Brigitte
Brigitte Lindholm ya no mira la acción desde afuera y ha tomado las armas para defender a quienes necesiten protección.
Apoyo
Gotemburgo, Suecia (previamente), Observatorio: Gibraltar
22 sep (Edad: 25)
Habilidades
Mangual propulsado
Arma de cuerpo a cuerpo de largo alcance.
Kit de reparación
Sana a un aliado por un breve lapso.
Azote de mangual
Lanza tu mangual hacia delante para repeler a un enemigo.
Escudo barrera
Mantén presionado
para desplegar una barrera frontal de energía.
Azote de escudo
Disponible al desplegar Escudo barrera. Arremete hacia delante para repeler y aturdir a un enemigo.
Motivación
Obtiene armadura, potencia Escudo barrera y otorga salud adicional a los aliados cercanos.
Inspiración
Sana a los aliados cercanos al infligir daño.
Puedes configurar en el juego las teclas predeterminadas de PC que aparecen abajo.
Poderes Estadio
Los poderes de Estadio son mejoras que cambian tus habilidades y se pueden adquirir en la Armería. Cada héroe cuenta con 12 poderes únicos para elegir.
Azote arremolinado
Después de usar o , el siguiente uso de inflige más de daño y golpea a todos los enemigos a tu alrededor en un radio de .

Mangualazo honrado
Después de usar o , el siguiente golpe de tu que inflija daño sanará a los aliados en un radio de una cantidad equivalente a un del daño infligido.

Ráfaga de sanación
Usa para consumir todas tus cargas de . Por cada carga, restauras un de vida máxima y obtienes de velocidad de ataque durante .
.

Optimizadora
Por cada activo, aumenta la sanación de un y te sana un de tu salud máxima por .

Kits a diestra y siniestra
La duración de aumenta un . El daño de habilidad extiende la duración de todos los activos.

Directo a la cara
El tamaño de aumenta y puede golpear a más de un enemigo. dura más cuando se activa con .

Rayo divino
El daño de habilidad contra los objetivos que están a una distancia superior a los aplica a los enemigos una que inflige de daño extra por cada metro que recorrió la habilidad.

Sköldkastning
Después de usar , tu siguiente uso de proyecta un Búmeran escudo que inflige un del daño de .

Muro Lindholm
Aumenta el tamaño de un y la salud de un . puede golpear a más de un enemigo.

Azote inspirador
Después de usar , recuperas 33% de salud de y activas .

Farmeo de aura
Cuando se activa con una habilidad, todos los héroes afectados obtienen una cantidad de equivalente a un de tu vida máxima durante .

Suelo consagrado
+ de carga de habilidad máxima inicial.
Mientras está activa, se activa cada y los tiempos de reutilización de las habilidades se recargan un más rápido.

Azote arremolinado
Después de usar o , el siguiente uso de inflige más de daño y golpea a todos los enemigos a tu alrededor en un radio de .

Mangualazo honrado
Después de usar o , el siguiente golpe de tu que inflija daño sanará a los aliados en un radio de una cantidad equivalente a un del daño infligido.

Ráfaga de sanación
Usa para consumir todas tus cargas de . Por cada carga, restauras un de vida máxima y obtienes de velocidad de ataque durante .
.

Optimizadora
Por cada activo, aumenta la sanación de un y te sana un de tu salud máxima por .

Kits a diestra y siniestra
La duración de aumenta un . El daño de habilidad extiende la duración de todos los activos.

Directo a la cara
El tamaño de aumenta y puede golpear a más de un enemigo. dura más cuando se activa con .

Rayo divino
El daño de habilidad contra los objetivos que están a una distancia superior a los aplica a los enemigos una que inflige de daño extra por cada metro que recorrió la habilidad.

Sköldkastning
Después de usar , tu siguiente uso de proyecta un Búmeran escudo que inflige un del daño de .

Muro Lindholm
Aumenta el tamaño de un y la salud de un . puede golpear a más de un enemigo.

Azote inspirador
Después de usar , recuperas 33% de salud de y activas .

Farmeo de aura
Cuando se activa con una habilidad, todos los héroes afectados obtienen una cantidad de equivalente a un de tu vida máxima durante .

Suelo consagrado
+ de carga de habilidad máxima inicial.
Mientras está activa, se activa cada y los tiempos de reutilización de las habilidades se recargan un más rápido.
Historia
Como buena Lindholm, las capacidades de Brigitte para la ingeniería son tan grandes como su sentido del honor. Desde muy joven, Brigitte se inspiró en las historias heroicas que le contaba Reinhardt, su padrino. Cuando alcanzó la mayoría de edad, se convirtió en la escudera de su caballero. Ambos se unieron al nuevo Overwatch con el propósito de corregir la maldad del mundo.
Brigitte es la hija menor del diseñador de armas Torbjörn Lindholm y la primera que demostró interés en la ingeniería mecánica. Brigitte solía pasar gran parte de su tiempo libre en el taller de su padre, donde aprendió el oficio y pulió sus habilidades. Aunque las habilidades de Brigitte para la ingeniería se equiparaban con las de su padre, su principal interés era la fabricación de armaduras y sistemas de defensa, a diferencia de Torbjörn, quien fue tan aclamado (como difamado) a nivel mundial por las armas que había creado.
Todos esperaban que Brigitte continuara aprendiendo el oficio y siguiera los pasos de Torbjörn. Sin embargo, sus planes cambiaron gracias a la influencia de otra figura importante en su vida: Reinhardt Wilhelm, agente de Overwatch y compañero de su padre. Reinhardt, como padrino de Brigitte y amigo cercano de la familia, solía contarle a Brigitte historias de héroes y caballeros durante su infancia. Después de su retiro y la caída de Overwatch, Reinhardt decidió convertirse en un caballero errante con la misión de impartir justicia. Pero antes de lanzarse a la aventura, recibió la inesperada propuesta de Brigitte de unirse a él como su escudera. Reinhardt aceptó.
Como escudera, Brigitte tenía varias responsabilidades, pero la más importante era el mantenimiento de la armadura de Cruzado de Reinhardt. Este era un diseño con el que estaba familiarizada, ya que era una creación de su padre. Sin embargo, descubrió que su principal trabajo era cuidar de Reinhardt. Durante un viaje por Europa, el dúo descubrió un pueblo bajo el yugo de una banda local conocida como los Dragones. En su excesivo entusiasmo, Reinhardt casi pierde la batalla. Brigitte hizo todo lo posible para reparar su armadura con una cantidad mínima de piezas y curarlo, ya que su cuerpo sufría las consecuencias de años de combate.
Si bien Reinhardt salió triunfante contra los Dragones, Brigitte descubrió que ser solo mecánica no era suficiente; la mejor manera de continuar su viaje sería convirtiéndose en una verdadera guerrera. Mientras Reinhardt la entrenaba en combate, Brigitte construyó su propia armadura. El llamado de Overwatch los llevó desde las ruinas de Eichenwalde a las calles de París, donde Brigitte lucha junto a Reinhardt para protegerlo a él, y a aquellos que necesitan ayuda, de los estragos causados por Null Sector. Sin importar las amenazas a las que se enfrenten, el caballero y la escudera continúan con su viaje en busca de hacer del mundo un lugar mejor, una batalla a la vez.
Por su capacidad de dar apoyo constante y sus dotes de líder natural, Brigitte se ha convertido en una pieza clave de Overwatch y es la responsable de dar la bienvenida al equipo a los nuevos reclutas, los hermanos Wuyang y Anran. Sin embargo, cuando Talon ataca Observatorio: Gibraltar, su talento para adaptarse a cualquier situación se pone a prueba. Por fortuna, tiene algunas ideas para contraatacar a Talon, algunas más peludas que otras.