
Ban: favolosamente felini
Chi ha giocato almeno una partita competitiva nelle ultime settimane non resterà minimamente sorpreso nello scoprire che Jetpack Cat ha ricevuto più ban di qualsiasi altro nuovo eroe. Negli incontri della coda ruoli 5v5 competitiva in tutto il mondo, la povera Semla ha fatto registrare tassi di ban che vanno dal 66,5% in Nord America a un allucinante 80,7% sui server sudcoreani. Pazzesco.
Percentuale media di ban in coda ruoli nel periodo 16/02-23/02 per i nuovi eroi della Stagione 1 2026 divisi per regione, a tutti i gradi
Tuttavia, una vera amante della moda non resta mai del tutto fuori dai riflettori: Domina segue a ruota la nostra gattina come seconda eroina più bannata in tutte le regioni. Il suo margine più stretto è in Nord America, dove solo un 7,2% la divide da Jetpack Cat. Visto quanto ama apparire, non siamo certi che Domina voglia vincere questa gara... ma di sicuro non abbiamo alcuna intenzione di dirle cosa fare.
Gli altri tre esordienti della Stagione 1, gli eroi d'attacco Anran ed Emre e il supporto Mizuki, compaiono a malapena nel grafico rispetto alle nostre campionesse. Anran è in testa al gruppo di coda (ahah) con un 8,2% di percentuale di ban sui server europei, mentre Emre si aggiudica un premio di consolazione per non aver superato il 2% in qualsiasi regione.
Percentuale di ban nel tempo in coda ruoli competitiva per Jetpack Cat e Domina dall'inizio della Stagione 1 2026 su tutte le piattaforme e in tutte le regioni (CN esclusa)
Mentre osservavamo le tendenze di ban per i nostri eroi dal lancio della Stagione 1, è comparso un mistero. La percentuale di ban di Jetpack Cat e Domina è schizzata in alto a inizio stagione, non appena la community ha imparato come usarle efficacemente nell'ambiente competitivo. Tuttavia, se il tasso di Jetpack Cat si è stabilizzato e ridotto (come è sempre successo per i nuovi eroi), quello di Domina ha continuato costantemente a salire.
Secondo il nostro team di bilanciamento, i giocatori competitivi potrebbero avere ancora la percezione che Domina è troppo potente, nonostante la sua percentuale di vittorie dica il contrario. Probabilmente i suoi ban caleranno in un periodo più ampio, non appena emergeranno contromisure più chiare. Ecco un piccolo suggerimento da parte degli sviluppatori: prova a usare eroi aggressivi come D.VA e Reinhardt per bloccare Domina.
Vittorie sfolgoranti
Parlando di percentuali di vittorie, diamo un'occhiata a quanto la community è stata brava a racimolare trionfi con i nostri nuovi eroi e come le recenti modifiche al bilanciamento abbiano modificato le statistiche.
Percentuali di vittorie in partite non speculari in coda ruoli competitiva nel periodo 16/02-03/01 per i nuovi eroi della Stagione 1 2026 su PC a tutti i gradi e in tutte le regioni (CN esclusa)
Prima della mini patch di bilanciamento del 24 febbraio, dedicata soprattutto ai nuovi eroi, Jetpack Cat e Domina hanno incredibilmente dovuto dividere il palco con altri. Il fulmineo supporto Mizuki ha conquistato il 53% di vittorie, ma le sue controparti non sono state altrettanto fortunate. Anran è stata il ritratto dell'equilibrio, assestandosi a circa il 50%, mentre i fan di Emre dovevano mettere a segno più granate, visto che si sono fermati solo a un 47,6% di vittorie.
Speso la community ci chiede in che modo il Team 4 utilizzi questi dati. I nostri team di sviluppo e di bilanciamento sfruttano queste cifre (così come centinaia di altre che non entrerebbero mai in un solo articolo) per avere un quadro statistico concreto dell'efficacia degli eroi. Questo li aiuta a decidere su quali nomi porre l'attenzione con piccoli potenziamenti o cambiamenti.
Aumentare i danni del fuoco primario di Emre e la distanza della Fiamma Danzante di Anran ha fatto aumentare le loro percentuali di vittorie quasi immediatamente: dopo un solo weekend, entrambi si sono avvicinati a un più che rispettabile 50%. Domina invece ha perso poco meno di un punto percentuale, nonostante il costo della sua Ultra sia aumentato del 12%. Possiamo dedurne che gli interventi al bilanciamento erano necessari. E Jetpack Cat, invece? È stata metaforicamente riportata con le zampe per terra.
Una spuntatina alle unghie
Il dominio di Jetpack Cat sia nel campo delle vittorie che dei ban si è dimostrato una vera gattastrofe per la modalità Competitiva. Nella patch del 24 febbraio, due Vantaggi (Territoriale e Artigli Affilati) sono stati indeboliti per rendere Semla meno feroce. Un'altra serie di dati ci mostra perché questa è stata una scelta adeguata secondo il team di bilanciamento.
Percentuale di vittorie in partite di coda ruoli competitiva nel periodo 16/02-23/02 per Jetpack Cat e Wuyang su PC in tutte le regioni (CN esclusa)
In ordine, da sinistra a destra: Jetpack Cat, Territoriale + Artigli Affilati; Testata + Artigli Affilati; Territoriale + Scudo di Trasporto; Testata + Scudo di Trasporto. Wuyang, Pioggia Battente + Equilibrio; Flusso e deflusso + Equilibrio; Pioggia Battente + Inondazione; Flusso e deflusso + Inondazione.
Le varie combinazioni di Vantaggi minori e maggiori per qualsiasi eroe dovrebbero avere pari efficacia, per quanto concerne le percentuali di vittorie. Prendiamo come esempio le selezioni di Wuyang, sulla destra: la deviazione tra le percentuali è solo del 3%, il che indica una differenza minima tra le scelte. Diversamente, le percentuali di vittorie di Jetpack Cat mostrano invece una differenza quasi del doppio tra le combinazioni di Vantaggi più e meno efficaci.
Secondo un'analisi del direttore di gioco associato Alec Dawson, i due Vantaggi più aggressivi di Jetpack Cat non erano solo i più frustranti da affrontare, ma si sono anche dimostrati in larga misura i migliori. Le modifiche implementate il 24 febbraio dovrebbero renderla meno idonea ai duelli 1v1, così sarà più facile gestire questa pelosa minaccia aerea.
Grazie per averci accompagnato in questo viaggio tra i grafici. Facci sapere nei commenti o sui nostri canali social quali altre statistiche vorresti conoscere in futuro e cercheremo di accontentarti.