Freja

Als frühere Agentin für Rettungseinsätze findet die Kopfgeldjägerin Freja jedes Ziel – wenn der Preis stimmt.

Schaden

Kopenhagen, Dänemark (ehemals); Unbekannt

6. Sept. (Alter: 34)

Fähigkeiten

BolaschussFlinkspurtAnvisierenAufwind

Bolaschuss

Feuert eine explosive Bola ab. Bei einem Treffer wird der Gegner eingewickelt und umliegende Gegner werden hingezogen.

Flinkspurt

Lässt dich in Bewegungsrichtung springen und lädt Anvisieren wieder auf.

Anvisieren

Verlangsamt zum Zielen deinen Schwung, um einen Sprengbolzen mit Hochgeschwindigkeit abzufeuern. Flinkspurt erneuert die Aufladung von Anvisieren.

Aufwind

Katapultiert dich mit einem Windstoß nach oben.

Die unten angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.

Story

Freja ist eine Kopfgeldjägerin, die in der kriminellen Unterwelt für ihre unbeirrbare Beharrlichkeit berüchtigt ist. Den Gerüchten zufolge nutze sie ihren Spürsinn früher einmal, um Unschuldige zu retten, aber ihr Herz ist seither versteinert. Jetzt „spürt“ sie Menschen für ihre anspruchsvolle Kundschaft auf – vor ihr gibt es kein Entrinnen.

Vor dem Sturm

Als Kind einer Diplomatin kannte Freja viele der Leute persönlich, die während der Omnic-Krise Leben retteten. So ehrbar das Werk ihrer Mutter auch war, wollte Freja nicht nur in einem Unterschlupf sitzen, um Rettungsaktionen anzuleiten, sondern lieber zusammen mit den anderen Agenten vor Ort aushelfen.

Nach ihrem Kriminologiestudium und erster Berufserfahrung mit dem örtlichen Rettungsteam wurde Freja von Ana Amari rekrutiert, um sich der expandierenden Rettungsabteilung von Overwatch anzuschließen. Frejas fachliche Kompetenz suchte ihresgleichen. Einige nannten sie sogar die beste Fährtenleserin der Welt. Dennoch gab sie sich während ihres Aufstiegs bescheiden. Allen war klar, dass der Erfolg ihrer Arbeit ihr genug war.

Mit der Zeit forderten Mitglieder des Strike Team wie Reinhardt Wilhelm, Angela Ziegler und Emre Sarioglu Freja namentlich für ihre Operationen an. Doch trotz ihrer vielen Erfolge nagten die wenigen gescheiterten Rettungen an ihrem Gewissen. Wo andere beinahe Perfektion sahen, sah sie nur Unzulänglichkeiten. Und so arbeitete sie unermüdlich – fast schon besessen – daran, sie zu korrigieren.

Der Fall

Als Overwatch aufgelöst wurde, verlor Freja das Ziel vor Augen. So sehr sie sich auch bemühte, eine neue Anstellung zu finden, schien niemand gewillt, so kurz nach der Zerschlagung der Organisation – und ihres Rufs – eine ehemalige Overwatch-Agentin aufzunehmen. Ohne ihre Arbeit löste sich ihr Selbstwertgefühl über Nacht in Luft auf. Sie zog sich völlig zurück, schlafwandelte ziellos durchs Leben.

Ob nun durch Zufall oder Schicksal sollte ein Aufruf der örtlichen Polizeistation zur Festnahme gesuchter Verbrecher sie wieder auf Kurs bringen. Freja kam zur Erkenntnis, dass sie sich in dieser neuen Welt noch nützlich machen konnte, auch, wenn ihre Zeit als Agentin für Rettungseinsätze vorbei war.

Die Jagd beginnt

Was als kleine Aufträge hier und da begann, wurde zu einem dauerhaften Zwang, der Freja zu immer geheimeren und gefährlicheren Einsätzen antrieb. Um sich vor ihrer zwielichtigen Klientel zu schützen, agierte sie unter einem neuen Decknamen: Gefn. Zunächst versuchte sie, sich an Rettungs- und Bergungsmissionen zu halten, doch schon verkam die Tugendhaftigkeit ihrer Arbeit zur Nebensache – einzig die Jagd zählte. Mit der Zeit ging sie immer berüchtigteren Zielen nach, entsprechend verlangte sie auch ein immer höheres Honorar. So wurde sie zu einer der gefürchtetsten Kopfgeldjägerinnen des kriminellen Untergrunds.

Unter ihren vielen Aufträgen fiel ihr ein anonymer Stifter besonders ins Auge – nicht nur wegen der kuriosen Jagden, auf die er sie schickte, sondern auch aufgrund der exorbitanten Zahlungen. Die Aufträge schienen zu perfekt, fast schon gewollt, doch Freja meisterte sie alle mit Bravour. Nachdem die Bezahlung für einen Auftrag dieses M4RQU1S ausblieb, fasste sie den Entschluss, ihn persönlich zu treffen.

Eine Chance

Freja gelang es schließlich, M4RQU1S aufzuspüren, der sich als Maximilien herausstellte, der Kingpin von Monte Carlo und der Grund für Talons endlos tiefe Taschen. Nach einer kurzen Auseinandersetzung offenbarte Max, dass er von Anfang an vorgehabt hatte, Freja zu bezahlen. Er wollte nur zuvor sicherstellen, dass sie wirklich die war, für die sie sich ausgab. Für den Auftrag, der ihm vorschwebte, musste er schließlich sichergehen, dass sie die Beste der Besten war.

Ihrer anfänglichen Skepsis zum Trotz weckte die Zielperson dieser Jagd ihr Interesse: der ehemalige Overwatch-Agent Emre Sarioglu. Freja hatte schon seit Jahren nicht mehr an ihn gedacht, aber Max’ Angebot weckte Erinnerungen an ein Leben, das sie nie wirklich hinter sich gelassen hatte.

Also nahm sie Max’ Auftrag an und begann eine neue Jagd.

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