Kiriko

Kiriko Kamori, custode del santuario Kanezaka e figlia dell'ex maestra di spada degli Shimada, incanala le sue abilità sia spirituali che da ninja per curare la propria città spezzata.

Supporto

Medico

Kanezaka, Giappone

7 lug (Età: 21)

Abilità

Ofuda di CuraKunaiPasso RapidoSuzu di ProtezioneScatto Kitsune

Ofuda di Cura

Incanali un'ondata di talismani curativi che inseguono gli alleati bersaglio.

Kunai

Proiettile da lancio a lunga gittata.

Passo Rapido

Ti teletrasporti direttamente da un alleato.

Suzu di Protezione

Lanci un portafortuna protettivo per rendere gli alleati momentaneamente invulnerabili e purificarli da buona parte degli effetti negativi.

Scatto Kitsune

Evochi lo spirito di una volpe che scatta in avanti, accelerando la velocità di movimento, la velocità d'attacco e i tempi di recupero degli alleati presenti lungo la sua scia.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Vantaggi

Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.

Vantaggio minore

(Livello 2)
Guarigione Urgente

Guarigione Urgente

La velocità del proiettile di Ofuda di Cura è aumentata del 50% verso gli alleati con meno di metà salute.
Veggente

Veggente

I Kunai a segno lanciano 2 Ofuda di Cura verso un alleato di fronte a te.

Vantaggio maggiore

(Livello 3)
Passo Pronto

Passo Pronto

Passo Rapido aumenta la velocità d'attacco e di ricarica di Kiriko del 40% per 3 secondi.
Foxtrot

Foxtrot

Suzu di Protezione aumenta la velocità di movimento degli alleati del 30% per 4 secondi.

I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.

Poteri Stadium

I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Fuochi d'Artificio Volpini

Fuochi d'Artificio Volpini

Al massimo delle munizioni, 3 Kunai lanciati esploderanno al contatto, infliggendo 20 danni ai nemici vicini.

Kunai Acuto

Kunai Acuto

I colpi critici di Kunai riducono i tempi di recupero delle abilità attive del 15% e rimborsano 3 munizioni.

Tripla Minaccia

Tripla Minaccia

Dopo aver usato Passo Rapido, per 4 s il fuoco secondario lancia 2 Kunai in più in un'area infliggendo 50% danni in meno.

Foglia al Vento

Foglia al Vento

Ofuda di Cura rimbalza su un altro alleato fino a 2 volte, curando per il 30% del valore normale.

Rigenerazione Personale

Rigenerazione Personale

Durante l'utilizzo di Ofuda di Cura, ogni ofuda lanciato ti cura per il 3% della tua salute massima.

Colpi Assistiti

Colpi Assistiti

Quando Ofuda di Cura cura gli alleati, fornisce loro velocità d'attacco aumentata del 20% per 3 s.

Pié Veloce

Pié Veloce

Passo Rapido può essere usato in modo direzionale senza un bersaglio. Tempo di recupero aumentato del 35% se usato senza un bersaglio.

Richiamo del Clone

Richiamo del Clone

Dopo aver usato Passo Rapido crea un clone che dura 4 s, che infligge danni e fornisce cure con un'efficacia ridotta del 65%.

Due-Zu

Due-Zu

Suzu di Protezione ottiene una carica aggiuntiva.

Carica Purificatrice

Carica Purificatrice

Rimuovendo gli effetti negativi da un eroe con Suzu di Protezione, fornisce 5% carica della Ultra.

Vigilessa

Vigilessa

Scatto Kitsune ora riduce anche la velocità di movimento dei nemici del 50% per 2 s.

Velo Spirituale

Velo Spirituale

L'utilizzo di Scatto Kitsune rimuove gli effetti negativi di Kiriko, diventando Invulnerabile per 4 s.

Fuochi d'Artificio Volpini

Fuochi d'Artificio Volpini

Al massimo delle munizioni, 3 Kunai lanciati esploderanno al contatto, infliggendo 20 danni ai nemici vicini.

Kunai Acuto

Kunai Acuto

I colpi critici di Kunai riducono i tempi di recupero delle abilità attive del 15% e rimborsano 3 munizioni.

Tripla Minaccia

Tripla Minaccia

Dopo aver usato Passo Rapido, per 4 s il fuoco secondario lancia 2 Kunai in più in un'area infliggendo 50% danni in meno.

Foglia al Vento

Foglia al Vento

Ofuda di Cura rimbalza su un altro alleato fino a 2 volte, curando per il 30% del valore normale.

Rigenerazione Personale

Rigenerazione Personale

Durante l'utilizzo di Ofuda di Cura, ogni ofuda lanciato ti cura per il 3% della tua salute massima.

Colpi Assistiti

Colpi Assistiti

Quando Ofuda di Cura cura gli alleati, fornisce loro velocità d'attacco aumentata del 20% per 3 s.

Pié Veloce

Pié Veloce

Passo Rapido può essere usato in modo direzionale senza un bersaglio. Tempo di recupero aumentato del 35% se usato senza un bersaglio.

Richiamo del Clone

Richiamo del Clone

Dopo aver usato Passo Rapido crea un clone che dura 4 s, che infligge danni e fornisce cure con un'efficacia ridotta del 65%.

Due-Zu

Due-Zu

Suzu di Protezione ottiene una carica aggiuntiva.

Carica Purificatrice

Carica Purificatrice

Rimuovendo gli effetti negativi da un eroe con Suzu di Protezione, fornisce 5% carica della Ultra.

Vigilessa

Vigilessa

Scatto Kitsune ora riduce anche la velocità di movimento dei nemici del 50% per 2 s.

Velo Spirituale

Velo Spirituale

L'utilizzo di Scatto Kitsune rimuove gli effetti negativi di Kiriko, diventando Invulnerabile per 4 s.

Scopri di più su Stadium

Storia

Kiriko ha imparato la letale arte dei ninjutsu da sua madre, Asa. Dopo la caduta del clan Shimada, il loro clan rivale, gli Hashimoto, prese come ostaggio il padre di Kiriko. Per la sua sicurezza, Kiriko andò a vivere con sua nonna, che le insegnò le arti della guarigione. Sono passati anni, e ora Kiriko è tornata a casa per liberare la sua comunità dal giogo crudele degli Hashimoto.

CLAN SHIMADA

L'infanzia di Kiriko fu plasmata dalle diverse figure potenti della sua vita. Spazzava il pavimento del santuario Kanezaka per sua nonna, imparando nel frattempo il legame con lo Spirito della Volpe. Suo padre era un noto fabbro per gli Shimada, mentre sua madre Asa era la loro maestra di spada. Ecco perché Kiriko fu addestrata assieme a Hanzo e Genji Shimada. Kiriko venne trattata come un membro della famiglia, e Genji era particolarmente affezionato a lei. Condividevano il gusto del combinare guai, rubacchiando dolci dalla cucina e tirando scherzi a chiunque fosse troppo noioso per apprezzare il loro umorismo. Genji le mostrò tutti i nascondigli del castello degli Shimada, portandola persino alla sala giochi locale.

Ma il mondo pacifico di Kiriko avrebbe presto avuto fine.

SANTUARIO DI KANEZAKA

All'età di dodici anni, il capo del clan, Sojiro Shimada, fu assassinato dal clan rivale degli Hashimoto. Tra le voci infurianti a Hanamura e Kanezaka sulla presunta dipartita di Genji e sulla fuga di Hanzo, gli Hashimoto salirono al potere.

Gli Hashimoto riconobbero la possibile minaccia della famiglia di Kiriko e agirono in fretta, rapendo suo padre e costringendolo a realizzare armi per il clan. Sola e con le mani legate, Asa non ebbe modo di reagire. Per proteggere sua figlia, mandò Kiriko a vivere dalla nonna e cambiò il suo cognome in Kamori.

Sotto le cure della nonna, Kiriko stringe un profondo e duraturo legame con lo Spirito della Volpe, facendo da sua sacerdotessa. Ma quando sua nonna passò a miglior vita, Kiriko venne a sapere dei problemi dei suoi genitori e del crescente dolore che gli Hashimoto stavano infliggendo a Kanezaka. Da Tokyo, Toshiro diede supporto a Kiriko dando informazioni ad Asa tramite delle lettere scritte a mano. Dopo aver vissuto per anni sotto le ingiustizie degli Hashimoto, Kiriko giurò di riportare la pace nella sua città.

YŌKAI

Kiriko non era l'unica a voler mettere fine agli Hashimoto. Un gruppo di giovani combinaguai che si facevano chiamare gli Yōkai di Hanamura stavano facendo tutto il possibile per ostacolare il clan, principalmente grazie a piccoli atti vandalici. Con l'astuzia di Kiriko e la sua capacità da leader nata, gli Yōkai divennero sempre più una spina nel fianco per gli Hashimoto. Presero d'assalto le attività degli Hashimoto, ostacolarono i rifornimenti, compromettendoli costantemente con attacchi strategici. Ma non importa quanto ferocemente cerchino di reagire gli Hashimoto, gli Yōkai sembrano sfuggire loro tra le mani. Forse è grazie agli abitanti di Kanezaka che proteggono la propria gente, o forse la piccola banda è davvero potente come gli spiriti da cui prende il nome.

A prescindere da quale sia la verità, Kiriko continua a lottare, sia per riconquistare la pace che le tolsero gli Hashimoto tempo addietro, sia per liberare il popolo di Kanezaka da un futuro di paura.

Altri eroi di supporto

Lifeweaver

Lúcio

Mercy

Mizuki

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Wuyang

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