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Note delle patch

DisponibiliPTRModalità sperimentaleBeta
1 aprile 2024

Note della patch assolutamente bilanciate di Overwatch 2 - 1 aprile 2024

Aggiornamento della patch

Siamo al corrente di un problema per il quale questi cambi al bilanciamento si applicano esclusivamente a una modalità di gioco presente in Arcade, per cui per ora la chiameremo "Overwatch Equilibrato". Ci dispiace per la confusione. Sono presenti anche nuove sfide che forniscono alcuni bozzetti del nostro team di sviluppo come spray. Non sappiamo bene che sia successo, ma sono veramente pazzeschi. Ti consigliamo di ottenerli il prima possibile perché è prevista una correzione dei problemi l'8 aprile.

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Nota del team di sviluppo: a causa di difficoltà tecniche, una buona parte dei cambi al bilanciamento previsti per l'aggiornamento alla modalità competitiva della Stagione 9 non sono stati implementati. Per rimediare, li stiamo pubblicando adesso. Sappiamo che non vedi l'ora di provare tutte le entusiasmanti novità che abbiamo inserito, per cui abbiamo reso meno punitiva la possibilità di cambiare eroe durante una partita.

AGGIORNAMENTI GENERALI
  • Carica massima di Ultra conservata al cambio dell'eroe aumentata dal 15% al 49%.

TANK

D.VA

Nota del team di sviluppo: il Mech fa svuuussshhh e la bomba di D.VA fa skadussshhh.

Retrorazzi
  • Ora è possibile usarli per muoversi all'indietro.
  • Ora possono essere annullati manualmente accovacciandosi.
  • Annullare l'abilità accovacciandosi entro i primi 0,4 secondi riduce il tempo di recupero di 1,5 secondi.
Autodistruzione
  • Effetto di respinta aumentato del 900%.
Doomfist

Nota del team di sviluppo: Doomfist è un eroe ad alta mobilità, per cui non dovrebbe rallentarsi mentre blocca, no?

  • Baluardo e Impatto Devastante ora potenziano il successivo attacco corpo a corpo.
Baluardo
  • Modificatore della velocità di movimento aumentato da 0,65x a 1,25x.
Regina dei Junker

Nota del team di sviluppo: ci pensa la Regina dei Junker a farsi strada verso nuove vette tra una coltellata e l'altra.

Lama Dentata
  • Attivare il fuoco secondario mentre l'abilità è attiva ora attrae magneticamente la Regina dei Junker a Gracie.
  • Il tempo di recupero ora inizia da quando la lama inizia a tornare verso la Regina dei Junker.
  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 4 secondi.
Mauga

Nota del team di sviluppo: Miniga.

  • Salute ridotta da 350 a 25.
  • Scala di Mauga ridotta del 50%.
Pistola a Catena Incendiaria
  • Colpire i nemici in serie positiva ora li manda positivamente a fuoco.
Orisa

Nota del team di sviluppo: Efi ha apportato alcune modifiche alla tecnologia di Orisa, ispirandosi a uno scenario del tutto ipotetico in cui un certo arciere la cavalca in battaglia.

Giavellotto Energetico
  • Rimbalza una volta.
  • Esplode quando si attacca.
Ramattra

Nota del team di sviluppo: abbiamo saputo che Ramattra non stesse soffrendo abbastanza, per cui abbiamo aumentato la sua sofferta sofferenza quando fa soffrire i nemici sofferenti che soffriranno la stessa sofferenza sofferta da lui.

  • Armatura base aumentata da 100 a 225.
Annientamento
  • Modificato da Ultra ad Abilità 1.
  • Non interrompe più la durata mentre infligge danni.
  • Velocità di movimento aumentata del 20%.
  • Durata aumentata da 3 a 5 secondi.
  • Danni al secondo ridotti da 30 a 20.
  • Raggio ridotto da 12 a 9 metri.
Forma Nemesi
  • Modificato da Abilità 1 a Ultra.
  • Attiva sempre Annientamento durante l'effetto.
  • Cura completamente Ramattra all'attivazione.
  • Danni della Raffica di Pugni aumentati da 60 a 75.
  • Portata della Raffica di Pugni aumentata da 10 a 15.
Reinhardt

Nota di Reinhardt: AHAH! È COME GIOCARE A PING PONG! GUARDA, BRIGITTE! QUEST'ANNO PARTECIPO AL CAMPIONATO!

Barriera
  • Ora è possibile riflettere i proiettili attivando il fuoco primario.
  • Consuma il 20% della salute al secondo durante la riflessione.
  • Dimensione della barriera ridotta del 50% durante la riflessione.
  • Input del blocco della visuale ora assegnato all'attacco corpo a corpo.
Roadhog

Nota del team di sviluppo: con gran disappunto dei suoi nemici, Roadhog ha scoperto da poco il baseball.

Porcile
  • Velocità dei proiettili aumentata da 26 a 80.
  • Danni dei proiettili aumentati da 0 a 40.
Sigma

Nota del team di sviluppo: Pericolo caduta rocce.

Accrescimento
  • Velocità del proiettile ridotta da 37 a 30.
  • Gravità del proiettile ridotta da 18 a 2.
  • Attivare l'abilità mentre Accrescimento è attiva farà sì che la roccia si schianti a terra. Allo schianto, infligge 50 danni in un raggio di 4 metri e stordisce i bersagli colpiti.
Winston

Nota del team di sviluppo: stiamo migliorando lo stile di gioco che non necessita di mirare.

Cannone Tesla
  • Il fuoco secondario ora può concatenarsi tra i nemici.
Rabbia Primordiale
  • Anche i pugni fanno in modo che l'elettricità si concateni tra i nemici.
Wrecking Ball

Nota del team di sviluppo: abbiamo in programma di modificare retroattivamente Wrecking Ball rendendolo un granchio. Confidiamo che questi cambi risultino sufficientemente immersivi.

  • Velocità di movimento laterale di Wrecking Ball aumentata del 55%.
Quadricannoni
  • Infligge danni aggiuntivi durante il movimento laterale.
Zarya

Nota del team di sviluppo: ti raccomandiamo di non far esplodere la bolla di Zarya, a prescindere da quanto s'ingrossi.

Nota del team di sviluppo: ti raccomandiamo di non far esplodere la bolla di Zarya, a prescindere da quanto s'ingrossi.

Barriera Particellare e Proiezione Difensiva
  • Dimensioni dei bersagli all'interno della bolla aumentate dell'1,75x.

ATTACCO

Ashe

Nota del team di sviluppo: B.O.B. si è stufato di farsi chiamare col nome sbagliato, per cui d'ora in avanti ci penserà F.R.E.D.

F.R.E.D.
  • Nuova abilità sulla rotellina del mouse.
  • Scambio arma.
  • Richiama F.R.E.D. per farlo caricare per una breve durata prima di andarsene.
Bastion

Nota del team di sviluppo: sì, abbiamo modificato un po' i suoi assetti. Inizia pure a devastare tutto.

Assetto: Attacco
  • Assetto: Attacco ora è la forma predefinita.
  • Penalità alla velocità di movimento rimossa.
  • Assetto: Attacco ora prevede 150 munizioni.
  • Danni per proiettile ridotti da 12 a 5.
  • Infligge 1,5x danni coi colpi critici.
Riconfigurazione
  • Ora trasforma Bastion in Assetto Ricognitore.
  • Velocità di movimento aumentata del 35%.
  • Assetto Torretta ora spara colpi di fucile.
Cassidy

Nota del team di sviluppo: un po' di capacità di sopravvivenza aggiuntiva è il sogno di qualsiasi cowboy, per cui è vietato morire.

Ricercato!
  • Nuova abilità passiva.
  • Marchia un nemico. Uccidilo per recuperare 50 salute fino alla prossima volta che morirai. Dopo 5 uccisioni, recuperi 1 salute ogni volta.
Echo

Nota del team di sviluppo: stiamo portando Eroi misteriosi in altre modalità.

Raggio Focalizzante
  • I bersagli con meno del 50% di salute entro 8 metri da Echo subiscono danni.
Duplicazione
  • Non è più possibile scegliere chi duplicare.
  • Ora è possibile duplicare gli alleati.
  • Salute della Duplicazione non più limitata a 300.
  • Duplicazione ora fornisce 100 scudi.
  • Bonus al tasso di ottenimento della carica della Ultra aumentato da 4 a 6,5.
Genji

Nota del team di sviluppo: Para questo! *Non esclusivo dei giocatori occasionali.

Deviazione
  • Premere il pulsante del fuoco primario con un tempismo perfetto effettua una deviazione critica di un proiettile.
Hanzo

Nota del team di sviluppo: Hanzo ha sempre avuto difficoltà ad abbandonare il suo passato, per cui gli viene difficile non ricadere nelle vecchie abitudini.

Tempesta di Frecce
  • Quantità di rimbalzi aumentata da 1 a 3.
  • Quantità di proiettili per colpo aumentata da 1 a 5.
  • Danni di ogni proiettile ridotti del 78%.
Junkrat

Nota del team di sviluppo: Junkrat ha armato le sue bombe con delle bombe. Nello stupore di nessuno.

Lanciagranate
  • Ora è possibile far detonare i proiettili del Lanciagranate attivando il fuoco secondario.
Mei

Avviso del team di sviluppo: si prega di non utilizzare questa abilità per raggiungere zone della mappa impreviste, grazie.

Lancio Slavina
  • Nuova abilità.
  • Si attiva saltando mentre si è in aria.
  • Crea un grande pilastro di ghiaccio sotto di Mei.
  • Può essere annullata col comando Interagisci.
Pharah

Nota del team di sviluppo: hai usato i Propulsori per levitare. Hai usato i Propulsori anche per saltare. Hai usato lo Scatto Jet. Ma hai mai provato... l'Atterraggio Jet?

Atterraggio Jet
  • Nuova abilità.
  • Si attiva accovacciandosi mentre si è in aria.
  • Scatta verso il basso fino a terra.
Reaper

Nota del team di sviluppo: qualcuno ha copiato la verifica di Mauga.

Bocche Infernali
  • Il fuoco primario ora spara con un solo fucile.
  • Danni dei proiettili ridotti da 5,4 a 2,8.
  • Munizioni aumentate da 8 a 16.
  • Il fuoco secondario ora spara con l'altro fucile.
Sojourn

Nota del team di sviluppo: Vivian Chase? Volevi forse dire Zarya Chase.

Colpo Distruttivo
  • Colpo Distruttivo ora attira i nemici al posizionamento.
  • Ora è possibile posizionare Colpo Distruttivo in anticipo premendo nuovamente E.
Soldato-76

Nota del team di sviluppo: sparare in corsa? Sembra divertente!

Fucile a Impulsi
  • Ora può essere usato durante lo Scatto.
  • Utilizzare Fucile a Impulsi durante lo Scatto prevede una diffusione di 2.
Sombra

Nota del team di sviluppo: per mantenere equilibrati gli scontri, fai sapere alla squadra nemica che dovrebbe aggiornare l'antivirus e i firewall il prima possibile.

Virus
  • Uccidere un nemico infettato da Virus lo diffonde a un nemico vicino.
Symmetra

Nota del team di sviluppo: Symmetra non ti può trollare se non attivi il teletrasporto.

Televarco
  • Posiziona solo il Televarco d'uscita.
  • Tutti gli alleati possono attivare il Televarco a prescindere da dove si trovano.
  • Durata del Televarco ridotta da 10 a 4 secondi.
Torbjörn

Nota del team di sviluppo: chiunque si merita una torretta domestica.

Posiziona Torretta
  • Ora la torretta si attacca alle pareti, ai soffitti e agli alleati.
Tracer

Nota del team di sviluppo: islupmI a elotsiP elled otnemanoiznuf li odnacifidom orutuf len o otassap len etnemlausac ecsideps it.

Flashback
  • Ti spedisce casualmente nel passato o nel futuro modificando il funzionamento delle Pistole a Impulsi.
Widowmaker

Nota del team di sviluppo: rampini + colpi alla testa = PARKOUR!

Rampino
  • Ora ha 3 cariche.
  • I colpi critici col fuoco secondario di Bacio della Vedova ripristinano una carica dell'abilità.

SUPPORTO

Ana

Nota del team di sviluppo: buongiornissimo! Il kaffééé lo vuoi più o meno lungo della tua caduta?

Dardo Soporifero
  • I nemici addormentati si sollevano lentamente mentre dormono.
  • I nemici subiscono danni da caduta all'atterraggio.
Baptiste

Nota del team di sviluppo: qualcuno una volta ha suggerito a Baptiste di andare avanti. Ha preso davvero a cuore quel consiglio.

Stivali Potenziati
  • Ora ti lanciano in avanti anziché in alto.
Matrice di Amplificazione
  • Velocità dei proiettili sparati attraverso la Matrice aumentata del 200%.
Brigitte

Nota del team di sviluppo: Big-gitte.

  • Dimensioni aumentate di 1,5x.
  • Armatura aumentata da 50 a 150.
Scudo Protettivo
  • Salute aumentata da 250 a 700.
  • Utilizza sempre la dimensione maggiore.
Adunata
  • Ripristina il tempo di recupero di Colpo di Scudo.
  • Bonus alla velocità di movimento aumentato da 1,15x a 1,3x.
Illari

Nota del team di sviluppo: risolto un problema per il quale i poteri solari di Illari non erano completamente funzionanti.

Sole Imprigionato
  • Dopo aver utilizzato Sole Imprigionato, Illari ottiene Installazione Solare. Si muove più rapidamente, carica il Fucile Solare più rapidamente e spara colpi più rapid- chiedo scusa, intendevo dire, il suo fucile si carica sempre al massimo della potenza.
  • Bonus alla velocità di movimento di 1,2x.
  • Tempo di carica dell'attacco ridotto del 40%.
  • Bonus alla ricarica delle cure di 1,2x.
Potenziamento Solare
  • Nuova abilità passiva.
  • Illari ottiene sempre Installazione Solare finché il sole è alto.
Lifeweaver

Nota del team di sviluppo: raggiungi nuove vette con Lifeweaver grazie al potere della fotosintesi.

Piattaforma di Petali
  • Ora si solleva di 20 metri (invece di 8 metri).
Lúcio

Nota del team di sviluppo: l'arma di Lúcio ora non rompe il ritmo.

Amplificatore Sonico
  • Munizioni aumentate da 20 a 30.
  • Recupero ridotto da 0,14 secondi per colpo a 0,125 secondi per colpo.
  • Ora spara 3 proiettili per raffica durante Vibrazioni Rapide e 5 proiettili per raffica durante Vibrazioni Curative.
Barriera Sonora
  • Respinge i nemici colpiti dalle onde sonore.
Mercy

Nota del team di sviluppo: addio, circostanze da 0 danni!

Caduceo Benefico
  • Aumento dei danni del fuoco secondario rimosso.
  • Il fuoco secondario ora è Bastone Danneggiante (Abilità 2 su controller).
  • Bastone Danneggiante spara proiettili di Caduceo Punitivo.
  • I proiettili sono di dimensioni minori.
  • Le dimensioni aumentano durante la Ultra.
  • 2 danni aggiuntivi.
  • I proiettili si ricaricano automaticamente quando non spara.
  • I proiettili si ricaricano il doppio più velocemente durante le cure o dopo 4 secondi passati senza sparare.
  • Può sparare proiettili a una velocità di fuoco ridotta se il raggio curativo è attivo.
  • Il raggio curativo cura a un tasso minore se Bastone Danneggiante è attivo.
Caduceo Punitivo
  • Rimosso.
Moira

Nota del team di sviluppo: il braccio destro di Moira sta iniziando a fondersi per i troppi esperimenti, per cui lo sta scambiando.

Biomanipolazione (fuoco primario)
  • Ora infligge danni anziché curare.
Biomanipolazione (fuoco secondario)
  • Ora cura anziché infliggere danni.
Zenyatta

Nota del team di sviluppo: far camminare Zenyatta? Non direi proprio.

Globo della Rovina
  • Munizioni aumentate da 25 a 32.
  • Tempo di carica del fuoco secondario per proiettile ridotto da 0,52 a 0,47.
  • I proiettili del fuoco secondario vengono sparati il 33% più rapidamente.
  • Danni del fuoco secondario ridotti del 30%.
  • Ora è possibile caricare fino a 8 Globi col fuoco secondario.
  • Zenyatta sale verso l'alto durante la carica del fuoco secondario.
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Note della patch di mar.mar.
Note della patch live

Queste note della patch rappresentano cambiamenti generali apportati alla versione live di Overwatch, e i cambi al bilanciamento elencati influiranno su Partita rapida, Partita competitiva, Arcade e Partite personalizzate.