Revitalizando a Experiência de Overwatch 2

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Revitalizando a Experiência de Overwatch 2

A mais nova temporada de Overwatch 2 está chegando, e com ela vem mudanças empolgantes. Durante nosso painel Overwatch 2: O Que Está Por Vir, na BlizzCon de 2023, compartilhamos uma pouco da filosofia que guiará muitas das mudanças no sistema que acontecerão neste ano, buscando tornar a jogabilidade PvP mais recompensadora e divertida e oferecendo uma maior transparência dentro do jogo os jogadores. Faremos grandes mudanças no Competitivo na nova temporada, desde um novo sistema de progresso até um novo patamar de classificação acima do Grão-Mestre, assim como grandes mudanças na jogabilidade do combate e da capacidade de sobrevivência dos heróis. Leia para mais detalhes sobre o que está por vir na 9ª Temporada de Overwatch 2: Campeões.

Atualizando a experiência competitiva

Recebemos o feedback de vocês sobre o Jogo Competitivo ao longo das últimas oito temporadas, e vêm aí grandes atualizações que darão a vocês a oportunidade de aprimorar suas habilidades e acompanhar seu progresso pelos ranques do Competitivo. Desenvolvemos um sistema melhor e mais preciso que, ao mesmo tempo, ajuda a elucidar o significado por trás da complexidade matemática de um sistema de pareamento moderno, fornecendo uma visão mais clara sobre os fatores que impactam o seu ranque a cada partida.

Entendendo como e por que o seu ranque muda

Um dos feedbacks que recebemos é que só saber seu ranque não diz nada sobre o motivo pelo qual ele aumentou ou diminuiu. Originalmente, as Atualizações no Jogo Competitivo buscavam fornecer alterações que refletissem seu crescimento como jogador ao longo de várias partidas. No entanto, com o objetivo de oferecer uma maior transparência em cada partida, voltaremos a atualizar seu ranque após toda partida e exibir o progresso obtido ou perdido entre cada Divisão de Ranque. Também mostraremos os Modificadores que afetaram sua última partida abaixo da barra de progresso de ranque. Alguns modificadores ajudam a esclarecer o processo de pareamento em cada partida, como obter um impulso ao derrotar uma equipe que estava em vantagem. Outros modificadores indicam se o seu ranque está sendo calibrado, como uma sequência de vitórias expressiva, comprovando que você pertence a um ranque mais elevado. O feedback desempenha um papel fundamental nessas mudanças, e estamos interessados em ouvir suas opiniões sobre o Jogo Competitivo agora que você receberá mais contexto para cada partida.

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Um novo começo com Partidas de Posicionamento e redefinições de Ranque

Tanto com as mudanças no Jogo Competitivo quanto as mais amplas na jogabilidade que começam nesta temporada, acreditamos que esta seja a oportunidade perfeita para que todos possam ter um novo começo ao competir nas tabelas ranqueadas. Para isso, estamos trazendo de volta as Partidas de Posicionamento e redefinindo o ranque de todo mundo no Competitivo.  

Sua jornada até o topo começa com 10 Partidas de Posicionamento inéditas. Com a redefinição dos ranques de todos, essas 10 Partidas de Posicionamento oferecem uma oportunidade de alto risco para conquistar grandes avanços na definição do seu novo ranque inicial. Conforme você progride nas partidas de posicionamento, um ranque inicial previsto será apresentado no final de cada partida. Você terá apenas uma chance este ano para realizar suas Partidas de Posicionamento, então escolha seus melhores heróis e hidrate-se, pois essas partidas serão importantes.

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Alcance o ranque Campeão

O quão alto você consegue chegar? Estamos introduzindo o ranque supremo, Campeão. Este é o patamar mais prestigioso acima do Grão-Mestre, destinado a mostrar quem é o melhor entre os jogadores mais habilidosos do jogo. Mesmo com os benefícios que as Partidas de Posicionamento podem proporcionar, os jogadores com os ranques mais altos ainda precisarão vencer muitas partidas para alcançar o Campeão 1 e provar que são os melhores dos melhores. Este é o ranque mais exclusivo na história do Overwatch, e estamos ansiosos para ver quem chegará a tais alturas na 9ª Temporada e adiante.

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Novas Recompensas do Competitivo e Armas de Jade

Na 9ª Temporada serão introduzidas as Variações de Armas de Jade, desbloqueáveis com os novos Pontos Competitivos de 2024. Obter essas variações refletirá sua dedicação com o Jogo Competitivo em 2024, não seu ranque mais alto alcançado. Felizmente, essas novas Variações de Armas de Jade não serão tão exclusivas quanto o ranque Campeão, você avançará na obtenção de pontos competitivos só de jogar o modo de jogo, com um progresso maior concedido em caso de vitória. Os Pontos Competitivos obtidos ao vencer e empatar uma partida foram rebalanceados em torno desse novo sistema de progresso, o que deve fazer com que toda partida seja gratificante, não importa o resultado.

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Pontos Competitivos de Legado e Armas Douradas

Até o final da 8ª Temporada, os jogadores ainda podem ganhar Pontos Competitivos para desbloquear Variações de Armas Douradas. Quando a 9ª Temporada começar, os Pontos Competitivos previamente obtidos serão convertidos em Pontos Competitivos de Legado.

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Você ainda poderá usar Pontos Competitivos de Legado para desbloquear as Variações de Armas Douradas, mas a forma como você recebe os Pontos Competitivos de Legado mudará. Assim que o Ano Competitivo de 2024 terminar, qualquer Ponto Competitivo de 2024 restante será automaticamente convertido e adicionado aos seus Pontos Competitivos de Legado, que podem ser usados para desbloquear Variações de Armas Douradas.

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Última chance de resgatar bônus de fim de temporada

A partir da 9ª Temporada, os Desafios Competitivos que concedem bônus de Pontos Competitivos também passarão por alterações. A 8ª Temporada será a última vez que você poderá resgatar os Desafios Competitivos de fim de temporada da 1ª à 7ª Temporada.

Entre no jogo antes do término da 8ª Temporada para pegar qualquer recompensa da 7ª Temporada ou de temporadas passadas que ainda não foram resgatadas. Uma vez iniciada a 9ª Temporada, não será mais possível receber Pontos Competitivos de Desafios Competitivos concluídos da 7ª Temporada ou de temporadas passadas. Você ainda poderá resgatar suas recompensas da 8ª Temporada durante a 9ª Temporada, mas deverá entrar no jogo para receber esse bônus antes do final da 9ª Temporada.

Apresentando mudanças na jogabilidade central

Além da Reformulação do Competitivo, a 9ª Temporada trará grandes mudanças nos elementos principais da jogabilidade de Overwatch 2, impactando todos os heróis. Em resposta ao feedback da comunidade sobre alguns pontos problemáticos, desenvolvemos mudanças na jogabilidade central do jogo com os seguintes objetivos em mente:

  • Proporcionar uma sensação mais consistente ao disparar e acertar tiros em seus oponentes.
  • Diminuir os impactos de dano explosivo permitindo uma maior possibilidade de contra-ataque.
  • Ajustar as áreas em que a cura e o dano no jogo são eficazes para diminuir as lutas em equipe prolongadas.

Todas essas mudanças foram projetadas para funcionar em conjunto e equilibrar umas às outras, e não vemos a hora de vocês entrarem no jogo para experimentarem todas elas de uma só vez.  

Tornando seus tiros satisfatórios de acertar

Um dos nossos principais objetivos com esses ajustes é fazer com que o disparo de suas armas e habilidades pareça mais consistente, mas sem afetar o tempo gasto para eliminar um alvo ou perder a sensação geral de jogo que todos conhecemos e amamos. Ao analisarmos como os valores de dano explosivo mudaram ao longo do tempo, observamos que, na maioria dos casos, eles diminuíram em valor bruto, embora isso não necessariamente signifique que ficaram mais fracos em relação a outras mudanças. O ambiente 5v5 e os novos heróis de Overwatch 2 certamente influenciam essa perspectiva, mas costumamos ignorar que o nível de habilidade médio da comunidade, o conhecimento de jogo e o ritmo da jogabilidade estão relativamente mais elevados agora do que no seu lançamento inicial.

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Quando se trata da habilidade mecânica de mira como um requisito para jogar, até mesmo jogadores com uma excelente precisão muitas vezes mencionam como pode parecer aleatório se um tiro acerta ou não. Isso ocorre em grande parte devido à rápida aceleração que os heróis têm ao mudar de direção, combinada com todas as habilidades de corrida/salto/teleporte, tornando desafiador acertar o alvo. A movimentação ágil e responsiva é crucial para a jogabilidade central do jogo, então não queremos simplesmente diminuir a velocidade de movimento dos jogadores. Em vez disso, estamos aprimorando a consistência dos acertos, aumentando o tamanho tanto dos projéteis de acerto imediato que causam dano quanto dos projéteis de deslocamento. Heróis que possuem armas ou habilidades que não se beneficiam de nenhuma alteração no tamanho dos projéteis receberão ajustes de balanceamento adicionais. No entanto, não pretendemos fazer muitos ajustes nos heróis antes de analisarmos melhor os efeitos dessas mudanças iniciais. Então, fiquem ligados para mais informações sobre heróis individuais em atualizações futuras.

Ajustando reservas de vida para balancear a jogabilidade

Como estamos aumentando a precisão média de quase todos os heróis e queremos manter o tempo de eliminação semelhante, também estamos aumentando a vida máxima de todos. Já ajustamos valores de dano, reforços de dano, potencial máximo de dano crítico e outros fatores em torno de heróis com 200 a 250 de PV, então a nova quantidade de vida acaba exigindo pelo menos um acerto adicional da maioria dos heróis para eliminar um inimigo.

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Promovendo maior autonomia em lutas em equipe

Além disso, queremos assegurar que o desenvolvimento das lutas em equipe não diminua as decisões individuais dos jogadores que podem determinar o resultado de uma partida. Os tanques já desempenham uma função crucial em cada luta em equipe, frequentemente sendo responsáveis por ocupar espaço e definir o local de cada confronto. Contudo, estamos buscando promover uma tomada de decisões mais crítica entre as funções de Dano e Suporte.

As mudanças no tamanho dos projéteis e nas reservas de vida reduzem efetivamente o impacto do dano explosivo e suavizam a força relativa da cura, o que significa que levará mais tempo para curar alguém com 1 de PV até a vida total. Para facilitar a adaptação do aumento do tempo para curar completamente aliados fora de combate e capacitar os jogadores de Suporte a tomar decisões mais precisas sobre quem curar, agora todos podem regenerar passivamente a vida a uma taxa de 20 de cura por segundo após 5 segundos sem sofrer dano, e a cura passiva da função de Suporte foi ajustada para 2,5 segundos.

Com o aumento nas reservas de vida e a redução do dano explosivo, os heróis vivem por mais tempo, prolongando as lutas em equipe. Para lidar com algumas das situações potencialmente extremas nesse sentido, também estamos introduzindo uma nova passiva para os heróis de Dano, permitindo que cumpram mais facilmente sua função de realizar eliminações, reduzindo a cura durante o combate e potencialmente adicionando uma camada estratégica extra ao concentrar esforços em alvos específicos.

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Em sua essência, Overwatch 2 é um jogo competitivo, então é importante que os sistemas principais e o sistema Competitivo sejam o mais intuitivos e acessíveis possível. Além dessas mudanças nos sistemas centrais, estamos introduzindo reformulações para Pharah e Junkertown, que abordaremos em uma postagem futura. Por enquanto, queremos saber a opinião de vocês quando a 9ª Temporada de Overwatch 2: Campeões for lançada no dia 13 de fevereiro!

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