Juno
A primeira humana nascida em Marte, Juno usa sua tecnologia da era espacial para resolver qualquer problema que entre na sua órbita. Ela está determinada a um dia salvar seu planeta natal.
Suporte
Sobrevivência
Colônia Promessa Vermelha, Marte (antiga), Observatório: Gibraltar
22 de mar. (Idade: 19)
Habilidades
Medibláster
Arma de rajada que cura aliados e causa dano aos inimigos.
Torpedos de Pulsar
Pressione
para travar o alvo e depois DISPARO SECUNDÁRIO para disparar projéteis guiados. Cura aliados ao longo do tempo e causa dano aos inimigos.
Raio Orbital
Invoca um raio que avança para frente, curando aliados e aumentando o dano deles.
Aro Turbo
Implanta um aro que aumenta a velocidade de movimento dos aliados que passam por ele.
Impulso de Planar
Desliza na horizontal com a velocidade de movimento aumentada.
Botas Marcianas
Enquanto estiver no ar, pressione ESPAÇO para dar um salto duplo e segure ESPAÇO para planar.
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Aprimoramentos
Desbloqueie as melhorias durante a partida para superar, esmagar e dominar a luta. À medida que a ação esquenta, escolha habilidades impactantes para amplificar o poder do seu herói e desenvolver sua estratégia em tempo real.Aprimoramento Secundário
Sinais Vitais Familiares
Na mira
Aprimoramento Principal
Decolar
Desintegração a Jato
Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.
Poderes Estádio
Poderes do Estádio são modificadores de habilidades que podem ser obtidos no Arsenal. Cada herói tem 12 Poderes únicos disponíveis.
Medimestra
O multiplicador de crítico do Medibláster aumenta de 150% para 200% e agora pode causar acertos críticos em aliados. Acertos críticos reduzem em 0,2 s o tempo de recarga do Aro Turbo.

Ferrão
Medibláster causa 10 de dano adicional aos inimigos ao longo de 1 s. (Não acumulável)

Refrigeração Cósmica
O tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar é reduzido em 0,5 s para cada alvo atingido.

Mísseis Medicinais
Torpedos de Pulsar curam 30 a mais de vida e fazem com que aliados atingidos recebam 50% a mais de cura por 3 s.

Pulsar Bônus
Torpedos de Pulsar ganham 1 de carga adicional.

Planar de Torpedo
Durante o Impulso de Planar, a cada 50 de dano causado, reduz o tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar em 1 s.

Propulsor Emergencial
Impulso de Planar passa a ter 3 cargas curtas com 75% de duração reduzida.

Aro Protetor
Aliados afetados pelo Aro Turbo ganham 85 de vida extra.

Foco Estelar
Durante impulso ou a planagem, concede 100% mais carga da habilidade suprema ao causar dano ou curar. Raio Orbital agora segue você, com duração aumentada em 50%.

Câmara de Fissão
Enquanto estiver sob efeito de

Formação de Cura
Aliados afetados pelo Aro Turbo são curados em 40% do dano que você causar.

Alinhamento Orbital
Inimigos dentro do Raio Orbital perdem 35% de velocidade de movimento e flutuam. Aliados dentro dele ganham 25% de velocidade de movimento.

Medimestra
O multiplicador de crítico do Medibláster aumenta de 150% para 200% e agora pode causar acertos críticos em aliados. Acertos críticos reduzem em 0,2 s o tempo de recarga do Aro Turbo.

Ferrão
Medibláster causa 10 de dano adicional aos inimigos ao longo de 1 s. (Não acumulável)

Refrigeração Cósmica
O tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar é reduzido em 0,5 s para cada alvo atingido.

Mísseis Medicinais
Torpedos de Pulsar curam 30 a mais de vida e fazem com que aliados atingidos recebam 50% a mais de cura por 3 s.

Pulsar Bônus
Torpedos de Pulsar ganham 1 de carga adicional.

Planar de Torpedo
Durante o Impulso de Planar, a cada 50 de dano causado, reduz o tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar em 1 s.

Propulsor Emergencial
Impulso de Planar passa a ter 3 cargas curtas com 75% de duração reduzida.

Aro Protetor
Aliados afetados pelo Aro Turbo ganham 85 de vida extra.

Foco Estelar
Durante impulso ou a planagem, concede 100% mais carga da habilidade suprema ao causar dano ou curar. Raio Orbital agora segue você, com duração aumentada em 50%.

Câmara de Fissão
Enquanto estiver sob efeito de

Formação de Cura
Aliados afetados pelo Aro Turbo são curados em 40% do dano que você causar.

Alinhamento Orbital
Inimigos dentro do Raio Orbital perdem 35% de velocidade de movimento e flutuam. Aliados dentro dele ganham 25% de velocidade de movimento.
História
Juno Teo Minh nasceu em Marte durante o Projeto Promessa Vermelha: a iniciativa secreta de vários estágios da Lucheng Interstellar para terraformar o planeta. Quando as tempestades de poeira começaram a devastar o planeta, a Colônia Promessa Vermelha perdeu o contato com a Lucheng, colocando em risco o futuro do projeto. Para proteger Juno, a equipe da Promessa Vermelha a enviou para o planeta Terra, onde ela poderia viver sua vida em segurança. Agora, Juno está determinada a encontrar uma maneira de salvar seu lar e sua família antes que o tempo acabe.
Após uma viagem até Lucheng Interstellar com Mei, Juno recebeu uma transmissão que provava que sua família ainda estava viva. Mas a missão de salvá-la terá que esperar: quando Gibraltar é atacada pela Talon, ela tem que entrar na luta para proteger seus novos aliados — e o lugar que agora ela considera um lar.



