Vendetta

Como campeã do Colosseo e parte da elite da Itália, Vendetta não parará por nada até recuperar o trono do império criminoso da família. Conhecida pela raiva explosiva e brutalidade na batalha, a única coisa que supera a habilidade no combate físico é sua ambição sem limites.

Dano

Flanqueamento

Roma, Itália

15 de fev. (Idade: 29)

Habilidades

Presa PalatinaPostura de ProteçãoInvestida TurbilhãoTalho VoadorGume ProjetadoLâmina Retalhadora

Presa Palatina

Montante de luz sólida. Desfere uma sequência de cortes e encerra com um golpe elevado devastador.

Postura de Proteção

Defende com a espada, reduzindo o dano frontal e aparando ataques corpo a corpo. Defender dano reduz a energia.

Investida Turbilhão

Faz uma investida com um talho circular.

Talho Voador

Arremessa a espada para frente e depois voa até ela.

Gume Projetado

Disponível durante a Postura de Proteção. Consuma energia para disparar um projétil amplo.

Lâmina Retalhadora

Atravessa a maioria das defesas, causando dano altíssimo aos inimigos à frente.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Aprimoramentos

Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.

Aprimoramento Secundário

(Nível 2)
Gume Eficiente

Gume Eficiente

Gume Projetado custa 25% a menos de energia.
Tempestade Avassaladora

Tempestade Avassaladora

Investida Turbilhão gira por mais tempo, acertando mais 3 vezes para causar 30 de dano em uma área ampla.

Aprimoramento Principal

(Nível 3)
Fome da Lupa

Fome da Lupa

Os ataques de golpe elevado ganham 40% de roubo de vida.
Implacável

Implacável

Massacre pode acumular mais 3 vezes, aumentando em 5% a velocidade de ataque e em 3% a velocidade de movimento por acúmulo.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Massacre Desmedido

Massacre Desmedido

O acúmulo máximo de Massacre aumenta em 1 após cada 2 eliminações, até o limite de 3.

Fúria Imortal

Fúria Imortal

Em vez de morrer, você fica Detida e não pode ser curada, ganha vida extra decrescente equivalente ao seu máximo de vida e dobra seus acúmulos de Massacre e roubo de vida. ­ (Tempo de recarga: 90 s).

Corte Celeste

Corte Celeste

Após usar o Talho Voador, o próximo ataque de golpe elevado dispara um Gume Projetado quando você aterrissa, causando 75% de dano.

Ataque Sobrecarregado

Ataque Sobrecarregado

Após usar o Talho Voador, seu próximo ataque de golpe elevado no ar pode canalizar uma Lâmina Retalhadora de nível 1 com 25% a mais de dano.

Essência Rebelde

Essência Rebelde

Agora, a energia de Postura Defensiva regenera mesmo durante o bloqueio, com uma taxa de 75%.­ Cada Gume Projetado disparado reduz o tempo de recarga de Investida Turbilhão e de Talho Voador em 0,5 s.

Riposte

Riposte

Depois de bloquear dano, remove a penalidade de velocidade de movimento de Postura Defensiva. O próximo golpe se torna um ataque de golpe elevado.

Investida Ciclônica

Investida Ciclônica

Investida Turbilhão pode girar mais 3 vezes, causando 75% de dano.

Disparada Dupla

Disparada Dupla

Após a conclusão de Investida Turbilhão, ela pode ser reativada em até 3 s para causar 75% de dano.

Imperatriz Elevada

Imperatriz Elevada

Após usar o Talho Voador, ataques de golpe elevado e Lâmina Retalhadora concedem 30% de dano como vida extra, até o limite de 200.

Cataclisma

Cataclisma

Gume Projetado e Talho Voador explodem ao acertar o inimigo, causando 30 de dano a inimigos em um raio de 4 m.

Fricção Furiosa

Fricção Furiosa

Postura Defensiva tem 25% a mais de taxa de regeneração de energia. ­ Quando você causa dano com o Gume Projetado, concede mais 50% por 3 s.

Sede de Sangue Suprema

Sede de Sangue Suprema

Concede 4% de roubo de vida e suas habilidades atualizam 3% mais rápido para cada acúmulo de Massacre que você tiver.

Massacre Desmedido

Massacre Desmedido

O acúmulo máximo de Massacre aumenta em 1 após cada 2 eliminações, até o limite de 3.

Fúria Imortal

Fúria Imortal

Em vez de morrer, você fica Detida e não pode ser curada, ganha vida extra decrescente equivalente ao seu máximo de vida e dobra seus acúmulos de Massacre e roubo de vida. ­ (Tempo de recarga: 90 s).

Corte Celeste

Corte Celeste

Após usar o Talho Voador, o próximo ataque de golpe elevado dispara um Gume Projetado quando você aterrissa, causando 75% de dano.

Ataque Sobrecarregado

Ataque Sobrecarregado

Após usar o Talho Voador, seu próximo ataque de golpe elevado no ar pode canalizar uma Lâmina Retalhadora de nível 1 com 25% a mais de dano.

Essência Rebelde

Essência Rebelde

Agora, a energia de Postura Defensiva regenera mesmo durante o bloqueio, com uma taxa de 75%.­ Cada Gume Projetado disparado reduz o tempo de recarga de Investida Turbilhão e de Talho Voador em 0,5 s.

Riposte

Riposte

Depois de bloquear dano, remove a penalidade de velocidade de movimento de Postura Defensiva. O próximo golpe se torna um ataque de golpe elevado.

Investida Ciclônica

Investida Ciclônica

Investida Turbilhão pode girar mais 3 vezes, causando 75% de dano.

Disparada Dupla

Disparada Dupla

Após a conclusão de Investida Turbilhão, ela pode ser reativada em até 3 s para causar 75% de dano.

Imperatriz Elevada

Imperatriz Elevada

Após usar o Talho Voador, ataques de golpe elevado e Lâmina Retalhadora concedem 30% de dano como vida extra, até o limite de 200.

Cataclisma

Cataclisma

Gume Projetado e Talho Voador explodem ao acertar o inimigo, causando 30 de dano a inimigos em um raio de 4 m.

Fricção Furiosa

Fricção Furiosa

Postura Defensiva tem 25% a mais de taxa de regeneração de energia. ­ Quando você causa dano com o Gume Projetado, concede mais 50% por 3 s.

Sede de Sangue Suprema

Sede de Sangue Suprema

Concede 4% de roubo de vida e suas habilidades atualizam 3% mais rápido para cada acúmulo de Massacre que você tiver.

Detalhes do Estádio

História

Marzia, filha do chefe da Talon Antonio Bartalotti, nasceu predestinada ao poder. Mas quando a Blackwatch matou seu pai, ela foi expulsa do império que ele construiu e perdeu o direito à herança. Movida pelo rancor, ela treinou até se tornar “Vendetta”: uma campeã famosa e “adorada vilã” nos jogos de gladiadores de Roma. Impiedosa, sagaz e disposta a fazer o que for preciso para ter sucesso, Vendetta cultivou a fama para forjar uma rede de aliados poderosos, dentro e fora do Colosseo. Após finalmente chamar a atenção da Talon, ela busca retomar o trono do império que é dela por direito e deixá-lo ainda mais forte.

PREDESTINADA AO PODER

Enquanto crescia, Marzia Bartalotti sempre ouviu que teria muito poder. O pai dela, conhecido por muitos como Antonio Bartalotti, era um famoso negociante de armas e uma figura importante na Talon. Ele sempre cultivou nela uma noção de orgulho por seu legado e incentivou sua ambição. Porém, mesmo na juventude, Marzia era temperamental. Ela teve poucos amigos de sua idade e discutia com o pai sobre como as escolhas dele haviam afetado sua vida — incluindo a perda precoce da mãe. Frustrada com o fato de que a arrogância de Antonio pudesse colocar o próprio futuro em risco, Marzia estudou os negócios dele, se preparando para herdar o império.

Quando Antonio foi assassinado por uma equipe de agentes da Blackwatch, o pior pesadelo de Marzia tornou-se realidade. Com a morte do pai e a exposição dos negócios, ela foi expulsa da Talon. Os ativos que ela herdaria foram confiscados pelo braço direito do pai, Augusto Vialli, e Doomfist recusou-se a conceder a Marzia o lugar do pai no conselho. Cansada de ser subestimada, ela decidiu retomar à força o que era seu por direito.

CAMPEÃ DO COLOSSEO

Movida pelo rancor e decidida a provar o próprio valor, Marzia dedicou-se ao treinamento a fim de se tornar uma lutadora nos jogos de gladiadores do Colosseo: um esporte performático que se tornou um símbolo cultural após a Crise. Ela queria que toda a Itália soubesse do que ela era capaz. Procurou ser temida e respeitada por sua força e tinha planos grandiosos de dominar os inimigos dentro e fora da arena.

Com persistência, habilidade natural e postura impiedosa, Marzia tornou-se “Vendetta”. No Colosseo, competia com determinação em todo tipo de disputa e conquistava a vitória todas as vezes. Fora dos jogos, ela expandiu suas riquezas e criou conexões por toda Itália. Com o tempo, conquistou o título de Campeã do Colosseo e ficou conhecida por toda a Itália como La Lupa Della Ritorsione: “A Loba da Vingança”.

ASCENSÃO NOTÓRIA

Os patrocínios do Colosseo viraram parcerias comerciais; a fama rendeu convites para eventos particulares com a elite da Europa; e as apostas e lutas manipuladas nos bastidores do Colosseo deram a ela muitas informações úteis para chantagens. Muitos novatos do Colosseo idolatravam a natureza implacável de Vendetta e juraram segui-la.

Durante todo esse tempo, ela ficou de olho na Talon, observando enquanto Vialli a arruinava e Doomfist fracassava em capitalizar todo seu potencial. Após um planejamento meticuloso, Vendetta usou sua influência para recuperar parte do território do pai e eliminar um membro do conselho da Talon como um recado, provando que sua ambição não daria trégua.

A missão em busca de poder de Vendetta é transparente; entre os membros da Talon, não faltam controvérsias em torno de sua crescente influência. Na luta para construir o próprio império, ela forjou alianças poderosas que a posicionaram como uma ameaça não apenas para a Talon, mas para o mundo todo.

Venture

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Anran

Ashe

Bastion

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Vale a pena lutar pelo futuro.
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