Reinhardt

Reinhardt Wilhelm es un campeón de una era pasada que vive según los antiguos ideales de la caballería: honor, justicia y valor.

Tanque

Stuttgart, Alemania (anteriormente), Observatorio: Gibraltar

26 jun (Edad: 63)

Habilidades

Martillo a reacciónEmbestidaOnda de fuegoCampo protectorSeísmo

Martillo a reacción

Arma cuerpo a cuerpo devastadora.

Embestida

Cargas hacia delante y empotras a un enemigo contra la pared.

Onda de fuego

Lanzas un proyectil de fuego.

Campo protector

Mantén pulsado overwatch.page.herodetail.ability.secondary-fire para activar una barrera de energía frontal.

Seísmo

Derribas a todos los enemigos frente a ti.

Las teclas predeterminadas de PC que aparecen a continuación se pueden configurar en el juego.

Poderes Estadio

Los poderes de Estadio son mejoras que modifican habilidades y se obtienen en la Armería. Cada héroe tiene 12 poderes únicos entre los que elegir.
¡Venid a mí, amigos!

¡Venid a mí, amigos!

Mientras Campo protector esté activo, los aliados a 5 m se curan un 5 % de tu salud máxima cada 1 s.

Barrera amplificadora

Barrera amplificadora

Los proyectiles aliados que atraviesan tu Barrera protectora infligen un 15 % más de daño.

Vanguardia

Vanguardia

Embestida otorga a los aliados cercanos exceso de salud igual al 10 % de tu salud máxima y un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 s.

Estampida de escudo

Estampida de escudo

La potencia de repulsión de Embestida aumenta en 50 %.
Despliegas automáticamente Barrera protectora durante Embestida.

Reconstrucción de barrera

Reconstrucción de barrera

Cuando infliges daño con Martillo a reacción o con Onda de fuego, restaura al Campo protector una cantidad de salud equivalente al 15 % de su salud.

Bruum bum bum

Bruum bum bum

Durante Embestida, chocar con un muro provoca una explosión que inflige un 30 % del daño del placaje con Embestida.

Energía de impacto

Energía de impacto

Onda de fuego genera una explosión la primera vez que golpea a un enemigo, que inflige un 30 % del daño de Onda de fuego a otros enemigos en un radio de 3 m.

Ataque de magma

Ataque de magma

Cada segundo, Onda de fuego deja un rastro de lava durante 2 s que quema a los enemigos y les inflige un 50 % del daño de Onda de fuego.

Relámpago abrasador

Relámpago abrasador

+25 % de carga de la definitiva inicial.
Tras usar Seísmo, cada golpe de Martillo a reacción arroja una Onda de fuego durante 5 s.

¡Machaquito!

¡Machaquito!

Cuando infliges daño con Martillo a reacción, obtienes un 1 % de velocidad de movimiento y un 3 % de robo de salud de arma durante 2 s, hasta un máximo de 10 acumulaciones.

Siente el calor

Siente el calor

Cada tercer golpe con Martillo a reacción aplica quemadura, que inflige un 30 % del daño de Martillo a reacción durante 2 s.

Generador de infusión

Generador de infusión

Aumenta la salud de Campo protector un 250 % de tu salud máxima adicional.

¡Venid a mí, amigos!

¡Venid a mí, amigos!

Mientras Campo protector esté activo, los aliados a 5 m se curan un 5 % de tu salud máxima cada 1 s.

Barrera amplificadora

Barrera amplificadora

Los proyectiles aliados que atraviesan tu Barrera protectora infligen un 15 % más de daño.

Vanguardia

Vanguardia

Embestida otorga a los aliados cercanos exceso de salud igual al 10 % de tu salud máxima y un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 s.

Estampida de escudo

Estampida de escudo

La potencia de repulsión de Embestida aumenta en 50 %.
Despliegas automáticamente Barrera protectora durante Embestida.

Reconstrucción de barrera

Reconstrucción de barrera

Cuando infliges daño con Martillo a reacción o con Onda de fuego, restaura al Campo protector una cantidad de salud equivalente al 15 % de su salud.

Bruum bum bum

Bruum bum bum

Durante Embestida, chocar con un muro provoca una explosión que inflige un 30 % del daño del placaje con Embestida.

Energía de impacto

Energía de impacto

Onda de fuego genera una explosión la primera vez que golpea a un enemigo, que inflige un 30 % del daño de Onda de fuego a otros enemigos en un radio de 3 m.

Ataque de magma

Ataque de magma

Cada segundo, Onda de fuego deja un rastro de lava durante 2 s que quema a los enemigos y les inflige un 50 % del daño de Onda de fuego.

Relámpago abrasador

Relámpago abrasador

+25 % de carga de la definitiva inicial.
Tras usar Seísmo, cada golpe de Martillo a reacción arroja una Onda de fuego durante 5 s.

¡Machaquito!

¡Machaquito!

Cuando infliges daño con Martillo a reacción, obtienes un 1 % de velocidad de movimiento y un 3 % de robo de salud de arma durante 2 s, hasta un máximo de 10 acumulaciones.

Siente el calor

Siente el calor

Cada tercer golpe con Martillo a reacción aplica quemadura, que inflige un 30 % del daño de Martillo a reacción durante 2 s.

Generador de infusión

Generador de infusión

Aumenta la salud de Campo protector un 250 % de tu salud máxima adicional.

Más en Estadio

Historia

Reinhardt Wilhelm vive según los antiguos ideales de la caballería: honor, justicia y valor. Fue uno de los fundadores de Overwatch y, durante décadas, luchó por el bien del mundo. Tras el declive de la organización, se trasladó a Europa para servir como caballero de antaño, defendiendo a los inocentes con su escudera, Brigitte, hasta que Winston les pidió retomar Overwatch.

OVERWATCH

Reinhardt fue un condecorado soldado alemán que formó parte de los Cruzados, guerreros que libraron incontables batallas y llevaban armaduras enormes con cualidades únicas. Pese a que su mentor, Balderich von Adler, era la primera opción de Overwatch para sumarse a la causa, Reinhardt tuvo que sustituirlo después de que Balderich cayera en la batalla de Eichenwalde. Reinhardt pasó a formar parte del equipo de asalto original de Overwatch que puso fin a la Crisis Ómnica. Cuando se resolvió el conflicto, Overwatch se convirtió en una institución internacional encargada de mantener la paz en un mundo asolado por las guerras.

La ética y la desbordante forma de ser de Reinhardt hicieron que se ganara la admiración de sus compañeros y superiores por igual. Siempre decía lo que pensaba, lo que lo convirtió en el apoyo más notorio de Overwatch. Eso sí, cuando era necesario, criticaba sin paliativos situaciones injustas, recordándoles a los demás que la organización debía luchar por el bien común.

Puesto que sirvió bien entrados los 50 años, lo obligaron a jubilarse de operaciones de combate. Reinhardt estaba desolado por dejar atrás la actividad profesional y temía que sus días de utilidad y gloria hubieran llegado a su fin. Cuando se avecinaron tiempos oscuros y Overwatch estuvo en tela de juicio por corrupción y sedición, Reinhardt vio cómo la causa por la que había luchado toda su vida caía en desgracia.

DESPUÉS DE OVERWATCH

Pese al desmantelamiento de Overwatch, Reinhardt no podía quedarse sin hacer nada mientras el mundo caía en desgracia. De nuevo ataviado con su armadura de Cruzado, juró luchar por la justicia en Europa como los caballeros de antaño, defendiendo a los inocentes y ganándose los corazones del pueblo con la promesa de un futuro mejor. Su escudera Brigitte Lindholm, hija de su gran amigo Torbjörn, decidió acompañarlo. Tras una reyerta contra una banda local llamada «Los Dragones» que casi le cuesta la vida, Brigitte decidió blandir su propia maza para luchar codo con codo con su mentor.

LA LLAMADA

El anciano caballero visitó Eichenwalde cuando Winston activó la llamada de Overwatch. Brigitte le pidió que meditara bien si quería acudir ya que, en su día, lo habían obligado a retirarse desde las altas esferas alegando que, debido a su avanzada edad, ya había hecho suficiente por Overwatch. Pero Reinhardt estaba decidido: lo necesitaban, y un Cruzado siempre responde a la llamada del deber.

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