Mei
Mei es una científica que tomó como suya la lucha por conservar el medioambiente.
Daño
Xi'an, China (previamente)
5 sep (Edad: 33)
Habilidades
Bláster endotérmico
Arma rociadora de corto alcance que ralentiza a los enemigos.
Lanzador de carámbanos de largo alcance.
Criocongelación
Te vuelves invulnerable y te sanas.
Muro de hielo
Crea un muro frente a ti.
Ventisca
Lanza un dron controlador del clima que congela a los enemigos en un área amplia.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Permahielo
Ganas un multiplicador de salud de bonificación equivalente al de tu poder de habilidad. Cuando tu poder de habilidad está por encima de , aumentas de tamaño.

Bola lenta
Ahora el disparo secundario de dispara una bola de nieve que aplica un de ralentización al impactar o al asestar un golpe crítico durante .

Ampliación endotérmica
El alcance del disparo primario de aumenta .

Armadura helada
Obtienes una cantidad de armadura equivalente al del daño que infliges con el disparo principal, hasta un máximo de , hasta el final de la ronda.

Vuelo de bolas de nieve
Al saltar en el aire, se crea un gran pilar de debajo de ti. .

Un velo más de hielo
Al usar , se restaura el tiempo de reutilización de .

Témpano
genera una mini que ralentiza a los enemigos.

Ciclón criogénico
genera una en miniatura que ralentiza a los enemigos.

Roca helada
te envuelve en una bola de hielo rodante que puede repeler a los enemigos e infligir de daño.

Nova de escarcha
Cuando termina , repele a los enemigos cercanos e inflige de daño.

Tornado ventisca
Dentro de , recuperas un de tu salud por segundo.

Bláster helado
El disparo principal de inflige de daño aumentado a los enemigos dentro de la .

Permahielo
Ganas un multiplicador de salud de bonificación equivalente al de tu poder de habilidad. Cuando tu poder de habilidad está por encima de , aumentas de tamaño.

Bola lenta
Ahora el disparo secundario de dispara una bola de nieve que aplica un de ralentización al impactar o al asestar un golpe crítico durante .

Ampliación endotérmica
El alcance del disparo primario de aumenta .

Armadura helada
Obtienes una cantidad de armadura equivalente al del daño que infliges con el disparo principal, hasta un máximo de , hasta el final de la ronda.

Vuelo de bolas de nieve
Al saltar en el aire, se crea un gran pilar de debajo de ti. .

Un velo más de hielo
Al usar , se restaura el tiempo de reutilización de .

Témpano
genera una mini que ralentiza a los enemigos.

Ciclón criogénico
genera una en miniatura que ralentiza a los enemigos.

Roca helada
te envuelve en una bola de hielo rodante que puede repeler a los enemigos e infligir de daño.

Nova de escarcha
Cuando termina , repele a los enemigos cercanos e inflige de daño.

Tornado ventisca
Dentro de , recuperas un de tu salud por segundo.

Bláster helado
El disparo principal de inflige de daño aumentado a los enemigos dentro de la .
Historia
Considerada una climatóloga insuperable, Mei-Ling Zhou estaba apostada en Ecopunto: Antártida, pero se vio obligada a entrar en crioestasis junto a su equipo durante una tormenta violenta. Por desgracia, la crioestasis duró mucho más de lo previsto; Mei despertó nueve años después y se percató de que era la única sobreviviente que quedaba en aquella estación dañada. Con la ayuda de Snowball, su robot acompañante, Mei inventó una nueva tecnología para escapar de la Antártida y unirse al nuevo Overwatch.
Ante el aumento de fenómenos climáticos que causaban estragos en el medio ambiente a nivel global, Overwatch estableció una serie de ecopuntos en lugares remotos y críticos alrededor del mundo. Su misión era estudiar los desafíos ecológicos y ofrecer soluciones para estabilizar o revertir sus problemas más urgentes.
Mei-Ling Zhou formaba parte de esta iniciativa de varios años. Como climatóloga insuperable, había introducido innovaciones de vanguardia en el campo de la manipulación del clima que protegían zonas de riesgo en Asia y más allá. Estaba asignada a la estación de monitoreo del programa en Ecopunto: Antártida cuando ocurrió el desastre: una repentina y catastrófica tormenta polar azotó la instalación y la aisló del mundo exterior, dejando el lugar afectado y a los científicos varados. A medida que sus provisiones disminuían, entraron en crioestasis para sobrevivir hasta que se restablecieran las líneas de suministro o se pudiera realizar un intento de rescate.
Pero ese rescate nunca llegó. Fue años más tarde que la cámara criogénica del equipo por fin se abrió; Mei era la única sobreviviente. El mundo en el que despertó había sufrido cambios considerables: Overwatch ya no existía, los serios problemas climáticos habían empeorado y ninguno de los ecopuntos estaba en funcionamiento. Todas las pistas que su investigación había descubierto se habían perdido.
Pero había esperanza: tras volver a conectarse con el mundo exterior, Mei recibió la misiva de Winston con el llamado a Overwatch. Se reunió con Winston y Tracer en el Observatorio: Gibraltar y decidió continuar con su trabajo de climatología, escribiendo un diario público que detallaba su experiencia. Equipada con una versión portátil de su tecnología de manipulación del clima, viajó por el mundo con la esperanza de restablecer la red de investigación ecológica de Overwatch y descubrir las causas de las amenazas al ecosistema del planeta.
Mei suspendió su misión personal para ayudar al reformado equipo de Overwatch a detener el devastador ataque de Null Sector a la ciudad de París. Con su increíble tecnología y su aguda mente, Mei se esfuerza por construir un futuro que proteja tanto al planeta como a las personas que lo llaman hogar.