Sigma

A vida de Dr. Siebren de Kuiper, astrofísico brilhante, mudou para sempre quando um experimento catastrófico lhe deu o poder de controlar a gravidade. Agora, a Talon o manipula para seus próprios fins.

Tanque

Haia, Holanda (anteriormente), Estação Espacial Internacional (anteriormente)

15 de mar. (Idade: 64)

Habilidades

HiperesferasPunho CinéticoAcreçãoBarreira ExperimentalFluxo Gravitacional

Hiperesferas

Lança duas cargas que implodem após um curto período, causando dano em área.

Punho Cinético

Absorve projéteis frontais e converte-os em vida adicional.

Acreção

Junta uma massa de escombros e atira em um inimigo para derrubá-lo.

Barreira Experimental

Segure para lançar uma barreira flutuante e solte para parar. Aperte novamente para recolhê-la.

Fluxo Gravitacional

Manipula a gravidade para levantar os inimigos e lança-os de volta no chão.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Gravidade Zero

Gravidade Zero

Ao usar uma habilidade, ganhe a habilidade de voar por 1.5 s. Durante o voo, ganhe 10% de redução de dano e aumento de velocidade de movimento.

Triniesfera

Triniesfera

Seu disparo primário lança uma terceira Hiperesfera que causa 0.5 de dano.

Sizígia Sinfônica

Sizígia Sinfônica

Quando o Punho Cinético termina, para cada 100 de dano absorvido, ganha 10% de velocidade de ataque por 4 s, acumulando até
4 vezes.

Horizonte de Eventos

Horizonte de Eventos

O dano absorvido pelo Punho Cinético concede vida extra aos aliados visíveis e restaura a vida da Barreira Experimental. O excesso é convertido em vida extra.

Fortitude Filarmônica

Fortitude Filarmônica

A Barreira Experimental tem 25% de Vida Máxima aumentada. A Vida da barreira regenera constantemente, mas fica 50% mais devagar enquanto estiver ativa.

Barreira Orbital

Barreira Orbital

Receba uma mini Barreira Experimental que orbita ao seu redor. Ela tem 50% de vida reduzida.

Singularidade

Singularidade

O dano em área da Acreção aumenta em 75% e os inimigos são atraídos para a explosão.
O tempo de recarga da Acreção é reduzido em 25% com acertos diretos.

Hiperloop

Hiperloop

Acertos diretos com Hiperesferas reduzem o tempo de recarga de Acreção em 0.8 s.

Maestro

Maestro

50% de redução do custo de habilidade suprema.
O raio do Fluxo Gravitacional é reduzido
em 35% e restaura 50% da carga da habilidade suprema se nenhum inimigo for afetado.

Alinhamento do Apogeu

Alinhamento do Apogeu

Ao usar uma habilidade, você cria 2 Hiperesferas que orbitam ao seu redor e causam 50% de dano.

Astrofísica

Astrofísica

Habilidade: ataques com o corpo a corpo rápido fazem os inimigos atingidos levitarem no ar por 1 s.
(Tempo de recarga: 10 s).

Canhão de Massa

Canhão de Massa

Projéteis de Acreção que atravessam a Barreira Experimental ganham 300% de velocidade de projétil, causam 20% a mais de dano e restauram 100 da vida da Barreira Experimental.

Gravidade Zero

Gravidade Zero

Ao usar uma habilidade, ganhe a habilidade de voar por 1.5 s. Durante o voo, ganhe 10% de redução de dano e aumento de velocidade de movimento.

Triniesfera

Triniesfera

Seu disparo primário lança uma terceira Hiperesfera que causa 0.5 de dano.

Sizígia Sinfônica

Sizígia Sinfônica

Quando o Punho Cinético termina, para cada 100 de dano absorvido, ganha 10% de velocidade de ataque por 4 s, acumulando até
4 vezes.

Horizonte de Eventos

Horizonte de Eventos

O dano absorvido pelo Punho Cinético concede vida extra aos aliados visíveis e restaura a vida da Barreira Experimental. O excesso é convertido em vida extra.

Fortitude Filarmônica

Fortitude Filarmônica

A Barreira Experimental tem 25% de Vida Máxima aumentada. A Vida da barreira regenera constantemente, mas fica 50% mais devagar enquanto estiver ativa.

Barreira Orbital

Barreira Orbital

Receba uma mini Barreira Experimental que orbita ao seu redor. Ela tem 50% de vida reduzida.

Singularidade

Singularidade

O dano em área da Acreção aumenta em 75% e os inimigos são atraídos para a explosão.
O tempo de recarga da Acreção é reduzido em 25% com acertos diretos.

Hiperloop

Hiperloop

Acertos diretos com Hiperesferas reduzem o tempo de recarga de Acreção em 0.8 s.

Maestro

Maestro

50% de redução do custo de habilidade suprema.
O raio do Fluxo Gravitacional é reduzido
em 35% e restaura 50% da carga da habilidade suprema se nenhum inimigo for afetado.

Alinhamento do Apogeu

Alinhamento do Apogeu

Ao usar uma habilidade, você cria 2 Hiperesferas que orbitam ao seu redor e causam 50% de dano.

Astrofísica

Astrofísica

Habilidade: ataques com o corpo a corpo rápido fazem os inimigos atingidos levitarem no ar por 1 s.
(Tempo de recarga: 10 s).

Canhão de Massa

Canhão de Massa

Projéteis de Acreção que atravessam a Barreira Experimental ganham 300% de velocidade de projétil, causam 20% a mais de dano e restauram 100 da vida da Barreira Experimental.

Detalhes do Estádio

História

A vida de Siebren de Kuiper, o famoso astrofísico, mudou para sempre quando um experimento falhou e lhe deu o poder de controlar a gravidade, mas dividiu sua mente. Agora, ele luta para manter sua conexão com a realidade, alheio ao fato de estar sendo manipulado pela Talon para os próprios fins.

CIENTISTA

De Kuiper era considerado um pioneiro em sua área. Ele dedicou a vida a encontrar uma forma de controlar a gravidade. Renomado tanto por sua pesquisa inovadora quanto por sua personalidade excêntrica, conduziu a maior parte dos estudos no seu laboratório em Haia. Acreditando estar próximo de alcançar seu objetivo, realizou seu experimento mais importante a bordo de uma estação espacial internacional.

Mas algo deu errado, causando a formação de um efêmero buraco negro. De Kuiper só foi exposto a ele por um breve instante, porém sofreu graves danos psicológicos. A área ao redor dele começou a apresentar estranhas variações na gravidade, que ora se elevava, ora caía, em função de suas reações. Ele teve que ser tirado dali imediatamente.

COBAIA SIGMA

Ao retornar à Terra, De Kuiper foi mantido em quarentena em instalações governamentais secretas. Em meio a desvarios acerca dos padrões do universo, da natureza não linear do tempo ao seu redor e da anomalias gravitacionais, ele foi considerado perigoso e passou anos confinado, sendo denominado "Cobaia Sigma". Isolado e incapaz de controlar seus poderes, De Kuiper se refugiou em sua própria mente, achando que jamais voltaria a ver o mundo exterior.

Quando soube da existência de De Kuiper, a Talon enviou Reaper, Sombra e, por fim Widowmaker, para se infiltrar nas instalações e retirá-lo de lá, planejando se aproveitar de sua genialidade e de suas pesquisas. Sob a custódia da organização, De Kuiper lentamente ganhou controle dos seus poderes. A gravidade passou a se alterar de acordo com sua vontade e ele estava mais perto do que nunca de alcançar o objetivo de toda uma vida. Porém, o mesmo experimento que expandira sua mente também a esfacelara, e ele agora lutava para juntar os pedaços.

De Kuiper continua desenvolvendo seus poderes na esperança de desvendar os segredos do universo, sem saber que tanto ele quanto sua pesquisa estão sendo usados pela Talon.

Reinado da Talon

Com a Talon sob o comando de Vendetta, Sigma foi jogado na prisão. Segundo a líder, ele não é humano, mas uma arma volátil, e deve ser tratado como tal. Até ela precisar de uma ferramenta assim, Sigma permanecerá preso, cultivando a esperança de que um dia alguém o liberte de seu tormento.  

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Zarya

Domina

D.Va

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Vale a pena lutar pelo futuro.
Venha conosco!

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