Note delle patch
Note della patch Overwatch 2 - 20 maggio 2025
Stadium continua!
La metà stagione trabocca di stile, festeggiamenti e sorprese con il proseguimento della Stagione 16. Scegli il tuo combattente per mettere KO gli avversari nella collaborazione Overwatch 2 x Street Fighter 6 e unisciti a Dokiwatch sbloccando il modello arma mitico di Mercy Magitech Caritatevole! Poi, torna indietro nel tempo in Overwatch Classic, alimenta le battaglie con Ardore e vestiti come i Reali a Palazzo. Inoltre, Freja arriva in Stadium e porta con sé poteri incredibili che spazzeranno via gli avversari!
Overwatch 2 x Street Fighter 6
ROUND ONE - FIGHT! Overwatch 2 e Street Fighter 6 si scontrano in un evento crossover esplosivo, che celebra l'azione al cardiopalma dei loro due fantastici mondi. Con otto spettacolari modelli, emote e combo cosmetiche ispirate a mosse e scontri iconici, questa collaborazione porta Street Fighter 6 nelle prime linee di Overwatch 2. Quindi, preparati a sferrare calci fulminei, caricare il tuo Psycho Power o scagliare frecce Hadoken perché ogni mossa colpisce più forte grazie allo spirito combattivo della collaborazione! È il momento di scegliere il tuo combattente! Gettati nella mischia e metti KO gli avversari combattendo per il futuro.
©CAPCOM
Modello arma mitico di Mercy Magitech Caritatevole
Lo spirito di Mercy resta saldo anche quando è lontana dalle Paladine del Cuore. L'arma mitica di Mercy Magitech Caritatevole evoca l'anima di Eleos, il Criceto della Benevolenza, reinterpretando il Caduceo Benefico e il Blaster attraverso la lente radiosa del potere Magitech. Tratto in salvo dopo una fuga rocambolesca, ora Eleos dona calore, cure e speranza agli eroi che ancora si oppongono all'Angoscia. Mentre difendi la squadra, questo tenero compagno all'interno della tua arma mitica garantirà che lo spirito del Cuore Eroico di Mercy viva in ogni raggio, ogni potenziamento e ogni atto caritatevole.
Overwatch Classic: ottobre 2020
Quando la nostalgia colpisce duro, Overwatch: Classic torna in azione! Rivivi la patch di ottobre 2020 in tutta la sua gloria 6v6 con modifiche a bilanciamento, coda ruoli ed eroi come Sigma, Echo, Baptiste e altri. Questa battaglia classica è un evento imperdibile sia per i veterani nostalgici che per i nuovi eroi curiosi di conoscere il passato.
Aggiornamenti generali
- Ora i giocatori possono ricevere una notifica immediata in caso un giocatore sia già sanzionato.
- Prima di questa funzione, segnalare un giocatore che era già stato sospeso permanentemente o temporaneamente non forniva informazioni aggiuntive. La funzione di feedback della segnalazione immediata ti farà subito sapere se i giocatori sospesi sono stati sanzionati al momento della segnalazione.
Aggiornamenti agli eroi
Tank

Hazard
Nota del team di sviluppo: la lenta arrampicata di Hazard si adattava benissimo alla sua natura goffa da tank, ma rappresentava un problema quando cercava di inseguire i nemici o ritirarsi, quindi abbiamo deciso di accelerare la velocità con cui può arrampicarsi su una sporgenza. Inoltre, abbiamo scelto di potenziare l'assorbimento della salute di Fervore Anarchico poiché attualmente non era abbastanza vantaggioso.
Acrobazia - Abilità passiva
- Tempo dell'animazione dell'arrampicata sulle sporgenze ridotto da 0,6 a 0,4 secondi.
Fervore Anarchico - Vantaggio maggiore
- Assorbimento della salute di Guardia Affilata aumentato dal 25 al 40%.

Reinhardt
Nota del team di sviluppo: in generale Reinhardt è un ottimo eroe da usare nel gioco, ma inizia a essere meno efficace ai gradi più alti. Pertanto, abbiamo deciso di aumentare la velocità e la reattività di Dardo di Fuoco per renderlo più utile dalla distanza.
Dardo di Fuoco - Abilità 2
- Velocità del proiettile aumentata da 25 a 30 metri al secondo.
- Tempo di recupero ridotto da 0,63 a 0,45 secondi.
Attacco

Freja
Nota del team di sviluppo: la percentuale di vittorie di Freja continua a crescere ora che i giocatori hanno iniziato a familiarizzare con il suo kit. Stiamo ripristinando parzialmente il tempo di recupero di Scatto Lampo per ridurre il tempo in aria e la frequenza dei dardi esplosivi.
Scatto Lampo
- Tempo di recupero aumentato da 3,5 a 4 secondi.

Genji
Shuriken - Fuoco primario e secondario
- Munizioni ridotte da 30 a 24.
- Velocità del proiettile aumentata da 60 a 75.

Hanzo
Nota del team di sviluppo: ultimamente Hanzo sta offrendo prestazioni inferiori alle aspettative, per questo abbiamo deciso di aumentare la velocità di estrazione del suo arco riportandola al suo valore originale. Il vantaggio Disturbo Sonico non viene scelto molto spesso, ma aumentandone la durata diventerà più utile e richiederà meno dispendioso controllare un Medikit.
Arco della Tempesta - Fuoco primario
- Tempo di estrazione ridotto da 0,8 a 0,72 secondi.
Disturbo Sonico - Vantaggio minore
- Tempo di hacking del Medikit aumentato da 12 a 30 secondi.

Pharah
Nota del team di sviluppo: i Reattori Devianti e la Scarica Implosiva assicurano uccisioni con troppa facilità. Queste modifiche offriranno maggiori opportunità di contrasto quando si affrontano questi Vantaggi.
Reattori Devianti - Vantaggio minore
- Durante l'uso di Pioggia di Fuoco, la velocità di movimento è ridotta del 20%.
Scarica Implosiva - Vantaggio maggiore
- Distanza percorsa ridotta del 50%.

Reaper
Nota del team di sviluppo: abbiamo deciso di allineare il recupero di Grilletti Catastrofici con quello del fuoco primario di Reaper per migliorare la fluidità quando vengono usati uno dopo l'altro.
Grilletti Catastrofici - Vantaggio maggiore
- Recupero ridotto da 0,7 a 0,5 secondi.

Soldato-76
Nota del team di sviluppo: La mappatura dei pulsanti di Stimpack ne rendeva difficile l'attivazione, soprattutto in combattimento. Collegandolo all'utilizzo di scambio arma si migliora lo schema di controllo, mentre rimuovendo l'anti-cura diventa meno punitivo da usare.
Stimpack - Vantaggio maggiore
- Anti-cura rimossa. Ora autoinfligge 75 danni all'attivazione.
- Ora si attiva utilizzando lo scambio arma.

Sombra
Nota del team di sviluppo: per molti giocatori l'invisibilità è una meccanica frustrante da affrontare, per questo abbiamo deciso di aumentare le opportunità di contrastarla. Ora Sombra impiegherà più tempo a uscire dalla modalità furtiva e a scomparire dopo aver subito danni.
Rilocatore - Abilità 2
- Tempo di recupero Dissolvenza aumentato da 0,15 a 0,3 secondi.
- Durata di rivelamento di Occultamento quando si subiscono danni aumentata da 1 a 1,3 secondi.

Widowmaker
Nota del team di sviluppo: Widowmaker è un eroina che dipende dalla mappa rispetto alla maggior parte degli altri eroi e ora che i ban degli eroi ne limitano l'utilità, stiamo cercando di renderla efficace in varie situazioni.
Bacio della Vedova - Fuoco primario
- Dispersione massima ridotta da 3 a 2 gradi.
- Danni aumentati da 13 a 14.
Deux Letale
- Danni bonus di Mina Venefica aumentati dal 50% al 100%.
Supporto

Illari
Nota del team di sviluppo: per guarire in modo efficace, Illari deve spesso spostarsi in posizioni rischiose. Estendere la portata del suo raggio curativo, le darà maggiore flessibilità nel posizionarsi e supportare la sua squadra.
Fucile Solare - Fuoco secondario
- Distanza aumentata da 15 a 20 metri.

Lifeweaver
Nota del team di sviluppo: usare Raffica di Spine è ancora troppo sconveniente rispetto al caricare costantemente Bocciolo Curativo. Quindi abbiamo deciso di aumentare la carica automatica per rendere la scelta di infliggere danni meno punitiva tra una cura e l'altra.
Bocciolo Curativo - Fuoco primario
- Frequenza di carica automatica aumentata del 25%.
Superfioritura - Vantaggio maggiore
- Numero di colpi per l'attivazione ridotto da 20 a 16.
Aggiornamenti a Stadium
- Ora si attiva quando la differenza di crediti tra le squadre è pari o superiore a 10.000 (da 15.000).
Nota del team di sviluppo: riteniamo che la regola di manifesta superiorità non venga attivata abbastanza spesso nelle partite che si trovano sul punteggio di 3-0. Terremo d'occhio la situazione e prenderemo in considerazione altre modifiche al sistema di manifesta superiorità in futuro.
Abbiamo aggiunto un sistema che permette ai giocatori di ricevere un ulteriore aumento di crediti per la conclusione del round quando i giocatori di entrambe le squadre hanno una quantità di crediti inferiore a quella prevista. Questi crediti aggiuntivi verranno distribuiti in modo equo a ogni giocatore.
Tank

Reinhardt
Nota del team di sviluppo: per compensare il potenziamento di Dardo di Fuoco di Reinhardt in Overwatch, abbiamo deciso di ridurre il potenziale distruttivo della sua configurazione basata sul Dardo di Fuoco e stabilizzare la velocità massima dei proiettili che Dardo di Fuoco può raggiungere. Abbiamo deciso anche di indebolire la configurazione corpo a corpo di Reinhardt per renderla maggiormente contrastabile, poiché offre prestazioni troppo costanti unite all'alto rendimento della configurazione.
Distruzione - Potere
- Velocità di movimento per carica ridotta all'1% (dal 2%).
- Assorbimento salute per carica ridotto al 3% (dal 5%).
- Cariche massime aumentate a 10 (da 5).
- Durata ridotta a 2 secondi (da 3 secondi).
A Me, Amici Miei! - Potere
- Cure in base alla salute massima aumentate al 4% (dal 3%).
Wilhelmwagen - Potere
- Guarigione dai danni mitigati ridotta al 5% (dal 15%).
Colpo a Reazione - Oggetto di Abilità eroe epico
- Velocità dei proiettili di Dardo di Fuoco ridotta al 25% (dal 50%).
- Potenza abilità ridotta al 10% (dal 20%).
Fauci della Chimera - Oggetto di Abilità eroe raro
- Potenza abilità ridotta al 5% (dal 10%).
Attacco

Freja
- Aggiunta al parco eroi di Stadium.
Ciclone - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Durante l'utilizzo di Corrente Ascensionale, scaglia un dardo di Mira Precisa verso il tuo mirino.
Dardi a Ricerca - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Quando un dardo di Mira Precisa si attacca a un nemico, spara automaticamente 3 colpi di balestra aggiuntivi contro di esso, infliggendogli danni ridotti del 66%.
Colpo Sismico - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Raggio esplosione di Mira Precisa aumentato del 33%. Raddoppia se il dardo è attaccato a un bersaglio.
Ago Perforante - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- I dardi di Mira Precisa perforano i nemici. Le esplosioni aggiuntive infliggono il 66% di danni in meno.
Tasche Profonde - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Durante l'utilizzo di un'abilità, ripristina il 50% delle tue munizioni massime.
Ristoro - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Per 2 secondi dopo aver utilizzato Scatto Lampo, I colpi di Balestra Automatica ti curano del 3% della tua salute massima.
Massime Prestazioni - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Mentre spari con Balestra Automatica, la velocità di caduta diminuisce dell'80%.
Redux - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- I colpi di Balestra Automatica contro i bersagli bloccati da un dardo di Mira Precisa o da Colpo di Bola riducono il tempo di recupero delle tue abilità del 5% e rimborsano 1 munizione.
Salva à Deux - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Ogni quinto colpo di Balestra Automatica, spara 2 dardi aggiuntivi in un'ampia area, che infliggono danni ridotti del 50%.
Lille Fælde - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Dopo aver usato Corrente Ascensionale, la prossima Mira Precisa mentre si è in aria scaglia un Colpo di Bola che infligge danni ridotti del 60% invece di un dardo esplosivo.
Siete Fritti - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- La zona di danni di Colpo di Bola infligge il 50% di danni in più e rimane per 3 secondi. Le eliminazioni con Colpo di Bola contano per A Caccia di Taglie.
Raffica Potente - Potere
- Nuovo Potere di Stadium.
- Corrente Ascensionale scaglia una folata di vento verso il tuo mirino, che respinge i nemici e infligge 40 danni da abilità.
Tag Tracciante - Oggetto Arma raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Arma raro dell'eroe.
- 30% di munizioni massime.
- Quando un colpo di Mira Precisa si attacca a un nemico, la tua velocità d'attacco aumenta del 20% per 3 secondi.
Sciarpa Slipstream - Oggetto Arma raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Arma raro dell'eroe.
- 25 salute.
- 5% potenza arma.
- 25% distanza di Scatto Lampo.
Teleferica Portatile - Oggetto Arma epico dell'eroe
- Nuovo Oggetto Arma epico dell'eroe.
- 15% potenza arma.
- Le eliminazioni azzerano entrambe le cariche del tempo di recupero di Scatto Lampo.
Stivali da Errante dei Venti - Oggetto Abilità raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Abilità raro dell'eroe.
- 25 salute.
- 5% riduzione del tempo di recupero.
- 20% altezza di Corrente Ascensionale.
Maelstrom Magnetico - Oggetto Abilità epico dell'eroe
- Nuovo Oggetto Abilità epico dell'eroe.
- 15% potenza abilità.
- Colpo di Bola attira i nemici vicini anche quando manca il bersaglio.
Marchio della Cacciatrice - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe.
- 25 salute.
- I nemici con una taglia del valore di 75 crediti o più vengono rivelati entro 40 metri. Eliminandoli si ottengono 250 crediti di Stadium aggiuntivi.
Mantello Tessiaria - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe.
- 25 salute.
- Durata inerzia di Mira Precisa ridotta del 100%.
Laccio - Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe
- Nuovo Oggetto Sopravvivenza raro dell'eroe.
- 25 salute.
- Dopo aver utilizzato Corrente Ascensionale, ripristina Scatto Lampo e fornisce 50 salute extra per 5 secondi.
Punte Tossiche - Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe
- Nuovo Oggetto Sopravvivenza epico dell'eroe.
- 50 salute.
- I dardi e le esplosioni di Mira Precisa rallentano i nemici del 30%, ma impiegano 1 secondo in più per esplodere.

Soldato-76
Nota del team di sviluppo: la configurazione Razzi Helix di Soldato-76 permette di eliminare i nemici in un colpo solo fin troppo spesso. Abbiamo deciso di diminuirne i danni per ridurne il potenziale distruttivo.
Cratere Mortale - Potere
- Aumento dei danni da esplosione ridotti al 15% (dal 25%).
Oggetti generali
Oggetti
Nota del team di sviluppo: accumulare grandi quantità di potenza arma o di potenza abilità è diventata una strategia troppo predominante, che riduce la varietà di oggetti scelti. Abbiamo deciso di rendere meno convenienti questi oggetti per promuovere una maggiore diversità degli oggetti e indebolire le configurazioni che si basano su grandi quantità di potenza esplosiva tramite l'accumulo di armi o poteri. Inoltre, abbiamo scelto di rafforzare alcuni oggetti più deboli.
Kit del Campione - Oggetto Abilità epico
- Costo aumentato a 14.000 crediti (da 13.500).
- Potenza abilità ridotta al 35% (dal 40%).
Vicinanza - Oggetto Arma epico
- Costo aumentato a 14.500 crediti (da 13.000).
Occhio del Ragno - Oggetto Arma epico
- Costo aumentato a 14.000 crediti (da 13.500).
Nano Cola - Oggetto Abilità raro
- Costo aumentato a 6.000 crediti (da 5.500).
Modulo Modifica Talon - Oggetto Arma generale raro
- Costo aumentato a 6.000 crediti (da 5.500).
Guantoscuro - Oggetto Sopravvivenza epico
- Costo aumentato a 10.000 crediti (da 9.500).
Refrigeratore - Oggetto Arma raro
- Costo aumentato a 5.500 crediti (da 5.000).
Multi-strumento - Oggetto Abilità raro
- Costo diminuito a 4.500 crediti (da 5.000).
- Riduzione del tempo di recupero ridotta al 5% (dal 10%).
- Potenza abilità aumentata al 10% (dal 5%).
Legame di Sangue - Oggetto Sopravvivenza epico
- Costo diminuito a 9.000 crediti (da 9.500).
Fiala del Genetista - Oggetto Sopravvivenza epico
- Salute aumentata dopo la resurrezione a 250 (da 200).
Elettroliti - Oggetto Sopravvivenza comune
- Ora fornisce 100 salute extra ogni volta che ti rigeneri (invece che solo all'inizio del round).
- Costo aumentato a 1.500 crediti (da 1.000).
Scarica di Adrenalina - Oggetto Sopravvivenza comune
- Salute aumentata a 25 (da 10).
- Costo aumentato a 1.500 crediti (da 1.000).
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema per cui le sfide non progredivano quando ci si metteva in coda con un ruolo specifico.
- Risolto un errore grafico che faceva lampeggiare alcuni eroi sulle console.
Doomfist
- Risolto un problema che consentiva a Doomfist di continuare a caricare il suo pugno nonostante lo stordimento con Accrescimento di Sigma.
Illari
- Risolto un problema che non faceva esplodere dopo una deviazione l'Ultra Sole Imprigionato di Illari.
Mercy
- Risolto un problema per cui la Resurrezione di Mercy poteva essere completata in un punto di generazione se veniva raggiunto il timer di rigenerazione.
- Risolto un problema grafico che causava la visualizzazione di Punti Stadium errati nella barra dei progressi di grado dopo una partita.
- Risolto un problema per cui le ricompense dei titoli competitivi mostravano il ruolo sbagliato in Stadium.
- Risolto un problema che causava il mancato funzionamento dell'Oggetto Rompicodice con Zarya.
- Risolto un problema che faceva attivare manifesta superiorità in modo imprevedibile.
- Risolto un problema relativo al Potere Primo Soccorso di Mercy.
- Risolto un problema che causava all'Armeria di caricarsi in uno stato incompleto.
- Risolto un problema per cui la sfida Meglio insieme non veniva tracciata dai giocatori di D.VA in determinate condizioni.
- Risolto un problema per cui la sfida Meglio insieme non veniva conteggiata nelle sfide MVP o Stella dello Spettacolo.
- Risolto un problema che si verificava quando Soldato utilizzava il Potere Qui! con entrambe le mod Condensatore Vishkar e Vitalità insieme.
- Risolto un problema che si verificava quando Regina dei Junker utilizzava sia il Potere Ruggito Perforante sia la mod Cyberveleno.
- Risolto un problema che si verificava quando Ana utilizzava sia i Poteri Nuvola Confortevole che Sognante.
- Risolto un problema che si verificava quando Mei utilizzava sia il Potere Freddo Rotolante sia la mod Cyberveleno.
- Risolto un problema con l'animazione di Freja mentre teneva premuto il suo fuoco secondario.
- Risolto un problema con la mod Scambio Equivalente di Mercy, che ora è stata riattivata.
- Risolto un problema con il Potere Deviabot di Genji, che ora è stato riattivato.
- Risolto un problema per cui il Potere Potenziamento Alleato di Moira non faceva comparire l'indicatore dei colpi inflitti quando l'alleato potenziato infliggeva danni.
- Risolto un problema per cui l'Oggetto Batteria Ibrida di Zarya non riportava l'energia a 0 quando veniva venduto.
Note della patch Overwatch 2 - 15 maggio 2025
Aggiornamento di correzione del bilanciamento
Questo aggiornamento è dedicato alla correzione del bilanciamento del gioco. I codici replay della patch del 6 maggio 2025 sono ancora disponibili.
Aggiornamenti a Stadium
- Limite taglia aumentato a 3.000 (da 2.000).
Nota del team di sviluppo: le taglie sono state pensate come meccanica di recupero e crediamo di poter aumentare il loro limite attuale per massimizzarne il potenziale.
- Timer ridotto da 100 a 75 secondi nei round 1 e 3.
- Timer ridotto da 75 a 60 secondi nel round 2.
Nota del team di sviluppo: riduciamo il tempo a disposizione dei giocatori per fare acquisti nei primi round. Riteniamo che abbiano bisogno di così tanto tempo a partita inoltrata per vendere e fare scelte di contrasto, ma nelle fasi iniziali non è molto utile.
Tank

Zarya
Nota del team di sviluppo: Zarya continua ad essere eccessivamente forte a tutti i livelli. Gran parte della sua potenza deriva dalle altissime vette di danni raggiunte grazie al fatto che la sua Potenza arma cresce con l'Energia, quindi rallentiamo questo incremento.
- Ridotti i crediti di Stadium ottenuti con danni e cure del 12,5%.
Attacco

Cassidy
Nota del team di sviluppo: Cassidy è ancora troppo dominante e troppo costante, soprattutto ai livelli di gioco più elevati. Deve la sua forza soprattutto all'ottima crescita con la Potenza arma, quindi riduciamo parte dei suoi ricavi per rallentare il ritmo.
- Ridotti i crediti di Stadium ottenuti con danni e cure del 12,5%.

Reaper
Nota del team di sviluppo: eliminiamo alcuni bug che secondo noi hanno contribuito all'elevata percentuale di vittorie di Reaper. In più, modifichiamo leggermente il tempo di crescita e le cariche massime di Rovina Rotante. Abbiamo intenzione di intervenire ulteriormente sulle configurazioni incentrate sull'arma di Reaper in futuro, per incentivare la crescita di altre statistiche oltre alla Potenza arma.
Rovina Rotante - Potere
- Velocità d'attacco per carica ridotta al 4% (dal 5%).
- Cariche massime aumentate a 10 (da 8).
Rinnovamento Spettrale - Potere
- Risolto un problema per cui le cure di Rinnovamento Spettrale venivano sempre raddoppiate, a prescindere dalla salute attuale.
Spirito Assassino - Potere
- Risolto un problema che azzerava i tempi di recupero di Reaper senza che ottenesse un'eliminazione.
Supporto

Ana
Nota del team di sviluppo: i tempi di recupero delle abilità di Ana sono tra i più lunghi fra gli eroi di Supporto e in Stadium il loro impatto non è sempre stato commisurato al loro investimento. Quest'aggiornamento migliora l'efficacia della sua utilità, aiutandola a far resistere più a lungo gli alleati in combattimento e ricompensando meglio il buon tempismo nell'uso delle abilità. Queste modifiche daranno ad Ana un valore più coerente negli ingaggi prolungati.
Rimedio Casalingo - Potere
- Guadagno di salute extra aumentato al 200% (dal 100%).
Sognante - Potere
- Cure ridotte all'80% (dal 100%).
- Durata ridotta a 4 secondi (da 8 secondi).
Velenosa - Potere
- Danni aumentati a 50 (da 30).
Mira Rapida - Oggetto dell'Arma raro dell'eroe
- Potenza arma aumentata al 10% (dal 5%).
Gocciolamento Endovenoso - Oggetto di Sopravvivenza raro dell'eroe
- Salute extra aumentata a 150 (da 100).
Note della patch Overwatch 2 - 6 maggio 2025
Aggiornamento di correzione
Questa patch risolve alcuni problemi e non contiene aggiornamenti al bilanciamento del gioco. I codici replay e gli highlight della patch precedente sono stati rimossi.
Risoluzione dei problemi
- Risolto un problema che impediva l'apertura automatica e manuale di alcuni Forzieri. Ora dovrebbero essere aperti e visibili nella cronologia Forzieri.
- Risolto un problema che impediva di partecipare al ban degli eroi se si guardava un replay mentre la coda trovava una partita.
- Risolto un problema che faceva equipaggiare il modello sbagliato usando il pulsante "Prova".
- Risolto un problema del timer di resurrezione a ondate.
Cassidy
- Risolto un problema del Vantaggio Estrazione Rapida di Cassidy e del fuoco secondario di Pacificatore.
Reinhardt
- (Corretto in un aggiornamento precedente) Risolto un problema del Vantaggio Fuoco del Crociato di Reinhardt.
Generale
- Risolto un problema che impediva ai giocatori disconnessi di rientrare in una partita di Stadium durante il passaggio da un round a un altro.
- Risolto un problema per il quale l'interfaccia mostrava erroneamente Punti competitivi per una vittoria quando si perdeva una partita di Stadium.
- Risolto un problema che permetteva di vedere le scelte della squadra nemica nella fase di formazione nelle partite di Stadium.
Oggetti
- Risolto un problema per il quale l'Oggetto Arma raro Multi-strumento non potenziava le abilità di cura di alcuni eroi.
Ana
- (Corretto in un aggiornamento precedente) Risolto un problema dell'Oggetto Arma epico dell'eroe Munizioni Efficienti di Ana: l'oggetto è stato riattivato.
Cassidy
- Risolto un problema del Potere Estrazione Rapida di Cassidy.
Mei
- Risolto un problema che impediva alla mini tormenta del Potere Ciclone Gelido di Mei di mirare correttamente davanti al giocatore.
Note della patch live
Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.