Juno
Juno è il primo essere umano nato su Marte e usa la sua tecnologia dell'era spaziale per risolvere qualsiasi problema entri nella sua orbita. Il suo grande obiettivo è riuscire a salvare il suo pianeta natale.
Supporto
Superstite
Colonia Promessa Rossa, (precedentemente nota come) Marte, Osservatorio: Gibilterra
22 mar (Età: 19)
Abilità
Mediblaster
Arma a raffica che cura gli alleati e infligge danni ai nemici.
Siluri Pulsar
Premi
per agganciare, poi FUOCO SECONDARIO per sparare proiettili a ricerca. Cura gli alleati nel tempo e danneggia i nemici.
Flusso Cosmico
Richiama un raggio che si muove in avanti, curando gli alleati e incrementando i loro danni.
Anello Sonico
Posiziona un anello che aumenta la velocità di movimento degli alleati che lo attraversano.
Planata Potenziata
Plana orizzontalmente a velocità di movimento aumentata.
Stivali Marziani
Mentre sei in aria, premi SPAZIO per eseguire un doppio salto e tieni premuto SPAZIO per fluttuare.
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Vantaggi
Sblocca potenziamenti di metà partita per superare e dominare lo scontro. Mentre affronti partite senza esclusione di colpi, scegli abilità che ne cambieranno le sorti per aumentare la potenza del tuo eroe e ideare nuove strategie in tempo reale.Vantaggio minore
Segni Vitali Familiari
Sotto Tiro
Vantaggio maggiore
Volo
Velociblaster
I tasti predefiniti per PC visualizzati qui di seguito possono essere configurati in gioco.
Poteri Stadium
I Poteri di Stadium sono modificatori di abilità ottenibili nell'Armeria. Ogni eroe ha 12 Poteri unici tra cui scegliere.
Cure Supreme
Moltiplicatore colpi critici di Mediblaster aumentato dal 150% al 200% e può infliggere colpi critici anche agli alleati. I colpi critici riducono il tempo di recupero di Anello Sonico di 0,2 s.

Puntura
Mediblaster infligge 10 danni in più ai nemici nell'arco di 1 s (non è cumulabile).

Refrigerante Cosmico
Il tempo di recupero di Siluri Pulsar viene ridotto di 0,5 s per ogni bersaglio colpito.

Missili Medicinali
I Siluri Pulsar curano 30 salute in più e gli alleati colpiti ricevono 50% cure in più per 3 s.

Pulsar Plus
I Siluri Pulsar ottengono 1 carica aggiuntiva.

Planata Silurante
Durante Planata Potenziata, ogni 50 danni inflitti, riduce il tempo di recupero di Siluri Pulsar di 1 s.

Potenziamenti Traslanti
Planata Potenziata diventa un'abilità con 3 cariche brevi con durata ridotta del 75%.

Guaritrice Sonica
Gli alleati colpiti da Anello Sonico ottengono 85 salute extra.

Concentrazione Stellare
Mentre usi accelerazione o fluttuazione, ottieni il 100% di carica della Ultra in più da danni e cure. Flusso Cosmico ora ti segue e la sua durata è aumentata del 50%.

Sala di Fissione
Mentre sono attivi gli effetti di

Formazione di Cura
Cura gli alleati colpiti da Anello Sonico per il 40% dei danni che infliggi.

Allineamento Orbitale
I nemici all'interno di Flusso Cosmico perdono 35% velocità di movimento e fluttuano verso l'alto. Gli alleati al suo interno guadagnano 25% velocità di movimento.

Cure Supreme
Moltiplicatore colpi critici di Mediblaster aumentato dal 150% al 200% e può infliggere colpi critici anche agli alleati. I colpi critici riducono il tempo di recupero di Anello Sonico di 0,2 s.

Puntura
Mediblaster infligge 10 danni in più ai nemici nell'arco di 1 s (non è cumulabile).

Refrigerante Cosmico
Il tempo di recupero di Siluri Pulsar viene ridotto di 0,5 s per ogni bersaglio colpito.

Missili Medicinali
I Siluri Pulsar curano 30 salute in più e gli alleati colpiti ricevono 50% cure in più per 3 s.

Pulsar Plus
I Siluri Pulsar ottengono 1 carica aggiuntiva.

Planata Silurante
Durante Planata Potenziata, ogni 50 danni inflitti, riduce il tempo di recupero di Siluri Pulsar di 1 s.

Potenziamenti Traslanti
Planata Potenziata diventa un'abilità con 3 cariche brevi con durata ridotta del 75%.

Guaritrice Sonica
Gli alleati colpiti da Anello Sonico ottengono 85 salute extra.

Concentrazione Stellare
Mentre usi accelerazione o fluttuazione, ottieni il 100% di carica della Ultra in più da danni e cure. Flusso Cosmico ora ti segue e la sua durata è aumentata del 50%.

Sala di Fissione
Mentre sono attivi gli effetti di

Formazione di Cura
Cura gli alleati colpiti da Anello Sonico per il 40% dei danni che infliggi.

Allineamento Orbitale
I nemici all'interno di Flusso Cosmico perdono 35% velocità di movimento e fluttuano verso l'alto. Gli alleati al suo interno guadagnano 25% velocità di movimento.
Storia
Juno Teo Minh nacque su Marte durante il progetto Promessa Rossa: l'iniziativa multifase segreta di Lucheng Interstellar per terraformare il pianeta. Quando le tempeste di sabbia iniziarono a distruggere Marte, la colonia Promessa Rossa perse i contatti con Lucheng, mettendo a repentaglio il futuro del progetto. Per proteggerla, il team di Promessa Rossa mandò Juno sul pianeta Terra, perché potesse vivere al sicuro. Ora Juno è determinata a trovare un modo per salvare la sua casa e la sua famiglia prima che sia troppo tardi.
Dopo un viaggio a Lucheng Interstellar con Mei, Juno capta una trasmissione che dimostra che la sua famiglia è ancora viva. Ma la sua missione per salvarli dovrà attendere. Gibilterra viene attaccata da Talon e ora dovrà scendere in battaglia per proteggere i suoi nuovi alleati e il luogo che chiama casa.



