Reinhardt

Reinhardt Wilhelm se veste como um herói de eras passadas que vive pelos nobres códigos do valor, da justiça e da coragem.

Tanque

Stuttgart, Alemanha (anteriormente), Observatório: Gibraltar

26 de jun. (Idade: 63)

Habilidades

Martelo PropulsorInvestidaTiro FlamejanteCampo de BarreiraAbalo Terrestre

Martelo Propulsor

Arma de combate corpo-a-corpo devastadora.

Investida

Avança para frente e esmaga um inimigo na parede.

Tiro Flamejante

Lança um projétil de fogo.

Campo de Barreira

Segure overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire para ativar uma barreira de energia frontal.

Abalo Terrestre

Derruba todos os inimigos em sua frente.

Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Poderes Estádio

Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
A Mim, Meus Caros!

A Mim, Meus Caros!

Enquanto o Campo de Barreira estiver ativo, aliados em um raio de 5 m recebem cura equivalente a 5% da sua vida máxima a cada 1 s.

Barreira de Amplificação

Barreira de Amplificação

Projéteis aliados que passarem pelo seu Campo de Barreira causam 15% mais dano.

Vanguarda

Vanguarda

Investida concede aos aliados próximos Vida Extra equivalente a 10% da sua vida máxima e 20% de velocidade de movimento por 3 s.

Investida de Barreira

Investida de Barreira

+50% de Poder de Repulsão de Investida. Durante a Investida, o Campo de Barreira é automaticamente implantado.

Reconstrução de Barreira

Reconstrução de Barreira

Quando você causa dano com o Martelo Propulsor ou o Tiro Flamejante, restaura a vida do Campo de Barreira equivalente a 15% da vida do Campo de Barreira.

Colisão Explosiva

Colisão Explosiva

Durante a Investida, colidir com uma parede desencadeia uma explosão que causa 30% do dano da Investida.

Explosão de Impacto

Explosão de Impacto

Tiro Flamejante causa uma explosão na primeira vez que acertar um inimigo, causando 30% do seu dano a outros inimigos em um raio de 3 m.

Golpe de Magma

Golpe de Magma

A cada segundo, Tiro Flamejante deixa um rastro de lava por 2 s que Queima os inimigos com 50% do dano do Tiro Flamejante.

Blitz Flamejante

Blitz Flamejante

+25% da carga inicial da habilidade suprema. Após usar o Abalo Terrestre, cada golpe do Martelo Propulsor lança um Tiro Flamejante por 5 s.

Esmagar!

Esmagar!

Quando você causa dano com o Martelo Propulsor, ganha 1% de velocidade de movimento e 3% de roubo de vida com arma por 2 s, acumulando até 10 vezes.

Sinta Queimar

Sinta Queimar

A cada 3º golpe do Martelo Propulsor, aplica Queimadura, causando 30% de dano do Martelo Propulsor ao longo de 2 s.

Barreira Vital

Barreira Vital

Aumenta a vida do Campo de Barreira em 250% da sua vida máxima bônus.

A Mim, Meus Caros!

A Mim, Meus Caros!

Enquanto o Campo de Barreira estiver ativo, aliados em um raio de 5 m recebem cura equivalente a 5% da sua vida máxima a cada 1 s.

Barreira de Amplificação

Barreira de Amplificação

Projéteis aliados que passarem pelo seu Campo de Barreira causam 15% mais dano.

Vanguarda

Vanguarda

Investida concede aos aliados próximos Vida Extra equivalente a 10% da sua vida máxima e 20% de velocidade de movimento por 3 s.

Investida de Barreira

Investida de Barreira

+50% de Poder de Repulsão de Investida. Durante a Investida, o Campo de Barreira é automaticamente implantado.

Reconstrução de Barreira

Reconstrução de Barreira

Quando você causa dano com o Martelo Propulsor ou o Tiro Flamejante, restaura a vida do Campo de Barreira equivalente a 15% da vida do Campo de Barreira.

Colisão Explosiva

Colisão Explosiva

Durante a Investida, colidir com uma parede desencadeia uma explosão que causa 30% do dano da Investida.

Explosão de Impacto

Explosão de Impacto

Tiro Flamejante causa uma explosão na primeira vez que acertar um inimigo, causando 30% do seu dano a outros inimigos em um raio de 3 m.

Golpe de Magma

Golpe de Magma

A cada segundo, Tiro Flamejante deixa um rastro de lava por 2 s que Queima os inimigos com 50% do dano do Tiro Flamejante.

Blitz Flamejante

Blitz Flamejante

+25% da carga inicial da habilidade suprema. Após usar o Abalo Terrestre, cada golpe do Martelo Propulsor lança um Tiro Flamejante por 5 s.

Esmagar!

Esmagar!

Quando você causa dano com o Martelo Propulsor, ganha 1% de velocidade de movimento e 3% de roubo de vida com arma por 2 s, acumulando até 10 vezes.

Sinta Queimar

Sinta Queimar

A cada 3º golpe do Martelo Propulsor, aplica Queimadura, causando 30% de dano do Martelo Propulsor ao longo de 2 s.

Barreira Vital

Barreira Vital

Aumenta a vida do Campo de Barreira em 250% da sua vida máxima bônus.

Detalhes do Estádio

História

Reinhardt Wilhelm vive pelos nobres códigos da bravura, da justiça e da coragem. Um dos fundadores da Overwatch, por décadas foi uma força do bem pelo mundo todo. Depois da queda da organização, ele viajou pela Europa como um cavaleiro de antigamente, defendendo os inocentes ao lado de sua escudeira, Brigitte, até que Winston os chamou de volta para servir a Overwatch.

OVERWATCH

Soldado alemão altamente condecorado, Reinhardt fazia parte dos Cruzados, guerreiros veteranos que vestiam armaduras colossais com capacidades únicas. Apesar de Balderich von Adler, seu mentor, ter sido a primeira opção da Overwatch, Reinhardt foi recrutado após a morte dele na Batalha de Eichenwald. Reinhardt se tornou parte da equipe de ataque original da Overwatch, que pôs fim à Crise Ômnica. Após a resolução do conflito, Oa verwatch se tornou uma instituição global, mantenedora da paz em um mundo castigado pela guerra.

A ética incomparável e a personalidade fortíssima de Reinhardt conquistaram a admiração dos seus companheiros e superiores. Sem nunca ter medo de falar o que pensava, ele era o defensor mais vigoroso da Overwatch e, quando necessário, seu crítico mais duro, lembrando constantemente que a Overwatch havia sido criada para ser uma força do bem.

Tendo servido até quase os sessenta anos, Reinhardt teve que encarar a aposentadoria obrigatória das operações de combate. Desanimado por ter sido tirado do seu dever, Reinhardt temia que seus dias de propósito e glória houvessem terminado. Conforme os tempos ficavam mais sombrios e a Overwatch se tornava suspeita de corrupção e rebelião, ele só podia assistir enquanto a causa que havia dedicado a vida para defender era cercada de desgraça.

PÓS-OVERWATCH

Apesar de a Overwatch ter sido dissolvida, Reinhardt não estava feliz em ficar sentado enquanto o mundo caía em desordem. Colocando mais uma vez sua armadura de Cruzado, ele fez votos de lutar pela justiça por toda a Europa como um cavaleiro dos tempos antigos, defendendo os inocentes e conquistando corações e mentes com a promessa de dias melhores pela frente. Ele partiu nessa missão com sua escudeira, Brigitte Lindholm, filha de Torbjörn, um grande amigo seu. Depois de uma briga acirrada com uma gangue local que autodenominava Dragões, Brigitte pegou o mangual para lutar ao lado do seu mentor.

CHAMADO

O velho cavaleiro visitou Eichenwalde depois de receber o chamado de Winston para a Overwatch. Brigitte pediu para ele pensar bem no convite, lembrando que foram os chefes de Reinhardt que forçaram sua saída e dizendo que, por sua idade avançada, ele já fizera o bastante pela Overwatch. Reinhardt foi irredutível. Ele havia sido convocado, e um Cruzado sempre deve responder.

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Vale a pena lutar pelo futuro.
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