Dominia
Domina, die meistgeschätzte Verhandlungsführerin der Vishkar Corporation, nutzt ihre meisterhafte Beherrschung des Hartlichts, um jede Situation unter ihre Kontrolle zu bringen.
Tank
London, England (ehemals), Utopea, Indien
28. Aug. (Alter: 32)
Fähigkeiten
Photonenpistole
Ein Strahl mit mittlerer Reichweite, der in einem finalen Schuss endet.
Barrieren-Array
Errichtet eine segmentierte Barriere.
Schallstoß-Emitter
Stößt Gegner zurück und betäubt sie, wenn sie gegen eine Wand prallen.
Kristallsprengladung
Projiziert einen explosiven Kristall, der bei Reaktivierung explodiert.
Panoptikum
Feuert eine Hartlichtbarriere ab, die Gegner einschließt und nach Ablauf detoniert.
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Story
Als Erbin der Vishkar Corporation hat Vaira Singhania ihr ganzes Leben lang ihr Image perfektioniert. Über zahllose Erfolge hinweg hat sich Vaira zu einer furchteinflößenden Gegnerin in der Geschäftswelt entwickelt. Sie nutzt ihr Verhandlungsgeschick und ihre eigene Hartlichttechnologie, um sich in ihrem Streben nach Macht selbst mit den korruptesten Mächten zu verbünden.
Vaira Singhania wuchs mit einem Geschmack für die schöneren Dinge des Lebens auf. Als Enkeltochter von Dr. Vishwakarma Bhatt, dem Gründer der Vishkar Corporation, wurde von ihr erwartet, das Familiengeschäft zu erben. Der immense Druck, der ihr von Kindheit an auferlegt wurde, formte Vaira zu einer erbarmungslosen Perfektionistin und gerissenen Verhandlerin.
Vaira hatte zwar ein Talent für Geschäftspolitik – sie glänzte im Unterricht für Verhandlungen und Wirtschaft –, aber sie war nicht mit dem künstlerischen Blick gesegnet, den Vishkar von seinen Architechs wollte. Vaira wollte sich unbedingt als makellos erweisen und arbeitete unermüdlich an ihrem Ruf. Sie gab ein Vermögen für Privatunterricht und die Entwicklung von maßgeschneiderter unterstützender Technologie aus, um mit den meistgerühmten Architechs mithalten zu können. Letztendlich erreichte sie das äußerliche Bild von Mühelosigkeit, das sie so begehrt hatte: eine erfahrene und sorgfältige Expertin, die sich als Naturtalent ausgibt.
Zu Beginn ihres Berufslebens bestand sie darauf, außerhalb des Familienunternehmens zu arbeiten. Vaira stellte sich den schwierigsten Herausforderungen der Geschäftswelt und war entschlossen, ihr Verhandlungsgeschick zu perfektionieren und ihr Image zu polieren, damit sie eines Tages würdig sein würde, ihr Amt zu übernehmen. Mit Vishkar im Visier wechselte sie von ihrer Arbeit im Private-Equity-Bereich in die Technologiebranche. Dabei nutzte sie weiterhin ihren Tatendrang, Verstand und Charme, um sich einen Platz an der Spitze der Hackordnung zu sichern.
Nepotismus, Bestechung oder schiere Hartnäckigkeit – jeder hatte eine andere Erklärung dafür, wie sich Vaira zu einem Platz im Vorstand von Vishkar hochgearbeitet hatte. Ihre Intelligenz war allerdings nicht von der Hand zu weisen und ihr verblüffendes Talent für Verhandlungen machte sie zu einer unvergleichlichen Bereicherung für die Firma. Unter ihrer Führung konnte Vishkar eine Vielzahl an lukrativen Entwicklungsperspektiven erwerben. Nachdem sie den Zuschlag für ein Wiederaufbauprojekt in Rio de Janeiro gesichert hatte, nahm Vaira ihre Position als Vizepräsidentin für Betrieb und Entwicklung der Vishkar Corporation an.
Auf ihrem Weg die Karriereleiter hoch nutzte Vaira ihren wachsenden Reichtum, um ihre eigenen Lieblingsprojekte zu finanzieren und geheime Partnerschaften aufzubauen. Zu ihren neuesten Geschäftskontakten zählt keine Geringere als Vendetta, die berühmte Gladiatorin aus der italienischen Elite und neue Anführerin von Talon. Vaira hat sich als eine von Vendettas wichtigsten Ressourcen unverzichtbar gemacht und sie mit Mitteln, Verbindungen sowie Hartlichtschilden für Vendettas Gladiatoren versorgt. Als Gegenleistung hat Vaira die Exklusivrechte für den Wiederaufbau von Gemeinden erhalten, die von Vendettas Plänen „in Mitleidenschaft gezogen“ werden – ein todsicheres Rezept um Vishkar und Vaira selbst ungeahnte Höhen erreichen zu lassen.