Sigma
La vita del brillante astrofisico dottor Siebren de Kuiper cambiò per sempre quando un esperimento andato storto gli diede la capacità di controllare la forza di gravità; ora, Talon lo ha manipolato per perseguire i propri scopi.
Tank
Colosso
L'Aia, Paesi Bassi (precedente), Stazione Spaziale Internazionale (precedente)
15 mar (Età: 64)
Abilità
Ipersfere
Lanci due cariche che implodono poco dopo, infliggendo danni nella zona circostante.
Presa Cinetica
Assorbe i proiettili nell'area frontale e li converte in salute aggiuntiva.
Accrescimento
Raccogli una massa di detriti e la lanci verso il nemico per abbatterlo.
Barriera Sperimentale
Tieni premuto per evocare una barriera fluttuante e rilascia per fermarla. Premi di nuovo per richiamarla a te.
Flusso Gravitazionale
Manipoli la gravità per sollevare in aria i nemici e poi farli precipitare al suolo.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Vantaggi
Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.Vantaggio minore
Ciclo Cinetico
Iperrigenerazione
Vantaggio maggiore
Ipercolpo
Levitazione
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Gravità Zero
Dopo aver utilizzato un'abilità, fornisce la capacità di volare per 1,5 s. Durante il volo, conferisce 10% riduzione dei danni e velocità di movimento aumentata.

Trinisfera
Il fuoco primario lancia una terza Ipersfera che infligge 50% danni.

Sizigia Sinfonica
Al termine di Presa Cinetica, ogni 50 danni assorbiti fornisce 10% velocità d'attacco per 4 s, cumulabile fino a 4 volte.

Orizzonte degli Eventi
I danni assorbiti da Presa Cinetica forniscono salute extra agli alleati visibili e ripristinano la salute di Barriera Sperimentale. La salute in eccesso è convertita in salute extra.

Robustezza Filarmonica
Barriera Sperimentale ha la salute massima aumentata del 25%. La salute della barriera si rigenera costantemente, ma è più lenta del 50% quando è piazzata.

Barriera Orbitale
Fornisce una mini Barriera Sperimentale che ti orbita attorno. La salute della barriera è ridotta del 50%.

Singolarità
I danni ad area di Accrescimento sono aumentati del 75% e i nemici vengono attirati verso l'esplosione. Il tempo di recupero di Accrescimento si riduce del 25% con un colpo diretto.

Accrescisfere
I colpi diretti di Ipersfere riducono il tempo di recupero di Accrescimento di 0,8 s.

Maestro
50% di riduzione del costo della Ultra. Riduce il raggio di Flusso Gravitazionale del 35% e rimborsa 50% di carica della Ultra se i nemici non sono colpiti.

Allineamento dell'Apogeo
Dopo aver utilizzato un'abilità, crea 2 Ipersfere che ti orbitano attorno e infliggono 50% danni.

Astrofisico
Abilità: l'Attacco corpo a corpo fa levitare i nemici per 1 s. (Tempo di recupero: 10 s)

Veicolatore di Massa
I proiettili di Accrescimento che attraversano la Barriera Sperimentale aumentano la loro velocità del 300% e i danni inflitti del 20%, e ripristinano 100 salute a Barriera Sperimentale.

Gravità Zero
Dopo aver utilizzato un'abilità, fornisce la capacità di volare per 1,5 s. Durante il volo, conferisce 10% riduzione dei danni e velocità di movimento aumentata.

Trinisfera
Il fuoco primario lancia una terza Ipersfera che infligge 50% danni.

Sizigia Sinfonica
Al termine di Presa Cinetica, ogni 50 danni assorbiti fornisce 10% velocità d'attacco per 4 s, cumulabile fino a 4 volte.

Orizzonte degli Eventi
I danni assorbiti da Presa Cinetica forniscono salute extra agli alleati visibili e ripristinano la salute di Barriera Sperimentale. La salute in eccesso è convertita in salute extra.

Robustezza Filarmonica
Barriera Sperimentale ha la salute massima aumentata del 25%. La salute della barriera si rigenera costantemente, ma è più lenta del 50% quando è piazzata.

Barriera Orbitale
Fornisce una mini Barriera Sperimentale che ti orbita attorno. La salute della barriera è ridotta del 50%.

Singolarità
I danni ad area di Accrescimento sono aumentati del 75% e i nemici vengono attirati verso l'esplosione. Il tempo di recupero di Accrescimento si riduce del 25% con un colpo diretto.

Accrescisfere
I colpi diretti di Ipersfere riducono il tempo di recupero di Accrescimento di 0,8 s.

Maestro
50% di riduzione del costo della Ultra. Riduce il raggio di Flusso Gravitazionale del 35% e rimborsa 50% di carica della Ultra se i nemici non sono colpiti.

Allineamento dell'Apogeo
Dopo aver utilizzato un'abilità, crea 2 Ipersfere che ti orbitano attorno e infliggono 50% danni.

Astrofisico
Abilità: l'Attacco corpo a corpo fa levitare i nemici per 1 s. (Tempo di recupero: 10 s)

Veicolatore di Massa
I proiettili di Accrescimento che attraversano la Barriera Sperimentale aumentano la loro velocità del 300% e i danni inflitti del 20%, e ripristinano 100 salute a Barriera Sperimentale.
Storia
La vita del celebre astrofisico Siebren de Kuiper cambiò per sempre quando un esperimento fallito gli diede la capacità di controllare la forza di gravità, spezzandogli però la mente. Ora ha difficoltà a mantenere un legame con la realtà, ignaro che Talon lo manipoli per i suoi scopi.
De Kuiper era considerato un pioniere nel suo campo. Il suo lavoro consisteva nel trovare un modo di imbrigliare la forza di gravità. Noto tanto per le sue ricerche innovative quanto per la personalità eccentrica, svolse i propri studi dal suo laboratorio all'Aia. Convinto di essere vicino al raggiungimento del suo obiettivo, condusse l'esperimento più importante della sua carriera a bordo di una stazione spaziale internazionale.
Ma qualcosa andò storto, causando la breve comparsa di un buco nero. De Kuiper fu esposto alla sua presenza solo per un attimo, che fu però sufficiente a danneggiare gravemente la sua psiche. La zona che lo circondava iniziò a essere pervasa da strane fluttuazioni della gravità che variavano a seconda delle sue reazioni. De Kuiper venne immediatamente portato in un luogo sicuro.
Tornato sulla Terra, De Kuiper venne messo in quarantena in una struttura governativa segreta. I suoi vaneggiamenti sullo schema dell'universo, la natura non lineare del tempo e le anomalie gravitazionali che lo circondavano lo condannarono a essere ritenuto pericoloso e rinchiuso per anni con lo pseudonimo di "Soggetto Sigma". Isolato e incapace di controllare i propri poteri, De Kuiper si rifugiò nella sua mente. Pensò che non avrebbe mai più visto il mondo esterno.
Quando Talon scoprì l'esistenza di De Kuiper, inviò Reaper, Sombra e infine Widowmaker per infiltrarsi nella struttura e liberarlo, con l'intento di sfruttare la sua genialità e i risultati delle sue ricerche. Con Talon, De Kuiper riuscì lentamente a prendere il controllo dei propri poteri. Ora poteva controllare la forza di gravità e non era mai stato così vicino a conseguire la sua missione di vita. Tuttavia, lo stesso esperimento che aveva aperto la sua mente l'aveva anche danneggiata, mettendolo nella difficile situazione di dover mantenere il controllo di sé.
De Kuiper continua a sviluppare i propri poteri sperando di svelare i segreti dell'universo, ignaro del fatto che Talon sta sfruttando tanto lui, quanto i risultati delle sue ricerche.
Con Talon sotto il controllo di Vendetta, Sigma è stato imprigionato. Per Vendetta, non è un umano, bensì un'arma instabile, e dovrebbe essere trattato come tale. Finché non avrà bisogno di un simile strumento, Sigma rimarrà imprigionato, nella speranza che un giorno qualcuno possa liberarlo da questo tormento.



