Cassidy
Mit seinem Friedensstifter-Revolver lässt der Gesetzlose Cole Cassidy seine eigene Art von Gerechtigkeit walten.
Schaden
Scharfschütze
Santa Fe, New Mexico, USA (ehemals), Watchpoint: Gibraltar
31. Juli (Alter: 39)
Fähigkeiten
Friedensstifter
Präziser Revolver mit hoher Durchschlagskraft.
Leert das Magazin in einem wilden Kugelhagel.
Steppenrolle
Lässt dich in Bewegungsrichtung abrollen, währenddessen verringerten Schaden erleiden, und lädt sofort nach.
Revolverheld
Fordert Gegner zum Duell. Drücke Q, um auf Gegner zu zielen, dann Q oder FÄHIGKEIT 3, um zu schießen.
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Boni
Schaltet im Matchverlauf Upgrades frei, um zu überlisten, auszumanövrieren und zu dominieren. Wenn sich die Lage zuspitzt, könnt ihr spielverändernde Fähigkeiten wählen, um euren Helden zu verstärken und eure Strategie in Echtzeit weiterzuentwickeln.Kleiner Bonus
Peng, peng
Chancenausgleich
Großer Bonus
Rollender Auftrieb
Silberkugel
Angezeigte PC-Standardtastenbelegung kann im Spiel angepasst werden.
Stadionkräfte
Stadionkräfte sind fähigkeitsverändernde Upgrades, die ihr in der Waffenkammer aussuchen könnt. Jedem Helden stehen 12 unterschiedliche Kräfte zur Auswahl.
Schnell am Zug
Nach dem Einsatz von Steppenrolle kann der nächste primäre Feuermodus von Friedensstifter unter Abklingzeit innerhalb von 15 Metern automatisch zielen.

Einfach rollen lassen
Steppenrolle erhält zusätzlich 25 % Schadensreduktion und heilt 25 % deines Lebens über 3 Sek. hinweg.

Ins Schwarze
Treffer und kritische Treffer mit der Blendgranate verringern die Abklingzeit von Steppenrolle um 2 Sek.

Blitzschnell denken
Wenn du eine Steppenrolle beginnst, hinterlässt du eine Blendgranate. Die Einschränkungsdauer der Blendgranate erhöht sich um 50 %.

Leichter Reiter
Einen Gegner zu eliminieren, der erst kürzlich Schaden durch Blendgranate erlitten hat, gewährt 20 % Ultimate-Aufladung. Beim Einsatz von Revolverheld erhältst du 100 Bonustrefferpunkte und 25 % Bewegungsgeschwindigkeit.

Irgendwo schlägt es immer zwölf
Eliminierungen mit Revolverheld gewähren jeweils 25 % Ultimate-Aufladung. Wenn keine Eliminierungen mit Revolverheld erzielt werden, erhältst du 33 % Ultimate-Aufladung zurück.

Totgesagte leben länger
Die Köpfe von Gegnern mit weniger als 30 % Trefferpunkten werden markiert. Markierte Köpfe sind größer und kritische Treffer an markierten Gegnern gewähren 50 % Waffenlebensentzug.

Full House
Schaden mit der Blendgranate verringert die Streuung von Kugelhagel 2 Sek. lang um 25 %.

Blendender Schuss
Treffer mit Friedensstifter gegen Gegner, die kürzlich durch die Blendgranate Schaden erlitten haben (innerhalb von 2 Sek.) reduzieren die Abklingzeit der Fähigkeit um 0,5 Sek.

Ungezügelt
Schaden mit Friedensstifter gewährt 5 Sek. lang 1 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 15-mal stapelbar. Bei max. Stapeln erhältst du 10 % Schadensreduktion.

Fassrolle
Steppenrolle befördert dich 50 % weiter und fügt Gegnern 65 Schaden zu.

Heiße Kartoffel
Die Blendgranate wird magnetisch und ihre Wurfdistanz erhöht sich um 50 %.

Schnell am Zug
Nach dem Einsatz von Steppenrolle kann der nächste primäre Feuermodus von Friedensstifter unter Abklingzeit innerhalb von 15 Metern automatisch zielen.

Einfach rollen lassen
Steppenrolle erhält zusätzlich 25 % Schadensreduktion und heilt 25 % deines Lebens über 3 Sek. hinweg.

Ins Schwarze
Treffer und kritische Treffer mit der Blendgranate verringern die Abklingzeit von Steppenrolle um 2 Sek.

Blitzschnell denken
Wenn du eine Steppenrolle beginnst, hinterlässt du eine Blendgranate. Die Einschränkungsdauer der Blendgranate erhöht sich um 50 %.

Leichter Reiter
Einen Gegner zu eliminieren, der erst kürzlich Schaden durch Blendgranate erlitten hat, gewährt 20 % Ultimate-Aufladung. Beim Einsatz von Revolverheld erhältst du 100 Bonustrefferpunkte und 25 % Bewegungsgeschwindigkeit.

Irgendwo schlägt es immer zwölf
Eliminierungen mit Revolverheld gewähren jeweils 25 % Ultimate-Aufladung. Wenn keine Eliminierungen mit Revolverheld erzielt werden, erhältst du 33 % Ultimate-Aufladung zurück.

Totgesagte leben länger
Die Köpfe von Gegnern mit weniger als 30 % Trefferpunkten werden markiert. Markierte Köpfe sind größer und kritische Treffer an markierten Gegnern gewähren 50 % Waffenlebensentzug.

Full House
Schaden mit der Blendgranate verringert die Streuung von Kugelhagel 2 Sek. lang um 25 %.

Blendender Schuss
Treffer mit Friedensstifter gegen Gegner, die kürzlich durch die Blendgranate Schaden erlitten haben (innerhalb von 2 Sek.) reduzieren die Abklingzeit der Fähigkeit um 0,5 Sek.

Ungezügelt
Schaden mit Friedensstifter gewährt 5 Sek. lang 1 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 15-mal stapelbar. Bei max. Stapeln erhältst du 10 % Schadensreduktion.

Fassrolle
Steppenrolle befördert dich 50 % weiter und fügt Gegnern 65 Schaden zu.

Heiße Kartoffel
Die Blendgranate wird magnetisch und ihre Wurfdistanz erhöht sich um 50 %.
Story
Cassidy, ein Gründungsmitglied der berüchtigten Deadlock Gang, trat gezwungenermaßen Blackwatch bei, der Abteilung für verdeckte Einsätze von Overwatch. Er glaubte, er könnte seine Taten wiedergutmachen, wenn er gegen die Ungerechtigkeit der Welt kämpfte. Als Overwatch jedoch in sich zusammenfiel, tauchte Cassidy unter und trat später als Kopfgeldjäger wieder auf den Plan. Allerdings stellt er sich nur in den Dienst einer Sache, wenn er sie für gerecht hält.
Cassidy hatte sich bereits einen Namen als Mitglied der berüchtigten Deadlock Gang gemacht, als er und seine Komplizen bei einer verdeckten Overwatch-Ermittlung gefasst wurden. Dank seiner Schießkünste und Gerissenheit stellte man ihn vor die Wahl: Er konnte entweder in einem Hochsicherheitsgefängnis verrotten oder Blackwatch beitreten, der Geheimdivision von Overwatch. Er entschied sich für Letzteres.
Trotz seines anfänglichen Zynismus kam er letztendlich zu der Überzeugung, dass er für die Verbrechen seiner Vergangenheit Wiedergutmachung leisten konnte, indem er gegen die Ungerechtigkeit der Welt kämpft. Die Flexibilität, die Blackwatch als geheime Organisation ohne Bürokratie eingeräumt wurde, wusste Cassidy sehr zu schätzen. Doch als der Einfluss von Overwatch schwächer wurde, versuchten abtrünnige Elemente innerhalb von Blackwatch, die Organisation zu unterwandern und zu eigenen Zwecken zu missbrauchen. Nach der Zerstörung des Hauptquartiers von Overwatch in der Schweiz wollte Cassidy nichts von den internen Machtkämpfen wissen. Er zog auf eigene Faust los und verschwand von der Bildfläche.
Einige Jahre später tauchte er als Söldner wieder auf, nahm jedoch nur Aufträge an, die in seinen Augen einer guten Sache dienten. Allerdings ziehen Gesetzlose Ärger magisch an und die Liste von Cassidys Feinden ist lang. Er bekämpfte Talon an Bord eines Hyperzugs in Texas und durchkreuzte einen Raubüberfall seiner ehemaligen Deadlock-Kollegen in New Mexico. Bei diesem letzten Kampf befreite er Echo, das Lebenswerk seiner verstorbenen Freundin Dr. Mina Liao.
Nachdem Cassidy den Recall von Overwatch empfangen hatte, brachte eine nostalgische Begegnung mit Ana Amari den Revolverheld dazu, über seine Zukunft nachzudenken. Da die Sicherheit der Welt erneut auf dem Spiel stand und ein neues Team neue Möglichkeiten eröffnen würde, begann Cassidy verschiedene Helden zu rekrutieren, die sich bei Vorfällen weltweit bewiesen hatten. Dank der Unterstützung von neuen Gesichtern treten Cassidy und seine Rekruten in Aktion, um die globale Präsenz von Overwatch zu stärken.



