Jetpack Cat
Jetpack Cat, die furchtlose Katzenpilotin, bringt mit Brigittes neuester Jetantriebstechnologie Luftunterstützung der besonders niedlichen Art aufs Schlachtfeld.
Unterstützung
Taktiker
Watchpoint: Gibraltar
Unknown
Fähigkeiten
Biotische Projektile
Streuprojektile auf mittlere Distanz, die Verbündete heilen und Gegnern Schaden zufügen.
Frenetischer Flug
Du beschleunigst in Bewegungsrichtung. Die Treibstoffwiederherstellung ist langsamer, wenn du einen anderen Spieler trägst.
Rettungsleine
Du wechselst in den Transportmodus und kannst einen Verbündeten tragen. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und heilt den Verbündeten.
Schnurren
Ein Flächen-Heilungsimpuls, dessen Frequenz mit der Zeit zunimmt. Bei Aktivierung werden Gegner in der Nähe zurückgestoßen.
Beutefang
Fliegt im Sturzflug zu einem Ort am Boden, stößt Gegner zu Boden und bindet den nächsten Gegner an dich.
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Boni
Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.Kleiner Bonus
Eigenbedarf
Transportabschirmung
Großer Bonus
Kopfstoß
Krallen ausfahren
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Stadionkräfte
Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Territorial
Gegner im Wirkungsbereich von Schnurren erleiden Schaden in Höhe von 30 % der Heilung.

Beschnurrlichkeit
Schnurren hält für jeden Verbündeten oder Gegner, der aktuell von Schnurren betroffen ist, 15 % länger an, bis zu einem Maximum von 75 %. Die Anzahl der Heilungsimpulse wird alle 4 Impulse zurückgesetzt.

Gefechtsfor-miau-tion
Rettungsleine kann 1 zusätzlichen Verbündeten tragen.

Abschleppkätzchen
Generiert 20 % Treibstoff, wenn du ein Ziel von der Rettungsleine oder beim Beutefang loskoppelst. Stellt pro 7,5 verursachtem Fähigkeitsschaden 1% Treibstoff wieder her.

Raserei
Fähigkeit: Dein nächster Nahkampfangriff verlangsamt Gegner, verursacht 40 Schaden im Verlauf von 3 Sek. und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nahkampfangriffe 1 Sek. lang um 100 %. (Abklingzeit: 8 Sek.)

Zoomies
Nachdem Frenetischer Flug 0,5 Sek. lang aktiv war, explodierst du beim nächsten Zusammenstoß mit einem Gegner. Basierend auf der zurückgelegten Distanz verursachst du dabei bis zu 120 Schaden und stellst bis zu 40 % Treibstoff wieder her. (Abklingzeit: 1,5 Sek.)

Lindholm-Inspiration
Wenn Schnurren endet, erhalten alle anderen Verbündeten innerhalb des Wirkungsbereichs von Schnurren 3 Sek. lang Bonustrefferpunkte in Höhe von 30 % des während Schnurren verursachten Schadens. Du selbst erhältst 10 %.

Nitrokatze
Während Frenetischer Flug aktiv ist, erneuert sich Schnurren um 40 % schneller und alle anderen Fähigkeiten um 80 % schneller.

Beidpfotig
Feuert beide Waffen, während Schnurren aktiv ist. Die Effektivität des Bonusschusses beträgt 35 %.

Glöckchenbombe
Fähigkeit: Rettungsleine koppelt einen explosiven Spielzeugball an, der beim Aufprall bis zu 120 Explosionsschaden verursacht. (Abklingzeit: 6 Sek.)

Krallenchaos
+25 % Ultimate-Aufladung zum Start. Beutefang trifft beim Aufprall alle Gegner in der Nähe mit einem Krallenhieb, der sie verlangsamt und ihnen im Verlauf von 3 Sek. 150 Schaden zufügt.

Katzensprung
Wenn ein Verbündeter von Biotischen Projektilen getroffen wird, springen sie mit 50 % Effektivität auf 1 Verbündeten im Umkreis von 15 Metern über.

Territorial
Gegner im Wirkungsbereich von Schnurren erleiden Schaden in Höhe von 30 % der Heilung.

Beschnurrlichkeit
Schnurren hält für jeden Verbündeten oder Gegner, der aktuell von Schnurren betroffen ist, 15 % länger an, bis zu einem Maximum von 75 %. Die Anzahl der Heilungsimpulse wird alle 4 Impulse zurückgesetzt.

Gefechtsfor-miau-tion
Rettungsleine kann 1 zusätzlichen Verbündeten tragen.

Abschleppkätzchen
Generiert 20 % Treibstoff, wenn du ein Ziel von der Rettungsleine oder beim Beutefang loskoppelst. Stellt pro 7,5 verursachtem Fähigkeitsschaden 1% Treibstoff wieder her.

Raserei
Fähigkeit: Dein nächster Nahkampfangriff verlangsamt Gegner, verursacht 40 Schaden im Verlauf von 3 Sek. und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nahkampfangriffe 1 Sek. lang um 100 %. (Abklingzeit: 8 Sek.)

Zoomies
Nachdem Frenetischer Flug 0,5 Sek. lang aktiv war, explodierst du beim nächsten Zusammenstoß mit einem Gegner. Basierend auf der zurückgelegten Distanz verursachst du dabei bis zu 120 Schaden und stellst bis zu 40 % Treibstoff wieder her. (Abklingzeit: 1,5 Sek.)

Lindholm-Inspiration
Wenn Schnurren endet, erhalten alle anderen Verbündeten innerhalb des Wirkungsbereichs von Schnurren 3 Sek. lang Bonustrefferpunkte in Höhe von 30 % des während Schnurren verursachten Schadens. Du selbst erhältst 10 %.

Nitrokatze
Während Frenetischer Flug aktiv ist, erneuert sich Schnurren um 40 % schneller und alle anderen Fähigkeiten um 80 % schneller.

Beidpfotig
Feuert beide Waffen, während Schnurren aktiv ist. Die Effektivität des Bonusschusses beträgt 35 %.

Glöckchenbombe
Fähigkeit: Rettungsleine koppelt einen explosiven Spielzeugball an, der beim Aufprall bis zu 120 Explosionsschaden verursacht. (Abklingzeit: 6 Sek.)

Krallenchaos
+25 % Ultimate-Aufladung zum Start. Beutefang trifft beim Aufprall alle Gegner in der Nähe mit einem Krallenhieb, der sie verlangsamt und ihnen im Verlauf von 3 Sek. 150 Schaden zufügt.

Katzensprung
Wenn ein Verbündeter von Biotischen Projektilen getroffen wird, springen sie mit 50 % Effektivität auf 1 Verbündeten im Umkreis von 15 Metern über.
Story
Eines Tages erschien eine geheimnisvolle streunende Katze beim Watchpoint: Gibraltar. Und wie es nun einmal so ist, war die dort lebende Katzenliebhaberin Brigitte augenblicklich bereit, sie bei sich aufzunehmen. Schon seit jeher besaß Brigitte die Angewohnheit, ihre Katzen zu Werkstattassistenten zu machen. In Gedanken versetzte sie ihre kleinen Gefährten in die wundersamsten und abenteuerlichsten Situationen. Als dann aber Talon in Gibraltar einfiel, wurde aus den alten Träumen plötzlich ein realer Hoffnungsschimmer. Brigitte erschuf ein sonderbares Fluggerät – ein Jetpack, das es dem Kätzchen erlauben würde, in den Kampf zu fliegen und dem Team mit helfender Pfote beizustehen.
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Eines Tages entdeckte Brigitte eine einsame Katze, die ziellos im Hangar von Watchpoint: Gibraltar umherstreifte. Da sich kein Hinweis auf einen Besitzer finden ließ, nahm sie sie bei sich auf und gab ihr den Namen „Fika“ – zu Ehren ihres zimtschneckenfarbigen Fells und ihres schier unerschöpflichen Appetits auf Leckerlis. In ruhigen Stunden versank Brigitte in Gedanken und stellte sich vor, wie sie ihre neue Fellnasenfreundin eines Tages mit einem kleinen Jetpack ausstatten würde: ein alberner Traum, der ihr aus ihren Kindertagen erhalten geblieben war.
Als Talon seinen Angriff auf Gibraltar begann, hielt Brigitte es für das Klügste, das Projekt fürs Erste auf Eis zu legen. Bald erkannte sie jedoch die Wahrheit: Wenn Overwatch auch nur den Hauch einer Chance gegen diesen neuen Gegner haben sollte, dann würde jede Hilfe zählen. Mit genügend Ressourcen und einem triftigen Grund ließ Brigitte ihren Kindheitstraum endlich Wirklichkeit werden und konstruierte ein Jetpack, das der kleinen Fika würdig war.
Seither ist Fika ebenso ein Teil von Overwatch wie alle anderen. Und das ist auch gut so, denn es gilt, noch viele schwere Prüfungen gegen Talon zu bestehen. Zwar dürfte es kein Leichtes sein, Sojourn vom Einsatz einer Jetpack-Katze im Kampf zu überzeugen, doch Brigitte hat bereits einige Ideen (und jede Menge Daten), um die Katze endlich aus dem Sack zu lassen.



