Ramattra
Le chef brutal du Secteur zéro ne reculera devant rien pour accomplir la vision qu’il a pour le monde.
Tank
Indéfectible
Monastère shambali, Népal (anciennement)
29 mars (âge : 28 ans)
Capacités
Accélérateur du vide (forme d’omniaque)
Vous lancez un flot de projectiles.
Barrière du vide (forme d’omniaque)
Vous créez une barrière à l’endroit ciblé.
Martèlement (forme de némésis)
Vous frappez et créez une vague d’énergie perforante à chaque coup.
Vortex vorace
Vous lancez une sphère d’énergie qui explose au sol, ralentissant les adversaires et les attirant au sol. Réactivez-la pour la faire exploser plus tôt.
Annihilation
Vous adoptez votre forme de némésis et créez un essaim meurtrier qui se déchaîne contre les adversaires à proximité et persiste plus longtemps lorsque les adversaires subissent des dégâts.
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Bonus
Débloquez des améliorations en cours de partie pour changer le cours de la bataille ! Choisissez de nouvelles capacités pour améliorer la puissance de votre personnage et faire évoluer votre stratégie en temps réel.Bonus mineur
Forme impitoyable
Barrière durable
Bonus majeur
Afflux du vide
Réparation nanorobotique
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Pouv. Stadium
Les pouvoirs du Stadium sont des améliorations modifiant vos capacités disponibles dans l’Armurerie. Chaque personnage possède une sélection de 12 pouvoirs uniques parmi lesquels choisir.
Afflux du vide
Lorsque vous tirez en continu, Accélérateur du vide projette à intervalles réguliers une salve de 6 projectiles supplémentaires.

Chancre du vide
Accélérateur du vide infecte les adversaires avec des nanorobots qui, après avoir infligé 100 points de dégâts, explosent en infligeant 30 points de dégâts.

Relais récursif
La taille de Barrière du vide augmente de 25 %. Les projectiles d’Accélérateur du vide et les martèlements qui traversent Barrière du vide infligent 15 % de dégâts supplémentaires.

Remparts

Deuxième phase
Lorsque Forme de némésis est activée, le temps de recharge de Vortex vorace est réduit de 75 %.

Forme ultime
Lorsque Forme de némésis est active, vous récupérez 50 points de vie par seconde tant que Vortex vorace est actif.

Déclenchement
Lorsque vous bloquez les dégâts sous forme de némésis, Martèlement vous permet d’infliger un coup de poing sauté. (Temps de recharge : 4 s)

Représailles
Lorsque vous relâchez votre blocage, vous infligez des dégâts égaux à 100 % des dégâts atténués aux adversaires dans un rayon de 6 m, jusqu’à un maximum de 150.

Protocole de conversion
Blocage vous soigne à hauteur de 25 % des points de dégâts atténués en 3 s.

Spirale insatiable
Le rayon de Vortex vorace est augmenté de 50 % Les dégâts de Vortex vorace sont augmentés de +30 %.

Vortex dévastateur
Lorsque Vortex vorace explose, il inflige 50 points de dégâts et vous obtenez 2 % de charge de capacité ultime par cible touchée.

Chevalier de l’effroi
Les dégâts d’Annihilation sont augmentés de 50 %. La durée d’Annihilation est augmentée de 1 s.

Afflux du vide
Lorsque vous tirez en continu, Accélérateur du vide projette à intervalles réguliers une salve de 6 projectiles supplémentaires.

Chancre du vide
Accélérateur du vide infecte les adversaires avec des nanorobots qui, après avoir infligé 100 points de dégâts, explosent en infligeant 30 points de dégâts.

Relais récursif
La taille de Barrière du vide augmente de 25 %. Les projectiles d’Accélérateur du vide et les martèlements qui traversent Barrière du vide infligent 15 % de dégâts supplémentaires.

Remparts

Deuxième phase
Lorsque Forme de némésis est activée, le temps de recharge de Vortex vorace est réduit de 75 %.

Forme ultime
Lorsque Forme de némésis est active, vous récupérez 50 points de vie par seconde tant que Vortex vorace est actif.

Déclenchement
Lorsque vous bloquez les dégâts sous forme de némésis, Martèlement vous permet d’infliger un coup de poing sauté. (Temps de recharge : 4 s)

Représailles
Lorsque vous relâchez votre blocage, vous infligez des dégâts égaux à 100 % des dégâts atténués aux adversaires dans un rayon de 6 m, jusqu’à un maximum de 150.

Protocole de conversion
Blocage vous soigne à hauteur de 25 % des points de dégâts atténués en 3 s.

Spirale insatiable
Le rayon de Vortex vorace est augmenté de 50 % Les dégâts de Vortex vorace sont augmentés de +30 %.

Vortex dévastateur
Lorsque Vortex vorace explose, il inflige 50 points de dégâts et vous obtenez 2 % de charge de capacité ultime par cible touchée.

Chevalier de l’effroi
Les dégâts d’Annihilation sont augmentés de 50 %. La durée d’Annihilation est augmentée de 1 s.
Histoire
Ramattra n’a jamais été conçu pour coexister avec l’humanité. Créées au tout début de la crise des Omniums, les unités saccageuses appartiennent à une classe d’omniaques de commandement. Celles-ci étaient chargées de guider leurs semblables au combat et d’adapter leurs protocoles stratégiques en temps réel sur le champ de bataille.
Après la crise, Ramattra entendit des rumeurs concernant une mystérieuse omniaque du nom d’Aurora et qui aurait été la première d’entre eux. Intrigué et à la recherche d’un guide, Ramattra partit en pèlerinage au monastère shambali, au Népal, où Aurora aurait résidé. Il survécut à son périple et fut accueilli par Tekhartha Mondatta. Ayant choisi de devenir moine des Shambali, Ramattra étudia sous la direction de Mondatta pendant des années. Ce dernier lui enseigna l’Iris, le mystérieux phénomène au cœur de la philosophie des moines, ainsi que l’importance de coexister avec les humains.
Des années plus tard, Ramattra commença à s’aventurer en dehors du temple à la recherche de l’illumination. C’est lors de l’un de ses voyages qu’il rencontra un omniaque du nom de Zenyatta qu’il guida jusqu’à Shambali, dans l’espoir que comme lui, celui-ci y trouve un but. Mais avec le temps, Ramattra ne vit plus aucune avancée dans la mission de paix que s’étaient fixée les moines. Les Shambali l’implorèrent d’être patient, mais tout autour de lui, il voyait les siens mourir… sans que personne ne réagisse.
Ramattra savait qu’il ne pouvait plus suivre les enseignements des Shambali. Aussi quitta-t-il le temple pour chercher les omniaques qui se battaient en secret dans le monde et les protéger de la violence humaine. Les vérités qu’il partageait avec ceux-là en inspirèrent d’autres, et avec le temps, de nombreux omniaques en souffrance et en colère se mirent discrètement à adhérer à sa vision des choses. Si Ramattra se focalisa d’abord sur le fait de s’assurer la loyauté de ses disciples, il ne tarda pas à les radicaliser et à les armer.
Très vite, les troupes de Ramattra furent assez nombreuses pour qu’il puisse tenter quelque chose. Sa cible ? Londres. Son objectif ? Libérer les omniaques qui s’y trouvaient et voir comment s’en sortiraient ses soldats près de deux décennies après la crise des Omniums. Le Secteur zéro finit par s’incliner face à Overwatch, un scénario que Ramattra n’avait pas anticipé puisque l’organisation avait l’interdiction d’opérer dans ce pays. De plus, les omniaques londoniens s’insurgèrent contre les sacrifices qu’il avait opérés en leur nom, allant même jusqu’à dénoncer les actes du Secteur zéro.
Cela fait des années que personne n’a vu Ramattra ou les troupes du Secteur zéro. Pourtant, pour une raison inconnue, celles-ci sont apparues au-dessus de Paris, de Busan et de Rio. Une chose est sûre : Ramattra ira jusqu’au bout pour accomplir sa vision quant à l’avenir des omniaques… quel qu’en soit le prix.
Les vaisseaux de Secteur zéro se sont repliés après son invasion à l'échelle mondiale, emportant les omniaques asservis avec eux. Ramattra semble avoir disparu sans laisser de trace, et personne ne sait ce qu’il prépare ni où il se trouve.



