Orisa
Assemblata con pezzi degli OR15, i poco longevi robot da difesa di Numbani, Orisa è il nuovo guardiano della città, anche se ha ancora molto da imparare.
Tank
Picchiatore
Numbani, Africa
9 mag (Età: 1)
Abilità
Mitragliatrice a Fusione Potenziata
Arma a calore automatica.
Giavellotto Energetico
Scagli il giavellotto verso un nemico per stordirlo e respingerlo. L'abilità è più efficace se il nemico colpisce un muro.
Fortificazione
Ottieni salute temporanea, riducendo tutti i danni subiti e diventando inarrestabile.
Giavellotto Rotante
Rotei il giavellotto per distruggere i proiettili e bloccare gli attacchi corpo a corpo, respingendo i nemici e aumentando la velocità frontale.
Impeto Terrestre
Spazzi via i nemici e ti ancori al suolo, ottenendo gli effetti di Fortificazione e accumulando danni. Usa Q per rilasciare questi danni anticipatamente.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Vantaggi
Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.Vantaggio minore
Protocollo di Difesa
Fortificazione Mobile
Vantaggio maggiore
Giavellotto Caricato
Barriera Protettiva
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Terra Bruciata
Durante Surriscaldamento, applica Bruciatura ai nemici nel raggio di 6 m, infliggendo danni pari al 25% della tua salute massima per 4 s.

Divergenza di Scudi
Durante lo stato di Surriscaldamento, piazza una barriera con 600 salute di fronte a te.

Lancio Robotico Avanzato
Durante l'utilizzo di Giavellotto Rotante, lancia un Giavellotto Energetico che infligge 75% danni.

Assimilazione di Potenza
Giavellotto Rotante ora devia i proiettili e fornisce il 20% dei danni inflitti dalla deviazione come carica della Ultra.

Rotazione Rovente
Quando vai in Surriscaldamento, il tempo di recupero di Giavellotto Rotante si riduce del 100%.

Impostazioni di Fabbrica
Mentre Fortificazione è attiva, Giavellotto Rotante e Giavellotto Energetico ottengono 25% riduzione del tempo di recupero.

Al Lasso
All'impatto, Giavellotto Energetico attira verso di sé i nemici nel raggio di 4 m.

Cavalca Con Me
Finché Fortificazione è attiva, fornisce agli alleati nella visuale 30% velocità di movimento e salute extra pari al 10% della tua salute massima.

Zoccoli d'Acciaio
Al termine di Fortificazione, fornisce scudi pari al 50% dei danni subiti durante Fortificazione, fino a un massimo del 150. Si azzera al successivo utilizzo di Fortificazione.

Ripristino Fortificato
Mentre è attiva Fortificazione, cura per il 8% della tua salute massima al secondo.

Carica Centripeta
Costo della Ultra ridotto del 25%. Dopo aver usato Impeto Terrestre, azzera i tempi di recupero delle abilità.

Sovralimentatore
Durante l'utilizzo di Impeto Terrestre lascia cadere un Sovralimentatore che aumenta i danni inflitti dagli alleati vicini del 25% per 15 s.

Terra Bruciata
Durante Surriscaldamento, applica Bruciatura ai nemici nel raggio di 6 m, infliggendo danni pari al 25% della tua salute massima per 4 s.

Divergenza di Scudi
Durante lo stato di Surriscaldamento, piazza una barriera con 600 salute di fronte a te.

Lancio Robotico Avanzato
Durante l'utilizzo di Giavellotto Rotante, lancia un Giavellotto Energetico che infligge 75% danni.

Assimilazione di Potenza
Giavellotto Rotante ora devia i proiettili e fornisce il 20% dei danni inflitti dalla deviazione come carica della Ultra.

Rotazione Rovente
Quando vai in Surriscaldamento, il tempo di recupero di Giavellotto Rotante si riduce del 100%.

Impostazioni di Fabbrica
Mentre Fortificazione è attiva, Giavellotto Rotante e Giavellotto Energetico ottengono 25% riduzione del tempo di recupero.

Al Lasso
All'impatto, Giavellotto Energetico attira verso di sé i nemici nel raggio di 4 m.

Cavalca Con Me
Finché Fortificazione è attiva, fornisce agli alleati nella visuale 30% velocità di movimento e salute extra pari al 10% della tua salute massima.

Zoccoli d'Acciaio
Al termine di Fortificazione, fornisce scudi pari al 50% dei danni subiti durante Fortificazione, fino a un massimo del 150. Si azzera al successivo utilizzo di Fortificazione.

Ripristino Fortificato
Mentre è attiva Fortificazione, cura per il 8% della tua salute massima al secondo.

Carica Centripeta
Costo della Ultra ridotto del 25%. Dopo aver usato Impeto Terrestre, azzera i tempi di recupero delle abilità.

Sovralimentatore
Durante l'utilizzo di Impeto Terrestre lascia cadere un Sovralimentatore che aumenta i danni inflitti dagli alleati vicini del 25% per 15 s.
Storia
Costruita dalla geniale undicenne Efi Oladele, Orisa è stata creata per difendere la città di Numbani da qualunque minaccia. Quando le due sono riuscite a respingere con successo un attacco da parte del Doomfist di Talon, sono state elette eroine nazionali. Oggi Orisa si erge per proteggere chi ne ha bisogno, usando la sua potenza a fin di bene.
Originariamente in servizio prima della Crisi degli Omnic, l'OR14 "Idina", un modello robotico da difesa, venne costruito nell'Omnium nigeriano. Dopo la guerra, questo modello uscì di produzione, insieme ad altri impiegati durante la crisi. Vent'anni dopo, Numbani riprese il programma OR14 per proteggere la città dalle minacce esterne. I nuovi OR15 vennero impiegati per breve tempo, prima di essere distrutti durante l'attacco di Doomfist.
In seguito all'attacco, il programma fu annullato e la giunta civica vendette i restanti OR15. Alcune parti vennero acquistate dall'undicenne Efi Oladele, una ragazzina brillante i cui risultati nel campo della robotica e dell'intelligenza artificiale le erano valsi la prestigiosa borsa di studio della Adawe Foundation.
Con l'approvazione dei suoi genitori, comprensivi e di vedute aperte, Efi spese gran parte dei fondi della borsa di studio per acquistare un OR15 smantellato. Riteneva che a Numbani servisse un protettore e che un OR15 potenziato potesse ricoprire questo ruolo. Efi riparò e riconfigurò il robot, installando al suo interno un nucleo di personalità progettato da lei stessa.
Chiamò il nuovo eroe di Numbani Orisa.
Nonostante Orisa fosse una meraviglia sin dall'attivazione, Efi passò molto tempo a perfezionare i suoi protocolli. L'inesperienza del robot avrebbe potuto renderla un pericolo, specialmente nello scoprire la sua vera forza. Ma quando Talon iniziò un assalto organizzato alla Città dell'Armonia, Efi capì che la programmazione di Orisa sarebbe stata messa alla prova. Per fortuna, Efi aveva appena ricevuto l'ultimo pezzo necessario per le capacità difensive di Orisa: un reattore Tobelstein da parte di Lúcio. D'altronde, Efi era sempre stata fan della musica di Lúcio, e lui era sempre stato fan dell'ingegno di Efi. Lúcio accettò di tenere un concerto di beneficenza a Numbani per le vittime dell'attacco di Doomfist.
Durante il concerto di Lúcio nella Piazza dell'Unità, Talon fece la sua mossa. Orisa fece squadra con Lúcio per difendere i partecipanti da Doomfist, determinato a instillare la paura nella popolazione. Anche se Orisa, Efi e Lúcio riuscirono a proteggere Numbani, sapevano che la pace sarebbe stata un dono da custodire con cautela.
Dopo l'espulsione di Talon da Numbani, Efi e Orisa si incontrarono con l'ex comandante di Overwatch, Sojourn, per parlare di cosa significasse essere un eroe. Efi prese a cuore le parole di Sojourn e usò la sua esperienza per progettare nuovi potenziamenti per Orisa. Con la costante crescita di Orisa accanto alla sua brillante creatrice, una cosa sembra certa: il futuro di Numbani è in buone mani.
Dopo aver difeso con successo Numbani, Efi e Orisa si uniscono a Overwatch per proteggere il mondo dall'avanzata di Talon. Insieme, e con il resto della squadra, sono pronte ad affrontare qualsiasi minaccia.



