Vendetta
Come campionessa del Colosseo e membro dell'élite italiana, Vendetta non si fermerà davanti a nulla pur di riconquistare il trono dell'impero criminale della sua famiglia. Nota per la sua furia esplosiva e la sua spietatezza in battaglia, l'unica cosa che supera la sua abilità nel combattimento fisico è la sua ambizione sconfinata.
Attacco
Fiancheggiatore
Roma, Italia
15 feb (Età: 29)
Abilità
Zanna del Palatino
Spada di luce solida. Combo che termina con un devastante fendente dall'alto.
Posizione di Difesa
Blocca con la tua spada, riducendo i danni frontali e deviando gli attacchi in mischia. Bloccare i danni consuma energia.
Scatto Turbine
Scatta in avanti con un fendente circolare.
Fendente Aereo
Lancia la tua spada nella direzione verso cui ti stai rivolgendo e poi vola verso di essa.
Squarcio Fulmineo
Disponibile quando Posizione di Difesa è attiva. Consuma energia per sparare un proiettile a lungo raggio.
Lama Separatrice
Squarcia la maggior parte delle difese, infliggendo danni critici ai nemici davanti a te.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Vantaggi
Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.Vantaggio minore
Squarcio Extra
Tempesta Furente
Vantaggio maggiore
Assalto Assorbente
Implacabile
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Furia Crescente
Le cariche massime di Assalto aumentano di 1 dopo aver ottenuto 2 eliminazioni, fino a 3.

Continuum
Prima di morire, torni temporaneamente in vita con il 20% di salute massima per ogni carica di Assalto e subisci l'effetto di impedimento. (Tempo di recupero: 90 s)

Squarcio Celeste
Dopo aver bloccato danni a distanza, il prossimo colpo dall'alto scaglia uno Squarcio Fulmineo con 75% danni.

Colpo Sovraccaricato
Dopo aver usato Fendente Aereo, tenere premuto il colpo dall'alto in aria può canalizzare Lama Separatrice di livello 1 con 50% danni aumentati.

Nucleo Sprezzante
L'energia di Posizione di Difesa ora si rigenera anche durante il blocco a 75% di cadenza. Per ogni Squarcio Fulmineo riduce il tempo di recupero di Scatto Turbine e Fendente Aereo di 0,7 s.

Risposta
Dopo aver bloccato danni a distanza, rimuove la penalità alla velocità di movimento a

Carica Ciclonica
Scatto Turbine può ruotare fino a 3 s infliggendo 75% danni.

Doppio Scatto
Al termine di Scatto Turbine, può essere riattivato entro 3 s per infliggere 75% danni.

Vigore Extra
Usare Fendente Aereo conferisce 35% salute mancante come salute extra per 10 s.

Imperatrice Eccelsa
Dopo aver usato Fendente Aereo, il colpo dall'alto e Lama Separatrice forniscono 30% danni come salute extra temporanea, fino a 100.

Cataclisma
Squarcio Fulmineo esplode sul nemico colpito, infliggendo 30 danni ai nemici entro 4 m.

Frizione Furiosa
Posizione di Difesa ha 50% velocità aumentata di rigenerazione dell'energia.

Furia Crescente
Le cariche massime di Assalto aumentano di 1 dopo aver ottenuto 2 eliminazioni, fino a 3.

Continuum
Prima di morire, torni temporaneamente in vita con il 20% di salute massima per ogni carica di Assalto e subisci l'effetto di impedimento. (Tempo di recupero: 90 s)

Squarcio Celeste
Dopo aver bloccato danni a distanza, il prossimo colpo dall'alto scaglia uno Squarcio Fulmineo con 75% danni.

Colpo Sovraccaricato
Dopo aver usato Fendente Aereo, tenere premuto il colpo dall'alto in aria può canalizzare Lama Separatrice di livello 1 con 50% danni aumentati.

Nucleo Sprezzante
L'energia di Posizione di Difesa ora si rigenera anche durante il blocco a 75% di cadenza. Per ogni Squarcio Fulmineo riduce il tempo di recupero di Scatto Turbine e Fendente Aereo di 0,7 s.

Risposta
Dopo aver bloccato danni a distanza, rimuove la penalità alla velocità di movimento a

Carica Ciclonica
Scatto Turbine può ruotare fino a 3 s infliggendo 75% danni.

Doppio Scatto
Al termine di Scatto Turbine, può essere riattivato entro 3 s per infliggere 75% danni.

Vigore Extra
Usare Fendente Aereo conferisce 35% salute mancante come salute extra per 10 s.

Imperatrice Eccelsa
Dopo aver usato Fendente Aereo, il colpo dall'alto e Lama Separatrice forniscono 30% danni come salute extra temporanea, fino a 100.

Cataclisma
Squarcio Fulmineo esplode sul nemico colpito, infliggendo 30 danni ai nemici entro 4 m.

Frizione Furiosa
Posizione di Difesa ha 50% velocità aumentata di rigenerazione dell'energia.
Storia
In quanto figlia del capo di Talon, Antonio Bartalotti, Marzia era destinata al potere sin dalla nascita. Ma quando Blackwatch uccise suo padre, fu costretta ad abbandonare l'impero da lui costruito, perdendo inoltre ogni diritto alla sua eredità. Spinta dal rancore, si allenò fino a diventare "Vendetta", una delle più feroci e ammirate gladiatrici dei giochi di Roma. Spietata, astuta e disposta a tutto pur di raggiungere i suoi obiettivi, Vendetta riuscì a sfruttare la sua fama per stringere una rete di potenti alleanze, sia dentro che fuori dal Colosseo. Avendo finalmente attirato l'attenzione di Talon, ora mira a reclamare il trono dell'impero che le spetta di diritto e a ricostruirlo, più potente che mai.
Crescendo, a Marzia Bartalotti era stato promesso un grande potere. Suo padre, Antonio Bartalotti, temuto trafficante d'armi e pilastro di Talon, aveva trasmesso a sua figlia non solo l'orgoglio per il proprio nome ma anche l'ambizione necessaria a difenderlo. Anche durante la gioventù, Marzia aveva un carattere particolare. Aveva pochi amici tra i suoi coetanei e litigava spesso con suo padre per le conseguenze che le decisioni di lui hanno avuto sulla sua vita, come la perdita della madre in giovane età. Frustrata dal timore che la superbia di Antonio potesse mettere a rischio il suo futuro, Marzia studiava i suoi affari, preparandosi a ereditare il suo impero.
Quando Antonio fu assassinato da una squadra di agenti della Blackwatch, le peggiori paure di Marzia si avverarono. Con la morte di suo padre e la rivelazione dei suoi traffici, fu cacciata da Talon. I beni che avrebbe dovuto ereditare vennero sequestrati dal braccio destro di Antonio, Augusto Vialli, e Doomfist negò di darle il seggio nel consiglio che era appartenuto a suo padre. Stanca di essere sottovalutata, decise di intraprendere la strada per riconquistare la propria eredità con la forza.
Spinta dal rancore e determinata a dimostrare il proprio valore, Marzia si dedicò interamente all'allenamento per diventare una combattente nei giochi gladiatori del Colosseo, un evento sportivo che, dopo la Crisi, era diventato un vero e proprio punto di riferimento culturale. Voleva che tutta l'Italia sapesse di cosa era capace. Voleva essere temuta e rispettata per la sua forza, con il grande proposito di dominare i suoi nemici dentro e fuori dall'arena.
Grazie alla sua perseveranza, al suo talento naturale e alla sua personalità spietata, Marzia è diventata "Vendetta". Nel Colosseo, ha partecipato con tenacia a ogni tipo di competizione, aggiudicandosi ogni volta la vittoria. Al di fuori dei giochi, accresceva la sua ricchezza e stringeva relazioni in tutte le regioni italiane. Col tempo, riuscì a guadagnarsi il titolo di Campionessa del Colosseo e divenne famosa in tutta Italia come "La Lupa della Ritorsione".
Le sponsorizzazioni del Colosseo si trasformarono in collaborazioni commerciali, la sua fama le aprì le porte degli eventi più esclusivi dell'élite europea, mentre il gioco d'azzardo e le partite truccate dietro le quinte del Colosseo le fornivano un flusso costante di informazioni da usare come ricatti. Molti nuovi arrivati al Colosseo veneravano la natura implacabile di Vendetta, giurandole fedeltà.
Nel frattempo, Vendetta non aveva mai smesso di osservare Talon. Vide Vialli trascinare l'organizzazione verso la rovina e Doomfist fallire nello sfruttare il suo potenziale. Dopo aver pianificato tutto con cura, Vendetta sfruttò la propria influenza per reclamare parte del dominio di suo padre, eliminando un membro del consiglio di Talon per mandare un messaggio e dimostrare che la sua ambizione non si sarebbe fermata.
La ricerca di potere da parte di Vendetta è chiara a chiunque. Tra i membri di Talon non mancano le polemiche circa la sua crescente influenza. Mentre lotta per costruire il proprio impero, Vendetta ha stretto potenti alleanze che la rendono una minaccia non solo per Talon, ma per il mondo intero.



