Sojourn
Vivian Chase, nome in codice Sojourn, ufficiale di Overwatch durante il periodo d'oro, è determinata ad assicurarsi che i nuovi eroi non ripetano gli stessi errori del passato.
Attacco
Toronto, Canada
12 gen (Età: 51)
Abilità
Fucile a Rotaia
Spari proiettili ad alta frequenza che generano energia all'impatto.
Colpo a impatto elevato che consuma l'energia immagazzinata e perfora i nemici.
Scivolata Energica
Scivolata a terra che può trasformarsi in un grande salto.
Colpo Distruttivo
Lanci una scarica di energia che infligge danni ai nemici al suo interno.
Overclock
L'energia del Fucile a Rotaia si ricarica automaticamente per un breve periodo.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
A Tutta Velocità
Durante , fornisce velocità d'attacco e assorbimento salute con l'arma.

Tattiche Inconsuete
genera un mini quando inizi a scivolare e quando salti.

Ciclo di Rimborso
Infliggere danni con rimborsa fino al del tempo di recupero di in base alla carica spesa.

Tecnologia Sperimentale
rallenta del i nemici all'interno della sua area e conferisce il dei suoi danni inflitti come carica di .

Sovraccarica
Carica massima di aumentata a . Gli attacchi completamente caricati e le abilità consumano comunque solo fino al 100% di carica.

Reattori Ottimizzati
Fornisce riduzione dei danni durante . La durata di aumenta del .

Colpi a Riverberazione
Dopo aver sparato un , aumenta del la dimensione del proiettile del per (cumulabile fino a volte).

Carica e pronta
Durante , ripristina il delle tue munizioni massime ogni secondo.

Attacco Adesivo
può attaccarsi ai nemici. I attaccati infliggono danni in meno.

Sistema di Bersagliamento Potenziato
Durante , il fuoco primario di bersaglia automaticamente i nemici.

Inseguimento Caricato
Genera carica extra di . La carica di diminuisce il più lentamente.

Scossa di Assestamento
I colpi di grazia con attivano un'esplosione pari al dei danni del colpo.

A Tutta Velocità
Durante , fornisce velocità d'attacco e assorbimento salute con l'arma.

Tattiche Inconsuete
genera un mini quando inizi a scivolare e quando salti.

Ciclo di Rimborso
Infliggere danni con rimborsa fino al del tempo di recupero di in base alla carica spesa.

Tecnologia Sperimentale
rallenta del i nemici all'interno della sua area e conferisce il dei suoi danni inflitti come carica di .

Sovraccarica
Carica massima di aumentata a . Gli attacchi completamente caricati e le abilità consumano comunque solo fino al 100% di carica.

Reattori Ottimizzati
Fornisce riduzione dei danni durante . La durata di aumenta del .

Colpi a Riverberazione
Dopo aver sparato un , aumenta del la dimensione del proiettile del per (cumulabile fino a volte).

Carica e pronta
Durante , ripristina il delle tue munizioni massime ogni secondo.

Attacco Adesivo
può attaccarsi ai nemici. I attaccati infliggono danni in meno.

Sistema di Bersagliamento Potenziato
Durante , il fuoco primario di bersaglia automaticamente i nemici.

Inseguimento Caricato
Genera carica extra di . La carica di diminuisce il più lentamente.

Scossa di Assestamento
I colpi di grazia con attivano un'esplosione pari al dei danni del colpo.
Storia
Da soldatessa a capitano di Overwatch fino al diventare una veterana, Sojourn ha dedicato la vita ad aiutare le vittime dei mali del mondo. I suoi estesi potenziamenti cibernetici hanno potenziato le sue abilità strategiche, e l'esperienza in battaglia l'ha resa la più abile stratega di Overwatch. Ora che è sola, affronta nuove sfide... e nuovi pericoli.
Vivian Chase crebbe in un piccolo quartiere affiatato di Toronto, figlia di genitori ex militari. Nata con una rara malattia autoimmune che faceva sì che il suo corpo attaccasse i suoi stessi organi, Vivian passò buona parte dell'infanzia e dell'adolescenza dentro e fuori dagli ospedali. I suoi genitori la fecero appassionare alla strategia militare sin dalla giovane età, per cui passò ore e ore a leggere libri e giocare a simulare strategie d'azione mentre era convalescente dai vari interventi chirurgici.
La sua condizione attirò l'attenzione di Elaine Esat, una dottoressa che stava sperimentando una cura estremamente sperimentale per la malattia di Vivian. Come parte del trattamento, Vivian subì una sostituzione degli organi e degli arti coinvolti dalla malattia con delle protesi cibernetiche realizzare a regola d'arte. Queste cure fecero rinascere Vivian.
Vivian seguì la strada dei suoi genitori diventando ufficiale delle Forze Armate Canadesi, in cui si fece notare per la spiccata capacità strategica. All'inizio della Crisi degli Omnic, venne assegnata alle Forze Speciali. Le sue strategie ardite, spesso messe in atto in pieno territorio nemico, salvarono innumerevoli vite, da cui il soprannome "Sojourn" (dimora) affibbiatole dalla squadra.
Quando il Canada attraversò il suo momento più buio, l'unità di Vivian collaborò con la nascente Overwatch, a contatto con Jack Morrison, Torbjörn Lindholm e la dottoressa Mina Liao per respingere le forze degli Omnic fuori da Toronto. L'impegno comune di Sojourn e Overwatch non solo respinse gli Omnic dal Canada, ma portò anche allo smantellamento dell'Omnium di Detroit, una grande vittoria per l'umanità.
Vivian ricevette numerosi encomi per l'eroismo e la capacità al comando, ma dopo la guerra sentì di non aver ancora terminato la sua missione. Chiese di essere assegnata a un'unità antiterroristica delle Forze Speciali Canadesi, dove collaborò allo smantellamento di Ontario United, una cellula d'odio anti-Omnic.
Le abilità e la dedizione alla legge di Sojourn dimostrarono che lei fosse esattamente ciò di cui Overwatch aveva bisogno, in un mondo dopo la Crisi. Morrison la reclutò promettendole che la sua posizione avrebbe potuto fare una differenza a livello mondiale. Si guadagnò presto la reputazione di una stratega empatica con le idee chiare, particolarmente premurosa verso le persone che conduceva in battaglia. Vivian passò inoltre molto tempo tra le truppe di terra di Overwatch, diventando nel tempo una dei capi più fidati.
Tuttavia, più tempo Vivian passava in Overwatch, più cresceva insoddisfatta delle sue politiche. Iniziò a sentire che l'organizzazione avesse perso la via... Esattamente ciò che disse quando le Nazioni Unite avviarono un'indagine interna a Overwatch, che culminò con una serie di udienze pubbliche. Vivian parlo con sincerità delle sue esperienze e la sua testimonianza risultò cruciale nel far passare l'Atto di Petras e porre fine a Overwatch.
Dopo le udienze, Vivian andò prematuramente e controvoglia in pensione col suo cane, Murphy. L'eroe cibernetico che aveva salvato il Canada da innumerevoli minacce poteva finalmente godersi un po' di pace. Ma Vivian Chase non ha mai lottato per la gloria, ma solo perché era necessario. Qualora dovesse ripresentarsene il bisogno, Sojourn ci sarà.
Sojourn non aveva mai pensato di rimanere con Overwatch. Aveva previsto che l'organizzazione si sarebbe sciolta di nuovo dopo il ritiro del Settore Zero, ma di fronte alla minaccia globale di Talon, si ritrova di nuovo a guidare la squadra. Tuttavia, i suoi problemi non si limitano al solo campo di battaglia, poiché le Nazioni Unite mantengono il destino di Overwatch in bilico.