Sojourn
Como líder de la antigua Overwatch, Vivian Chase «Sojourn» tiene claro que no permitirá que los héroes nuevos repitan los errores del pasado.
Daño
Tirador
Toronto, Canadá
12 ene (Edad: 51)
Habilidades
Cañón de riel
Proyectiles de gran velocidad que generan energía al impactar.
Disparo de potencia elevada que gasta la energía acumulada y atraviesa a los enemigos.
Maniobra evasiva
Desplazamiento por el suelo que puede convertirse en un salto elevado.
Disparo inmovilizador
Lanzas una ráfaga de energía que inflige daño a los enemigos que se encuentran en su interior.
Supercarga
La energía del cañón de riel se carga automáticamente durante un breve periodo.
Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.
Ventajas
Desbloquea mejoras en plena partida que te permitirán superar a tus rivales y dominar cualquier combate. Elige las habilidades que cambiarán las tornas en plena acción para desatar todo el poder de tu héroe y desarrollar tu estrategia en tiempo real.Ventaja menor
Sobrecarga
Campo de deceleración
Ventaja mayor
Generadores de fricción
Doble propulsor
Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que modifican habilidades y se obtienen en la Armería. Cada héroe tiene 12 poderes únicos entre los que elegir.
Zoom Zoom Zoom
Durante Maniobra evasiva, obtienes un 35 % de velocidad de ataque y un 100 % de robo de salud de arma.

Tácticas poco convencionales
Maniobra evasiva hace aparecer un Disparo inmovilizador en miniatura cuando empiezas a deslizarte y al saltar.

Ciclo de conmoción
Infligir daño con Disparo cargado devuelve hasta un 35 % del tiempo de reutilización de Disparo inmovilizador, según la carga usada.

Tecnología experimental
Disparo inmovilizador ralentiza a los enemigos de la zona un 25 % y otorga un 50 % del daño infligido como carga de Cañón de riel.

Sobrecarga
La carga máxima de Cañón de riel aumenta a 150. Los ataques completamente cargados y las habilidades solo consumen hasta un 100% de la carga.

Propulsor afinado
Obtienes un 35 % de reducción de daño durante Maniobra evasiva. Maniobra evasiva tiene una duración aumentada de un 100 %.

Rondas de reverberación
Tras cargar al máximo Disparo cargado, obtienes un 25 % de aumento del tamaño del proyectil de Disparo cargado durante 5 s (se acumula hasta 3 veces).

Cargado y listo
Durante Maniobra evasiva, Cañón de riel restaura un 100 % de tu munición máxima cada segundo.

Atasco total
Disparo inmovilizador puede adherirse a los enemigos. El Disparo inmovilizador atrapado inflige un 25 % menos de daño.

Sistemas de selección de objetivos mejorados
Durante Supercarga, el disparo principal de Cañón de riel apunta automáticamente a los enemigos.

Caza de conductor
Genera un 25 % más de carga de Cañón de riel. La carga de Cañón de riel es un 75 % más lenta.

Réplica
Los golpes finales de Disparo cargado activan una explosión equivalente a un 75 % del daño del disparo.

Zoom Zoom Zoom
Durante Maniobra evasiva, obtienes un 35 % de velocidad de ataque y un 100 % de robo de salud de arma.

Tácticas poco convencionales
Maniobra evasiva hace aparecer un Disparo inmovilizador en miniatura cuando empiezas a deslizarte y al saltar.

Ciclo de conmoción
Infligir daño con Disparo cargado devuelve hasta un 35 % del tiempo de reutilización de Disparo inmovilizador, según la carga usada.

Tecnología experimental
Disparo inmovilizador ralentiza a los enemigos de la zona un 25 % y otorga un 50 % del daño infligido como carga de Cañón de riel.

Sobrecarga
La carga máxima de Cañón de riel aumenta a 150. Los ataques completamente cargados y las habilidades solo consumen hasta un 100% de la carga.

Propulsor afinado
Obtienes un 35 % de reducción de daño durante Maniobra evasiva. Maniobra evasiva tiene una duración aumentada de un 100 %.

Rondas de reverberación
Tras cargar al máximo Disparo cargado, obtienes un 25 % de aumento del tamaño del proyectil de Disparo cargado durante 5 s (se acumula hasta 3 veces).

Cargado y listo
Durante Maniobra evasiva, Cañón de riel restaura un 100 % de tu munición máxima cada segundo.

Atasco total
Disparo inmovilizador puede adherirse a los enemigos. El Disparo inmovilizador atrapado inflige un 25 % menos de daño.

Sistemas de selección de objetivos mejorados
Durante Supercarga, el disparo principal de Cañón de riel apunta automáticamente a los enemigos.

Caza de conductor
Genera un 25 % más de carga de Cañón de riel. La carga de Cañón de riel es un 75 % más lenta.

Réplica
Los golpes finales de Disparo cargado activan una explosión equivalente a un 75 % del daño del disparo.
Historia
Sojourn, de soldado a capitana de Overwatch para terminar como veterana, se entregó en cuerpo y alma a ayudar a las víctimas de los males de este mundo. Sus cuantiosas mejoras cibernéticas sirvieron para potenciar sus cualidades estratégicas innatas y pericia en el campo de batalla, convirtiéndola en la estratega más ducha de Overwatch. Ahora que va por libre, se enfrenta a desafíos nuevos... y a peligros por descubrir.
Vivian Chase, hija de exmilitares, creció en un pequeño barrio muy unido de Toronto. Nació con una enfermedad rara terminal autoinmune que provocaba que su cuerpo atacara a sus propios órganos, de modo que se pasó gran parte de la infancia y de la adolescencia entre hospitales. Sus padres se percataron de su interés en la estrategia militar desde muy joven, pues se pasaba horas leyendo libros y jugando a juegos de simulación estratégica mientras se recuperaba de sus intervenciones quirúrgicas.
Su caso llamó la atención de Elaine Esat, doctora pionera en tratamientos altamente experimentales para la enfermedad de Vivian. Como parte del tratamiento, Vivian debía sustituir las extremidades y los órganos afectados por unos cibernéticos de última generación. Este funcionó y le dio una vida nueva a Vivian.
Vivian siguió los pasos de sus padres y se convirtió en oficial de las Fuerzas Armadas Canadienses, donde ganó gran reputación como estratega. Al comienzo de la Crisis Ómnica, la reclutaron para las fuerzas especiales. Sus osadas estrategias —que a menudo obligaban a penetrar las filas enemigas— salvaron muchísimas vidas y el equipo la bautizó como «Sojourn».
Cuando Canadá estuvo en su peor momento, la unidad de Vivian se asoció a una emergente Overwatch y colaboró con Jack Morrison, Torbjörn Lindholm y la doctora Mina Liao para expulsar a las huestes ómnicas de Toronto. Los esfuerzos combinados de Sojourn y Overwatch sirvieron para echar a los ómnicos de Canadá y desmantelar el ómnium de Detroit, lo que supuso una enorme victoria para la humanidad.
Vivian recibió numerosos reconocimientos por su heroicidad y liderazgo, pero, después de la guerra, aún sentía que su misión no había terminado. Así, pidió que la transfirieran a una unidad antiterrorista de las Fuerzas Especiales Canadienses, donde colaboró para acabar con Ontario United, un grupo antiómnico.
Las cualidades y el compromiso de Sojourn por la ley demostraron que era justo lo que Overwatch necesitaba en un mundo asolado por la crisis. Morrison la reclutó con la promesa de que su cargo serviría para cambiar las cosas en todo el mundo. No tardó en ganarse una reputación como estratega empática, lúcida y que se preocupaba por la gente a la que lideraba en combate. Vivian dedicó una buena temporada a estar con la infantería de Overwatch y, con el tiempo, pasó a ser uno de los líderes de mayor confianza de la organización.
No obstante, cuanto más tiempo pasaba Vivian en Overwatch, menos satisfecha estaba con sus políticas. Sentía que la organización había perdido el norte. Así lo expresó cuando las Naciones Unidas iniciaron una investigación interna de la organización que culminó con varias audiencias públicas. Vivian habló sin miramientos de sus experiencias, y su testimonio terminó siendo crucial para la estipulación del acta de Petras y el fin de Overwatch.
Tras las audiencias, Vivian se jubiló antes de tiempo, intranquila, con su perra de rescate Murphy. La heroína cibernética que salvó Canadá de incontables amenazas se había ganado al fin un poco de paz. Pero Vivian Chase no era de las que luchaban por los vítores, sino porque la necesitaban y, en caso de que vuelva a suceder, ahí estará Sojourn.
Sojourn nunca tuvo intención de permanecer en Overwatch. Esperaba que la organización volviera a disolverse tras la retirada de Null Sector, pero frente a la amenaza global de Talon, se ve liderando al equipo una vez más. Sin embargo, sus problemas van más allá del campo de batalla, ya que la ONU mantiene el destino de Overwatch en suspenso.



