabajaran juntas (o que al menos no se enfrentaran entre ellas). Como ya no tiene que encargarse de resolver disputas con las otras bandas, Ashe dio a conocer su nombre por el sudoeste norteamericano con una serie de asaltos y operaciones audaces, gracias a los cuales consolidó su legado como forajida legendaria.
Sus principios: cumple con tu palabra, no hagas tratos con la ley, respeta el territorio del otro y siempre castiga la traición. Que, por cierto, algunas décadas después de que Cole Cassidy cambiara su bando por Overwatch, los Deadlock Rebels recibieron información sobre que cierta tecnología muy valiosa sería transportada por su territorio en un hipertren. Al ser algo tan lucrativo como para ignorarlo, la banda planeó un asalto al tren, solo para enterarse de que ellos eran quienes estaban siendo asaltados. Cassidy incapacitó a la banda y liberó a Echo al mundo, tras robar la moto de Ashe, su botín y su oportunidad de vengarse.
Pero en esos tiempos de incertidumbre, hay algo seguro: Ashe obtiene lo que quiere. Y ella y los Deadlock Rebels no se detendrán hasta que obtengan lo que es suyo (y probablemente lo que es tuyo).
Durante la expansión mundial de Talon, Ashe y la Banda Deadlock llegaron a un acuerdo temporal con Vendetta para robar un alijo de armas. Juntos, lanzaron un ataque en Observatorio: Grand Mesa, donde combatieron ferozmente contra Seguridad Helix y Overwatch.



