Chacal
Chacal est un démolisseur obsédé par les explosifs qui ne vit que pour le chaos et la destruction.
Dégâts
Junkertown, Australie (anciennement)
29 févr. (âge : 27 ans)
Capacités
Lance-grenades
Arme à projectiles explosifs rebondissants.
Mine incapacitante
Vous lancez une mine avec MAJ GAUCHE et la déclenchez avec CAPACITÉ 1 pour repousser les ennemis.
Piège d’acier
Vous placez un piège immobilisant.
Pneumastic
Vous dirigez et faites détoner un pneu explosif.
Mauvais perdant
Vos explosifs ne vous blessent pas. Vous larguez des bombes à votre mort.
Les touches par défaut sur PC indiquées ci-dessous peuvent être configurées en jeu.
Pouv. Stadium
Les pouvoirs du Stadium sont des améliorations modifiant vos capacités disponibles dans l’Armurerie. Chaque personnage possède une sélection de 12 pouvoirs uniques parmi lesquels choisir.
Grenades à gogo
a de chances de tirer un projectile supplémentaire dont les dégâts sont .

Big Bang
Lorsqu’un projectile du ricoche, sa taille augmente de .

Souffle-suie
Après avoir déclenché votre , votre vitesse d’attaque augmente de pendant et vous récupérez de vos munitions maximum.

Boum !
Les tirs directs de qui touchent une cible sans avoir ricoché cette dernière et lui infligent de dégâts supplémentaires en .

Dédoublement
Vous gagnez charge supplémentaire de .

Piège, 2e du nom
Une fois que est placée quelque part, son explosion génère un miniature qui ralentit les adversaires au lieu de les immobiliser. Vous pouvez générer jusqu’à miniatures.

Bingo !
Les tirs de qui touchent une cible sans avoir ricoché réduisent le temps de recharge de vos capacités de .

Rebonds explosifs
Après une projection à l’aide d’une , vous en déclenchez une autre à l’endroit où vous atterrissez avec une efficacité .

Obus-é
Vos explosent et infligent , ce qui vous repousse vous et vos adversaires.

Pluie de plomb
Lorsque vous vous propulsez, vous lâchez à l’efficacité toutes les tant que vous êtes en l’air.

Roulé-boulé explosif
Coût de la capacité ultime réduit de .
Vous entrez dans votre pendant la capacité ultime et en sortez lorsque celui-ci est détruit ou déclenché.

Bombe surprise
Rayon d’explosion de .
libère une quantité aléatoire de bombes supplémentaires.

Grenades à gogo
a de chances de tirer un projectile supplémentaire dont les dégâts sont .

Big Bang
Lorsqu’un projectile du ricoche, sa taille augmente de .

Souffle-suie
Après avoir déclenché votre , votre vitesse d’attaque augmente de pendant et vous récupérez de vos munitions maximum.

Boum !
Les tirs directs de qui touchent une cible sans avoir ricoché cette dernière et lui infligent de dégâts supplémentaires en .

Dédoublement
Vous gagnez charge supplémentaire de .

Piège, 2e du nom
Une fois que est placée quelque part, son explosion génère un miniature qui ralentit les adversaires au lieu de les immobiliser. Vous pouvez générer jusqu’à miniatures.

Bingo !
Les tirs de qui touchent une cible sans avoir ricoché réduisent le temps de recharge de vos capacités de .

Rebonds explosifs
Après une projection à l’aide d’une , vous en déclenchez une autre à l’endroit où vous atterrissez avec une efficacité .

Obus-é
Vos explosent et infligent , ce qui vous repousse vous et vos adversaires.

Pluie de plomb
Lorsque vous vous propulsez, vous lâchez à l’efficacité toutes les tant que vous êtes en l’air.

Roulé-boulé explosif
Coût de la capacité ultime réduit de .
Vous entrez dans votre pendant la capacité ultime et en sortez lorsque celui-ci est détruit ou déclenché.

Bombe surprise
Rayon d’explosion de .
libère une quantité aléatoire de bombes supplémentaires.
Histoire
Chacal est un être étrange, dérangé et obsédé par les explosifs qui a grandi dans le désert irradié entourant Junkertown. Avec son partenaire et garde du corps Chopper, un autre des « Junkers » qui peuplent l’Outback, il ne vit que pour enchaîner les braquages et semer le chaos.
L’attaque sur le cœur du réacteur de l’omnium australien a définitivement modifié le paysage de l’intérieur du pays. Après la détonation, la zone s’est transformée en une terre désolée, aride et irradiée, recouverte de débris et de fragments déformés du complexe en ruine, et inhabitable pour la plus grande partie.
Mais certains ont survécu. Se faisant appeler les Junkers, ils ont récupéré tout ce qu’ils pouvaient dans la carcasse de l’omnium et formé une société sans foi ni loi dans son ombre. Chacal est l’un d’entre eux, gagnant difficilement sa vie en récupérant du métal et des composants dans les ruines. Comme beaucoup d’autres, il a été affecté par les radiations. Cette pointe de folie a fait de lui la personne idéale pour manipuler de dangereux explosifs, une passion qui est devenue une véritable obsession.
Chacal a connu la notoriété quand il a découvert un secret d’une très grande valeur dans la carcasse de l’omnium. Bien que peu de personnes connaissent la nature de sa découverte, il a néanmoins été poursuivi par des chasseurs de primes, des gangs et des opportunistes partout où il allait. Jusqu’au jour où il a fait un marché avec un homme de main des Junkers, Chopper, qui a accepté à contrecœur d’être son garde du corps personnel en échange de la moitié de ses gains. Après s’être rendus coupables d’un chapelet d’outrages envers la reine des Junkers, Chacal et Chopper ont été officiellement exilés de Junkertown. Ils ont alors quitté l’Outback pour se lancer dans une carrière de criminels internationaux, ne laissant dans leur sillage que chaos et destruction. « Aucun coup n’est trop gros, aucun butin trop maigre. » Malgré la prime colossale placée sur leurs têtes, Chacal et Chopper ont toujours réussi à éviter la capture grâce à leurs méthodes explosives, celles-là mêmes qui leur ont valu d’être recherchés.