Anran

Anran, słynna absolwentka Katedry Ognia Uniwersytetu Wuxing, zawsze pali się do przekraczania swoich granic.

Natarcie

Skrzydłowy

Uniwersytet Wuxing, Chengdu (poprzednio), Posterunek Gibraltar (obecnie)

8 sie (Wiek: 22 lata)

Zdolności

Wachlarze ZhuquePodsycanie PłomieniTańczący ŻarPiekielny PędCynobrowy WzlotCynobrowe WskrzeszenieZapłon

Wachlarze Zhuque

Machasz wachlarzami, które wystrzeliwują ogniste pociski.

Podsycanie Płomieni

Podmuch gorącego wiatru, który wzmacnia obrażenia od podpalenia.

Tańczący Żar

Uderzasz pobliskich wrogów, unikając wszystkich obrażeń i lecząc się za każdego trafionego wroga.

Piekielny Pęd

Rzucasz się przed siebie i zadajesz obrażenia trafionym wrogom.

Cynobrowy Wzlot

Szarżujesz do przodu, po czym wybuchasz przy trafieniu i natychmiast podpalasz wrogów.

Cynobrowe Wskrzeszenie

Gdy nie żyjesz, odradzasz się, wyzwalając ognisty wybuch.

Zapłon

Trafianie wrogów ognistymi atakami podpala ich.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Atuty

Odblokowuj w trakcie meczu ulepszenia, aby przechytrzyć i zdominować wrogów. Wraz z rozwojem akcji wybieraj odmieniające przebieg starcia zdolności, zwiększaj moc bohatera i w czasie rzeczywistym dostosowuj swoją strategię.

Pomniejszy atut

(Poziom 2)
Rozniecenie

Rozniecenie

Podpaleni wrogowie płoną o 1,5 sek. dłużej.
Osłona Termiczna

Osłona Termiczna

Zyskujesz 50 pkt. nadwyżki zdrowia za użycie superzdolności i za każdego podpalonego nią wroga.

Atut główny

(Poziom 3)
Krótki Lont

Krótki Lont

Trafienie wroga Piekielnym Pędem skraca jego czas odnowienia o 1,5 sek.
Nienasycony Żar

Nienasycony Żar

Zwiększasz leczenie zapewniane przez kolejne trafienia Tańczącego Żaru o 25 pkt.

Domyślne przypisanie klawiszy PC widoczne poniżej można zmienić w grze.

Historia

Anran Ye poszła w ślady rodziców i ukończyła Katedrę Ognia Uniwersytetu Wuxing jako najlepsza studentka. Gdy zrekrutowano ją do Overwatch, musiała od razu rzucić się w wir globalnych konfliktów. Teraz chce dowieść, że jej umiejętności bojowe wykraczają daleko poza wiedzę nabytą w szkole.

IDEALNY GENIUSZ

Anran wychowywano na idealnego geniusza. Jej głównym celem było wykroczenie poza i tak już niezwykle wyśrubowane oczekiwania rodziców. Gdy tylko skończyła trzy lata, sami zaczęli szkolić ją w przedmiotach akademickich i kung-fu. Kiedy była już wystarczająco duża, zapisali ją do wymagającego programu wushu-taolu i na klasyczny taniec chiński. Przez wszystkie lata poświęcone rywalizacji ignorowała kontuzje odniesione podczas treningu, by ustanawiać nowe rekordy, i nigdy nie znalazła się poza turniejowym podium. Mimo sukcesów ogłosiła wcześniejsze wycofanie się z rywalizacji. Taniec stał się dla niej zaledwie hobby, gdy rozpoczęła edukację w prestiżowej Katedrze Ognia Uniwersytetu Wuxing i postanowiła poświęcić się nauce wushu.

RELACJE RODZINNE

Rodzice powierzyli Anran liczne obowiązki domowe. Oczekiwano od niej między innymi, że pomoże wymusztrować młodszego o 3 lata brata, Wuyanga. Gdy dorastała, często podkreślali, że jej rolą jako jedynej starszej siostry jest uczenie go, wskazywanie mu drogi i otaczanie młodszego brata opieką. Szczególnie to ostatnie wzięła sobie do serca. Często ścierała się z rodzicami, uparcie stając w obronie Wuyanga za każdym razem, gdy byli niezadowoleni z jego postępów w treningu. Brała na siebie winę i odpowiedzialność za to, że odniosła porażkę jako jego mentorka. Spędziła wiele lat, traktując niedociągnięcia Wuyanga jako swoje własne, dlatego odczuła ulgę, gdy brat wreszcie odnalazł swoje miejsce w Katedrze Wody Uniwersytetu Wuxing. Kiedy jednak Wuyang ruszył własną ścieżką, gdzie nie sięgała już jej opieka, trudno jej było pogodzić się z utratą ważnej roli w jego życiu.

UNIWERSYTET WUXING: KATEDRA OGNIA

Anran była gwiazdą Katedry Ognia Uniwersytetu Wuxing, programu skupiającego się na kształceniu przyszłej elity strategów bojowych w kontekście filozofii sztuk walki. Choć bez wątpienia stanowiła dla innych studentów model do naśladowania, większość z nich czuła się onieśmielona jej nadzwyczajnymi kompetencjami. Każdy, kto był w stanie wytrzymać jej ostrą, lecz konstruktywną krytykę, rozkwitał u jej boku. Jeśli tylko ktoś wyrażał chęć do ciężkiej pracy, mógł liczyć na jej pomoc.

Podczas ataku Sektora Zero na Chengdu, Anran i niewielki oddział studentów Katedry Ognia otrzymali misję ewakuowania cywilów przed przybyciem właściwych sił. Sektor Zero osaczył studentów, a Anran kupiła im wystarczająco dużo czasu, by mogli się wycofać. Całą walkę wzięła na siebie. Wuyang przybył jej z pomocą w samą porę. Walcząc ramię w ramię, brat i siostra zdołali umknąć przed niebezpieczeństwem. Ich działania w Chengdu nie uszły uwadze Overwatch. Oboje zostali zaproszeni do wstąpienia w szeregi organizacji.

RZĄDY SZPONU

Gdy Anran ukończyła studia, rodzeństwo wyruszyło w podróż do Posterunku Gibraltar. Nie czekało ich jednak serdeczne powitanie – ledwo dotarli na miejsce, siły Szponu przeprowadziły szturm na bazę. Brat i siostra dołączają do walki, a Anran spogląda w przyszłość. Przyświeca jej nowe postanowienie, by pomóc Overwatch stawić czoła nadchodzącemu zagrożeniu.

Ashe

Bastion

Cassidy

Echo

Emre

Fara

Zobacz wszystkich bohaterów

Przyszłość, o którą warto walczyć. Dołącz do nas!

Graj teraz