Odrzutowa Kotka
Odrzutowa Kotka, nieznająca strachu pilotka wyposażona w najnowszy odrzutowy wynalazek Brigitte, na polu bitwy uroczo zapewnia wsparcie z powietrza.
Wsparcie
Taktyk
Posterunek Gibraltar
Unknown
Zdolności
Biotyczne Łapociski
Rozproszone pociski średniego zasięgu, które leczą sojuszników i zadają obrażenia wrogom.
Kotolot
Przyspieszasz w wybranym kierunku. Podczas transportowania innego gracza tempo przywracania paliwa jest spowolnione.
Zaczep Transportowy
Przechodzisz w tryb transportowy, dzięki któremu możesz holować sojusznika. Zwiększa twoją szybkość ruchu i leczy tego sojusznika.
Mruczando
Obszarowe leczenie impulsowe, którego częstotliwość rośnie z upływem czasu. W momencie aktywacji odrzuca pobliskich wrogów.
Mrrruprowadzenie
Nurkujesz w kierunku punktu na ziemi, powalając wrogów i uwiązując do siebie najbliższego.
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Atuty
Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.Pomniejszy atut
Ukryty Motyw
Osłona Transportowa
Atut główny
Doskotnała Forma
Pazury w Ruch
Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.
Stadion – Moce
Stadionowe moce to zmieniające działanie zdolności ulepszenia dostępne w Zbrojowni. Każdy bohater ma własny zestaw 12 unikatowych mocy do wyboru.
Terytorialność
Wrogowie w zasięgu twojego Mruczanda otrzymują obrażenia równe 20% jego leczenia.

Nieprzerwane Mruczando
Mruczando utrzymuje się o 10% dłużej za każdego sojusznika lub wroga znajdującego się pod wpływem Mruczanda, maksymalnie do 50%. Liczba impulsów leczących resetuje się co 4 impulsy.

Formacja Futrowa
Zaczep Transportowy może podpiąć się do 1 dodatkowego sojusznika.

Holujące Łapki
Gdy uwalniasz cel z Zaczepu Transportowego lub Mrrruprowadzenia, zyskujesz 20% paliwa. Przywracasz 1% paliwa za każde 10 pkt. zadanych obrażeń.

Szał
Zdolność: Twój następny szybki atak wręcz spowalnia cel, zadaje 40 pkt. obrażeń w ciągu 3 sek. i zwiększa szybkość szybkiego ataku wręcz o 100% na 1 sek. (Czas odnowienia: 8 sek.)

Głupawka
Po aktywowaniu Kotolotu na 0,5 sek., gdy następnym razem zderzysz się z wrogiem, dochodzi do wybuchu, który zadaje 120 pkt. obrażeń i przywraca maksymalnie 40% paliwa w zależności od przebytej odległości. (Czas odnowienia: 1,5 sek.)

Inspiracja Lindholmów
Gdy działanie Mruczanda dobiega końca, wszyscy pozostali stronnicy w jego zasięgu zyskują na 3 sek. nadwyżkę zdrowia równą 30% obrażeń zadanych podczas działania Mruczanda, a ty zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 10%.

Futrzaste Rezerwy
Gdy Kotolot jest aktywny, Mruczando odświeża się o 40% szybciej, a wszystkie pozostałe zdolności odświeżają się o 80% szybciej.

Obułapność
Gdy Mruczando jest aktywne, strzelasz z obu dział. Dodatkowy strzał ma 35% skuteczności.

Bomba Dzwonowa
Zdolność: Zaczep Transportowy podpina wybuchową Piłeczkę, która eksploduje, zadając przy trafieniu maksymalnie 120 pkt. obrażeń. (Czas odnowienia: 6 sek.)

Pazurkowa Furia
+25% początkowego ładunku superzdolności. Po trafieniu Mrrruprowadzeniem Odrzutowa Kotka drapie wrogów, spowalniając ich i zadając im 150 obrażeń w ciągu 3 sek.

Podskakujące Ciasteczka
Po trafieniu sojusznika Biotycznymi Łapociskami pociski odbijają się do 1 pobliskich sojuszników w zasięgu 15 m ze skutecznością równą 50%.

Terytorialność
Wrogowie w zasięgu twojego Mruczanda otrzymują obrażenia równe 20% jego leczenia.

Nieprzerwane Mruczando
Mruczando utrzymuje się o 10% dłużej za każdego sojusznika lub wroga znajdującego się pod wpływem Mruczanda, maksymalnie do 50%. Liczba impulsów leczących resetuje się co 4 impulsy.

Formacja Futrowa
Zaczep Transportowy może podpiąć się do 1 dodatkowego sojusznika.

Holujące Łapki
Gdy uwalniasz cel z Zaczepu Transportowego lub Mrrruprowadzenia, zyskujesz 20% paliwa. Przywracasz 1% paliwa za każde 10 pkt. zadanych obrażeń.

Szał
Zdolność: Twój następny szybki atak wręcz spowalnia cel, zadaje 40 pkt. obrażeń w ciągu 3 sek. i zwiększa szybkość szybkiego ataku wręcz o 100% na 1 sek. (Czas odnowienia: 8 sek.)

Głupawka
Po aktywowaniu Kotolotu na 0,5 sek., gdy następnym razem zderzysz się z wrogiem, dochodzi do wybuchu, który zadaje 120 pkt. obrażeń i przywraca maksymalnie 40% paliwa w zależności od przebytej odległości. (Czas odnowienia: 1,5 sek.)

Inspiracja Lindholmów
Gdy działanie Mruczanda dobiega końca, wszyscy pozostali stronnicy w jego zasięgu zyskują na 3 sek. nadwyżkę zdrowia równą 30% obrażeń zadanych podczas działania Mruczanda, a ty zyskujesz nadwyżkę zdrowia równą 10%.

Futrzaste Rezerwy
Gdy Kotolot jest aktywny, Mruczando odświeża się o 40% szybciej, a wszystkie pozostałe zdolności odświeżają się o 80% szybciej.

Obułapność
Gdy Mruczando jest aktywne, strzelasz z obu dział. Dodatkowy strzał ma 35% skuteczności.

Bomba Dzwonowa
Zdolność: Zaczep Transportowy podpina wybuchową Piłeczkę, która eksploduje, zadając przy trafieniu maksymalnie 120 pkt. obrażeń. (Czas odnowienia: 6 sek.)

Pazurkowa Furia
+25% początkowego ładunku superzdolności. Po trafieniu Mrrruprowadzeniem Odrzutowa Kotka drapie wrogów, spowalniając ich i zadając im 150 obrażeń w ciągu 3 sek.

Podskakujące Ciasteczka
Po trafieniu sojusznika Biotycznymi Łapociskami pociski odbijają się do 1 pobliskich sojuszników w zasięgu 15 m ze skutecznością równą 50%.
Historia
Bezpańska kotka nagle pojawiła się na Posterunku Gibraltar, a miejscowa fanatyczka kotów Brigitte od razu przygarnęła ją do siebie. Już w młodości Brigitte robiła z kotów swoich warsztatowych pomocników i wyobrażała sobie je w najdziwniejszych sytuacjach. Ale gdy Szpon zaatakował Gibraltar, te marzenia przemieniły się w szansę na niesienie ratunku. Brigitte zbudowała plecak odrzutowy pozwalający kotom latać po polu bitwy i podawać pomocną łapkę wszystkim potrzebującym sojusznikom.
P;scccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc////////////////////////////////////////////////////////////////////////////drchhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
zxcvdfgxn13Ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccclchg;jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjnnoooooooooooooooo’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’’'’’’’’’
Pewnego dnia Brigitte natrafiła na samotną kotkę włóczącą się po lądowisku Posterunku Gibraltar. Nie miała pojęcia, do kogo może należeć, więc postanowiła ją przygarnąć i dać na imię „Fika” z uwagi na jej niezaspokojony apetyt na przysmaki i umaszczenie przypominające bułeczki cynamonowe. W wolnym czasie Brigitte myślała o wyposażeniu swojej kociej towarzyszki w plecak odrzutowy – marzyła o tym od dziecka.
Gdy Szpon przeprowadził ofensywę wymierzoną w Gibraltar, Brigitte stwierdziła, że lepiej odłożyć ten projekt na bok. Niedługo potem uświadomiła sobie jednak, że jeśli Overwatch chce mieć szansę w starciu z nowym wrogiem, musi skorzystać z wszelkiej dostępnej pomocy. Mając dobry powód i odpowiednie środki, Brigitte wreszcie spełniła swoje marzenie z dzieciństwa i stworzyła plecak odrzutowy specjalnie dla małej Fiki.
Teraz kotka jest równie ważną częścią Overwatch co inni agenci i wszyscy dobrze na tym wychodzą. Zwłaszcza, że szykują się kolejne bitwy ze Szponem. Oczywiście próba przekonania Sojourn, aby zgodziła się na kotkę z plecakiem odrzutowym w terenie, to orka na ugorze, ale Brigitte ma parę pomysłów (i mnóstwo wspierających je danych), jak pomóc Fice pokazać pazurki.



