Juno
Première humaine née sur Mars, Juno met à profit sa technologie spatiale pour résoudre tous les problèmes qui se présentent à elle. Elle est déterminée à sauver un jour sa planète natale.
Soutien
Colonie Promesse rouge, Mars (anciennement), observatoire : Gibraltar
22 mars (âge: 19)
Capacités
Médiblaster
Arme à salves de projectiles qui soignent les unités alliées et infligent des dégâts aux adversaires.
Torpilles à neutrons
Appuyez sur
pour verrouiller, puis sur TIR SECONDAIRE pour tirer des projectiles à tête chercheuse qui soignent les cibles alliées sur la durée et infligent des dégâts aux adversaires.
Rayon orbital
Invoque un rayon qui se déplace vers l’avant, soigne les cibles alliées et augmente les dégâts qu’elles infligent.
Hyperanneau
Déploie un anneau qui augmente la vitesse de déplacement des membres de l’équipe passant à travers.
Vol plané
Plane horizontalement avec une vitesse de déplacement accrue.
Bottes martiennes
Depuis les airs, appuyez sur ESPACE pour effectuer un double saut et maintenez ESPACE pour planer.
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Pouv. Stadium
Les pouvoirs du Stadium sont des améliorations modifiant vos capacités disponibles dans l’Armurerie. Chaque personnage possède une sélection de 12 pouvoirs uniques parmi lesquels choisir.
Médimaster
Le multiplicateur de coup critique de passe de à . Les coups critiques réduisent le temps de recharge d’ de .

Piqûre
Votre inflige points de dégâts supplémentaires aux adversaires en . (Cet effet n’est pas cumulable.)

Réfrigérant cosmique
Le temps de recharge de est réduit de par cible touchée.

Missiles médicinaux
rend points de vie supplémentaires et les personnages alliés touchés reçoivent des soins augmentés de pendant .

Neutrons améliorés
obtient charge supplémentaire.

Torpilles en vol
Pendant , le temps de recharge de est réduit de chaque fois que vous infligez points de dégâts.

Vol rapide
gagne charges supplémentaires et son temps de recharge est diminué de , mais sa durée est .

Anneau de ralliement
Le temps de recharge d’ est réduit de quand un personnage allié passe au travers.

Trou noir
Les adversaires qui passent à travers votre voient leur vitesse de déplacement réduite de pendant .

Hypersoins
Les personnages alliés affectés par gagnent un points de vie.

Concentration cosmique
vous suit désormais et sa durée augmente de .

Alignement orbital
Les personnages adverses pris dans votre voient leur vitesse de déplacement réduite de et flottent vers le haut. Les personnages alliés qui se trouvent dans le rayon voient leur vitesse de déplacement augmentée de .

Médimaster
Le multiplicateur de coup critique de passe de à . Les coups critiques réduisent le temps de recharge d’ de .

Piqûre
Votre inflige points de dégâts supplémentaires aux adversaires en . (Cet effet n’est pas cumulable.)

Réfrigérant cosmique
Le temps de recharge de est réduit de par cible touchée.

Missiles médicinaux
rend points de vie supplémentaires et les personnages alliés touchés reçoivent des soins augmentés de pendant .

Neutrons améliorés
obtient charge supplémentaire.

Torpilles en vol
Pendant , le temps de recharge de est réduit de chaque fois que vous infligez points de dégâts.

Vol rapide
gagne charges supplémentaires et son temps de recharge est diminué de , mais sa durée est .

Anneau de ralliement
Le temps de recharge d’ est réduit de quand un personnage allié passe au travers.

Trou noir
Les adversaires qui passent à travers votre voient leur vitesse de déplacement réduite de pendant .

Hypersoins
Les personnages alliés affectés par gagnent un points de vie.

Concentration cosmique
vous suit désormais et sa durée augmente de .

Alignement orbital
Les personnages adverses pris dans votre voient leur vitesse de déplacement réduite de et flottent vers le haut. Les personnages alliés qui se trouvent dans le rayon voient leur vitesse de déplacement augmentée de .
Histoire
Juno Teo Minh est née sur Mars durant le projet Promesse rouge, un programme de terraformation en plusieurs phases mené par Lucheng Interstellar. Quand des tempêtes de poussière se mirent à balayer la planète, la colonie Promesse rouge perdit tout contact avec Lucheng, et l’avenir du projet fut compromis. Pour protéger Juno, l’équipe décida de l’envoyer sur Terre, où elle serait en sécurité. Aujourd’hui, Juno est bien décidée à trouver un moyen de sauver son foyer et sa famille avant qu’il ne soit trop tard.
Après un voyage à Lucheng Interstellar avec Mei, Juno reçut une transmission prouvant que sa famille était toujours en vie. Mais sa quête visant à la sauver devra attendre ; lorsque la Griffe attaque Gibraltar, elle doit se joindre au combat pour protéger ses camarades et l’endroit qu’elle considère désormais comme son foyer.